Điều May Mắn, Bạn Của Tôi là nhiệm vụ thứ năm trong chuỗi Nhiệm Vụ Khai Phá thuộc chương Nhộn Nhịp Và Náo Động. Nhiệm vụ sẽ tự động bắt đầu sau khi hoàn thành Câu Chuyện Năm Tháng Huy Hoàng.
Các Bước Thực Hiện[]
- Đi theo Sampo, trải nghiệm "Thế Giới Của Người Lớn"
- Đến Salon Peppy Pepeshi
- Điều tra chiếc tivi khả nghi
- Chạm vào chiếc tivi khả nghi
- Bước vào ô cửa và bắt đầu cuộc phiêu lưu
- Tìm Kho Báu của Ông Chủ Đá
- Chạm vào tivi, trở về hình dạng ban đầu
- Trò chuyện với Sampo và Firefly
- Đến Cửa Hàng Bán Cõi Mộng lần nữa
- Trò chuyện với Bác Sĩ Edward, tiến vào Cõi Mộng
- Nhiệm vụ phụ: Điệu Ru Của Gió Bắc
- Tìm kiếm Firefly
Hội Thoại[]
Đi theo Sampo, trải nghiệm "Thế Giới Của Người Lớn"[]
Mô Tả Nhiệm Vụ
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo (được rồi, có lẽ không phải bạn bè) cũng tới Penacony. Xem ra Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn (bằng cách hợp pháp).
Đến thì cũng đến rồi, thử trải nghiệm một phen cũng không phải không thể... nhỉ?
- Firefly: À... anh Sampo...
- Sampo: Cô đang lo lắng gì sao, Firefly?
- Sampo: Yên tâm đi, cái này tuyệt đối phù hợp thuần phong mỹ tục.
- (Điều tra Máy Bắn Bi)
- Sampo: Muốn qua bên kia phải đi đường vòng xa lắm... Các vị, chúng ta ngồi Máy Bắn Bi bắn qua bên kia đi!
- Firefly: Máy Bắn Bi? (Anh ấy/
Cô ấy) còn chưa quen với Cõi Mộng, làm vậy e sẽ rất nguy hiểm... - Sampo: Nguy hiểm? Cô Firefly à, đây là giấc mơ của Gia Tộc, sao lại có nguy hiểm được? Ở trong mơ mà không tìm chút kích thích thì sao được chứ!
- Sampo: Qua đây, (Nhà Khai Phá), chứng minh cho cô ấy thấy (anh/
cô) có thể làm được đi!
Đến Salon Peppy Pepeshi[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Theo lời anh ta nói, đích đến lần này của các bạn là một salon tên là "Salon Peppy Pepeshi"... Cái tên này hẳn là cố ý đặt như thế.
- (Điều tra Máy Bắn Bi)
- (Mở khóa Giáo Trình Bi Bong Bóng 1)
- (Trong lúc di chuyển)
- Firefly: Nơi này là... tầng dưới của khu thương mại sao?
- Sampo: Đúng vậy. Nơi chúng ta cần đến ở ngay phía trước... Salon Peppy Pepeshi!
- Sampo: Salon này không bình thường đâu nhé. Ngoại trừ người Pepeshi ra, chỉ có khách có thẻ VIP mới được vào.
- Sampo: Đương nhiên... Không có gì là Sampo tôi không xử lý được.
- (Nói chuyện với Vệ Sĩ Pepeshi)
- Sampo: Ô, đại ca! Chúng ta lại gặp nhau rồi.
- Vệ Sĩ Pepeshi: Hửm? Ơ... là anh sao, lại đến thư giãn à?
- Sampo: Đúng vậy, hôm nay tôi dẫn theo hai người bạn đến chỗ cậu chơi thử, không biết salon còn chỗ không?
- Vệ Sĩ Pepeshi: Đi mấy người?
- Sampo: Ba người.
- Vệ Sĩ Pepeshi: Cho tôi xem thẻ VIP đã!
- Sampo: Được thôi, mời đại ca kiểm tra!
