Гармония — один из играбельных Путей Honkai: Star Rail. Соответствует Эону Шипе.
Описание[]
Геймплей[]
Общие сведения[]
Роль персонажей Пути Гармонии заключается в наложении усилений на союзных персонажей.
Виртуальная вселенная[]
В Расходящейся вселенной Путь Гармонии направлен на усиление урона пробития.
Благословения[]
Благословения Гармонии Расходящейся вселенной:
| Иконка | Название | Эффект | Усиленный эффект |
|---|---|---|---|
✦ ✦ ✦ |
Часть I: Лягушка и рыцарь | Каждый раз, когда противник получает 10 ед. фактического урона стойкости, он получает 1 ур. статуса Унисон. | Каждый раз, когда противник получает 10 ед. фактического урона стойкости, он получает 1 ур. статуса Унисон. Фактический урон стойкости, полученный при пробитой уязвимости, также засчитывается. |
✦ ✦ ✦ |
Часть II: Завтрак фавна | Когда союзник атакует противника с пробитой уязвимостью, он имеет шанс 8% нанести 1 раз урон Унисона. | Когда союзник атакует противника с пробитой уязвимостью, он имеет шанс 10% нанести 1 раз урон Унисона. Множитель урона Унисона повышается на 20% от изначального множителя. |
✦ ✦ ✦ |
Часть III: Форма рондо | Когда союзник пробивает уязвимость противника, с шансом 50% могут сработать эффекты пробития уязвимости других имеющихся у противника типов уязвимости. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, с шансом 80% могут сработать эффекты пробития уязвимости других имеющихся у противника типов уязвимости. |
✦ ✦ |
Период общей практики | Когда противник со статусом Унисон становится побеждён, количество имеющихся у цели уровней статуса Унисон передаётся 1 случайной соседней цели. | Когда противник со статусом Унисон становится побеждён, количество имеющихся у цели уровней статуса Унисон передаётся 2 случайным соседним целям. |
✦ ✦ |
Кубок Диониса | Когда союзник атакует противника с пробитой уязвимостью, он накладывает на него 1 ур. статуса Унисон. | Эффект пробития союзников повышается на 24%. Атака противника с пробитой уязвимостью накладывает на него 1 ур. статуса Унисон. |
✦ ✦ |
Коронарный импульс | Каждый имеющийся у противника уровень статуса Унисон повышает получаемый им урон пробития на 1%. | Каждый имеющийся у противника уровень статуса Унисон повышает получаемый им урон пробития на 1.5%. |
✦ ✦ |
Струнный квартет | Когда активируется урон статуса Унисон, дополнительно засчитывается 5 ур. Макс. количество уровней статуса Унисон повышается на 5. | Когда активируется урон статуса Унисон, дополнительно засчитывается 6 ур. Макс. количество уровней статуса Унисон повышается на 10. |
✦ ✦ |
Пятистопный ямб | Множитель урона Унисона повышается на 30% от изначального множителя. | Множитель урона Унисона повышается на 45% от изначального множителя. |
✦ ✦ |
Непрерывный бас | После того как союзник атакует противника с пробитой уязвимостью, урон стойкости этой атаки конвертируется в урон суперпробития, равный 50% от силы атаки, 1 раз. | После того как союзник атакует противника с пробитой уязвимостью, урон стойкости этой атаки конвертируется в урон суперпробития, равный 75% от силы атаки, 1 раз. |
✦ ✦ |
Честный ном | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он имеет базовый шанс 100% наложить на него статус Заморозка на 1 ход. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он имеет базовый шанс 150% наложить на него статус Заморозка на 1 ход. |
✦ |
Застывшая фактура | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он задерживает его действие на 20%. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он задерживает его действие на 30%. |
✦ |
Первичная декларация | Наносимый союзниками урон пробития повышается на 8%. | Наносимый союзниками урон пробития повышается на 12%. |
✦ |
Безмятежный шторм | Эффект пробития союзников повышается на 30%. | Эффект пробития союзников повышается на 45%. |
✦ |
Линейная мелодия | Когда союзник пробивает уязвимость противника, его скорость повышается на 12% на 3 хода. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, его скорость повышается на 18% на 3 хода. |
✦ |
Скрещённый ритм | Когда союзник пробивает уязвимость противника, эффект пробития всех союзников повышается на 40% на 3 хода. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, эффект пробития всех союзников повышается на 60% на 3 хода. |
✦ |
Свободная тональность | Получаемый противниками урон пробития повышается на 16%. | Получаемый противниками урон пробития повышается на 24%. |
✦ |
