Скорость – значение характеристик, используемое как игровыми персонажами, так и противниками. В бою она определяет индекс действия (ИД), а следовательно, порядок и частоту действий юнитов на поле боя. В настройках игры (подменю «Другое») можно включить отображение ИД.
Суммарная скорость вычисляется по следующей формуле:
Базовый ИД - интервал между ходами для каждого юнита, вычисляемый на основе их скорости:
Порядок действий определяется следующим образом:
- В начале боя ИД всех персонажей закрепляется на базовом уровне.
- Также в начале боя эффекты вступления на поле, включая изменения скорости/ИД, применяются на персонажах слева направо.
- Юнит с наименьшим ИД, т.е. с наиболее быстрым наступлением хода, выбирается следующим активным.
- У остальных ИД из пункта 3 вычитается из их ИД, показывая прогресс на шкале действий.
- Наступает ход активного юнита с нанесением всего наложенного на него периодического урона.
- Если активный юнит под управлением игрока и режим автобитвы не включён, игрок может использовать сверхспособность. Это использование не продвигает его действие (к примеру, от набора Орёл сумеречного рубежа), потому как ИД уже равен нулю.
- Активный юнит совершает действие, сбрасывая свой ИД на базовое значение. Во время анимации хода игрок также может использовать сверхспособность.
- Сверхспособности, активированные в 7 пункте, выполняются и могут продвинуть следующее действие у активного юнита.
- Ход активного юнита совершён с отсчётом всех наложенных эффектов. Отдельные эффекты могут отсчитаться при начале хода, только если они наложены ранее.
- Повтор с пункта 3.
В течение времени, количество ходов юнита пропорционально их скорости.
Циклы и «точки преодоления»[]
Циклы – механика, используемая в некоторых боевых испытаниях, по типу Зала забвения или Чистого вымысла. Первый цикл в начале каждой волны длится 150 ИД, последующие – 100 ИД. Оттуда произрастают так называемые «точки преодоления», также к ним относят требования для эффектов определённых наборов реликвий.
| Скорость | «Точка преодоления» |
| 95 | Поющий элегии рапсод (второй уровень, должна быть ниже указанной) |
| 109,1 | 6 ходов за 5 первых циклов |
| 110 | Поющий элегии рапсод (первый уровень, должна быть ниже указанной) |
| 111,1 | 5 ходов за 4 первых цикла |
| 114,3 | 4 хода за 3 первых цикла |
| 120 | 3 хода за 2 первых цикла Запечатывающая космос станция Флот нестареющих Живой Вонвак |
| 127,3 | 7 ходов за 5 первых циклов |
| 133,4 | 2 хода за первый цикл 6 ходов за 4 первых цикла |
| 135 | Небесный фронт Глатирамер (первый уровень) Древо глубоких раздумий (первый уровень) |
| 142,9 | 5 ходов за 3 первых цикла |
| 145 | Талия — край бандитов |
| 145,5 | 8 ходов за 5 первых циклов |
| 155,6 | 7 ходов за 4 первых цикла |
| 160 | 4 хода за 2 первых цикла Небесный фронт Глатирамер (второй уровень) |
| 163,6 | 9 ходов за 5 первых циклов |
| 171,5 | 6 ходов за 3 первых цикла |
| 177,8 | 8 ходов за 4 первых цикла |
| 180 | Древо глубоких раздумий (второй уровень) |
| 181,8 | 10 ходов за 5 первых циклов |
| 200 | 3 хода за первый цикл 5 ходов за 2 первых цикла 7 ходов за 3 первых цикла 9 ходов за 4 первых цикла 11 ходов за 5 первых циклов |
Изменение индекса действия[]
В бою можно изменить текущий ИД двумя способами: изменением скорости (влияет на базовый ИД) и продвижением/задержкой действия (не влияет на базовый ИД)
При изменении скорости ИД пересчитывается по следующей формуле:
Вкратце, оставшееся время до следующего хода юнита изменяется в соответствии со скоростью.
Продвижение и задержка действия работают по следующей формуле:
Вкратце, время до следующего хода юнита продвигается или задерживается на процент от полного времени между ходами.
Немедленное действие[]
Немедленный переход действия отличается от продвижения действия на 100% путём принудительной установки текущего ИД равным нулю вне зависимости от любого значения. Соответственно, наложение задержки действия в первом случае не будет работать.
И всё же, если немедленный переход применяется во время хода другого юнита, то последнему всё ещё нужно совершить действие.
Если босс (в том числе из «Эха войны») входит в новую фазу, то действие немедленно переходит к нему.
Длительность эффектов[]
Статусы одних эффектов, безусловно, отсчитываются после окончания хода юнита, в то время как другие – при условии их наличия в начале того хода. Модификаторы скорости относятся ко второй группе. К примеру, если использовать сверхспособность Асты во время хода игровых персонажей (в том числе и её самой), то длительность статуса не уменьшится по окончании их хода. Наибольший эффект использования модификаторов скорости – во время или сразу после хода персонажа-цели, с другой стороны, применять усиления прямо перед ходом этого персонажа – это самый худший вариант.
Скорость противников[]
У противников имеется предопределённая базовая скорость, которая возрастает с повышением их уровня.
| Уровень противника | Множитель базовой скорости |
| 1-64 | 1 |
| 65-77 | 1,1 |
| 78-85 | 1,2 |
| 86+ | 1,32 |
Навыки[]
Количество навыков, которые повышают скорость персонажей: 14
| Персонаж | Название | Описание | Тип | Тэг |
|---|---|---|---|---|
![]() Яшма |
Превращает выбранного союзника в Сборщика долгов и повышает его скорость на 30 на 3 хода.