- Vệ Sĩ Pepeshi: Tôi nói hai người bạn của anh kìa... chứ tôi đã xem qua của anh rồi!
- Sampo: A, cái này... Bạn tôi mới đến không lâu, sao có thể có thẻ khách VIP được, ha ha.
- Sampo: Đại ca du di cho một lần đi mà, dùng thẻ của tôi được không? Thân phận hai người này tuyệt đối an toàn đáng tin, tôi lấy thẻ của bản thân ra đảm bảo!
- Vệ Sĩ Pepeshi: Như thế không được đâu, làm vậy là vi phạm quy định. Nếu không có thẻ thì mời về cho.
- Firefly: Xem ra không vào được rồi.
Làm sao bây giờ?
Thôi bỏ đi.
Còn làm sao được nữa?
- Sampo: Đừng lo, đừng lo! Để Sampo nghĩ cách... A, có rồi!
- Sampo: Thế này đi đại ca bảo vệ, bọn tôi không vào nữa, đại ca giúp tôi lấy một món đồ nhé, trước kia tôi đã để lại đây...
- Sampo: "Khoảnh Khắc Phản Bội", "Mây Đen Nghi Ngờ", "Mối Thù Đến Chết Không Phai"... cứ nói với Chị Thunderbolt đó là "nguyên liệu" chuẩn bị cho thằng hề, chị ấy sẽ hiểu.
Toàn mấy thứ gì thế này?
- Sampo: Một chút tình cảm nồng cháy thôi... còn về cách dùng, hãy để Sampo tôi giữ bí mật trước đã!
Thằng hề?
- Sampo: A, đừng vội! Hãy để Sampo tôi giữ bí mật trước đã!
- Vệ Sĩ Pepeshi: Thế thì được, để tôi đi báo với cô ấy. Các người hãy chờ ở đây.
- Vệ Sĩ Pepeshi: Đây rồi. Cô ấy nói có mỗi chút đó thì không được, còn tặng thêm cho anh một "Giấc Mơ Tan Vỡ", bảo anh cứ liệu mà làm.
- Sampo: Ái chà, vẫn là chị gái suy nghĩ chu đáo! Cảm ơn nhé.
- Sampo: Giờ chỉ còn thiếu một thứ nữa thôi, chúng ta phải đi tìm cái máy chơi game nào gần đây mới được... Ồ, trùng hợp thật, bên ngoài salon có một cái. Đi đi đi, cho các vị xem cái này vui lắm.
- (Nhận
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Khoảnh Khắc Phản Bội,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Mây Đen Nghi Ngờ,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Mối Thù Đến Chết Không Phai,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Giấc Mơ Tan Vỡ)
Điều tra chiếc tivi khả nghi[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Ở "Salon Peppy Pepeshi" các bạn bị từ chối cho vào cửa, nhưng Sampo nhanh trí lập tức nghĩ tới kế hoạch B. Có điều trước khi tiết lộ đáp án, anh ta nhờ bạn thu thập một số nguyên liệu... từ trong một chiếc máy chơi game.
- Firefly: Cái kia... là tivi hả?
- (Tiếp cận TV)
- Firefly: Cái tivi này... Sao lại bị ném ở lề đường thế nhỉ?
- Sampo: Ha ha, cô Firefly sai rồi! Đây là một chiếc máy chơi game... chứ không phải rác điện tử như ở Punklorde đâu, mà là một trò chơi rất hợp với tính chất của "Cõi Mộng"!
- Sampo: (Nhà Khai Phá) này, có muốn thử chạm vào nó xem sẽ xảy ra chuyện gì không?
Thử thì thử.
- Firefly: Nhưng mà... tôi cảm thấy... chỉ là cảm thấy... cái tivi này có vấn đề.
- Firefly: Nhưng (anh/
cô) muốn thử cũng không sao... Tôi tin vào phán đoán của (anh/ cô).
Sao anh lại không thử?
- Sampo: Còn không phải vì muốn cho (anh/
cô) tự mình trải nghiệm sao, hì hì. - Sampo: Đương nhiên, tôi cũng chỉ đề nghị mà thôi, (anh/
cô) không muốn thử cũng không sao, cùng lắm thì để tôi...
