Honkai: Star Rail Wiki

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Que río en los duelos y lloro en los festejos, y encuentro un gusto suave al vino más amargo.

La versión 2.1 - «Hacia el abismo abierto» es una versión de Honkai: Star Rail. Fue lanzada el 27 de marzo de 2024.

Programa especial[]

  • 16 de marzo a las 19:30 (UTC+8).

Contenido de la versión[]

Personajes[]

Conos de luz[]

Artefactos[]

Enemigos[]

Jefes

Recursos[]

Material de ascensión de personaje
Material de Rastros

Consumibles[]

Mundos[]

Modos de juego[]

Nuevas historias[]

Otros[]

  • Añadido el sistema "Actores del destino". Durante ciertas misiones, puedes cambiar a la perspectiva de otros personajes para avanzar en la historia.
  • Se han añadido algunas fotos al mural de fotos de la habitación de Siete de Marzo. Puedes echarle un vistazo tras completar las misiones trazacaminos correspondientes.
  • Añadido el objeto canjeable "Huellas del destino" en la tienda de Canjeo de Cosmiluz. Puedes usar Cosmiluz inextinguible para canjearlo siempre que tengas un nivel trazacaminos 40 o superior.
  • Añadidas nuevas hojas y algunos adhesivos coleccionables en el pase del paisaje onírico.
  • Añadidos avatares, lecturas, entradas de los archivos, logros, emojis, textos en las pantallas de carga, etc.
  • Actualizado el mayor nivel de Gesto de agradecimiento de Relojito. Puedes obtener recompensas de nivel al obtener relocréditos y subir de nivel.
  • Añadidos mensajes de algunos personajes. Se enviarán gradualmente en versiones posteriores a medida que avance la trama.

Fragmentum[]

Saltos[]

Primera mitad
Segunda mitad

Eventos[]

Recurrentes (versiones especiales por el aniversario)
Evento de la versión

Ajustes y optimizaciones[]

Personajes y enemigos[]

  • Ajustados los textos del Eidolon 1 del personaje Luocha (Abundancia: Imaginario), y los textos del Eidolon 6 del personaje Hanya (Armonía: Físico) y del efecto positivo de su habilidad definitiva mostrado durante el combate. El texto ajustado es "Aumento de ATQ". Este ajuste no afecta al efecto real.
  • Ajustado el color de texto de la ilustración de los personajes Huohuo (Abundancia: Viento), Argenti (Erudición: Físico), Clara (Destrucción: Físico) y Hanya (Armonía: Físico) cuando estos personajes lanzan su habilidad definitiva. Este ajuste no afecta a los efectos reales de las habilidades definitivas.
  • Optimizada la lógica de selección de aliado por defecto cuando el personaje Sparkle (Armonía: Cuántico) lanza su habilidad básica en batallas manuales.
  • Optimizada la lógica de selección del objetivo cuando el personaje Sparkle (Armonía: Cuántico) lanza su habilidad básica en combate automático.
  • Ajustada la experiencia cuando Conti, del personaje Topaz y Conti (Cacería: Fuego), buscaba automáticamente tesoros normales y Chanchitos dentro de un rango determinado durante la exploración.
  • Ajustado el tiempo del lanzamiento del efecto de las técnicas de los personajes y la deducción de los puntos de técnica. El lanzamiento y la deducción se activarán al mismo tiempo.
  • Ajustado el texto descriptivo de la habilidad "Las tribulaciones del cubo" del enemigo Cubo de basura señorial. Este ajuste no afecta al efecto real de las habilidades del enemigo.
  • Ajustados algunas descripciones de las habilidades e íconos de efecto del enemigo Sr. Pantallarredonda de la Compañía Teatral de Terrores. Este ajuste no afecta al efecto real de las habilidades del enemigo.
  • Ajustadas algunas descripciones de las habilidades del enemigo Achicharrado de la Compañía Teatral de Terrores. Este ajuste no afecta al efecto real de las habilidades del enemigo.
  • Optimizado el efecto de la técnica lanzada por el personaje Dr. Ratio (Cacería: Imaginario) en el modo de juego Sonambulismo.
  • Optimizada la expresión de la comisura de los labios de los personajes Jing Yuan (Erudición: Rayo) y Sampo (Nihilidad: Viento).
  • Optimizada la experiencia de manejo del personaje Sparkle (Armonía: Cuántico) en la escena.
  • Optimizado el efecto visual de la notificación cuando el personaje Hanya (Armonía: Físico) infligía el estado Lastre a un enemigo.
  • Optimizada la representación del modelo del enemigo Meme de la Zona de los Recuerdos: Rompecorazones en el estado de Salvaguardia.
  • Optimizado el aviso cuando no se puede invocar al enemigo Oso Autómata.
  • Optimizada la descripción del estado negativo "Reverberación potente" y añadida la descripción de "Acción retrasada".