Когда Сборщик долгов выполняет атаку, он наносит каждому поражённому противнику доп. квантовый урон, равный 15%–27% от силы атаки Яшмы. При этом Сборщик долгов расходует 2% от своего макс. НР. Если текущего НР недостаточно, то текущее НР персонажа опускается до 1 ед. |
Навык | Поддержка | |
![]() Аста |
Повышает скорость всех союзников на 36–57 ед. на 2 хода. | Сверхспособность | Поддержка | |
![]() Цзин Юань |
В начале боя призывает Повелителя молний, который имеет базовую скорость 60 и базовое количество ударов за одно действие 3. Когда Повелитель молний выполняет действие, его удары считаются бонус-атаками, в которых он наносит случайному противнику электрический урон, равный 33%–72.6% от силы атаки Цзин Юаня, и электрический урон соседним целям, равный 25% от урона, нанесённого основной цели. За одно действие количество ударов Повелителя молний может достигать 10. Каждый раз, когда количество ударов за одно действие Повелителя молний увеличивается на 1, его скорость увеличивается на 10. После того, как его действие заканчивается, скорость и количество ударов за одно действие возвращаются к своим базовым значениям. Повелитель молний исчезает, если Цзин Юань становится неспособен сражаться. Повелитель молний становится неспособен действовать, если Цзин Юань находится под эффектами контроля. |
Талант | Отскок | |
![]() Зеле |
Повышает скорость Зеле на 25% на 2 хода и наносит выбранному противнику Квантовый урон, равный 110%–275% от силы атаки Зеле. | Навык | Одиночная атака | |
![]() Кирена |
Этот эффект действует только один раз. Будучи использованным на Аглае, даёт ей статус Романтика и немедленно накапливает эффект повышения скорости таланта Швеи до макс. значения. После того как Аглая или Швея выполняют атаку, Аглая расходует статус Романтика и восстанавливает 70 ед. своей энергии. Наносимый Аглаей и Швеёй урон повышается на 36%–79.2% и игнорирует 18%–39.6% защиты цели. Этот эффект длится до того, как Аглая покидает состояние Высшая форма. | Навык духа памяти | Поддержка | |
![]() Сушан |
Когда на поле боя есть противник с пробитой уязвимостью, скорость Сушан повышается на 15%–22.5% на 2 хода. | Талант | Усиление | |
![]() Темень |
Во время исчезновения повышает скорость Темени на 10%. Если исчезает при использовании умения «Сон. Растворяется. Словно роса», то за каждую израсходованную единицу заряда Мемория эта атака дополнительно повышает скорость Темени на 1%. Засчитывается до 40 ед. заряда Мемория. Эффект повышения скорости не может складываться, и он снимается в начале следующего хода Темени. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Светлячок |
Переход в состояние Полное сгорание продвигает действие персонажа вперёд на 100%, а также усиливает его базовую атаку и навык. Состояние Полное сгорание повышает скорость персонажа на 30–66, а использование усиленной базовой атаки или усиленного навыка в состоянии Полное сгорание повышает эффективность пробития уязвимости персонажа на 50%, а также повышает получаемый целями урон пробития на 10%–22% до окончания текущей атаки. Обратный отсчёт состояния Полное сгорание отображается на панели порядка действий. В начале хода обратного отсчёта Сэм выходит из состояния Полное сгорание. Скорость обратного отсчёта равна 70. Будучи в состоянии Полное сгорание, Сэм не может использовать свою сверхспособность. |
Сверхспособность | Усиление | |
![]() Жуань Мэй |
Повышает скорость всех союзников, кроме своей, на 8%–11%. Когда союзник пробивает уязвимость противника, Жуань Мэй наносит этой цели урон пробития, равный 60%–150% от своего урона ледяного пробития. | Талант | Поддержка | |
![]() Фаенон |
Талант Каосланы. При трансформации получает 4 ед. заряда Бедствие. Если трансформация происходит во время хода союзника, то все имеющиеся у этого союзника усиления будут продлены на 1 ход, после чего текущий ход заканчивается. Каослана игнорирует эффекты контроля и имеет 1 усиленную базовую атаку и 2 усиленных навыка, но не может использовать сверхспособность. Трансформация повышает силу атаки Каосланы на 40%–88% и его макс. НР — на 135%–297%. После использования атаки Каослана восстанавливает 20% от своего макс. НР и после получения добивающего удара не становится неспособен сражаться, вместо этого он восстанавливает 25% от своего макс. НР и немедленно выполняет последний удар. За каждый оставшийся дополнительный ход Каосланы множитель урона последнего удара понижается на 12.5% от изначального множителя. После окончания трансформации скорость всех союзников повышается на 15% на 1 ход. |
Талант | Усиление | |
![]() Аглая |
Призывает духа памяти Швею. Если Швея уже находится на поле боя, то её НР восстанавливается до макс. значения. Аглая переходит в состояние Высшая форма и выполняет действие немедленно. В этом состоянии Аглая получает уровни усиления скорости, описанные в таланте духа памяти Швеи. Каждый уровень повышает её скорость на 10%–17.5%. Её базовая атака усиливается до атаки Порезы тысячекратного поцелуя, и она не может использовать свой навык. Швея получает иммунитет к эффектам контроля. На панели порядка действий появляется обратный отсчёт, который имеет фиксированную скорость, равную 100. Использование сверхспособности сбрасывает имеющийся на панели порядка действий обратный отсчёт. В начале хода обратного отсчёта Швея самоуничтожается. Когда Швея исчезает, Аглая выходит из состояния Высшая форма. |
Сверхспособность | Усиление | |
![]() Аглая |
После атаки противника со статусом Связующая нить скорость Швеи повышается на 44–61.6. Этот эффект может складываться до 6 раз. Во время своего действия автоматически использует умение Колючая ловушка, отдавая предпочтение противникам со статусом Связующая нить. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Март 7 (Охота) |
Выбирает одного союзника (кроме себя) в качестве Учителя и повышает его скорость на 6%–12%. Только последний союзник, ставший целью навыка Март 7, может считаться её Учителем. Использование базовой атаки или нанесение урона от 1 удара усиленной базовой атаки активирует один из следующих эффектов, который зависит от Пути Учителя: Эрудиция, Разрушение или Охота: наносит дополнительный урон сходного с Учителем типа, равный 10%–25% от силы атаки Март 7. Гармония, Небытие, Сохранение или Изобилие: урон стойкости этой атаки повышается на 100%. |
Навык | Поддержка | |
![]() Сушан |
Наносит выбранному противнику физический урон, равный 192%–384% от силы атаки Сушан, и позволяет ей выполнить действие немедленно. Также повышает силу атаки Сушан на 18%–36%, а использование её навыка даёт 2 дополнительных удара Стойки меча. Эти эффекты длятся 2 хода. Дополнительные удары Стойки меча наносят урон, равный 50% от исходного урона. |
Сверхспособность | Одиночная атака |
Количество навыков, которые продвигают действие персонажей: 27
| Персонаж | Название | Описание | Тип | Тэг |
|---|---|---|---|---|
![]() Первопроходец (Память) |
Во время исчезновения продвигает действие Первопроходца вперёд на 25%. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Воскресенье |