- Sampo: Còn không phải vì muốn cho (anh/
Anh muốn bẫy tôi chứ gì?
- Firefly: Nhưng mà... tôi cảm thấy... chỉ là cảm thấy... cái tivi này có vấn đề.
- Sampo: Đây là đồ của Gia Tộc, làm sao có vấn đề được? Nhưng (anh/
cô) không muốn thử cũng không sao, cùng lắm thì để tôi...
- Hai người không hẹn mà cùng nhìn về phía bạn... Chính xác là ba người... tính cả anh trai ngầu lòi mũi to đeo kính đen, đang nhấp nháy liên tục trên màn hình.
- Bạn hiểu giờ đã đến lúc đưa ra lựa chọn. Vậy, bạn có muốn sờ thử chiếc tivi này, thử xem có chuyện "thú vị" gì sẽ diễn ra hay không?
Sờ thôi!
- Bạn hít sâu một hơi, nhắm mắt lại, lấy hết toàn bộ can đảm, đưa tay về phía chiếc tivi khả nghi trước mặt...
Sờ thôi!!
- Bạn hít sâu một hơi, nhắm mắt lại, lấy hết toàn bộ can đảm, quyết tâm liều chết, đưa tay về phía chiếc tivi khả nghi trước mặt...
Sờ thôi!!!
- Bạn hít sâu một hơi, nhắm mắt lại, lấy hết toàn bộ can đảm, mang theo ý chí nặng như ba dấu chấm than ở cuối câu, đưa tay về phía chiếc tivi khả nghi...
Có cho tôi lựa chọn nào khác đâu?
- Không có lựa chọn nào khác, thế nên bạn đành đưa tay về phía chiếc tivi khả nghi trước mặt...
Chạm vào chiếc tivi khả nghi[]
- (Điều tra TV)
- Sampo: ...Trời ạ!
- Firefly: Trời ạ...
- Firefly: Sao (anh/
cô) lại biến thành thế này chứ?! Tôi không biết, có chuyện gì vậy?
- Tôi không biết, có chuyện gì vậy?... Bạn muốn nói với hai người kia như vậy, nhưng không biết vì sao bạn đã biến thành... một nhân vật hoạt hình.
- Tên của bạn là "Người Anh Em Hanu", ít nói, thẳng thắn, một đại ca người sói đáng tin, thích tỏ ra ngầu lòi trong bộ phim hoạt hình dài tập nổi tiếng nhất Penacony "Cậu Bé Đồng Hồ".
- Bạn lặng lẽ bảo vệ nền hòa bình của Thị Trấn Mộng Đẹp. Theo thiết lập nhân vật, bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "Hừ" thật ngầu để đáp lại.
Hình như tôi bị hút vào trong tivi...
- "Hình như tôi bị hút vào trong tivi..." Bạn muốn nói với hai người kia như vậy, nhưng không biết tại sao mà bạn đã biến thành... một nhân vật hoạt hình.
- Tên của bạn là "Người Anh Em Hanu", ít nói, thắng thắn, một đại ca người sói, là sứ giả của chính nghĩa, giỏi dùng các loại vũ khí tiêu chuẩn hoặc không theo tiêu chuẩn trong bộ phim hoạt hình dài tập nổi tiếng nhất Penacony "Cậu Bé Đồng Hồ".
- Bạn lặng lẽ bảo vệ nền hòa bình của Thị Trấn Mộng Đẹp. Theo thiết lập nhân vật, bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "Hừ" thật ngầu để đáp lại.
Trời ạ, hai người cao quá!
- "Trời ạ, hai người cao quá!" Bạn muốn nói với hai người kia như vậy, nhưng không biết tại sao mà bạn đã biến thành... một nhân vật hoạt hình.
- Tên của bạn là "Người Anh Em Hanu", ít nói, thẳng thắn, một đại ca người sói rất yêu quý chiếc mũ của mình, cũng là linh vật của Gia Tộc Bloodhound trong bộ phim hoạt hình dài tập nổi tiếng nhất Penacony "Cậu Bé Đồng Hồ".
