Автобитва — механика в Honkai: Star Rail, автоматически управляющая игровыми персонажами во время боя.
При активной автобитве применёние способностей определяется множеством факторов, по типу количества очков навыков, уязвимостей противника, HP и эффектов как команды, так и противника.
Автобитва становится доступной во время миссии Освоения «Виртуальная вселенная: Первичный тест» в главе «Ещё вчера сегодня было завтра».
Логика автобитвы[]
Общая логика[]
- Навыки более вероятно будут использоваться при большем количестве очков навыков (исключение — лечащие навыки).
- Лечащие навык используются на персонажах с нижним текущим процентом HP и избегают персонажей с более чем 80% HP на данный момент.
- Наносящие урон способности (в приоритете - одиночные атаки) наводятся на врагов с соответствующей или пробитой уязвимостью.
- Базовые атаки (приоритет) и навыки типов Одиночная атака и Отскок наводятся на врагов с нижним текущим процентом HP.
- Взрывные атаки наводятся на врагов с доп. целями на обеих сторонах.
- Сверхспособности используются сразу при накоплении энергии (исключение — лечащие сверхспособности).
- При этом автобитва не использует сверхспособность при нулевом индексе действия, вместо этого будет ждать хода следующего юнита.
- Сверхспособности типа Одиночная атака наводятся на врагов с уровнем HP от 20% до 80%.
- Лечащие сверхспособности не используются, только если у какого-либо союзника уровень HP опустится до 50% и ниже.
Приоритет сверхспособностей[]
Если несколько сверхспособностей одновременно готовы к применёнию, то сначала используются таковые с бо́льшим приоритетом. Сверхспособности с одинаковым приоритетом используются слева направо в порядке организации отряда.
| Приоритет | Персонаж |
|---|---|
| 6 |
|
| 5 |
|
| 4 |
|
| 3 |
|
| 2 |
|
| 1 |
|
Логика в разрезе персонажей[]
Аргенти[]
- Половинная сверхспособность используется активнее при большем количестве обычных противников на поле.
- Полная сверхспособность используется активнее при большем количестве элитных противников и боссов на поле.
Арлан[]
- Навык будет использоваться чаще при высоком уровне HP.
Аста[]
- Навык будет использоваться при большом количестве противников на поле.
Ахерон[]
- Базовая атака и навык наводятся на противников с бо́льшим количеством ослаблений (до 5).
- Сверхспособность наводится на противников с Багровым узлом.
Блэйд[]
- Навык:
- не используется при текущем уровне HP в 30% и ниже;
- может использоваться при текущем уровне HP от 30% до 50%;
- используется при текущем уровне HP от 50% до 80%;
- Сверхспособность наводится на врагов с низким уровнем HP.
Броня[]
- Навык наводится на персонажей:
- с бо́льшим потенциалом по урону;
- уроноориентированных Путей;
- с бо́льшим индексом действия на данный момент.
Вельт[]
- Навык наводится на врагов с бо́льшим потенциалом по урону.
Галлахер[]
- Навык наводится на персонажей под эффектами контроля.
- Сверхспособность считается лечащей, но если на команду наложено усиление, позволяющее наносить урон суперпробития, то она будет считаться наносящей урон, и, соответственно, будет применена по доступности.
Гепард[]
- Навык наводится на незамороженных врагов.
Дань Хэн[]
- Навык наводится на врагов с бо́льшим потенциалом по урону.
- Сверхспособность наводится на замедленных врагов.
Дань Хэн: Пожиратель Луны[]
- Сверхспособность наводится на врагов с текущим уровнем HP от 20 до 80%.
Доктор Рацио[]
- Навык наводится на противников:
- с бо́льшим количеством ослаблений (до 5).
- получивших от сверхспособности статус Недальновидность мудрецов.
Зеле[]
- Навык будет применён при отстутствии усиления на скорость от него.
Клара[]
- Навык будет применён при бо́льшем количестве противников, отмеченных Меткой контратаки.
Линша[]
- Сверхспособность считается наносящей урон, и, соответственно, будет применена по доступности.
Март 7 (Охота)[]
- Навык наводится на персонажей:
- с высокой скоростью;
- Путей Разрушения, Охоты и Эрудиции.
- Сверхспособность наводится на более сильных противников.
Март 7 (Сохранение)[]
- Навык наводится на персонажей:
- с низким уровнем HP;
- с неполной энергией;
- являющихся целью фокуса атак.
Моцзэ[]
- Навык наводится на противников:
- более сильных;
- с низким уровнем HP.
- Сверхспособность наводится на противников:
- более сильных;
- со статусом Жертва.
Пела[]
- Навык будет применён, если не выполняется условие доп. способности Возвышения 6.
Первопроходец (Сохранение)[]
- Навык будет применён, если усиление на уменьшение урона от него неактивно.
- Усиленная базовая атака будет применена, если:
- накоплено 4 и более уровней Воли магмы;
- сразу после сверхспособности.
Серебряный Волк[]
- Базовая атака и навык наводятся на противников с бо́льшим количеством ослаблений (до 5).
Сушан[]
- Навык наводится на врагов с пробитой уязвимостью.
- Сверхспособность наводится на противников с низким уровнем HP.
Сюэи[]
- Базовая атака и навык наводятся на противников с квантовой непробитой уязвимостью.
- Сверхспособность наводится на:
- противников с непробитой уязвимостью;
- сильных противников.
Тинъюнь[]
- Базовая атака не учитывает уязвимость или статус пробития уязвимости противника.
- Навык наводится на персонажей уроноориентированных Путей и с бо́льшим потенциалом по урону, и не используется, если усиление от него ещё активно.
Сверхспособность:
- Не используется на самой Тинъюнь или персонажах с полным уровнем энергии;
- Наводится на персонажей уроноориентированных Путей.
Ханья[]
- Навык наводится на сильных противников, но не наводится на противников со статусом Ноша.
- Сверхспособность наводится на персонажей уроноориентированных Путей.
Хохо[]
- Навык наводится на союзников:
- с другими союзниками рядом;
- под эффектами контроля.
Хук[]
- Навык наводится на противников:
- со схожей или пробитой уязвимостью (в бо́льшей степени, чем большая часть способностей).
- со статусом Горение.
Цзин Юань[]
- Навык будет применён, если на поле боя много врагов.
Цзяоцю[]
- Навык:
- будет применён при наличии трёх и более очков навыков;
- наводится на сильных противников.
Цинцюэ[]
- Навык будет применён при двух и более одинаковых костях.
Юйкун[]
- Навык будет применён при неактивном статусе Ревущая тетива.
Яньцин[]
- Навык наводится на противников с бо́льшим потенциалом по урону.
На других языках[]
| Язык | Официальный перевод |
|---|---|
| Русский | Автобитва |
| Английский | Auto-Battle |
| Китайский (упрощённый) | 自动战斗 |
| Китайский (традиционный) | 自動戰鬥 |
| Японский | オート戦闘 |
| Корейский | 자동 전투 |
| Испанский | Combate automático |
| Французский | Combat automatique |
| Тайский | ต่อสู้อัตโนมัติ |
| Вьетнамский | Tự Động Chiến Đấu |
| Немецкий | Auto-Kampf |
| Индонезийский | Auto-Battle |
| Португальский | Batalha Automática |
История изменений[]
Выпущено в версии 1.0
[создать]
Навигация[]
| ||||||||||||||



























