Позволяет выбранному персонажу и его призванному существу выполнить действие немедленно и повышает наносимый ими урон на 15%–37.5%. Если у цели есть призванное существо, то эффект повышения наносимого им урона дополнительно повышается на 25%–62.5% на 2 хода. Использование этого умения на Блаженном восстанавливает 1 очко навыков. Когда Воскресенье использует это умение на персонаже Пути Гармонии, эффект немедленного действия не срабатывает. |
Навык | Поддержка | |
![]() Броня |
Снимает 1 ослабление с союзника и позволяет ему выполнить действие немедленно, а также повышает его урон на 33%–72.6% на 1 ход. Когда это умение используется на самой Броне, она не может совершить действие повторно. |
Навык | Поддержка | |
![]() Гиацина |
Во время исчезновения продвигает действие Гиацины вперёд на 30%. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Кастория |
Призывает духа памяти Крылья Смерти и продвигает его действие вперёд на 100%, а также создаёт территорию Потусторонний мир, которая понижает все типы сопротивления всех противников на 10%–22%. Если активен эффект повышения наносимого урона, описанный в таланте Кастории, то этот эффект также имеют и Крылья Смерти. Изначально Крылья Смерти имеют 165 ед. скорости и фиксированное макс. НР, равное 100% от макс. заряда Новое цветение. Территория Потусторонний мир и дух памяти Крылья Смерти исчезают после 3 ходов Крыльев Смерти или после того, как их НР опускается до 0. |
Сверхспособность | Призыв | |
![]() Кастория |
После использования техники переходит в состояние Завеса смерти на 20 сек. Пока Кастория находится в этом состоянии, противники не могут добровольно приблизиться к ней. Атака противника в состоянии Завеса смерти заставляет всех противников в зоне действия вступить в бой, при этом на поле боя призывается дух памяти Крылья Смерти, чьё действие продвигается вперёд на 100%, а также создаётся территория Потусторонний мир. Текущее НР Крыльев смерти равно 50% от макс. заряда Новое цветение. В начале боя расходует 40% от текущего НР всех союзников, кроме Крыльев Смерти. После начала боя и до призыва Крыльев Смерти Кастория получает заряд Новое цветение, равный 30% от макс. заряда. |
Техника | ||
![]() Аглая |
Восстанавливает 25%–62.5% НР Швеи. Если на поле боя нет Швеи, то призывает духа памяти Швею и позволяет себе выполнить действие немедленно. | Навык | Призыв | |
![]() Великая Герта |
Перераспределяет количество уровней статуса Интерпретация всех противников и передаёт более высокое количество уровней этого статуса противнику элитного ранга и выше, а также наносит всем противникам ледяной урон, равный 100%–250% от силы атаки Великой Герты. Использование сверхспособности повышает силу атаки Великой Герты на 40%–100% на 3 хода. После использования этого умения Великая Герта может действовать немедленно и получает 1 ур. статуса Вдохновение до макс. 4 ур. Пока персонаж имеет этот статус, его навык усиливается до умения У меня появилась безумная идея. | Сверхспособность | Групповая атака | |
![]() Первопроходец (Память) |
Повышает крит. урон всех союзников на 6%–16.8% от крит. урона Мемо плюс 12%–33.6%. Если заряд не достигает 100%, то во время своего действия Мемо автоматически использует умение Злодеи! Проблемы!. Если заряд достигает 100%, Мемо выполняет действие немедленно и в следующем действии может выбрать одного союзника и использовать умение Я! Помогу!. |
Талант духа памяти | Поддержка | |
![]() Мидей |
За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. 200 ед. Когда заряд достигает 100 ед., расходует 100 ед. заряда и переходит в состояние Кровная месть, восстанавливает 15%–30% от своего макс. НР и продвигает своё действие на 100%. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается на 50% от текущего макс. НР, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода персонаж автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём». Когда заряд достигает 150 ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом». Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая 50% от своего макс. НР. |
Талант | Усиление | |
![]() Броня |
После использования базовой атаки следующее действие Брони продвигается вперёд на 15%–33%. | Талант | Усиление | |
![]() Темень |
Во время призыва выполняет действие немедленно. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Кирена |
Этот эффект действует в течение всего боя. Будучи использованным на Фаеноне, даёт ему 6 ед. заряда Ядро пламени и накладывает на него статус Вечное горение во время его превращения. Если во время трансформации уровень заряда Ядро пламени выше 12 ед., то каждая превышающая это значение 1 ед. заряда повышает крит. урон Каосланы на 6%–13.2% до макс. 36%–79.2%. Статус Вечное горение повышает крит. шанс Каосланы на 8%–17.6%. Трансформация Каосланы не заканчивается после завершения его дополнительного хода, он получает 4 ед. заряда Бедствие, и количество его дополнительных ходов полностью сбрасывается. В начале дополнительного хода расходует 15% от своего текущего НР. После выполнения атаки выполняет 5 доп. ударов, каждый из которых наносит случайному противнику доп. огненный урон, равный 5%–11% от силы атаки Каосланы. | Навык духа памяти | Поддержка | |
![]() Кирена |
Этот эффект действует только один раз. Будучи использованным на Мидее, снимает с него все имеющиеся эффекты контроля. Если Мидей находится в состоянии Кровная месть, то позволяет ему использовать умение «Убить бога, чтобы стать богом» 1 раз немедленно, не расходуя заряд, а также повышает крит. урон этой атаки на 100%–220%. Если противники были побеждены до использования этого умения, то оно будет использовано на новых противниках, вступивших в бой. Если Мидей не находится в состоянии Кровная месть, то его действие продвигается вперёд на 100%. | Навык духа памяти | Поддержка | |
![]() Кирена |
Этот эффект действует только один раз. Будучи использованным на Анаксе, восстанавливает 1 оч. навыков отряда и позволяет Анаксе выполнить действие немедленно, а также увеличивает количество ударов его навыка на 3 на 1 ход. Когда Анакса использует следующие базовую атаку или навык, он получает статус Истинное знание, который повышает силу атаки всех персонажей Пути Эрудиции на 30%–66% и их наносимый урон навыка на 20%–44% до начала следующего хода Анаксы. | Навык духа памяти | Поддержка | |
![]() Зарянка |
Зарянка переходит в состояние Концерт, которое позволяет всем союзникам, кроме самой Зарянки, выполнить действие немедленно. Состояние Концерт повышает силу атаки всех союзников на 15.2%–26.6% от силы атаки Зарянки плюс 50–275 ед. Каждый раз, когда союзник выполняет атаку, Зарянка наносит 1 раз дополнительный физический урон, равный 72%–144% от своей силы атаки. Эта атака имеет фиксированный крит. шанс, равный 100%, и фиксированный крит. урон, равный 150%. В состоянии Концерт Зарянка получает иммунитет к эффектам контроля. До окончания состояния Концерт она не может начать свой ход или выполнять действия. Когда на панели порядка действий начинается ход обратного отсчёта состояния Концерт, Зарянка выходит из состояния Концерт и немедленно выполняет действие. Обратный отсчёт имеет собственный показатель скорости, равный 90. |
Сверхспособность | Поддержка | |
![]() Искорка |
Повышает крит. урон выбранного союзника на 12%–30% от крит. урона Искорки плюс 27%–54% на 1 ход и продвигает его действие вперёд на 50%.