- Bạn lặng lẽ bảo vệ nền hòa bình của Thị Trấn Mộng Đẹp. Theo thiết lập nhân vật, bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "Hừ" thật ngầu để đáp lại.
Phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu.
- Bạn phát ra một tiếng "hừ" thật ngầu. Ôi trời, nói thật nhé, nó thật sự rất ngầu luôn.
- Firefly: (Anh/
Cô) trông rất... ngầu. - Sampo: (Anh/
Cô) bây giờ rất ngầu luôn nhé! - Firefly: Nhưng tại sao (Nhà Khai Phá) lại biến thành thế này...
- Sampo: Không hiểu chứ gì, Firefly. Vừa rồi (anh ấy/
cô ấy) bị hút vào trong chiếc tivi này, hoán đổi cơ thể với Người Anh Em Hanu... Khoan đã, để tôi xem kỹ lại đã... - Sampo: ...Đây này! Tập này tên là "Cuộc Phiêu Lưu Của Hanu"... Theo như đoạn giới thiệu thì (anh/
cô) bị thiết bị kỳ lạ của Ông Chủ Đá thu nhỏ, bắt buộc phải trải qua một chuyến phiêu lưu kỳ thú, sử dụng cơ thể tí hon để cứu lấy Thị Trấn Mộng Đẹp... - Sampo: Bây giờ (anh/
cô) phải hoàn thành những gì mà Người Anh Em Hanu đã làm trong phim hoạt hình... hoặc là sờ vào chiếc tivi này một lần nữa thì mới có thể trở lại nguyên trạng. Được rồi, thế bây giờ tôi phải làm gì đây?
- "Được rồi, thế bây giờ tôi phải làm gì đây?" Bạn đã hiểu được tình hình, định hỏi bạn mình xem tiếp theo nên làm thế nào, nhưng thiết lập nhân vật không cho phép bạn làm vậy.
- Bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu để đáp lại.
Sao anh biết?
- "Sao anh biết?" Bạn rất muốn hỏi "người bạn cũ" này tại sao lại khẳng định như vậy, nhưng thiết lập nhân vật không cho phép bạn làm vậy.
- Bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu để đáp lại.
Tôi không bao giờ tin anh nữa đâu.
- "Tôi không bao giờ tin anh nữa đâu." Bạn rất muốn hét vào mặt "người bạn cũ" này, nhưng với tình trạng hiện tại của bạn, có lẽ bạn chỉ có thể nhảy lên giã mạnh vào đầu gối anh ta.
- Ngoài ra, thiết lập nhân vật của bạn không cho phép bạn làm vậy. Bây giờ bạn chỉ có thể phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu để đáp lại.
Phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu.
- Bạn phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu. Bạn có nghĩ tới không? Nếu bạn có thể ngầu mãi như thế thì còn biến lại như cũ làm gì nữa?
- Sampo: Ô, chỗ này có chữ này, "Bước vào bên trong để bắt đầu phiêu lưu"... Rõ ràng (anh/
cô) phải chui vào đó để bắt đầu chuyến phiêu lưu rồi, bạn thân ái ạ! - Firefly: ...Bọn tôi sẽ cổ vũ cho (anh/
cô), (Nhà Khai Phá). - Sampo: Ha ha, đương nhiên... Chúc (anh/
cô) chiến thắng nhé, (Nhà Khai Phá)!
Bước vào ô cửa và bắt đầu cuộc phiêu lưu[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Sau khi chạm vào cỗ máy bí ẩn này, bạn phát hiện mình biến thành một nhân vật hoạt hình không thích nói chuyện lắm. Theo thiết lập trò chơi, bây giờ bạn phải bước vào ô cửa và bắt đầu cuộc phiêu lưu.
