Honkai: Star Rail Wiki
Advertisement

พรสวรรค์ เป็นหนึ่งในความสามารถของตัวละคร โดยพรสวรรค์จะมีผลโดยอัตโนมัติเมื่ออยู่ภายใต้เงื่อนไขตามที่กำหนด ซึ่งจะแตกต่างกันออกไปในแต่ละพรสวรรค์

รายการพรสวรรค์[]

แสดง/ซ้อนคำอธิบาย
มี 36 ความสามารถ ที่ตรงกับหมวดหมู่ดังกล่าว:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย รูปแบบ
Asta Asta Astrometry Astrometry ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมายที่แตกต่างกัน 1 ตัวจะได้รับการชาร์จ 1 ชั้น หากศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีจุดอ่อนไฟ จะได้รับการชาร์จเพิ่มอีก 1 ชั้น
โดยการชาร์จทุกๆ 1 ชั้นของ Asta จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7.0%–15.4% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น
ตั้งแต่เทิร์นที่ 2 ของตัวเองเป็นต้นไป เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จำนวนชั้นการชาร์จของ Asta จะลดลง 3 ชั้น
สนับสนุน
Silver Wolf Silver Wolf Awaiting System Response... Awaiting System Response... Silver Wolf สามารถทำให้เกิด Bug 3 ประเภทคือ: ATK ลดลง 5%–11%, DEF ลดลง 4%–8.8%, ความเร็วลดลง 3%–6.6%

ทุกครั้งที่ Silver Wolf ทำการโจมตี จะมีโอกาสพื้นฐาน 60%–74.4% ที่จะสุ่มปลูกถ่าย Bug 1 อย่างแก่ศัตรูเป้าหมาย เป็นเวลา 3 เทิร์น

สกัดกั้น
Clara Clara Because We're Family Because We're Family ภายใต้การป้องกันของ Svarog ความเสียหายที่ Clara ได้รับจากการโจมตีของศัตรูเป้าหมายจะลดลง 15% ศัตรูเป้าหมายที่โจมตี Clara จะถูก Svarog ทำเครื่องหมาย "Mark of Counter" และถูก Svarog โต้กลับ โดยจะสร้าง DMG กายภาพ 80%–176% โจมตีเดี่ยว
Fu Xuan Fu Xuan Bleak Breeds Bliss Bleak Breeds Bliss เมื่อ Fu Xuan อยู่ในสถานะสามารถต่อสู้ได้ จะเพิ่ม Misfortune Avoidance ให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด โดยเป้าหมายฝ่ายเราที่อยู่ภายใต้สถานะ Misfortune Avoidance จะได้รับ DMG ลดลง 10%—19.6%
เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของ Fu Xuan น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% จะเกิดการฟื้นฟู HP โดยจะทำให้ตัวเองฟื้นฟู HP 80%—92% ของค่า HP ที่สูญเสียไป หากถูกโจมตีจนถึงตาย จะไม่สามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้ ทั้งนี้เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งตามค่าเริ่มต้น และสามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 2 ครั้ง
ฟื้นฟู
Qingque Qingque Celestial Jade Celestial Jade เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองเริ่มต้นเทิร์น Qingque จะสุ่มจั่วหมากหยกออกมา 1 ตัว จากหมากหยกที่หน้าหมากแตกต่างกัน 3 ชนิด โดยสามารถมีหมากหยกในมือได้มากสุด 4 ตัว
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Qingque หากมีหน้าหมากหยกแบบเดียวกัน 4 ตัว Qingque จะใช้หมากหยกทั้งหมดเพื่อเข้าสู่สถานะ "Hidden Hand"
เมื่อติดสถานะ "Hidden Hand" จะไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้งได้ พร้อมทั้งทำให้ ATK ของตัวเองเพิ่มขึ้น 36%–79.2% โดยการโจมตีปกติ: Flower Pick จะได้รับการเสริมพลังเป็น Cherry on Top! และสถานะ Hidden Hand จะสิ้นสุดลงหลังจากที่ใช้ Cherry on Top!
เสริมพลัง
Jingliu Jingliu Crescent Transmigration Crescent Transmigration เมื่อมี "Syzygy" 2 ชั้น Jingliu จะเข้าสู่สถานะ "Spectral Transmigration" พร้อมเร่งแอ็กชันขึ้น 100% และมีอัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 40%–52% จากนั้นสกิลต่อสู้ "Transcendent Flash" จะถูกเสริมพลังกลายเป็น "Moon On Glacial River" โดยจะใช้ได้แค่สกิลต่อสู้นี้เท่านั้น เมื่อทำการโจมตีขณะที่อยู่ในสถานะ "Spectral Transmigration" จะใช้ HP 4% ของ HP สูงสุดของเพื่อนร่วมทีม (ซึ่งจะใช้ HP ของแต่ละตัวมากสุดจนเหลือ 1 หน่วย) โดย ATK ของ Jingliu จะเพิ่มขึ้นตาม 540% ของปริมาณ HP ทั้งหมดที่ฝ่ายเราทุกตัวใช้ไปในครั้งนี้ ซึ่งสูงสุดไม่เกิน 90%–198% ของ ATK พื้นฐานของ Jingliu และคงอยู่จนกว่าการโจมตีครั้งนี้จะสิ้นสุดลง ก่อนที่สถานะ "Spectral Transmigration" จะสิ้นสุดลง จะไม่สามารถเข้าสู่สถานะดังกล่าวอีกครั้งได้ และ "Syzygy" สามารถสะสมได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อจำนวนชั้นของ "Syzygy" เท่ากับ 0 จะออกจากสถานะ "Spectral Transmigration" เสริมพลัง
Luocha Luocha Cycle of Life Cycle of Life เมื่อมี "Abyss Flower" ถึง 2 ชั้นแล้ว Luocha จะใช้ "Abyss Flower" ทั้งหมดมาสร้างเขตแดน