Когда это умение используется на самой Искорке, её действие не продвигается вперёд. |
Навык | Поддержка | |
![]() Светлячок |
Расходует 40% от макс. НР Сэма и восстанавливает фиксированное количество энергии, равное 50%–65% от его макс. энергии, а также наносит выбранному противнику огненный урон, равный 100%–250% от силы атаки Сэма. Если текущего НР недостаточно, то во время использования навыка текущее НР Сэма опускается до 1 ед. После использования этого навыка следующее действие персонажа продвигается вперёд на 25%. | Навык | Одиночная атака | |
![]() Светлячок |
Переход в состояние Полное сгорание продвигает действие персонажа вперёд на 100%, а также усиливает его базовую атаку и навык. Состояние Полное сгорание повышает скорость персонажа на 30–66, а использование усиленной базовой атаки или усиленного навыка в состоянии Полное сгорание повышает эффективность пробития уязвимости персонажа на 50%, а также повышает получаемый целями урон пробития на 10%–22% до окончания текущей атаки. Обратный отсчёт состояния Полное сгорание отображается на панели порядка действий. В начале хода обратного отсчёта Сэм выходит из состояния Полное сгорание. Скорость обратного отсчёта равна 70. Будучи в состоянии Полное сгорание, Сэм не может использовать свою сверхспособность. |
Сверхспособность | Усиление | |
![]() Фуга |
Использование техники накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение действие Фуги продвигается вперёд на 40%, и она имеет базовый шанс 100% наложить на всех противников эффект понижения защиты, описанный в её навыке, на 2 хода. |
Техника | Ослабление | |
![]() Аглая |
Во время призыва действие Швеи продвигается вперёд на 100%. | Талант духа памяти | Усиление | |
![]() Аглая |
Призывает духа памяти Швею. Если Швея уже находится на поле боя, то её НР восстанавливается до макс. значения. Аглая переходит в состояние Высшая форма и выполняет действие немедленно. В этом состоянии Аглая получает уровни усиления скорости, описанные в таланте духа памяти Швеи. Каждый уровень повышает её скорость на 10%–17.5%. Её базовая атака усиливается до атаки Порезы тысячекратного поцелуя, и она не может использовать свой навык. Швея получает иммунитет к эффектам контроля. На панели порядка действий появляется обратный отсчёт, который имеет фиксированную скорость, равную 100. Использование сверхспособности сбрасывает имеющийся на панели порядка действий обратный отсчёт. В начале хода обратного отсчёта Швея самоуничтожается. Когда Швея исчезает, Аглая выходит из состояния Высшая форма. |
Сверхспособность | Усиление | |
![]() Цзинлю |
Накопление 2 ур. статуса Сизигия переводит Цзинлю в состояние Спектральная трансмиграция, которое продвигает её действие вперёд на 100%, повышает её крит. шанс на 40%-52%, а также усиливает навык Непостижимая Зарница до навыка Луна на застывшей реке, и персонаж может использовать только его. Использование атаки в состоянии Спектральная трансмиграция поглощает 4% от макс. НР всех союзников (НР каждого союзника может быть поглощено только до 1 ед.). Сила атаки Цзинлю повышается на 540% от поглощённого НР всех союзников. Её повышение силы атаки имеет верхний предел, который равен 90%-198% от её базовой силы атаки, и длится до конца текущей атаки. До окончания состояния Спектральная трансмиграция нельзя перейти в это состояние повторно. Статус Сизигия может складываться до 3 раз. Когда количество уровней этого статуса опускается до 0, Цзинлю выходит из состояния Спектральная трансмиграция. | Талант | Усиление | |
![]() Цзинлю |
Накопление 2 ур. статуса Сизигия переводит Цзинлю в состояние Спектральная трансмиграция, которое продвигает её действие вперёд на 100%, повышает её крит. шанс на 40%-52%, а также усиливает навык Непостижимая Зарница до навыка Луна на застывшей реке, и персонаж может использовать только его. Использование атаки в состоянии Спектральная трансмиграция поглощает 5% от макс. НР всех союзников (НР каждого союзника может быть поглощено только до 1 ед.). В состоянии Спектральная трансмиграция, когда союзник получает урон или расходует НР, Цзинлю получает 1 ур. статуса Лунный свет. Каждый уровень этого статуса повышает её крит. урон на 22%-48,4% до макс. 5 раз. До окончания состояния Спектральная трансмиграция нельзя перейти в это состояние повторно. Статус Сизигия может складываться до 4 раз. Когда количество уровней этого статуса опускается до 0, Цзинлю выходит из состояния Спектральная трансмиграция и теряет все уровни статуса Лунный свет. Цзинлю получает 1 ур. статуса Сизигия после того, как союзники получают урон или расходуют НР в общем 20 раз. Этот эффект засчитывается только 1 раз за атаку, полученную каждой целью. | Талант | Усиление | |
![]() Март 7 (Охота) |
После того как Учитель использует атаку или сверхспособность, Март 7 получает до 1 ур. заряда. Когда заряд достигает 7 и более уровней, Март 7 совершает действие немедленно, а наносимый ею урон повышается на 40%–100%. Её базовая атака усиливается, и в этом состоянии не может быть использован навык. Использование усиленной базовой атаки расходует 7 ур. заряда. Макс. заряд — 10 ур. |