- (Mở khóa Giáo Trình Cuộc Phiêu Lưu Của Hanu 1)
- (Tiếp cận cầu thang khi đang làm Hanu, tùy chọn)
- Sau khi bị Ông Chủ Đá biến nhỏ lại, leo cầu thang cũng khó khăn như leo lên đỉnh núi, hay là tìm đường khác đi.
- (Nói chuyện với Firefly khi đang làm Hanu, tùy chọn)
- Bạn "Hừ" liên tục mấy tiếng thật lạnh lùng, vẫn không thể khiến hai người đang coi tivi chăm chú kia để ý đến mình.
- Xem ra bạn phải biến về hình dạng cũ mới được.
- (Nói chuyện với Firefly, tùy chọn)
- Firefly: Ô, (Nhà Khai Phá), (anh/
cô) biến trở lại rồi! - Sampo: Nhưng (anh/
cô) còn chưa hoàn thành trò chơi cơ mà? Làm ơn đi... Phải hoàn thành trò chơi mới có được phần thưởng, như thế thì các vị mới được trải nghiệm "điều thú vị" chứ.
Tìm Kho Báu của Ông Chủ Đá[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Sau khi chạm vào cỗ máy bí ẩn này, bạn phát hiện mình biến thành một nhân vật hoạt hình không thích nói chuyện lắm. Theo thiết lập của trò chơi, bây giờ bạn phải đánh bại Ông Chủ Đá, tịch thu những thứ mà ông ta đã chiếm đoạt phi pháp.
- (Điều tra TV)
- Ông Chủ Đá: Ha ha ha, Người Anh Em Hanu đáng ghét, cuối cùng ta cũng bắt được ngươi!
- Ông Chủ Đá: Để xem nào, ngươi biến hình nhỏ thật... kiểu này chắc chắn không thoát được khỏi lòng bàn tay ta rồi!
- (Tiếp cận bóng bay)
- Ông Chủ Đá: Ha ha ha, xem nào, ngươi bị chặn lại rồi! Đáng thương thật!
- Ông Chủ Đá: Có một bí mật mà ta sẽ không bao giờ nói cho ngươi biết đâu... Đó là nếu bây giờ ngươi dùng tivi để biến đổi lại thành cơ thể cũ, thì ngươi sẽ có thể thoải mái phá vỡ chướng ngại vật kia! Ha ha ha!
- (Điều tra bóng bay, tùy chọn)
- Bong bóng bay do Ông Chủ Đá đặt để chặn đường Người Anh Em Hanu, với cơ thể chưa bị biến nhỏ có lẽ có thể làm hỏng nó.
- (Sau khi phá hủy bóng bay)
- Ông Chủ Đá: Ôi đáng ghét! Ta ghét miệng ta quá, nó để lộ bí mật rồi!
- (Điều tra chim giấy, tùy chọn)
- Chim Bướng Bỉnh: Bên trong ngột ngạt quá, chíp... là (anh/
cô) đã cứu tôi sao? Phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu.
- Bạn phát ra một tiếng "hừ" rất ngầu... Ngầu đến nỗi chú chim nhỏ trước mặt cũng phải nghiêng đầu.
- Chim Bướng Bỉnh: Chíp?
- (Nhà Khai Phá): Hừ!
- Chim Bướng Bỉnh: Chíp, chíp chíp? Chíp!
- (Nhà Khai Phá): Hừ!
- Chim Bướng Bỉnh: (Anh/
Cô) không biết nói à! Thôi vậy, cảm ơn, chíp, tôi phải đi đây. - (Nhận
Trang Phục Hủy Diệt ×1,
Điểm Tín Dụng ×5000)
- (Tiếp cận hỏa tiễn)
- (Mở khóa Giáo Trình Cuộc Phiêu Lưu Của Hanu 3)
- (Mở Chiến Lợi Phẩm Quý)
- Ông Chủ Đá: Đáng ghét, Người Anh Em Hanu! Ngươi lại làm hỏng chuyện tốt của ta rồi, lại còn cướp đi một lượng lớn tiền tài và báu vật của ta!
- Ông Chủ Đá: Được rồi, ta thừa nhận, ngươi lại cứu Thị Trấn Mộng Đẹp một lần nữa... nhưng ta chắc chắn sẽ quay lại!
