Разрушение — один из играбельных Путей в Honkai: Star Rail. Соответствует Эону Нануку.
Описание[]
Геймплей[]
Общие сведения[]
Как правило, роль персонажей Разрушения заключается в нанесении урона противникам.
Виртуальная вселенная[]
В Виртуальной и Расходящейся вселенной Путь Разрушения направлен на усиление характеристики максимального HP персонажей различными способами.
Благословения[]
Благословения Разрушения Расходящейся вселенной:
| Иконка | Название | Эффект | Усиленный эффект |
|---|---|---|---|
✦ ✦ ✦ |
Постоянная плавления квазара | Каждый раз, когда персонаж теряет или восстанавливает 20% своего НР, он получает 1 ур. Боевого духа. За один ход он может получить до 8 ур. Когда персонаж теряет или восстанавливает 100% своего НР в общем, его эффект пробития повышается на 30%. | Каждый раз, когда персонаж теряет или восстанавливает 16% своего НР, он получает 1 ур. Боевого духа. За один ход он может получить до 12 ур. Когда персонаж теряет или восстанавливает 100% своего НР в общем, его эффект пробития повышается на 45%. |
✦ ✦ ✦ |
Группа расширения критической плотности | Когда персонаж теряет или восстанавливает НР, он получает 2 ур. Боевого духа. Этот эффект может сработать только один раз за каждую полученную атаку. | Каждый раз, когда персонаж теряет или восстанавливает своё НР, он получает 2 ур. Боевого духа. 1 случайный персонаж также получает 1 ур. Боевого духа. Этот эффект может сработать только один раз за каждую полученную атаку. |
✦ ✦ ✦ |
Неравенство регрессии разрушения | Когда персонажа атакуют, получаемый им урон распределяется между всеми союзниками. | Получаемый урон понижается на 15%. Когда персонажа атакуют, получаемый им урон распределяется между всеми союзниками. |
✦ ✦ |
Катастрофический резонанс | Когда персонаж с Боевым духом наносит урон с помощью базовой атаки, навыка или сверхспособности, получаемый противником урон повышается на 10%. Когда количество уровней Боевого духа превышает 10, получаемый противником урон пробития дополнительно повышается на 30%. | Когда персонаж с Боевым духом наносит урон с помощью базовой атаки, навыка или сверхспособности, получаемый противником урон повышается на 15%. Когда количество уровней Боевого духа превышает 10, получаемый противником урон пробития дополнительно повышается на 45%. |
✦ ✦ |
Ясная глубина перспективы | Получаемый персонажами с Боевым духом урон понижается на 16%. Когда значение НР персонажа ниже 50%, получаемый им урон дополнительно понижается на 8%. | Получаемый персонажами с Боевым духом урон понижается на 20%. Когда значение НР персонажа ниже 50%, получаемый им урон дополнительно понижается на 12%. |
✦ ✦ |
Волна опустошения | После того как персонаж теряет или восстанавливает 40% своего НР в общем, урон стойкости его следующей атаки, проведённой по противнику с пробитой уязвимостью, конвертируется в 70% урона суперпробития 1 раз. | После того как персонаж теряет или восстанавливает 40% своего НР в общем, урон стойкости его следующей атаки, проведённой по противнику с пробитой уязвимостью, конвертируется в 105% урона суперпробития 1 раз. |
✦ ✦ |
Разлагающийся взрыв | Когда персонаж теряет или восстанавливает 40% НР в общем, пробитие всех типов сопротивления повышается на 10%, наносимый урон пробития также повышаются на 20%. | Когда персонаж теряет или восстанавливает 40% НР в общем, пробитие всех типов сопротивления повышается на 15%, наносимый урон пробития также повышаются на 30%. |
✦ ✦ |
Исправительное мерцание | После получения удара или после потери НР, если текущее НР персонажа ниже 35%, то персонаж восстанавливает 12% от своего макс. НР. | После получения удара или после потери НР, если НР персонажа ниже 35% его макс. НР, то персонаж восстанавливает 12% от своего макс. НР до макс. 20%. Чем ниже процент НР персонажа, тем выше количество восстановленного НР. |
✦ ✦ |