Талант | Усиление | |
![]() Темень |
В начале боя призывает духа памяти Тьмушу. Изначально скорость Тьмуши равна 160, а его макс. НР равно 50% от макс. НР Темени. Каждый раз, когда НР Темени или Тьмуши понижается, их крит. урон повышается на 30%–66% на 2 хода, и Темень получает 2 ед. заряда Мемория. Этот эффект может сработать только 1 раз за каждую полученную каждой целью атаку. Когда количество уровней имеющегося у Темени заряда Мемория достигает 16 ед. и выше, снимаются и игнорируются эффекты контроля. Если Тьмуша находится на поле боя, то он выполняет действие немедленно. Эффект немедленного действия может сработать повторно только после того, как Тьмуша использует умение «Сон. Растворяется. Словно роса». |
Талант | Усиление | |
![]() Первопроходец (Память) |
Продвигает действие выбранного союзника вперёд на 100% и накладывает на него статус Поддержка Мемо на 3 хода. Каждый раз, когда цель со статусом Поддержка Мемо наносит урон 1 раз, она дополнительно наносит истинный урон, равный 18%–34% от изначального урона, 1 раз. Когда это умение используется на самом существе, оно не может продвинуть своё действие вперёд. |
Навык духа памяти | Поддержка |
Количество навыков, которые замедляют противников: 4
| Персонаж | Название | Описание | Тип | Тэг |
|---|---|---|---|---|
![]() Вельт |
Использование техники создаёт пространство, которое существует 15 сек. Скорость передвижения противников, вошедших в это пространство, понижается на 50%. Если бой с противником начинается в этом пространстве, существует базовый шанс 100% наложить на противников статус Заключение на 1 ход. Действия противника со статусом Заключение задерживаются на 20%, а его скорость понижается на 10%. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками. |
Техника | Ослабление | |
![]() Вельт |
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 36%–79.2% от силы атаки Вельта и выполняет 2 доп. атаки, которые наносят случайным противникам мнимый урон, равный 36%–79.2% от силы атаки Вельта. Каждое попадание имеет базовый шанс 65%–77% понизить скорость цели на 10% на 2 хода. | Навык | Отскок | |
![]() Серебряный Волк |
Серебряный Волк может вызвать три типа Багов: понижение силы атаки на 5%–11%, понижение защиты на 4%–8.8% и понижение скорости на 3%–6.6%. Каждая атака Серебряного Волка даёт ей базовый шанс 60%–74.4% вызвать у выбранного противника случайный Баг, который длится 3 хода. |
Талант | Ослабление | |
![]() Серебряный Волк |
Серебряный Волк может вызвать три типа Багов: понижение силы атаки на 5%–11%, понижение защиты на 4%–8.8% и понижение скорости на 3%–6.6%. Каждая атака Серебряного Волка даёт ей базовый шанс 60%–108% вызвать у выбранного противника случайный Баг, который длится 3 хода. Когда противник погибает, Серебряный Волк передаёт добавленную ему уязвимость противнику на поле боя, который ещё не получал уязвимость от Серебряного Волка. В первую очередь эта уязвимость передаётся цели элитного ранга и выше. |
Талант | Ослабление |
Количество навыков, которые задерживают действие противников: 5
| Персонаж | Название | Описание | Тип | Тэг |
|---|---|---|---|---|
![]() Вельт |
Использование техники создаёт пространство, которое существует 15 сек. Скорость передвижения противников, вошедших в это пространство, понижается на 50%. Если бой с противником начинается в этом пространстве, существует базовый шанс 100% наложить на противников статус Заключение на 1 ход. Действия противника со статусом Заключение задерживаются на 20%, а его скорость понижается на 10%. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками. |
Техника | Ослабление | |
![]() Бутхилл |
Добавляет выбранному противнику физическую уязвимость на 2 хода. Также наносит этой цели физический урон, равный 240%–480% от силы атаки Бутхилла, и задерживает её действие на 30%–45%. |
Сверхспособность | Одиночная атака | |
![]() Жуань Мэй |
Жуань Мэй создаёт зону на 2 хода. Длительность этой зоны уменьшается на 1 ход в начале каждого хода Жуань Мэй. Пока эта зона активна, пробитие всех типов сопротивления всех союзников повышается на 15%–30%. Атаки союзников накладывают статус Цветение сливы на поражённых противников. Статус Цветение сливы активируется, когда противник пытается восстановить свою пробитую уязвимость. Этот статус продлевает состояние пробитой уязвимости противника и задерживает его действие на сумму, равную 20% от эффекта пробития Жуань Мэй плюс 10%, а также наносит урон пробития, равный 30%–60% от урона ледяного пробития Жуань Мэй. Противники, не восстановившие пробитую уязвимость, не могут получить статус Цветение сливы повторно. |
Сверхспособность | Поддержка | |
![]() Вельт |
Наносит всем противникам мнимый урон, равный 90%–162% от силы атаки Вельта. При попадании имеет базовый шанс 100% наложить на противников статус Заключение на 1 ход. Действия противника со статусом Заключение задерживаются на 32%–41.6%, а его скорость понижается на 10%. |
Сверхспособность | Групповая атака | |