Джаз знамений | Защита противников с пробитой уязвимостью понижается на 15%. | Защита противников с пробитой уязвимостью понижается на 20%. |
✦ |
Новый мотив | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он восстанавливает 24% своего НР. | Когда союзник пробивает уязвимость противника, он восстанавливает 36% своего НР. |
Персонажи[]
Играбельные персонажи[]
Персонажей в этой категории: 12
| Персонаж | Редкость | Тип урона | Версия |
|---|---|---|---|
| 1.0 | |||
| 1.0 | |||
| 2.7 | |||
| 1.6 | |||
| 2.2 | |||
| 2.0 | |||
| 3.5 | |||
| 2.2 | |||
| 1.0 | |||
| 3.1 | |||
| 1.5 | |||
| 1.1 |
Анонсированные персонажи[]
Световые конусы[]
Переключение колонок:
20 Световых конусов соответствуют выбранным категориям:
| Иконка и название |
Редкость | Путь | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|
![]() Битва не окончена |
HP: 52~1,146 Сила атаки: 24~529 Защита: 21~463 |
Преемница Повышает скорость восстановления энергии владельца на 10~18% и восстанавливает 1 очко навыков при использовании сверхспособности на союзнике. Этот эффект может возникнуть 1 раз за 2 применения сверхспособности. Использование навыка владельца повышает урон союзника, совершающего действие за ним, на 30~50% на 1 ход. | ||
![]() Вечный ресторан лабиринта |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Вкуснятина! Сила атаки владельца повышается на 16~32%. После использования навыка сила атаки владельца повышается на 8~16%. Этот эффект может складываться до 3 раз. | ||
![]() Воспоминания о прошлом |
HP: 43~952 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Cтарая фотография Эффект пробития владельца повышается на 28~56%. Использование владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4~8 ед. его энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход. | ||
![]() Вырезать луну и кроить облака |
HP: 43~952 Сила атаки: 21~476 Защита: 15~330 |
Секрет В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на 10~20%; крит. урон всех союзников повышается на 12~24%; скорость восстановления энергии всех союзников повышается на 6~12%. Этот эффект заменяет предыдущий эффект, и он не может быть таким же, как предыдущий эффект. Эффекты подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда владелец становится неспособен сражаться. | ||
![]() Гоняясь за ветром |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 21~476 Защита: 18~396 |
Паника В начале боя наносимый всеми союзниками урон пробития повышается на 16~24%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | ||
![]() Если бы время было цветком |
HP: 57~1,270 Сила атаки: 24~529 Защита: 18~396 |
Стремление Крит. урон владельца повышается на 36~60%. Когда владелец выполняет бонус-атаку, он восстанавливает 12 ед. энергии и получает статус Предсказание на 2 хода. Пока владелец имеет статус Предсказание, крит. урон всех союзников повышается на 48~96%. В начале боя владелец восстанавливает 21 ед. энергии и получает статус Предсказание на 2 хода. | ||
![]() За завтрашнее путешествие |
HP: 43~948 Сила атаки: 21~463 Защита: 15~330 |
Узы Сила атаки владельца повышается на 16~32%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый урон повышается на 18~30% на 1 ход. | ||
![]() Мимолётные ночные огни |
HP: 43~948 Сила атаки: 28~617 Защита: 21~463 |
Утешение Каждая атака союзника накладывает на владельца 1 ур. статуса Кантилляция. Каждый уровень этого статуса повышает скорость восстановления энергии владельца на 3.0~5.0% до макс. 5 ур. Использование сверхспособности владельцем снимает статус Кантилляция и накладывает статус Каденция. Этот статус повышает силу атаки владельца на 48~96% и урон, наносимый союзниками, на 24~40% на 1 ход. | ||
![]() Мирские шалости |
HP: 52~1,146 Сила атаки: 24~529 Защита: 21~463 |
Непредсказуемость Крит. урон владельца повышается на 32~60%. В начале боя владелец получает статус Маска на 3 хода. Пока владелец имеет этот статус, крит. шанс его союзников повышается на 10~14%, а их крит. урон — на 28~56%. Каждый раз, когда владелец восстанавливает 1 очко навыков (включая превышение макс. количества очков навыков), он получает 1 ур. статуса Красочное пламя. Когда количество уровней этого статуса поднимается до 4, владелец теряет все уровни статуса Красочное пламя и получает статус Маска на 4 хода. | ||
![]() Отражение прошлой меня |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 24~529 Защита: 24~529 |