- Một trận cuồng phong xoay chuyển, bạn phát hiện mình đã trở về lối vào mê cung của Ông Chủ Đá...
Chạm vào tivi, trở về hình dạng ban đầu[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Sau khi chạm vào cỗ máy bí ẩn này, bạn phát hiện mình biến thành một nhân vật hoạt hình không thích nói chuyện lắm và thành công đánh bại Ông Chủ Đá. Bây giờ bạn phải chạm vào tivi một lần nữa mới có thể khôi phục hình dạng ban đầu.
Trò chuyện với Sampo và Firefly[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Bạn đã lấy được nguyên liệu bí ẩn mà Sampo cần, đã đến lúc lĩnh hội thứ mà anh ta gọi là "giải trí thật sự" rồi.
- (Nói chuyện với Sampo và Firefly)
- Firefly: (Anh/
Cô) đã về rồi ư, (Nhà Khai Phá)! Không sao chứ? Không sao cả.
- Firefly: Không sao là tốt rồi!
Thú vị thật đấy.
- Firefly: Vậy ư... Nói chung không có việc gì là tốt rồi!
Anh có muốn giải thích gì không, Sampo?
- Sampo: Bạn thân mến à, (anh/
cô) giỏi quá! Nhìn xem đây là gì này... "Tự Do Trong Khoảnh Khắc"... (anh/ cô) lấy được nó rồi. - Sampo: Tất cả đều đã sẵn sàng, chúng ta chỉ cần vào giấc mơ thôi. Đi theo tôi nào, các vị... Đã đến lúc tôi cho các vị thấy thế nào mới là giải trí đích thực!
Đến Cửa Hàng Bán Cõi Mộng lần nữa[]
Mô Tả Bước
Điều khiến bạn cảm thấy bất ngờ chính là người bạn cũ Sampo cũng tới Penacony. Firefly có vẻ không quá tin tưởng anh ta, nhưng chàng trai tóc xanh nhiệt tình như ngày nào vẫn muốn cho các bạn mở mang tầm mắt về cái gọi là Thế Giới Của Người Lớn một phen.
Mặc dù anh ta chưa nói đích đến là chỗ nào, nhưng bạn tin chắc con đường này thông đến "Cửa Hàng Bán Cõi Mộng".
- (Trong khi đi bộ)
- Firefly: Con đường này... chúng ta quay về Trung Tâm Thương Mại Oti ư?
- Sampo: Đúng vậy cô Firefly, đồ tốt nằm ở đó.
- (Nói chuyện với Bác Sĩ Edward)
- Bác Sĩ Edward: Chào mừng đến với Cửa Hàng Bán Cõi Mộng, Bác Sĩ Edward sẵn sàng phục vụ quý khách!
- Bác Sĩ Edward: Khách Khai Phá của Đội Tàu Astral, chúng ta lại gặp nhau rồi... Ha ha, (anh/
cô) còn đưa cả hai người bạn thú vị đến cùng ư! - Sampo: Hi, chào Bác Sĩ Edward. Tôi muốn đưa bạn bè đến trải nghiệm một vài... đồ vật thú vị, anh hiểu mà.
- Bác Sĩ Edward: Đương nhiên là được rồi, Bác Sĩ Edward rất hoan nghênh những vị khách muốn theo đuổi sự kích thích! Sử dụng Cõi Mộng của ngài được không thưa quý ngài?
- Sampo: Ừ, dùng của tôi đi. Cái tối hôm qua khá thích hợp.
- Firefly: Hửm... đang làm gì vậy?
- Bác Sĩ Edward: Để tôi giải thích nhé, đây là dịch vụ dành riêng cho khách hàng lâu năm của chúng tôi: Khách hàng có thể giao Cõi Mộng đã trải qua gần đây cho tôi, cùng với nguyên mẫu cảm xúc tương ứng, tôi có thể tạo thành Bong Bóng Giấc Mơ được thiết kế riêng, để trải nghiệm lại nhiều lần.