Sistema[]

  • En la interfaz "Encargos" -"Materiales exclusivos", puedes ver la cantidad de materiales que tienes actualmente. Añadida la función "Recoger todo", que permite recoger los materiales y reenviar las mismas expediciones de una vez.
  • Al sintetizar materials de la misma serie, puedes cambiar entre materiales de rareza violeta o azul en la interfaz de Síntesis - Síntesis de material.
  • Añadida la función de gestión de bloqueo de conos de luz en la interfaz de cono de luz en el inventario. Esta función permite que bloquear o desbloquear de una vez los conos de luz de 4 estrellas. Añadida la función de filtro de conos de luz. Puedes filtrar diferentes conos de luz según su Vía. Puedes destruir conos de luz de 4 estrellas. Puedes añadir de una vez todos los conos de luz desbloqueados cuando superpongas un cono de luz.
  • El límite de artefactos que se puede almacenar en el inventario aumenta a 2000.
  • Ajustada las imágenes de las misiones trazacaminos «Un dragón valiente y su océano distante» y «Las profundidades desoladas de la desesperación» - «La torre envuelta en nubes» del Luofu de Xianzhou en el sistema Ramificaciones del destino.
  • Se ha añadido el aviso "Caduca pronto" cuando al Pase de suministros del Expreso le queden menos de 3 días para expirar.
  • Optimizados los requisitos para Pura ficción y Salón olvidado en las misiones de esta temporada de Honor anónimo. Después de la optimización, puedes completar las misiones de esta temporada de Honor anónimo incluso desafiando repetidamente las etapas en las que ya hayas alcanzado los objetivos de estrellas.
  • Si ya has visitado el mapa donde se encuentran algunas etapas desbloqueadas por tiempo limitado, puedes ir al mapa de esa etapa pulsando el botón "teletransportarse" de la etapa correspondiente en la interfaz del Manual de supervivencia de la Guía para la Paz Interastral.
  • Al potenciar conos de luz y artefactos, puedes mantener pulsados los materiales correspondientes para añadirlos rápidamente. Además, también puedes mantener pulsado el signo menos en la esquina superior izquierda de los materiales añadidos para eliminar rápidamente algunos materiales.
  • Añadido un punto rojo de aviso cuando el objeto "Resina automodelante" pueda canjearse en la tienda "Bromas hechas realidad" de Pura ficción y el Salón olvidado.
  • La tarta de cumpleaños del correo de cumpleaños cambiará de "Bendición del primer viaje" a "Bendición de travesía". Consulta el anuncio detallado para saber más.
  • Ajustado el ícono y descripción del efecto del consumible "Picasoda de uva blanca". Este ajuste no afecta al efecto real del consumible.

Puedes ver las descripciones simplificadas de habilidades y sus efectos de los nuevos personajes de la historia de la versión 2.1 en la interfaz de combate en vivo.

Audio[]

  • Ajustado el volumen de los efectos de sonido del PNJ "Máscara Bailarina de la Compañía Teatral de Terrores" en algunas escenas de la historia.
  • Ajustado el volumen de la música de fondo durante el combate contra el enemigo Algo Hacia la Muerte en la misión trazacaminos «Aún en el espejo» de Colonipenal.
  • Ajustada la música de fondo en algunas historias.
  • Ajustados los efectos de sonido de algunos objetos durante los diálogos del mapa de Colonipenal.
  • Optimizados los efectos de sonido de fondo en algunas historias de la misión trazacaminos «Los jóvenes soñadores» de Colonipenal.

