О персонаже[]
Скрывает свои истинные намерения за неизменной улыбкой и живёт по принципу «кто не рискует, тот не пьёт шампанского».
Он получил нынешнее положение, обыграв саму судьбу. Считает человеческую жизнь инвестицией с высокой степенью риска и хорошей доходностью. И в этом деле ему нет равных.Истории персонажа[]
Описание персонажа
Топ-менеджер отдела стратегических инвестиций КММ и один из Десяти каменных сердец, известен своим опорным камнем — авантюрином хитрости.
Скрывает свои истинные намерения за неизменной улыбкой и живёт по принципу «кто не рискует, тот не пьёт шампанского».
Он получил нынешнее положение, обыграв саму судьбу. Считает человеческую жизнь инвестицией с высокой степенью риска и хорошей доходностью. И в этом деле ему нет равных.
История персонажа: Часть I
— Откроется на уровне персонажа 20
— Мне нужно кое-что рассказать вам о новом сотруднике.
— Тебя что-то тревожит, Эрвин?
— Мой почтовый ящик полон жалоб, официальных и не очень. Я считаю... вам следует ещё раз обдумать, стоит ли нанимать его в отдел стратегических инвестиций.
— Что пишут?
— Во-первых, дело в его происхождении... По его глазам сразу видно, что он родом с Сигонии.
— Он обманул отдел развития маркетинга, заявив, что неплодородный желтозём Сигонии скрывает залежи энергетических ресурсов. Лишь вложив огромные средства в разработку, мы поняли, что всё это обман.
— А ещё было чудовищное дело Авантюрина на Эгихазо. Этот парень убедил Гильдию эрудитов в том, что там зарыты останки Тайззиронта, Императора Инсекторума. Несмотря на всю свою осторожность, учёные всё же попались на эту уловку.
— Также в письме от парламентария Сигонийского Владычества говорилось, что однажды его племя нарушило резолюцию, что привело к вражде между племенами, поэтому подписание соглашения между Сигонией и Корпорацией неоднократно откладывалось. Если КММ наймёт этого авгина, это дурно повлияет на нашу репутацию...
— Ничего нового.
— Так вы всё знали?..
— У каждого самоцвета своя ценность, а наша работа — инвестиции.
Нет никакой необходимости в обуздании консерваторов, что присылают письма. Однажды необоснованные слухи всё равно дойдут... Наверняка уже дошли до его ушей. Нас это не касается, мы должны проверить его в деле.
История персонажа: Часть II
— Откроется на уровне персонажа 40
— А ты не промах! Тебе каким-то чудом почти удалось уничтожить моё предприятие. Но я не сдамся. На худой конец, я просто всё здесь сожгу... Что тогда ты будешь делать?
Бешеный Бык с Иманики даёт знак своим подручным развязать пленнику руки, он поднимает голову и стряхивает пыль с воротника.
— Вы, псы из Корпорации, ставите себя выше других и презираете бродяг, верно? Но сейчас вы на нашей земле и будете следовать местным законам.
Бешеный Бык опустошает магазин и оставляет в ружье один патрон, затем бросает его себе под ноги.
— Шесть выстрелов. Пускай судьба рассудит, кому жить, а кому умереть. Осмелишься?
Его собеседник садится на корточки и подбирает ружьё.
— Знаешь, как много людей целились в меня? Некоторые даже нажимали на курок... Угадай, почему я всё ещё стою перед тобой?
Он встаёт, глядя прямо в глаза Бешеному Быку, поднимает ружьё, упирая приклад в плечо.
— Потому что в конечном итоге ружьё попадает в мои руки.
— Мне порядком наскучили подобные игры... Один к шести — не слишком высокий шанс, зачем испытывать судьбу?
В мёртвой тишине звездолёта звучат шесть последовательных выстрелов. Когда дым рассеивается, он снова поднимает ружьё и подходит к Бешеному Быку. В магазине — новый патрон.
— Тебе бы не помешало сначала самому научиться играть в кости.
— Ты не сдаёшься. На что ты надеешься? На неуклюжую игру в шансы? Или...
Он разворачивает ружьё, целясь куда-то в темноту.
— На неё?
Из темноты, куда было направлено дуло ружья, медленно выходит женщина. В руках она тоже держит оружие. Увидев её, Бешеный Бык будто снова наполняется надеждой.
— Госпожа Яшма, мы так не договаривались...
В ту же секунду оба открывают огонь. За спиной каждого из них раздаётся глухой звук падающих тел, облачённых в чёрное.
— Враги Корпорации повсюду, верно? — женщина спокойно убирает оружие и достаёт маленькое зеркальце, чтобы поправить причёску.