Аромат сливы в моих костях Эффект пробития владельца повышается на 60~100%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый всеми союзниками урон повышается на 24~40% на 3 ход(а). Если эффект пробития владельца становится выше или равным 150%, отряд восстанавливает 1 очко навыков. В начале каждой волны немедленно восстанавливается 10~20 ед. энергии всех союзников. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | ||
![]() Приземлённый полёт |
HP: 52~1,164 Сила атаки: 21~476 Защита: 24~529 |
Новое путешествие После того как владелец использует навык или сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 6~8 ед. энергии, а его цель получает статус Псалом на 3 хода. Этот эффект может складываться до 3 раз. Каждый уровень статуса Псалом повышает наносимый урон на 15~24%. За каждые 2 использования навыка или сверхспособности на союзнике отряд восстанавливает 1 очко навыков. | ||
![]() Приключения Грёзавиля |
HP: 43~948 Сила атаки: 19~418 Защита: 18~396 |
Солидарность После того как владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность, он накладывает на всех союзников статус Ребячество. Этот статус повышает наносимый соответствующим умением союзника урон на 12~20%. Статус Ребячество работает только с последним использованным владельцем умением, и он не может складываться. | ||
![]() Прошлое и будущее |
HP: 43~952 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Бумажные змеи из прошлого После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16~32% на 1 ход. | ||
![]() Расцвет юности |
HP: 43~948 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Не потеряй и не забудь Сила атаки владельца повышается на 16~32%. Если в начале боя количество союзников одного и того же Пути равно или больше 2, то крит. урон этих персонажей повышается на 16~32%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | ||
![]() Свидание со звёздами |
HP: 48~1,058 Сила атаки: 19~423 Защита: 15~330 |
Отправление В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на 12~24%. | ||
![]() Созвучие |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Семья В начале боя скорость всех союзников повышается на 12~20 ед. на 1 ход. | ||
![]() Сцепленные шестерни |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Быстрая победа После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4~8 ед. энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход. | ||
![]() Танцуй! Танцуй! Танцуй! |
HP: 43~952 Сила атаки: 19~423 Защита: 18~396 |
Невозможно остановить! После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 16~24%. | ||
![]() Хор |
HP: 38~846 Сила атаки: 14~317 Защита: 12~264 |
Согласованность В начале боя сила атаки всех союзников повышается на 8~12%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | ||
![]() Эпоха золотой крови |
HP: 43~952 Сила атаки: 28~635 Защита: 21~463 |
Покорение Сила атаки владельца повышается на 64~128%. Использование сверхспособности для атаки противника восстанавливает 1 оч. навыков отряда. После того как владелец использует свой навык на союзнике, наносимый этим союзником урон навыка повышается на 54~108% на 3 хода. |
Лор[]
Происходит из множества гармоничных небесных миров. Шипе со множеством лиц воспевает радость гармонии.
Чтобы бороться с безжалостными законами мироздания, разумные существа должны отказаться от своих слабостей и корыстных желаний и сформировать единую песнь гармонии, силой защищая слабых, смертью защищая жизнь.
Первобытная сила Пути ― аналогично[1]
Путь Гармонии ― воплощение тотального единения множества отдельных сущностей в одну коллективную сущность. Гармоничное сосуществование достигается путём стирания индивидуальности отдельных сущностей.
Так же считается, что Путь Гармонии ― один из 4 Путей, что приведут вселенную к Завершённости[2].
Персонажи по Пути в лоре[]
Количество персонажей в лоре игры, связанных с Путём Гармонии: 6
На других языках[]
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Гармония |
| Английский | Harmony |
| Китайский (упрощённый) | 同谐 |
| Китайский (традиционный) | 同諧 |
| Японский | 調和 |
| Корейский | 화합 |
| Испанский | Armonía |
| Французский | L'Harmonie |
| Тайский | ประสาน |
| Вьетнамский | Hòa Hợp |
| Немецкий | Die Harmonie |
| Индонезийский | Harmony |
| Португальский | A Harmonia |
История изменений[]
- Гармония была выпущена.
- Название изменено:
- Старое: Конкорд
- Новое: Гармония
- Конкорд был добавлен в игру.
Примечания[]
- ↑ Так написано мною, δ-me13.exe: HapLotes405
- ↑ Миссии Освоения, Темень вернулась на пустоши: О путешественник, найди истину
Навигация[]
| ||||||||