หลังจากที่ศัตรูเป้าหมายตัวใดก็ได้ ที่อยู่ในเขตแดนโดนโจมตี เป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ทำการโจมตีจะฟื้นฟู HP 12%–19.2% ของ ATK ของ Luocha +60–267 เอฟเฟกต์เขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา 2 เทิร์น และเมื่อ Luocha หมดสติ เขตแดนก็จะถูกลบไปด้วย

ฟื้นฟู
Sushang Sushang Dancing Blade Dancing Blade หากในการต่อสู้มีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน ความเร็วของ Sushang จะเพิ่มขึ้น 15%–21% เป็นเวลา 2 เทิร์น เสริมพลัง
Pela Pela Data Collecting Data Collecting หลังจากทำการโจมตีแล้ว หากศัตรูเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ Debuff Pela จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 13 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดได้เพียง 1 ครั้งต่อการโจมตี สนับสนุน
Herta Herta Fine, I'll Do It Myself Fine, I'll Do It Myself เมื่อการโจมตีของเป้าหมายใดก็ได้ในฝ่ายตัวเอง ทำให้เปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของศัตรูเป้าหมายเท่ากับหรือน้อยกว่า 50% Herta จะโจมตีต่อเนื่อง และสร้าง DMG น้ำแข็ง 47.5% ของ ATK ของ Herta แก่ศัตรูทั้งหมด โจมตีหมู่
Luka Luka Flying Sparks Flying Sparks หลังจาก Luka ปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น โดยสามารถมี "Fighting Will" ได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อมี "Fighting Will" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น การโจมตีปกติ "Direct Punch" จะเสริมพลังเป็น "Sky-Shatter Fist" และหลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีโดนศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเสียเลือด จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG 68%–88.4% ของ DMG เดิม 1 ครั้งทันที เมื่อเริ่มการต่อสู้ Luka จะมี "Fighting Will" อยู่ 1 ชั้น เสริมพลัง
Serval Serval Galvanic Chords Galvanic Chords หลังจากทำการโจมตีจะสร้าง DMG สายฟ้าเพิ่มเติม 90% ของ ATK ของ Serval แก่ศัตรูเป้าหมายทุกตัวที่ติดสถานะช็อตไฟฟ้า เสริมพลัง
Kafka Kafka Gentle but Cruel Gentle but Cruel หลังจากเพื่อนร่วมทีมของ Kafka โจมตีปกติใส่ศัตรูเป้าหมาย Kafka จะทำการ โจมตีต่อเนื่อง โดยทันที และจะสร้าง DMG สายฟ้า 42%–159.6% ของ ATK ของ Kafka แก่เป้าหมายดังกล่าว อีกทั้งมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะช็อตไฟฟ้า ที่เทียบเท่ากับท่าไม้ตาย เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่เทิร์นละ 1 ครั้ง โจมตีเดี่ยว
March 7th March 7th Girl Power Girl Power หลังจากเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่มีโล่ถูกศัตรูเป้าหมายโจมตี March 7th จะทำการโต้กลับ ทันที และสร้าง DMG น้ำแข็ง 50%–110% ของ ATK ของ March 7th ให้กับผู้โจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้เทิร์นละ 2 ครั้ง โจมตีเดี่ยว
Bailu Bailu Gourdful of Elixir Gourdful of Elixir เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่มี "เติมชีวิต" ถูกโจมตี จะฟื้นฟู HP 3.6%–5.76% ของ HP สูงสุดของ Bailu +36–160.2 โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้มากสุด 2 ครั้ง และเมื่อฝ่ายเราหมดสติ Bailu จะทำการรักษาให้ทันที โดยจะฟื้นฟู HP 12% ของ HP สูงสุดของ Bailu + 120–534 โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้แค่ 1 ครั้งต่อการต่อสู้ ฟื้นฟู
Natasha Natasha Innervation Innervation เมื่อทำการรักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเอง ที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันเท่ากับหรือน้อยกว่า 30% ปริมาณการรักษาของ Natasha จะเพิ่มขึ้น 25%–55% และเอฟเฟกต์นี้ยังมีผลกับเอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่องด้วย เสริมพลัง