Otros[]

  • Ajustadas las condiciones de consumo de carga y las descripciones relacionadas del Cerebro en una cubeta en el Universo Simulado. Después del ajuste, la explicación del efecto es: si la proporción de carga de Iluminación del Cerebro en una cubeta es del 100%, cuando un personaje utiliza su habilidad definitiva mediante un método distinto a Cerebro en una cubeta, la habilidad definitiva se activará de nuevo, consumiendo el 100% de la carga de Iluminación.
  • Puedes desafiar los mundos del Universo Simulado normal a partir de la dificultad más alta y obtener las recompensas de finalización por primera vez de las dificultades más bajas.
  • Ajustada la posición del PNJ Sir Whittaker en la escena.
  • Ajustado el nivel de dificultad de la batalla contra la enemiga Bronya en la misión trazacaminos «Puedes correr, pero no esconderte» de Jarilo-VI.
  • Optimizada la claridad de algunos íconos en dispositivos PS5™.

Reparación de errores[]

Personajes y enemigos[]

  • Corregido el problema por el que cuando el Rastro Inframundo del personaje Hanya (Armonía: Físico) recuperaba 1 pt. extra de habilidad básica, el cono de luz Mundo de juegos (Armonía) no activaba una acumulación adicional de "Llama radiante" al portador.
  • Corregido el problema por el que, después de que el personaje Dr. Ratio (Cacería: Imaginario) usaba la técnica y afectaba con Provocación a los enemigos cercanos, la técnica de Sparkle (Armonía: Cuántico) o Fu Xuan (Conservación: Cuántico) hacía que el efecto de la técnica de Dr. Ratio (Cacería)Imaginario se mostrara de forma anormal.
  • Corregido el problema por el que, cuando varios personajes del equipo equipaban el cono de luz Mundo de juegos (Armonía), al terminar el efecto de Máscara del personaje que lo equipaba, también se eliminaba el efecto de Máscara del resto de los personajes que lo equipaban y, en consecuencia, se disipaba el efecto de aumento de Prob. CRIT y Daño CRIT que proporcionaba Máscara a los aliados.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos no se mostraban correctamente cuando el personaje Blade (Destrucción: Viento) lanzaba su técnica.
  • Corregido el problema por el que, en ciertas circunstancias, cuando el personaje Misha (Destrucción: Hielo) lanzaba su técnica para colocar al enemigo en una zona especial, el enemigo aún podía moverse.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos no se mostraban correctamente cuando el personaje Misha (Destrucción: Hielo) lanzaba su técnica en ciertas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que Misha (Destrucción: Hielo) no podía romper algunos objetos destruibles cuando lanzaba su técnica en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que, al usar un control, los efectos especiales del personaje Misha (Destrucción: Hielo) se mostraban de forma anómala cuando el juego estaba en pausa durante el lanzamiento de la habilidad definitiva de Misha (Destrucción: Hielo)
  • Corregido el problema por el que la representación del modelo del personaje Cisne Negro (Nihilidad: Viento) se mostraba con anomalías cuando lanzaba el ATQ básico en la escena.
  • Corregido el problema por el que la ubicación de los efectos del Eidolon 6 de Pela (Nihilidad: Hielo) era incorrecta durante el combate.
