Небытие — один из играбельных Путей в Honkai: Star Rail. Соответствует Эону IX.
Описание[]
Геймплей[]
Общие сведения[]
Как правило, роль персонажей Небытие заключается в наложении ослаблений и нанесении периодического урона противникам.
Виртуальная вселенная[]
В Виртуальной и Расходящейся вселенной Путь Небытия направлен на наложение и усиление периодического урона
Благословения[]
Благословения Небытия Расходящейся вселенной:
| Иконка | Название | Эффект | Усиленный эффект |
|---|---|---|---|
✦ ✦ ✦ |
Похороны преследователя чувств | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, на него накладывается 2 ур. Подозрения. | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, на него накладывается 2 ур. статуса Подозрение. При достижении 99 ур. статуса Подозрение его слабость к периодическому урону больше не зависит от количества уровней этого статуса. Она становится равна 120%. |
✦ ✦ ✦ |
Дневник лишнего человека | Когда персонаж пробивает уязвимость или атакует противника с пробитой уязвимостью, он накладывает на него 15 или 3 ур. статуса Подозрение соответственно. | Когда персонаж пробивает уязвимость или атакует противника с пробитой уязвимостью, он накладывает на него 24 или 4 ур. статуса Подозрение соответственно. |
✦ ✦ ✦ |
Почему всё ещё не исчезло? | В начале хода противника периодический урон активируется 1 раз, в результате имеющиеся у противника эффекты с периодическим уроном наносят ему 90% от изначального урона. | В начале хода противника периодический урон активируется 1 раз, в результате имеющиеся у противника эффекты с периодическим уроном наносят ему 135% от изначального урона. |
✦ ✦ |
Начала и концы | Когда противник с Подозрением побеждён, накладывает то же количество уровней Подозрения, что и у побеждённого противника, на 1 случайного противника. | Когда противник с Подозрением побеждён, накладывает то же количество уровней Подозрения, что и у побеждённого противника, на 2 случайных противников. |
✦ ✦ |
Кафе «Самообман» | Если на противнике есть Подозрение, накладывает 1 доп. ур. Подозрения. | Когда на противника накладывается Подозрение, уровни удваиваются. |
✦ ✦ |
Смертельный недуг | Когда противник получает периодический урон, наносимый им урон понижается на 5%. Этот эффект может складываться до 4 раз и длится до конца хода. | Когда противник получает периодический урон, наносимый им урон понижается на 7%. Этот эффект может складываться до 4 раз и длится до конца хода. |
✦ ✦ |
Ночь за пределами костра | Эффективность пробития уязвимости повышается на 30%. | Эффективность пробития уязвимости повышается на 45%. |
✦ ✦ |
Ад - это другие | Когда персонаж пробивает уязвимость противника, он наносит соседним целям урон пробития, равный 140% от урона пробития уязвимости. | Когда персонаж пробивает уязвимость противника, он наносит остальным противникам урон пробития, равный 210% от урона пробития уязвимости. |
✦ ✦ |
Апофеоз беспочвенности | Если у противника есть какой-либо статус с периодическим уроном, то при получении удара срабатывает случайный тип периодического урона, который наносит 100% от изначального периодического урона. | Если у противника есть какой-либо статус с периодическим уроном, то при получении удара срабатывает случайный тип периодического урона, который наносит 150% от изначального периодического урона. |
✦ ✦ |
Лесная тропа | В начале боя противники получают 30 ур. статуса Подозрение. | В начале боя противники получают 45 ур. статуса Подозрение. |
✦ |
Игностицизм | Наносимый персонажем периодический урон повышается на 24%. | Наносимый персонажем периодический урон повышается на 36%. |
✦ |
Симулякр распада | Сила атаки персонажей повышается на 18%. | Сила атаки персонажей повышается на 27%. |
✦ |
Слепое видение | Понижает сопротивление эффектам противников на 12%. | Понижает сопротивление эффектам противников на 18%. |
✦ |
Трагическая лекция | Получаемый противником периодический урон повышается на 10%. | Получаемый противником периодический урон повышается на 15%. |
✦ |
Самовыражение | Защита противников с пробитой уязвимостью понижается на 15%. | Защита противников с пробитой уязвимостью понижается на 20%. |
✦ |
Эмоциональная разрядка | Каждый раз, когда противник получает статус периодического урона, получаемый им урон повышается на 3%. Этот эффект складывается до 4 раз. | Каждый раз, когда противник получает статус периодического урона, получаемый им урон повышается на 4%. Этот эффект складывается до 5 раз. |
✦ |
Дарение обмана | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, все союзники восстанавливают 1% НР. | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, все союзники восстанавливают 1,5% НР. |
✦ |
Перед рассветом | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, случайный союзник восстанавливает 2 ед. энергии. Этот эффект может сработать до 20 раз за ход противника. | Каждый раз, когда противник получает периодический урон, случайный союзник восстанавливает 3 ед. энергии. Этот эффект может сработать до 20 раз за ход противника. |
Персонажи[]
Играбельные персонажи[]
Персонажей в этой категории: 14
Анонсированные персонажи[]
Световые конусы[]
Переключение колонок:
23 Световых конусов соответствуют выбранным категориям:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Безграничный танец |
HP: 43~948 Сила атаки: 21~463 Защита: 15~330 |
Тщательное изучение Крит. шанс владельца повышается на 8~16%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с пониженной защитой или со статусом Замедление, повышается на 24~48%. | ||
![]() Бесчисленные весенние дни |
HP: 43~948 Сила атаки: 26~582 Защита: 24~529 |
Мирские заботы не оставляют следов Шанс попадания эффектов владельца повышается на 60~100%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он имеет базовый шанс 60% наложить на цель статус Доспехи прочь. Получаемый противником со статусом Доспехи прочь урон повышается на 10~18% на 2 хода. Если противник имеет эффект с периодическим уроном, наложенный владельцем, то есть базовый шанс 60% усилить статус Доспехи прочь до статуса Загнанный в угол, который дополнительно повышает получаемый противником урон на 14~22% на 2 хода. В течение этого времени владелец не может наложить статус Доспехи прочь. | ||
![]() Вдоль уходящего берега |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 28~617 Защита: 18~396 |
Переправщик Крит. урон владельца повышается на 36~60%. Когда владелец поражает противника, он также накладывает на цель статус Мираж на 1 ход. Этот эффект может сработать на каждой цели только 1 раз за каждую атаку владельца. Наносимый владельцем целям со статусом Мираж урон повышается на 24~40%, а наносимый сверхспособностью урон дополнительно повышается на 24~40%. | ||
![]() Взгляд жертвы |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Уверенность в себе Шанс попадания эффектов владельца повышается на 20~40%, и его периодический урон — на 24~48%. | ||
![]() Во имя мира |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~582 Защита: 21~463 |
Наследник Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на 24~40%. Когда владелец использует навык, шанс попадания эффектов этой атаки повышается на 18~30%, а сила атаки — на 24~40%. | ||
![]() Дом в конце долгого пути |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 30~661 |
Перерождение Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. Когда уязвимость противника пробивается, владелец имеет базовый шанс 100% наложить на него статус Жжение, который повышает получаемый урон пробития на 18~30% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. | ||
![]() Изменённые воспоминания |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~573 Защита: 21~463 |
Кристаллизация Шанс попадания эффектов владельца повышается на 40~60%. Когда владелец наносит урон противнику со статусами Выветривание, Горение, Шок или Кровотечение, он получает по 1 ур. статуса Предсказатель. Этот эффект может складываться до 4 раз. В течение одного боя каждый тип периодического урона может добавить только 1 ур. статуса Предсказатель. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 5~9%, а также позволяет периодическому урону игнорировать 7.2~10% защиты цели. | ||
![]() Летящая по ветру ложь |
HP: 43~952 Сила атаки: 26~582 Защита: 24~529 |
Обман Скорость владельца повышается на 18~30%. После того как владелец использует атаку, он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Обманка, который понижает защиту цели на 16~24% на 2 хода. Если скорость владельца выше или равна 170, то он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Обкраден, который понижает защиту цели на 8~12% на 2 хода. Когда статусы Обманка или Обкраден накладываются повторно, остаётся активным только последний наложенный эффект. | ||
![]() Мы ещё встретимся |
HP: 38~846 Сила атаки: 24~529 Защита: 15~330 |
Вооружённые переговоры Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный 48~96% от своей силы атаки. | ||
![]() Не забывай её пламя |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 24~529 Защита: 21~463 |
Сожжение Эффект пробития владельца повышается на 60~120%. В начале боя наносимый владельцем и начавшим бой союзником урон пробития повышается на 32~72%. Если союзника, начавшего бой, нет, то этот эффект действует на владельца и союзника с наивысшим эффектом пробития. Эффекты подобного типа не могут складываться. Когда владелец добавляет уязвимость противнику, он восстанавливает 1 очко навыков. Данный эффект может сработать только 1 раз, и количество его срабатываний сбрасывается при использовании сверхспособности. | ||
![]() Непрекращающийся дождь |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~582 Защита: 21~463 |
Мираж реальности Шанс попадания эффектов владельца повышается на 24~40%. Когда владелец наносит урон противнику, количество имеющихся ослаблений которого больше или равно 3, его крит. шанс повышается на 12~20%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность на противнике, не имеющем статуса Эфирный код, он имеет базовый шанс 100% наложить на него этот статус. Урон, получаемый противником со статусом Эфирный код, повышается на 12~20% на 1 ход. | ||
![]() Одинокое исцеление |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 18~396 |
Эликсир хаоса Эффект пробития владельца повышается на 20~40%. Когда владелец использует сверхспособность, наносимый им периодический урон повышается на 24~48% на 2 хода. Победа над противником с наложенным эффектом периодического урона от владельца восстанавливает 4~6 ед. его энергии. | ||