Bronya Bronya Leading the Way Leading the Way หลังจากใช้การโจมตีปกติแล้ว จะเร่งแอ็กชันครั้งต่อไปของ Bronya 15%–33% เสริมพลัง
Yanqing Yanqing One With the Sword One With the Sword เมื่อ Yanqing อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ "Soulsteel Sync" โอกาสในการถูกโจมตีจะลดลง และเพิ่มอัตราคริติคอลของตัวเอง 15%–21% และ DMG คริติคอล 15%–33% โดยหลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสคงที่ 50%–62% ที่จะทำการโจมตีต่อเนื่อง และสร้าง DMG น้ำแข็ง 25%–55% ของ ATK ของ Yanqing แก่เป้าหมาย อีกทั้งมีโอกาสพื้นฐาน 65% ที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะแช่แข็ง เป็นเวลา 1 เทิร์น
โดยขณะที่ติดสถานะแช่แข็ง ศัตรูเป้าหมายจะไม่สามารถแอ็กชันได้ พร้อมกับได้รับ DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม 25%–55% ของ ATK ของ Yanqing ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น
เมื่อ Yanqing ได้รับดาเมจ "Soulsteel Sync" ก็จะหายไป
โจมตีเดี่ยว
Lynx Lynx Outdoor Survival Experience Outdoor Survival Experience เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเรา ได้รับเอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่อง 2 เทิร์น โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น จะฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมาย 4.2% ของ HP สูงสุดของ Lynx +123 หากเป้าหมายนั้นมี "Survival Response" เอฟเฟกต์การรักษาต่อเนื่องจะฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นอีก 5.25% ของ HP สูงสุดของ Lynx +154 ฟื้นฟู
Arlan Arlan Pain and Anger Pain and Anger เพิ่ม DMG ตามเปอร์เซ็นต์ HP ที่ Arlan เสียไปในปัจจุบัน โดยจะทำให้ Arlan สามารถสร้าง DMG ได้สูงสุดถึง 36%–79.2% เสริมพลัง
ผู้บุกเบิก (ทำลายล้าง) ผู้บุกเบิก (ทำลายล้าง) Perfect Pickoff Perfect Pickoff ทุกครั้งที่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายได้ ATK จะเพิ่มขึ้น 10%–22% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เสริมพลัง
Huohuo Huohuo Possession: Ethereal Metaflow Possession: Ethereal Metaflow หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ Huohuo จะได้รับ "Divine Provision" เป็นเวลา 2 เทิร์น และเมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Huohuo ระยะเวลาดังกล่าวจะลดลง 1 เทิร์น ในขณะที่ Huohuo มี "Divine Provision" เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราเริ่มต้นเทิร์น หรือปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP ของเป้าหมายนั้นๆ 3%—4.8% ของ HP สูงสุดของ Huohuo +30—133.5 พร้อมทั้งสร้างเอฟเฟกต์ฟื้นฟู แก่เป้าหมายฝ่ายเราทุกตัวที่มี HP ปัจจุบันน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% เป็นจำนวน 1 ครั้ง
เมื่อปล่อย "Divine Provision" เพื่อให้การรักษาแก่เป้าหมายฝ่ายเรา จะลบล้างเอฟเฟกต์ Debuff ของเป้าหมายดังกล่าว 1 เอฟเฟกต์ โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ 6 ครั้ง หลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง จะรีเฟรชจำนวนการเกิดเอฟเฟกต์
ฟื้นฟู
Jing Yuan Jing Yuan Prana Extirpated Prana Extirpated เมื่ออัญเชิญ "Lightning-Lord" ออกมาในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ "Lightning-Lord" จะมีความเร็วเริ่มต้น 60 หน่วย และจำนวนการโจมตี 3 ครั้ง เมื่อแอ็กชันและทำการโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีแต่ละครั้งจะสุ่มสร้าง DMG สายฟ้า 33%–72.6% ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูหนึ่งตัว พร้อมทั้งสร้าง DMG สายฟ้า 25% ของ DMG ที่เกิดกับเป้าหมายหลักแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย

จำนวนการโจมตีของ Lightning-Lord สะสมได้สูงสุดถึง 10 ครั้ง และทุกครั้งที่จำนวนการโจมตีของ "Lightning-Lord" เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย หลังจากจบการแอ็กชัน ความเร็วและจำนวนการโจมตีจะฟื้นกลับคืนสู่ค่าเริ่มต้น หาก Jing Yuan หมดสติ แล้ว "Lightning-Lord" จะหายไป เมื่อ Jing Yuan ได้รับผลกระทบจากสถานะ Debuff ประเภทควบคุม "Lightning-Lord" จะไม่สามารถแอ็กชันได้

จู่โจม
Seele Seele Resurgence Resurgence เมื่อกำจัดศัตรูเป้าหมายแล้วจะได้รับโอกาสแอ็กชันอีก 1 ครั้งทันที และติดสถานะ Buff โดยขณะที่ติดสถานะ Buff การโจมตีของ Seele จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40%–88% เป็นเวลา 1 เทิร์น
หาก Seele กำจัดศัตรูเป้าหมายระหว่างช่วงแอ็กชันเพิ่มเติมที่ได้รับจากพรสวรรค์ "Appear Again" แล้ว พรสวรรค์ดังกล่าวจะไม่มีผล
เสริมพลัง
Dan Heng - จ้าวยลจันทรา Dan Heng - จ้าวยลจันทรา Righteous Heart Righteous Heart หลังจาก Dan Heng - จ้าวยลจันทรา ปล่อยการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "Righteous Heart" 1 ชั้น ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 5%–11% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น และคงอยู่จนกว่าเทิร์นของตัวเองจะสิ้นสุด เสริมพลัง
Hanya Hanya Sanction Sanction เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "พันธะ" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 15%—33% เป็นเวลา 2 เทิร์น สนับสนุน
Yukong Yukong Seven Layers, One Arrow Seven Layers, One Arrow การโจมตีปกติสามารถสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มเติม 40%–88% ของ ATK ของ Yukong และทำให้ DMG ลดความทนทานของการโจมตีครั้งนี้เพิ่มขึ้น 100% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดได้อีกครั้งในทุกๆ 1 เทิร์น เสริมพลัง
Blade Blade Shuhu's Gift Shuhu's Gift เมื่อ Blade ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะได้รับการชาร์จพลัง 1 ชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น และในทุกครั้งที่ถูกโจมตีเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น เมื่อการชาร์จพลังซ้อนทับจนถึงขีดสุดจะปล่อยการโจมตีต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมด 1 ครั้งทันที และสร้าง DMG ลม 22%–48.4% ของ ATK ของ Blade + 55%–121% ของ HP สูงสุดและจะฟื้นฟู HP 25% ของ HP สูงสุดของ Blade หลังจากปล่อยการโจมตีต่อเนื่องแล้วจะใช้การชาร์จพลังทั้งหมด โจมตีหมู่
Ruan Mei Ruan Mei Somatotypical Helix Somatotypical Helix ทำให้ความเร็วของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น 8%—10.4% (ยกเว้นตัวเอง) เมื่อฝ่ายเราทั้งหมดทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย Ruan Mei จะสร้าง DMG ทำลายล้าง 60%—132% ของ DMG ทำลายล้างน้ำแข็งของตัวเอง แก่เป้าหมายดังกล่าว สนับสนุน
Dan Heng Dan Heng Superiority of Reach Superiority of Reach เมื่อ Dan Heng เป็นเป้าหมายในการปล่อยสกิลของฝ่ายตัวเอง การทะลวงความต้านทานลม ในการโจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 18%–45% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้อีกหลังจากผ่านไป 2 เทิร์น เสริมพลัง
Welt Welt Time Distortion Time Distortion หากโจมตีโดนศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะลดความเร็ว จะสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มเติม 30%–66% ของ ATK ของ Welt 1 ครั้ง เสริมพลัง
ผู้บุกเบิก (อนุรักษ์) ผู้บุกเบิก (อนุรักษ์) Treasure of the Architects Treasure of the Architects ทุกครั้งที่ได้รับการโจมตี 1 ครั้ง จะซ้อนทับ "Magma Will" 1 ชั้น ซึ่งสามารถซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น