  • Corregido el problema por el que cuando el personaje Blade (Destrucción: Viento) equipaba el cono de luz Lejos del fuego (Destrucción), los PV consumidos al lanzar la habilidad básica no se acumulaban a los PV perdidos por la habilidad definitiva Sentencia de muerte.
  • Corregido el problema por el que el personaje Sparkle (Armonía: Cuántico) no podía activar correctamente el talento Truco narrativo durante el proceso de reparación del objeto raro Código infinitamente recursivo al consumir pts. de habilidad básica adicionales.
  • Corregido el problema por el que, cuando el efecto del dado era "Propagación: Regeneración de médula" y "Bonificación general: rejuvenecimiento" en el Universo Simulado, era posible que el talento Truco narrativo del personaje Sparkle (Armonía: Cuántico) se mostrara incorrectamente.
  • Corregido el problema por el que los modelos de algunos personajes se mostraban de forma anormal al entrar en combate en el Universo Simulado y aparecía el efecto especial de ruptura de pantalla en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que, en ciertas circunstancias, el efecto de finalización de duración de la técnica del personaje Seele (Cacería: Cuántico) aparecía durante algunas historias.
  • Corregido el problema por el que el efecto mostrado en el orden de acción del Rastro "Olas agitadas" del personaje Seele (Cacería: Cuántico) no era coherente con el orden de acción real en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que, al usar la técnica de Xueyi (Destrucción: Cuántico) para entrar en combate, solo uno de los enemigos "Sr. Pantallarredonda de la Compañía Teatral de Terrores" se transformaba en el estado "Canal sorpresa".
  • Corregido el problema por el que los modelos, movimientos y efectos especiales de algunos personajes se mostraban de forma inusual.
  • Corregido el problema por el que la dirección de ataque del enemigo Meme de la Zona de los Recuerdos: Omnividente era incorrecta.
  • Corregido el problema por el que la descripción de la habilidad Entra en esa buena noche del enemigo Meme de la Zona de los Recuerdos: Algo Hacia la Muerte no coincidía con el efecto real de la habilidad. Esta corrección es solo para el texto y no influye en el efecto real.
  • Corregido el problema por el que el efecto de "SGE: Núcleo de fundición" de quemar pts. de habilidad básica de un aliado no se cancelaba normalmente cuando el enemigo Cazadores de Estelaron: Sam era derrotado al mismo tiempo que su Debilidad se rompía.
  • Corregido el problema por el que algunas descripciones de habilidades del enemigo Cazadores de Estelaron: Sam eran inconsistentes al salir del estado Combustión secundaria. Este problema no afectaba al efecto real de la habilidad del enemigo.
  • Corregida la descripción del tipo de daño de la habilidad del enemigo Ingenio Encantado: Dracoleón. Este problema no afectaba al efecto real de la habilidad del enemigo.
  • Corregido el problema por el que, en el combate contra el enemigo "Algo Hacia la Muerte", cuando el personaje estaba en el estado "Sueño hasta el fin" o no podía seguir luchando, algunas habilidades se mostraban de forma anormal.
  • Corregido el problema por el que la señal de alerta seguía mostrándose después de que el enemigo Chanchito Dimensional escapara.