Беспорядочный импульс | Когда значение НР персонажа опускается ниже 50%, он восстанавливает фиксированное количество энергии, равное 50% от его макс. энергии. Этот эффект может сработать ещё раз после 4 ходов. | Когда значение НР персонажа опускается ниже 60%, он восстанавливает фиксированное количество энергии, равное 50% от его макс. энергии, а также 1 оч. навыков. Этот эффект может сработать ещё раз после 4 ходов. |
✦ ✦ |
Внезапный обратный рост | В начале боя персонажи получают 12 ур. статуса Боевой дух. | В начале боя персонажи получают 18 ур. статуса Боевой дух. |
✦ |
Трещина сингулярности | Эффект пробития персонажей повышается на 50%. | Эффект пробития персонажей повышается на 75%. |
✦ |
Отражение | При получении добивающего удара персонаж не становится неспособным сражаться, а немедленно восстанавливает 1% НР. Отряд может активировать этот эффект не более 1 раза за бой. | При получении добивающего удара персонаж не становится неспособным сражаться, а немедленно восстанавливает 30% НР. Отряд может активировать этот эффект не более 1 раза за бой. |
✦ |
Орбитальное красное смещение | Повышает макс. НР персонажа на 16%. | Повышает макс. НР персонажа на 24%. |
✦ |
Струя квазара | Получаемый противниками урон пробития повышается на 24%. | Получаемый противниками урон пробития повышается на 36%. |
✦ |
Метрическое резервирование | В начале боя персонаж расходует 50% от своего макс. НР и получает Щит, который поглощает урон, равный 100% от потерянного НР, на 3 хода. | В начале боя персонаж расходует 50% от своего макс. НР и получает Щит, который поглощает урон, равный 150% от потерянного НР, на 3 хода. |
✦ |
Спутник-часовой | Когда текущее НР персонажа ниже 50%, он получает Щит, который поглощает урон, равный 20% от его макс. НР, на 2 хода. Этот эффект может быть активирован каждым персонажем только 1 раз за бой. | Когда текущее НР персонажа ниже 50%, он получает Щит, который поглощает урон, равный 30% от его макс. НР, на 2 хода. Этот эффект может быть активирован каждым персонажем только 1 раз за бой. |
✦ |
Рецептор поляризации | Когда персонаж теряет или восстанавливает НР, его защита повышается на 30% до начала следующего хода. | Когда персонаж теряет или восстанавливает НР, его защита повышается на 45% до начала следующего хода. |
✦ |
Вечно разрушающийся объект | Когда персонаж теряет или восстанавливает НР, его сопротивление эффектам повышается на 16% до начала следующего хода. | Когда персонаж теряет или восстанавливает НР, его сопротивление эффектам повышается на 24% до начала следующего хода. |
Персонажи[]
Играбельные персонажи[]
Персонажей в этой категории: 14
Анонсированные персонажи[]
Световые конусы[]
Переключение колонок:
22 Световых конусов соответствуют выбранным категориям:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Бежать некуда |
HP: 43~952 Сила атаки: 24~529 Защита: 12~264 |
Отчаянные времена Сила атаки владельца повышается на 24~48%. Когда владелец побеждает противника, он восстанавливает HP, равное 12~24% от своей силы атаки. | ||
![]() Вдали от огня |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~463 Защита: 12~264 |
Мгновенное сгорание Когда потерянное за одну атаку НР владельца превышает 25% от его макс. НР или когда поглощённое им НР превышает 25% от его макс. НР, владелец немедленно восстанавливает 15% своего НР, в то время как наносимый им урон повышается на 25~50% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за 3 хода. | ||
![]() Гав! Время прогулок! |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Беги! Сила атаки владельца повышается на 10~20%. Урон, наносимый противникам со статусом Горение или Кровотечение, повышается на 16~32%. Этот эффект также распространяется на периодический урон. | ||
![]() Запись ниндзя: Музыкальная охота |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~476 Защита: 12~264 |