เมื่อ "Magma Will" มีจำนวนชั้นไม่น้อยกว่า 4 ชั้น การโจมตีปกติจะได้รับการเสริมพลัง และจะสร้าง DMG แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย หลังจากผู้บุกเบิกใช้การโจมตีปกติ, สกิลต่อสู้, และท่าไม้ตายแล้ว จะมอบโล่ที่สามารถดูดซับ DMG ได้ 4%–6.4% ของ DEF ของผู้บุกเบิก +20–89 แก่ฝ่ายตัวเองทั้งหมด เป็นเวลา 2 เทิร์น

เสริมพลัง
Gepard Gepard Unyielding Will Unyielding Will เมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย Gepard จะไม่หมดสติ และจะฟื้นฟู HP 25%–55% ของ HP สูงสุดของตัวเองในทันที โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้เพียงแค่ 1 ครั้งต่อการต่อสู้ ฟื้นฟู
Himeko Himeko Victory Rush Victory Rush เมื่อทำลายจุดอ่อนของศัตรูหนึ่งตัวได้ Himeko จะได้รับการชาร์จพลังหนึ่งหน่วย (สูงสุด 3 หน่วย) และหลังจากสมาชิกฝ่ายตัวเองโจมตี หาก Himeko ชาร์จพลังจนถึงขีดสูงสุดแล้ว จะสร้าง DMG ไฟ 70%–154% ของ ATK ของ Himeko และใช้การชาร์จพลังทั้งหมด โดยที่เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับการชาร์จพลัง 1 ชั้น โจมตีหมู่
Tingyun Tingyun Violet Sparknado Violet Sparknado หลังจาก Tingyun โจมตีศัตรูเป้าหมาย ตัวละครฝ่ายเราที่ได้รับการ "ร่ายพร" จะสร้าง DMG สายฟ้าเพิ่มเติม 30%–66% ของ ATK ของตัวเองแก่ศัตรูดังกล่าวทันที สนับสนุน
Sampo Sampo Windtorn Dagger Windtorn Dagger หลังจาก Sampo โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสพื้นฐาน 65% ที่ทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน เป็นเวลา 3 เทิร์น
โดยขณะที่ติดสถานะลมเฉือน ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ลมต่อเนื่อง 20%–57.2% ของ ATK ของ Sampo เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์นด้วย ซึ่งสถานะลมเฉือนสามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น
เสริมพลัง

ชื่อในภาษาอื่น[]

ภาษาชื่ออย่างเป็นทางการ
อังกฤษTalent
จีน
(ตัวย่อ)
天赋
จีน
(ตัวเต็ม)
天賦
ญี่ปุ่น天賦
เกาหลี특성
สเปนTalento
ฝรั่งเศสTalent
รัสเซียТалант
ไทยพรสวรรค์
เวียดนามThiên Phú
เยอรมันTalent
อินโดนีเซียTalent
โปรตุเกสTalento

ประวัติการเปลี่ยนแปลง[]

เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 1.0

หน้าอื่น ๆ[]

Advertisement