Muốn làm gì cũng được ư?
- Sampo: Đúng vậy! Xem ra (anh/
cô) đã hình dung ra rồi đấy. (Anh/ Cô) cũng từng trải nghiệm cảm giác tỉnh mộng xong vẫn còn tiếc nuối đúng không?
- Sampo: Đúng vậy! Xem ra (anh/
Cái này thì có gì vui?
- Sampo: Vậy là (anh/
cô) không hiểu rồi, Bong Bóng Giấc Mơ được tạo ra có vui hay không đều phụ thuộc vào giấc mơ mà (anh/ cô) đã từng mơ... Ai cũng từng tỉnh mộng xong vẫn còn tiếc nuối, đúng chứ?
- Sampo: Vậy là (anh/
- Firefly: Tỉnh mộng xong vẫn còn tiếc nuối...
- Sampo: Xem ra cô Firefly đây đã nóng lòng muốn thử lắm rồi. Đừng vội, đừng vội, để làm mẫu, lần này dùng giấc mơ của tôi trải nghiệm thử nhé.
- Bác Sĩ Edward: Tôi tin là quý khách đã chuẩn bị nguyên liệu đầy đủ, xin hãy giao cho tôi.
- (Giao
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Khoảnh Khắc Phản Bội,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Mây Đen Nghi Ngờ,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Mối Thù Đến Chết Không Phai,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Giấc Mơ Tan Vỡ,
Nguyên Mẫu Cảm Xúc: Tự Do Trong Khoảnh Khắc)
- Bác Sĩ Edward: Cảm ơn đã cung cấp... đọc dữ liệu thành công! Hiện đang điều chỉnh Chất Ký Ức, chế tạo Bong Bóng Giấc Mơ...
- Bác Sĩ Edward: Chế tạo thành công! Xin hãy nhắm mắt lại, đặt trán lên Bong Bóng Giấc Mơ.
- Sampo: Đi thôi (Nhà Khai Phá)... chúc (anh/
cô) có khoảng thời gian vui vẻ.
- (Bắt đầu nhiệm vụ Điệu Ru Của Gió Bắc)
Điệu Ru Của Gió Bắc[]
- Bài viết chính: Điệu Ru Của Gió Bắc
Mô Tả Nhiệm Vụ
Sampo dẫn bạn quay lại Cửa Hàng Bán Cõi Mộng, và để Bác Sĩ Edward thành thật trình bày về dịch vụ dành cho khách hàng lâu năm (sao anh ta không nói sớm hơn chút chứ?), đặt hàng một quả Bong Bóng Giấc Mơ cá nhân hóa cho bạn trải nghiệm.
Tuy không biết anh ta đang có ý đồ gì, nhưng trực giác nói cho bạn biết, trải nghiệm tiếp theo đây chỉ e sẽ vô cùng... vượt xa trí tưởng tượng.Bong Bóng Giấc Mơ Của Sampo
- (Sau khi dừng khiên chiến)
- Bác Sĩ Edward: Đã sẵn sàng trải nghiệm mộng đẹp chưa? Xin hãy nhắm mắt lại, đặt trán lên Bong Bóng Giấc Mơ.
Bây giờ đi.
Để đó nói sau.
- Bác Sĩ Edward: Không thành vấn đề... Bác Sĩ Edward sẽ dốc sức phục vụ!
Tìm kiếm Firefly[]
Mô Tả Bước
Sampo thay đổi thái độ thoải mái và vui vẻ trước đó, ngược lại dùng một giọng điệu cực kỳ nghiêm túc cảnh cáo bạn rằng lai lịch của Firefly không bình thường. Sau khi quẳng lại một tràng những phép ẩn dụ vừa khó hiểu vừa khiến người ta bối rối, anh ta xoay người rời đi, mà bạn cũng phát hiện Firefly trước đó vẫn luôn như hình với bóng lại không thấy tăm hơi.
Việc khẩn cấp trước mắt là tìm được Firefly, xác nhận cô ấy được an toàn và yêu cầu một lời giải thích từ cô ấy.