Начало представления! Макс. НР владельца повышается на 12~24%. Когда владелец теряет или восстанавливает НР, его крит. урон повышается на 18~36% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за ход. | ||
![]() Коронация без воздаяния |
HP: 43~952 Сила атаки: 26~582 Защита: 24~529 |
Король рыцарей Крит. урон владельца повышается на 36~72%. Использование сверхспособности владельца повышает его силу атаки на 40~80%. Если макс. энергия владельца выше или равна 300 ед., то он восстанавливает фиксированное количество энергии, равное 10% от своей макс. энергии, и его сила атаки повторно повышается на 40~80% на 2 хода. | ||
![]() Кровь прошлого |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 15~330 |
Бойня Крит. шанс владельца повышается на 12~20%. Наносимый владельцем урон навыка и сверхспособности повышается на 24~40%. | ||
![]() Кроты приветствуют тебя |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~476 Защита: 12~264 |
Фантастическое приключение Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он получает 1 ур. статуса Озорство. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 12~24%. | ||
![]() Куда возвращаются сны |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 21~476 Защита: 24~529 |
Метаморфозы Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. Когда владелец наносит урон пробития противнику, цель получает статус Разгром на 2 хода. Урон пробития владельца, наносимый целям со статусом Разгром, повышается на 24~40%, а их скорость понижается на 20%. Эффекты подобного типа не могут складываться. | ||
![]() Недоступная сторона |
HP: 57~1,270 Сила атаки: 26~582 Защита: 15~330 |
Неудовлетворённое стремление Крит. шанс владельца повышается на 18~30% и его макс. HP — на 18~30%. Когда владелец получает атаку или расходует своё HP, наносимый им урон повышается на 24~40%. Этот эффект снимается после того, как владелец использует атаку. | ||
![]() О падении Эона |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 18~396 |
Мотылёк в пламени Когда владелец использует атаку, его сила атаки в этом бою повышается на 8~16%. Этот эффект может складываться до 4 раз. Когда владелец пробивает уязвимость противника, наносимый им урон повышается на 12~24% на 2 хода. | ||
![]() Огонь крови, воспламени мой путь |
HP: 62~1,375 Сила атаки: 21~476 Защита: 18~396 |
Вид Макс. НР владельца повышается на 18~30%, а получаемое исцеление — на 20~40%. Использование навыка или сверхспособности расходует 6~8% от макс. НР владельца и повышает наносимый этой атакой урон на 30~50%. Если расходуемое этим эффектом НР превышает 500 ед., то наносимый урон дополнительно повышается на 30~50%. Если текущего НР недостаточно, то этот эффект понижает текущее НР владельца макс. до 1 ед. | ||
![]() Отныне я сама буду мечом |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 26~582 Защита: 18~396 |
С закатной яшмой в руках Крит. урон владельца повышается на 20~32%. Когда союзник получает атаку или теряет HP, владелец получает 1 ур. статуса Лунное затмение, до макс. 3 ур. Каждый уровень этого статуса повышает урон следующей атаки владельца на 14~24%. Достижение 3 ур. статуса Лунное затмение позволяет этой атаке проигнорировать 12~20% защиты противника. Этот эффект снимается после выполнения владельцем атаки. | ||
![]() Падение небес |
HP: 38~846 Сила атаки: 16~370 Защита: 9~198 |
Хаос Урон базовой атаки и навыка владельца повышается на 20~40%. | ||
![]() Под голубым небом |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Рожь под солнцем Сила атаки владельца повышается на 16~32%. Когда владелец побеждает противника, его крит. шанс повышается на 12~24% на 3 хода. | ||
![]() Расколовшийся дом |
HP: 38~846 Сила атаки: 16~370 Защита: 9~198 |
Искоренение Урон владельца, наносимый противникам, чьё HP выше 50%, повышается на 20~40%. | ||
![]() Совместная гибель |
HP: 38~846 Сила атаки: 16~370 Защита: 9~198 |