— Мы с тобой нужны лишь для красивой истории, в которую они поверят, списав инцидент на наши личные распри, а всё ради того, чтобы поймать всех разом... Прекрасный и коварный план, но слишком рискованный, — он с улыбкой приветствует спутницу, но его руки слегка дрожат.
— Коварный план? Всего лишь испытание.
Элегантная дама разжимает ладони: в её руках искрится изумительных оттенков авантюрин.
— Ничего удивительного. Его жаждали, за ним гонялись, его пытались огранить, продать... Такова участь самоцвета.
Но ты способен на большее. Всё зависит от того, кем ты себя считаешь.
История персонажа: Часть III
— Откроется на уровне персонажа 60
Он шагает по коридору в самую дальнюю комнату. Он всё ещё помнит свои годы в местных стенах в роли жалкого арестанта. А теперь он стоит перед первыми лицами отдела.
Он слушает, как светловолосая женщина монотонно зачитывает скучный доклад. Сухие факты совсем не отражают ужасов, через которые ему пришлось пройти на грани жизни и смерти. И уж точно они не могут передать, как много он потерял и как много приобрёл на своём пути. Он задаётся вопросом, она человек или эрудроид?
Авантюрин, символ власти и будущего, вот-вот официально передадут ему в руки. В момент триумфа камень, ради которого он рисковал жизнью, вдруг теряет свою ценность и привлекательность.
— Авантюрин, у тебя ещё есть вопросы? — обратилась к нему Яшма в конце заседания — из всех присутствующих он был знаком лишь с ней.
— Авгины с Сигонии... Что с ними стало?
— Мне очень жаль, на Сигонии больше нет авгинов. Ты последний выживший, счастливчик!
— А люди, что помогли мне на планете ██? Мне бы хотелось отблагодарить их.
— Их тоже больше нет.
...
Ошарашенный, он возвращается в свой кабинет. На столе изумительным светом мерцает авантюрин, будто насмехаясь над ним.
«Ты и впрямь считаешь, что победил в схватке с судьбой?»
История персонажа: Часть IV
— Откроется на уровне персонажа 80
— Пенакония... Алмаз и сюда дотянулся?
На столе без остановки вращалась её миниатюрная модель. Сверкающий прозрачный пузырь памяти не переставая выпускал мелкие пузырьки.
— Этот безнадёжный долг выходит за грани разумного, а, значит, и выгода... будет невообразимо большой.
Его собеседник повернулся спиной и взглянул на багровое закатное небо Пир-Пойнта.
— Но почему я?
Он всё ещё стоял к нему спиной, поэтому было сложно уловить истинные намерения, что скрывались за таким решением.
— Это должен был быть я. Но Алмаз считает, что Семья должна сотрудничать. Мы надеемся, что есть хоть капля надежды на мирное разрешение этого дела. — Я всё взвесил и думаю, что ты подходишь.
— Мы видимся второй раз. Ты настолько мне доверяешь?
— Нет, я нисколько тебе не верю. Скорее всего, Яшма могла бы, но я — нет.
Возможно, на этот раз удача от тебя отвернётся, и судьба заставит вернуть долги.
Наконец, человек повернулся к нему. На высотном здании вдалеке играли опаловые блики, пока из музыкальной шкатулки раздавалась мелодия.
— Но разве не об этом ты мечтал?
Голос[]
Общение[]
Название | Диалог |
---|---|
Первая встреча | Твой покорный слуга, Авантюрин из отдела стратегических инвестиций Корпорации межзвёздного мира, специалист по ликвидации проблемных активов. Могу побыть твоим другом, если потребуется. |
Приветствие | Сыграем партию? Всё очень просто — бросим монетку и посмотрим, на чьей стороне сегодня удача. |
Прощание | Выгодная получилась сделка? Зри в будущее и быстро поймёшь, что мы оба выиграем от этого сотрудничества. |
Об удаче | Как поставить лишь одну фишку и выиграть целую планету? Стратегирование, управление, планирование... но в конечном счёте всё упирается в удачу. Большая удача делает тебя могущественным, а вот судьба? Так несправедлива. |
О деловых партнёрах | С бедняком легче договориться, чем с богачом. Богатым людям сложно понять, чего же ещё пожелать, а вот беднякам... Эти ребята точно знают, чего хотят. |
О Корпорации межзвёздного мира | Материальные блага — это основа нашего мироздания. Процветание вселенной зиждется на товарообороте и торговле, и КММ способствует таким связям между разными планетами — она объединяет всё и вся воедино. Богатство развивает Эрудицию, вызывает Радость, сдерживает Разрушение и создаёт Гармонию. |