![]() Первопроходец (Память) |
Использование техники создаёт пространство, которое существует 10 сек. Противники, попавшие в это пространство, получают статус Остановка времени, который прекращает все их действия. Если бой начинается с противником со статусом Остановка времени, действия всех противников задерживаются на 50%, после чего все противники получают ледяной урон, равный 100% от силы атаки Первопроходца. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками. |
Техника | Ослабление |
1 навык продвигает действие противников:
| Персонаж | Название | Описание | Тип | Тэг |
|---|---|---|---|---|
![]() Фаенон |
Получает количество единиц заряда Бедствие, равное числу противников на поле боя, и 1 ур. статуса Ожог души, после чего заставляет всех противников выполнить действия немедленно. Статус Ожог души понижает получаемый Каосланой урон на 75%. Атака или действие противника даёт 1 доп. уровень статуса Ожог души. После окончания действия указанного противника Каослана немедленно выполняет контратаку, которая наносит всем противникам физический урон, равный 20%–44% от его силы атаки, а также дополнительно выполняет 4 удара, каждый из которых наносит случайному противнику физический урон, равный 15%–33% от силы атаки Каосланы, после чего статус Ожог души снимается. Каждый уровень статуса Ожог души повышает множитель урона этой контратаки на 20% от изначального множителя. Нанесённый этим умением урон считается уроном навыка. Если статус Ожог души всё ещё активен в начале доп. хода Каосланы, то он немедленно выполняет контратаку. |
Навык | Усиление |
Доп. способности[]
Количество доп. способностей, которые повышают скорость персонажей: 6
| Персонаж | Название | Описание | Требуемое возвышение |
|---|---|---|---|
![]() Тинъюнь |
Использование навыка повышает скорость Тинъюнь на 20% на 1 ход. | 2 | |
![]() Кастория |
Когда текущее НР Кастории становится выше или равно 50% от её макс. НР, её скорость повышается на 40%. Когда Крылья Смерти наносят всем противникам на поле боя добивающий урон с помощью умения Опаляющее тьму дыханье или переводят их в состояние, в котором они больше не могут терять НР, скорость Крыльев Смерти повышается на 100% на 1 ход. | 4 | |
![]() Аглая |
Когда Швея исчезает, усиление скорости, описанное в таланте духа памяти, сохраняет 1 ур. Будучи призванной ещё раз, Швея получает соответствующее количество уровней эффекта усиления скорости. | 4 | |
![]() Керидра |
Использование навыка повышает скорость Керидры и персонажа со статусом Боевые заслуги на 20 на 3 хода. Когда персонаж со статусом Боевые заслуги использует базовую атаку или навык, Керидра восстанавливает 5 ед. своей энергии. | 6 | |
![]() Георгина |
Когда союзник добавляет уязвимость противнику, скорость этого союзника повышается на 30% на 2 хода. Если персонаж огненного типа добавляет уязвимость во время своей атаки, то после атаки он дополнительно наносит 20 ед. урона стойкости огненного типа каждой цели с добавленной уязвимостью и восстанавливает 10% от макс. энергии. С помощью этого эффекта можно восстановить до 50% от макс. энергии. | 6 | |
![]() Яньцин |
Крит. попадание повышает скорость на 10% на 2 хода. | 6 |
Количество доп. способностей, которые продвигают действие персонажей: 10
| Персонаж | Название | Описание | Требуемое возвышение |
|---|---|---|---|
![]() Зарянка |
После начала боя действие персонажа продвигается вперёд на 25%. | 2 | |
![]() Март 7 (Охота) |
В начале боя действие Март 7 продвигается вперёд на 25%. | 2 | |
![]() Сэйбер |
Крит. шанс Сэйбер повышается на 20%. В начале боя и во время использования усиленной базовой атаки она получает статус Вспышка маны. Когда Сэйбер после использования навыка полностью восстанавливает свою энергию, расходуя заряд Резонанс ядра, статус Вспышка маны расходуется и восстанавливает 1 очко навыков отряда, а также позволяет Сэйбер выполнить действие немедленно. | 2 | |
![]() Первопроходец (Память) |
В начале боя действие Первопроходца продвигается вперёд. Во время своего первого появления на поле боя Мемо дополнительно получает заряд. | 2 | |
![]() Галлахер |
После использования сверхспособности действие персонажа продвигается вперёд на 100%. | 4 | |
![]() Гуйнайфэнь |
В начале боя действие Гуйнайфэнь продвигается вперёд на 25%. | 4 | |
![]() Моцзэ |
Когда состояние Отсутствие Моцзэ прекращается, его действие продвигается вперёд на 20%. В начале каждой волны действие Моцзэ продвигается вперёд на 30%. | 4 | |
![]() Дань Хэн: Освободитель Пустошей |
В начале боя действие Дань Хэна: Освободителя Пустошей продвигается вперёд на 40%. Когда Соратник использует атаку, Дань Хэн: Освободитель Пустошей восстанавливает 6 ед. энергии и продвигает действие Души дракона вперёд на 15%. | 4 | |
![]() Сушан |
Если на поле боя есть противник с пробитой уязвимостью, то использование базовой атаки или навыка продвигает действие Сушан вперёд на 15%. | 6 | |
![]() Зеле |
После использования базовой атаки следующее действие Зеле продвигается вперёд на 20%. | 6 |
Нет доп. способностей замедляют противников.