- (Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Điệu Ru Của Gió Bắc)
- (Nhà Khai Phá): (Sampo... rốt cuộc có ý gì? Firefly đang giấu giếm điều gì ư?)
- (Nhà Khai Phá): (...Phải bắt cô ấy giải thích mới được, đi tìm cô ấy trước đã. Có lẽ cô ấy vẫn chưa đi quá xa...)
- (Tiếp cận Firefly)
- Firefly: ...
- Cô gái quay người lại nhìn về nơi xa xăm, như thể muốn tránh tầm mắt của bạn. Một lúc sau, cô ấy mới quay lại, khẽ nói.
- Firefly: ...Xin lỗi.
Không cần phải xin lỗi đâu, tôi không nghi ngờ cô.
- Firefly: ...Cảm ơn!
Tôi cần biết sự thật. Nói cho tôi biết được không?
- Firefly: ...Ừm.
Cô đang chột dạ?
- Firefly: ...Đúng vậy.
- Firefly: Tôi... đã che giấu (anh/
cô) một vài việc... - Firefly: Ví dụ như... tôi không phải là "người địa phương" thật, Gia Tộc Bloodhound không hề đuổi bắt tôi vô cớ... Đi cùng với (anh/
cô) cũng vì một vài nguyên nhân khác... - Firefly: ...Nhưng tôi biết ơn vì (anh/
cô) đã ra tay giúp đỡ là sự thật... - Firefly: Ngưỡng mộ Khách Vô Danh cũng là thật, các vị đã đi qua quá nhiều thế giới, gặp và chứng kiến quá nhiều người quá nhiều sự việc, mỗi ngày đều là một khởi đầu mới...
Tôi cũng thích cuộc sống như vậy lắm.
Thật ra nó cũng không tuyệt đến vậy đâu...
Cô cũng có thể lên tàu mà!
- Firefly: ...
- Firefly: Tôi muốn đưa (anh/
cô) đến một nơi, được chứ? Lần này không phải địa điểm du lịch gì cả, trái lại... (anh/ cô) có thể coi nó như "căn cứ bí mật" của tôi. - Firefly: Ở đó, tôi sẽ cố gắng nói cho (anh/
cô) biết tất cả những gì tôi biết được. Được, tôi tin cô.
- Firefly: Cảm ơn (anh/
cô)...
- Firefly: Cảm ơn (anh/
Làm sao để tôi tin cô lần nữa đây?
- Firefly: Tôi... cũng không biết nữa. Nhưng tôi mong (anh/
cô) có thể tin tưởng tôi lần này... Bỏ đi, tôi cũng không cần phải trách móc cô nặng nề đến vậy.
Tôi sẽ luôn cảnh giác.
- Firefly: ...Được.
- Firefly: Tôi... cũng không biết nữa. Nhưng tôi mong (anh/
- (Nhiệm vụ hoàn thành)
Ngôn Ngữ Khác[]
Ngôn Ngữ | Tên Chính Thức |
---|---|
Tiếng Việt | Điều May Mắn, Bạn Của Tôi |
Tiếng Trung (Giản Thể) | 好兆头,我的朋友 |
Tiếng Trung (Phồn Thể) | 好兆頭,我的朋友 |
Tiếng Anh | Good Omen, My Friend |
Tiếng Nhật | グッドオーメンズ、マイフレンド |
Tiếng Hàn | 좋은 징조야, 친구 Joeun Jingjoya, Chin'gu |
Tiếng Tây Ban Nha | Buena suerte, amigo |
Tiếng Pháp | Oiseau de bon augure |
Tiếng Nga | Благое знамение, мой друг Blagoye znameniye, moy drug |
Tiếng Thái | เป็นลางดีนะ เพื่อน |
Tiếng Đức | Gutes Omen, mein Freund |
Tiếng Indonesia | Pertanda Baik, Temanku |
Tiếng Bồ Đào Nha | Bom Presságio, (Amigão/ |
Lịch Sử Cập Nhật[]
Ra mắt trong Phiên Bản 2.0
Điều Hướng[]
|