Об использовании и предательстве | Можешь использовать меня по своему усмотрению, даже предать в подходящий момент. Использование и предательство — всего лишь способы обмена. Но я не веду дела в убыток и надеюсь, ты... не разочаруешь меня. |
Хобби | Не буду отрицать, азартные игры — моя страсть... Короткий миг триумфа в случае выигрыша и затяжное опустошение после... их хочется испытать снова и снова. |
Огорчения | Жизнь стала бы невыносима скучна, будь в ней одни лишь победы, ведь так? |
Сокровенное | Основная цель КММ — прибыль и экспансия. Корпорации нет дела до отдельных промахов, главное — не стоять на месте. Лучше рисковать по-крупному, чем соблюдать осторожность во всём. Так, Алмаз поставил на меня и выиграл... с этим нас обоих можно поздравить. |
Сведения | Часовщика Пенаконии делает состоятельным отнюдь не изготовление часов, тем не менее в это место стекаются талантливые часовщики. Взгляни хотя бы на этот часовой механизм. Его стрелки и циферблат заполнены меморией, поэтому часы могут изменять эмоции того, кто их носит... По мне, лучше сами часы поменять. |
О Топаз | Она всегда ищет оптимальное решение, при котором будет соблюдён баланс между интересами клиента и Корпорации. По мне, крайне сложная задачка. С другой стороны, она так быстро поднялась по карьерной лестнице, а значит, кое-что она делает верно. |
О докторе Рацио | Умники из Гильдии эрудитов стараются держаться подальше от КММ... И я подозреваю, что доктору я не очень симпатичен. К несчастью для него, в отличие от здешних недоумков со мной ему есть о чём поговорить. |
О Чёрном Лебеде | Ничто не ускользает от внимания хранительницы памяти. Если она обратила на тебя свой взор, значит, ей это для чего-нибудь нужно. И такие моменты нужно обращать себе на пользу. |
Об Ахерон | Фишка неизвестного достоинства, карта неизвестной масти, и всё же... именно она ведёт игру. |
О Воскресенье | Искать во всём выгоду — это нормально, но открыто лезть в чужой карман... в этом так мало изящества. |
Об Искорке | Недотёпы никогда не играют ради выигрыша, скорее, они гонятся за безудержным весельем. |
Эйдолон: Активация | Дайте мне игральную кость, и я переверну ход игры. |
Возвышение персонажа | Это всё? Тогда ставки сделаны — я иду ва-банк. |
Макс. уровень | Убедились? Я выбрал правильную сторону. |
След: Активация | Игра не окончена. Повысим ставки? |
Пополнение отряда: Первопроходец | Неужели госпожа/господин Стелларон? Пора узнать, кто из нас чего стоит. |
Пополнение отряда: Топаз | Снова мы в одном проекте? Теперь мне не о чем волноваться. |
Пополнение отряда: Доктор Рацио | Кто это тут у нас? Может, хоть на этот раз поможешь, Рацио? |
Пополнение отряда: Чёрный Лебедь | Излагайте ваши планы, хранительница. И я найду способ стать их частью. |
Пополнение отряда: Искорка | Ступать по тонкому льду весьма занимательно, согласись? |
Пополнение отряда: Ахерон | Неужели ты нашла причину, чтобы обнажить свой клинок, эманатор? |
Сражение[]
Название | Диалог |
---|---|
Начало боя: Пробитие уязвимости | Так-так, мне попалась выигрышная комбинация. |
Начало боя: Сигнал об опасности | Чем выше ставки, тем лучше награда. |
В начале хода I | Пора делать ставки. |
В начале хода II | Хорошо, я сыграю с тобой. |
Ожидание хода | Такой шанс просто так не выпадает. |
Базовая атака | Я не могу проиграть. |
Навык I | Ва-банк. Могу себе позволить. |
Навык II | К чему вопросы? Деньги на стол. |
Поражение слабой атакой | Чур не жульничать, идёт? |
Поражение сильной атакой | Пытаешься меня надуть? |
Сверхспособность: Активация | Бросаю кости. |
Сверхспособность: Применение | Проиграю? Или заберу всё! |
Поражение | Всё проиграл... |
Возвращение в битву | Я снова в игре! |
Восстановление НР | Поверь, теперь выигрыш гарантирован. |
Талант I | Береги голову! |
Талант II | Ва-банк! |
Техника | Испытаем удачу? |
Победа | Кто бы сомневался. |
Открытие сундука I | С такой фишкой даже за стол не пустят. |
Открытие сундука II | Награда без риска? Не откажусь. |
Открытие роскошного сундука | Как и всегда, удача приносит богатство. |
Успешное решение головоломки I | Неожиданная победа. |
Успешное решение головоломки II | Коэффициент 10 к 1? Музыка для моих ушей. |
Обнаружение противника | Чем выше риск, тем больше награда. |
Возвращение в город | Раз нашлась свободная минутка, сыграешь со мной? |
Примечания[]
Навигация[]
|