1 доп. способность задерживает действие противников:
| Персонаж | Название | Описание | Требуемое возвышение |
|---|---|---|---|
![]() Фуга |
Когда союзник пробивает уязвимость противника, действие этого противника задерживается на доп. 15%. | 2 |
Эйдолоны[]
Количество Эйдолонов, которые повышают скорость персонажей: 11
| Персонаж | Название | Описание | Уровень |
|---|---|---|---|
![]() Тинъюнь |
Когда союзник со статусом Благословение использует сверхспособность, его скорость повышается на 20% на 1 ход. | 1 | |
![]() Химеко |
После срабатывания Победного рывка скорость Химеко повышается на 20% на 2 хода. | 1 | |
![]() Март 7 (Охота) |
Когда на поле боя есть Учитель, скорость Март 7 повышается на 10%. | 1 | |
![]() Броня |
Когда союзник, выбранный навыком Брони, совершает действие, его скорость повышается на 30% на 1 ход. | 2 | |
![]() Зарянка |
Состояние Концерт повышает скорость всех союзников на 16%. Энергия, восстанавливаемая талантом персонажа, увеличивается на доп. 1 ед. | 2 | |
![]() Гиацина |
Когда НР союзника понижается, его скорость повышается на 30% на 2 хода. | 2 | |
![]() Пела |
Использование навыка для снятия усилений повышает скорость персонажа на 10% на 2 хода. | 2 | |
![]() Фэйсяо |
Урон стойкости бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, повышается на 100%. Когда персонаж выполняет бонус-атаку, его скорость повышается на 8% на 2 хода. | 4 | |
![]() Аглая |
Макс. количество уровней эффекта повышения скорости, описанного в таланте духа памяти, увеличивается на 1. После того как Аглая выполняет атаку, Швея также получает эффект повышения скорости, описанный в таланте духа памяти. | 4 | |
![]() Раппа |
Пока Раппа находится в состоянии Форма печати, скорость всех союзников повышается на 12%. | 4 | |
![]() Великая Герта |
Скорость персонажей Пути Эрудиции в отряде повышается на 12%. | 4 |
Количество Эйдолонов, которые продвигают действие персонажей: 8
| Персонаж | Название | Описание | Уровень |
|---|---|---|---|
![]() Кастория |
После призыва духа памяти Крылья Смерти Кастория получает 2 ур. статуса Пылающая воля. Этот статус может складываться до 2 ур., и он понижает НР, расходуемое навыком Опаляющее тьму дыханье Крыльев Смерти, а также продвигает действие Кастории вперёд на 100%. Во время следующего использования усиленного навыка Кастория получает 30% от макс. заряда Новое цветение. | 2 | |
![]() Великая Герта |
После начала боя и использования сверхспособности Великая Герта дополнительно получает 1 ур. статуса Вдохновение. Использование усиленного навыка продвигает следующее действие Великой Герты вперёд на 35%. | 2 | |
![]() Дань Хэн: Пожиратель Луны |
После использования сверхспособности действие Дань Хэна: Пожирателя Луны продвигается вперёд на 100%, и он также получает 1 доп. Чешую дракона. | 2 | |
![]() Фуга |
Пробитие уязвимости противника восстанавливает 3 ед. энергии Фуги. После использования сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 24%. | 2 | |
![]() Топаз и Счетовод |
Когда начинается ход Счетовода, действие Топаз продвигается вперёд на 20%. | 4 | |
![]() Кирена |
Первое использование сверхспособности Кирены продвигает действия всех союзников вперёд на 100%. Каждый раз, когда Демиург активирует навык духа памяти Ода истинной себе и использует умение Танец цветов и стрел, она даёт следующие эффекты в зависимости от того, сколько раз уже сработал этот эффект: 1 раз: пока Демиург находится на поле, защита всех противников понижается на 20%; Минимум 2 раза: действия всех союзников продвигаются вперёд на 24%. |
6 | |
![]() Георгина |
Эффект пробития Партнёра по танцу повышается на 150%. Использование бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, продвигает следующее действие всех Партнёров по танцу вперёд на 20%. | 6 | |
![]() Гепард |
Срабатывание таланта позволяет Гепарду выполнить действие немедленно. Он также дополнительно восстанавливает 50% своего HP. | 6 |
1 Эйдолон замедляет противников:
| Персонаж | Название | Описание | Уровень |
|---|---|---|---|
![]() Гепард |
После того, как наложенный навыком статус Заморозка снимается, скорость цели понижается на 20% на 1 ход. | 2 |
Световые конусы[]
Переключение колонок:
2 Световых конусов повышают базовую скорость персонажей:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Вплетённое в золото время |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 28~635 Защита: 18~396 |
Учреждение Базовая скорость владельца повышается на 12~20. После атаки владельца и его духа памяти владелец получает 1 ур. статуса Парча. Каждый уровень этого статуса повышает крит. урон владельца и его духа памяти на 9~15%, может складываться до 6 раз. Когда статус Парча достигает макс. уровня, каждый его уровень дополнительно повышает наносимый базовой атакой урон на 9~15%. | ||
![]() Так сгорает рассвет |
HP: 43~952 Сила атаки: 31~687 Защита: 18~396 |
Потеря Базовая скорость владельца повышается на 12~20, а нанесение урона игнорирует 18~36% защиты цели. После использования сверхспособности владелец получает статус Палящее солнце, который снимается в начале хода. Пока владелец имеет этот статус, наносимый владельцем урон повышается на 60~132%. |
Переключение колонок:
13 Световых конусов повышают скорость персонажей:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Беспрерывные вычисления |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 18~396 |
Безграничность мысли Сила атаки владельца повышается на 8~12%. Каждый поражённый атакой противник повышает силу атаки владельца на доп. 4~8%. Этот эффект может складываться до 5 раз и длится до следующей атаки. Если количество поражённых противников выше или равно 3, скорость владельца повышается на 8~16% на 1 ход. | ||
![]() Как этот миг вечна любовь |
HP: 57~1,270 Сила атаки: 21~476 Защита: 21~463 |
Обещание Скорость владельца повышается на 18~30%. Когда дух памяти владельца использует свой навык на союзнике, владелец получает статус Чистый лист, который повышает получаемый всеми противниками урон на 10~18%. Когда дух памяти владельца использует свой навык на противнике, владелец получает статус Строфа, который повышает крит. урон всех союзников на 16~28%. Когда дух памяти одновременно имеет статусы Чистый лист и Строфа, эффекты этих статусов повышаются на 60~80%. | ||
![]() Летящая по ветру ложь |
HP: 43~952 Сила атаки: 26~582 Защита: 24~529 |
Обман Скорость владельца повышается на 18~30%. После того как владелец использует атаку, он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Обманка, который понижает защиту цели на 16~24% на 2 хода. Если скорость владельца выше или равна 170, то он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Обкраден, который понижает защиту цели на 8~12% на 2 хода. Когда статусы Обманка или Обкраден накладываются повторно, остаётся активным только последний наложенный эффект. | ||
![]() Монтаж грёз |
HP: 43~952 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Академический монтаж Скорость владельца повышается на 8~12%. После атаки противника с пробитой уязвимостью восстанавливает 3~5 ед. энергии владельца. Этот эффект может сработать до 2 раз за ход. | ||