![]() Перед началом тренировочной миссии |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Ловкость рук Шанс попадания эффектов владельца повышается на 20~40%. Когда владелец атакует противника с пониженной защитой, он восстанавливает 4~8 ед. энергии. | ||
![]() Петля |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Погоня Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на 24~48%. | ||
![]() Почему поёт океан |
HP: 43~952 Сила атаки: 28~635 Защита: 21~463 |
Соло Шанс попадания эффектов владельца повышается на 40~60%. Когда владелец накладывает ослабление на противника, этот противник имеет базовый шанс 80% получить статус Очарование на 3 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. Получаемый противником со статусом Очарование периодический урон повышается на 5~10% за каждое ослабление, наложенное на него владельцем. Этот эффект может складываться до 6 раз. Когда союзник атакует противника с этим статусом, скорость этого союзника повышается на 10~20% на 3 хода. Когда владелец становится неспособен сражаться, все уровни статуса Очарование снимаются. | ||
![]() Приключения в купальне |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 15~330 |
Спокойствие Наносимый владельцем урон повышается на 16~32%. Атака владельца имеет базовый шанс 100% наложить на атакованную цель статус Слабость, который повышает получаемый урон на 10~16% на 2 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. | ||
![]() Просто надо подождать |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 26~582 Защита: 21~463 |
Паутина Наносимый владельцем урон повышается на 24~40%. Каждая атака владельца повышает его скорость на 4.8~8%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Когда владелец поражает противника без статуса Паутинка, он имеет базовый шанс 100% наложить этот статус на цель. Противник со статусом Паутинка также считается имеющим статус Шок. Противник со статусом Паутинка получает периодический электрический урон, равный 60~100% от силы атаки владельца, в начале каждого хода в течение 1 хода. | ||
![]() Пустота |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Падший В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на 20~40% на 3 хода. | ||
![]() Решимость блестит подобно жемчужинам пота |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Взгляд назад Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс 60~100% наложить на этого противника статус Отлов. Защита противника со статусом Отлов понижается на 12~16% на 1 ход. | ||
![]() Скрытая тень |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Устройство После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный 60~120% от силы атаки владельца. | ||
![]() Спокойной ночи и мирного сна |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Труженик За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на 12~24%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Этот эффект также распространяется на периодический урон. | ||
![]() Фермата |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Целая пауза Эффект пробития владельца повышается на 16~32%. Урон владельца, наносимый противникам со статусом Шок и Выветривание, повышается на 16~32%. Этот эффект также распространяется на периодический урон. | ||
![]() Шоу начинается |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~463 Защита: 12~264 |
Саморазвлечение После того как владелец накладывает ослабление на противника, он получает 1 ур. статуса Трюк. Каждый уровень этого статуса повышает наносимый владельцем урон на 6~10% до макс. 3 раз. Этот эффект длится 1 ход. Если шанс попадания эффектов владельца выше или равен 80%, его сила атаки повышается на 20~36%. |
Лор[]
Существование Небытия — загадка, его образ окутан тайнами.
IX не взаимодействует с другими Эонами. Он верит, что окончательная судьба мультивселенной — небытие и, следовательно, ничтожность.
Первобытная сила Пути ― самоотречение[1]
Путь Небытия ― воплощение четности бытия. Небытие - это лишь ещё одно название "Квантового Моря", вечно расширяющаяся вселенная будет вечно поглощаться небытием, поддерживая баланс.
Так же считается, что Путь Небытие ― один из 4 Путей, что приведут вселенную к Завершённости[2].
Персонажи по Пути в лоре[]
Количество персонажей в лоре игры, связанных с Путём Небытия: 4
На других языках[]
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Небытие |
| Английский | Nihility |
| Китайский (упрощённый) | 虚无 |
| Китайский (традиционный) | 虛無 |
| Японский | 虚無 |
| Корейский | 공허 |
| Испанский | Nihilidad |
| Французский | La Nihilité |
| Тайский | ลบล้าง |
| Вьетнамский | Hư Vô |
| Немецкий | Die Nichtigkeit |
| Индонезийский | Nihility |
| Португальский | A Inexistência |
История изменений[]
- Небытие было выпущено.
- Изменено название:
- Старое: Ничтожность
- Новое: Небытие
- Ничтожность было добавлено в игру.
Примечания[]
- ↑ Так написано мною, δ-me13.exe: ApoRia432
- ↑ Миссии Освоения, Темень вернулась на пустоши: О путешественник, найди истину
Навигация[]
| ||||||||



