Легион Если текущее HP владельца ниже 80%, то его крит. шанс повышается на 12~24%. | ||
![]() Тайная клятва |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~476 Защита: 12~264 |
Не жалеть усилий Наносимый владельцем урон повышается на 20~40%. Также наносимый владельцем урон противникам, текущий процент HP которых выше или равен текущему проценту HP владельца, повышается на доп. 20~40%. | ||
![]() Так сгорает рассвет |
HP: 43~952 Сила атаки: 31~687 Защита: 18~396 |
Потеря Базовая скорость владельца повышается на 12~20, а нанесение урона игнорирует 18~36% защиты цели. После использования сверхспособности владелец получает статус Палящее солнце, который снимается в начале хода. Пока владелец имеет этот статус, наносимый владельцем урон повышается на 60~132%. | ||
![]() Танец на закате |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~582 Защита: 21~463 |
Глубокое погружение Шанс владельца быть атакованным противниками значительно повышается. Его крит. урон также повышается на 36~60%. После использования сверхспособности владелец получает 1 ур. статуса Огненный танец на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. Каждый уровень статуса Огненный танец повышает наносимый бонус-атакой владельца урон на 36~60%. | ||
![]() Хранящееся в сердце обещание |
HP: 43~948 Сила атаки: 21~463 Защита: 15~330 |
Преемственность Эффект пробития владельца повышается на 28~56%. Когда владелец использует сверхспособность, его крит. шанс повышается на 15~30% на 2 хода. | ||
![]() Что-то незаменимое |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 26~582 Защита: 18~396 |
Семейные узы Сила атаки владельца повышается на 24~40%. Когда владелец побеждает противника или когда противник атакует владельца, владелец немедленно восстанавливает HP, равное 8~12% от своей силы атаки. Урон владельца также повышается на 24~40% до конца следующего хода. Этот эффект не может складываться, и он может сработать только 1 раз за ход. | ||
![]() Ярче солнца |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 28~635 Защита: 18~396 |
До смерти Крит. шанс владельца повышается на 18~30%. Когда владелец использует базовую атаку, он получает 1 ур. статуса Зов дракона на 2 хода. Каждый уровень статуса Зов дракона повышает силу атаки владельца на 18~30% и скорость восстановления энергии на 6~10%. Статус Зов дракона может складываться до 2 раз. |
Лор[]
Рождение вселенной — это ошибка. Если цивилизация — это раковая опухоль, появившаяся среди звёзд, то раздоры — единственный общий язык для разумных существ.
Чтобы исправить эту ошибку и очистить вселенную от грязи, Нанук стал воплощением энтропии.
Первобытная сила Пути ― ненависть[1]
Путь Разрушения ― воплощение энтропии вселенной. Истинные последователи Разрушения учиняют разрушение ради разрушения, не мотивируясь личными чувствами, местью, выгодой и т.п. Тех же, кто маскирует подобное под Разрушение, презирает даже сам Нанук.[2]
Так же считается, что Путь Разрушения ― один из 4 Путей, что приведут вселенную к Завершённости[3][4].
Персонажи по Пути в лоре[]
Количество персонажей в лоре игры, связанных с Путём Разрушения: 29
На других языках[]
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Разрушение |
| Английский | Destruction |
| Китайский (упрощённый) | 毁灭 |
| Китайский (традиционный) | 毀滅 |
| Японский | 壊滅 |
| Корейский | 파멸 |
| Испанский | Destrucción |
| Французский | La Destruction |
| Тайский | ทำลายล้าง |
| Вьетнамский | Hủy Diệt |
| Немецкий | Die Zerstörung |
| Индонезийский | Destruction |
| Португальский | A Destruição |
История изменений[]
Примечания[]
- ↑ Так написано мною, δ-me13.exe: NeiKos496
- ↑ База данных, Фракции: Банда уничтожения
- ↑ База данных, Фракции: Лорд Опустошитель
- ↑ Миссии Освоения, Темень вернулась на пустоши: О путешественник, найди истину
Навигация[]
| ||||||||

