![]() Не падёт занавес памяти |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 18~396 |
Приём Скорость владельца повышается на 6~12%. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками урон повышается на 8~16% на 3 хода. | ||
![]() Отплытие ко второй жизни |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~573 Защита: 21~463 |
Бурные воды Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. Наносимый владельцем урон пробития игнорирует 20~32% защиты цели. Если эффект пробития владельца в бою выше или равен 150%, то его скорость повышается на 12~20%. | ||
![]() После затишья Гармонии |
HP: 38~837 Сила атаки: 21~463 Защита: 18~396 |
Обещание Эффект пробития владельца повышается на 28~56%. После того, как владелец использует сверхспособность, его скорость увеличивается на 8~16% в течение 2 ходов. | ||
![]() Почему поёт океан |
HP: 43~952 Сила атаки: 28~635 Защита: 21~463 |
Соло Шанс попадания эффектов владельца повышается на 40~60%. Когда владелец накладывает ослабление на противника, этот противник имеет базовый шанс 80% получить статус Очарование на 3 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. Получаемый противником со статусом Очарование периодический урон повышается на 5~10% за каждое ослабление, наложенное на него владельцем. Этот эффект может складываться до 6 раз. Когда союзник атакует противника с этим статусом, скорость этого союзника повышается на 10~20% на 3 хода. Когда владелец становится неспособен сражаться, все уровни статуса Очарование снимаются. | ||
![]() Противостояние |
HP: 33~740 Сила атаки: 16~370 Защита: 12~264 |
Альянс Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на 10~18% на 2 хода. | ||
![]() Пусть радуга сияет вечно |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 21~476 Защита: 24~529 |
Толерантность Скорость владельца повышается на 18~30%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность, он расходует 1~2% от текущего НР всех союзников и позволяет следующей атаке своего духа памяти нанести атакованной цели соответствующий типу духа памяти дополнительный урон, равный 250~500% от общего количества израсходованного НР, после чего это количество сбрасывается. Когда дух памяти владельца использует свой навык, получаемый всеми противниками урон повышается на 18~36% на 2 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. | ||
![]() Скрытый в ночной тени |
HP: 38~846 Сила атаки: 21~476 Защита: 18~396 |
Затаённость Эффект пробития владельца повышается на 28~56% В начале боя или после нанесения урона пробития его скорость повышается на 8~12% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за ход. | ||
![]() Созвучие |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Семья В начале боя скорость всех союзников повышается на 12~20 ед. на 1 ход. | ||
![]() Эхо из гроба |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 26~582 Защита: 18~396 |
Шипы Сила атаки владельца повышается на 24~40%. Каждый поражённый атакой владельца противник восстанавливает владельцу 3~5 ед. энергии. Каждая атака может восстановить энергию подобным образом до 3 раз. После использования владельцем сверхспособности скорость всех союзников повышается на 12~20 ед. на 1 ход. |
Переключение колонок:
4 Световых конусов продвигают действие персонажей:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Пусть прощание будет прекрасным |
HP: 57~1,270 Сила атаки: 24~529 Защита: 24~529 |
Отпечаток Макс. НР владельца повышается на 30~60%. Если НР владельца или его духа памяти опускается в течение их хода, владелец получает статус Цветок смерти, который позволяет владельцу и его духу памяти во время нанесения урона игнорировать 30~50% защиты противника в течение 2 ходов. Исчезновение духа памяти продвигает действие владельца вперёд на 12~24%. Этот эффект может сработать только 1 раз. Использование сверхспособности владельцем сбрасывает количество срабатываний этого эффекта. | ||
![]() Размножение |
HP: 43~952 Сила атаки: 14~317 Защита: 9~198 |
Обитатели Изобилия После использования владельцем базовой атаки его следующее действие продвигается вперёд на 12~20%. | ||
![]() Свиток ниндзя: Очищение хаосом |
HP: 43~952 Сила атаки: 26~582 Защита: 24~529 |
Экзорцизм Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. В начале боя владелец немедленно восстанавливает 30~40 ед. энергии. После использования владельцем сверхспособности он получает статус Спасение от грома. После выполнения базовой атаки 2 раза действие владельца продвигается вперёд на 50~70%, после чего статус Спасение от грома снимается. После повторного использования владельцем сверхспособности на него снова накладывается статус Спасение от грома. | ||
![]() Танцуй! Танцуй! Танцуй! |
HP: 43~952 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Невозможно остановить! После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 16~24%. |
Переключение колонок:
1 Световой конус замедляет противников:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Куда возвращаются сны |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 21~476 Защита: 24~529 |
Метаморфозы Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. Когда владелец наносит урон пробития противнику, цель получает статус Разгром на 2 хода. Урон пробития владельца, наносимый целям со статусом Разгром, повышается на 24~40%, а их скорость понижается на 20%. Эффекты подобного типа не могут складываться. |
Наборы реликвий[]
Ни один набор реликвий повышают скорость персонажей.
Ни один набор реликвий продвигают действие персонажей.
На других языках[]
Скорость
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Скорость |
| Английский | Speed |
| Китайский (упрощённый) | 速度 |
| Китайский (традиционный) | 速度 |
| Японский | 速度 |
| Корейский | 속도 |
| Испанский | VEL |
| Французский | Vitesse |
| Тайский | ความเร็ว |
| Вьетнамский | Tốc Độ |
| Немецкий | GES |
| Индонезийский | SPD |
| Португальский | VEL |
Порядок действий
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Порядок действий |
| Английский | Action Order |
| Китайский (упрощённый) | 行动序列 |
| Китайский (традиционный) | 行動序列 |
| Японский | 行動順 |
| Корейский | 행동 서열 |
| Испанский | Orden de acción |
| Французский | Ordre d'action |
| Тайский | ลำดับแอ็กชัน |
| Вьетнамский | Thứ Tự Hành Động |
| Немецкий | Aktionsreihenfolge |
| Индонезийский | Susunan Aksi |
| Португальский | Ordem de Ação |
Индекс действия
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Индекс действия |
| Английский | Action Value |
| Китайский (упрощённый) | 行动值 |
| Китайский (традиционный) | 行動值 |
| Японский | 行動値 |
| Корейский | 행동 수치 |
| Испанский | Valor de acción |
| Французский | Valeur d'action |
| Тайский | ค่าแอ็กชัน |
| Вьетнамский | Điểm Hành Động |
| Немецкий | Aktionswert |
| Индонезийский | Nilai Aksi |
| Португальский | Valor de Ação |
История изменений[]
Навигация[]
| ||||||||||||||










































































































