Combate[]

  • Corregido el problema por el que volver a conectarse a la red durante una batalla provocaba que no se pudiera obtener recompensas después de derrotar al enemigo Chanchito Dimensional en determinadas circunstancias. Después de la actualización de la versión 2.1, puedes volver a derrotar al enemigo Chanchito Dimensional que tuvo este problema durante la versión 2.0 y obtener las recompensas.
  • Corregido el problema por el que los personajes de algunos tamaños no podían moverse normalmente en ciertas posiciones en la etapa Sector cerrado.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos positivos de las etapas de Salón olvidado y Pura ficción no podían infligir daño a ciertos enemigos.

Sistema[]

  • Corregido el problema por el que, en la interfaz de Detalles del personaje, al pulsar en la interfaz de Voz mientras algunos personajes estaban ejecutando acciones en espera podía hacer que el modelo del personaje se mostrara de forma anómala.
  • Corregido el problema por el que algunas entradas de Sonambulismo en el Menú de tutoriales no se podían desbloquear normalmente.
  • Corregido el problema por el que el ícono del efecto "la probabilidad de resistir Congelación de todos los aliados aumenta" proporcionado por los consumibles se mostraba como un ícono incorrecto en la interfaz principal.
  • Corregido el problema por el que se mostraba "Intentos restantes" de forma anormal en algunas interfaces de consumibles.
  • Corregido el problema por el que había un comportamiento anormal cuando un objetivo no seleccionable era seleccionado por error durante la batalla al usar el consumible "Cono Dulces Sueños (tres sabores)".
  • Corregido el problema por el que algunos materiales añadidos en la versión 2.0 se ordenaban de forma incorrecta en el inventario.
  • Corregido el problema por el que la cantidad de relocréditos de cada entrega era anormal cuando se actualizaba el nivel de la estatua Gesto de agradecimiento de Relojito al 10. Esta corrección no afecta el progreso de mejora de nivel real de la estatua Gesto de agradecimiento de Relojito.
  • Corregido el problema por el que era imposible conseguir los logros "La ruleta del destino" y "Dado de sesenta caras" en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que la marca de estrella del cono de luz de 3 estrellas no se mostraba en el centro en la interfaz de Archivos.
  • Corregido el problema por el que el color de los zapatos del enemigo Teniente de los Nimbocaballeros: Yanqing se mostraba de manera anormal en la interfaz de Archivos.
  • Corregido el problema por el que el ícono de ornamentos "Colonipenal, la tierra de los sueños" en "Conjunto recomendado" de la interfaz de reemplazo de artefactos se mostraba incorrectamente como el ícono de artefacto de 2 estrellas.
  • Corregido el problema por el que, en la interfaz "Información del enemigo" - "Información del botín", el ícono de los materiales no cambiaba según el nivel de Equilibrio.
  • Corregido el problema por el que algunos consumibles en el inventario se ordenaban de forma incorrecta.
  • Corregido el problema por el que, en algunas interfaces, los textos personalizados no se mostraban correctamente, por lo que había cierta probabilidad de que las funciones correspondientes de la interfaz no se pudieran usar.

Misiones[]

  • Corregido el problema por el que la escena estaba en el lugar equivocado al hablar con Aventurino durante el proceso de la misión trazacaminos «Los jóvenes soñadores» de Colonipenal, causando que el tesoro normal en la escena desapareciera después de la conversación. Los Trazacaminos pueden ir a la escena correspondiente para obtener un tesoro normal durante la misión de aventuras «Los árboles vuelven a la calma».
  • Corregido el problema por el que, en la misión trazacaminos «Ternura, el nombre de la noche» de Colonipenal, algunas voces se reproducían de forma anormal.

Modo de juego[]

  • Corregido el problema por el que algunos PNJ en las etapas de La fuga de Hanu no se mostraban correctamente en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que algunas técnicas que podían crear zona especial no eran efectivas contra los enemigos que aparecían en la oleada 3/3 en Pura ficción.
  • Corregido el problema por el que no se podía obtener crédito después de completar la Conservación II del Universo Simulado: La Plaga. Después de la actualización de la versión 2.1, se enviarán las recompensas correspondientes a los Trazacaminos que se hayan encontrado con este problema en un plazo de dos semanas.
  • Corregido el problema por el que, en el Salón olvidado: El viaje de las naves astriger - Recuerdos de Xianzhou I, el daño de Arcano se activaba de forma anormal.
  • Corregido el problema en "Evocación caótica" - "Celebración desenfrenada" por el que la técnica secreta no surtía efecto en el enemigo Chanchito Secuencial tras lanzar la técnica antes de entrar en combate.
  • Corregido el problema por el que mecanismos especiales de algunas etapas por los que el enemigo no podía recibir daño a la Firmeza al entrar en combate después de una emboscada, no funcionaban.

Escenas[]

  • Corregido el problema por el que la interfaz era borrosa al usar el personaje Topaz y Conti (Cacería: Fuego) para entrar en la interfaz del Gesto de agradecimiento de Relojito.
  • Corregido el problema por el que algunos objetos escénicos en Rompecabezas de ensueño se volvían borrosos con anomalías en ciertas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que algunos objetos escénicos se mostraban con anomalías.
  • Corregido el problema por el que la representación de iluminación se mostraba de forma anormal en algunas escenas de combate.
  • Corregido el problema por el que los efectos especiales de algunas técnicas de los personajes se mostraban de forma anormal en la escena "vagón panorámico" y el modo de juego "Guerras Etéreas".

Audio[]

  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz en chino eran incorrectas en "Aficiones: degustación de pasteles" del personaje Ruan Mei (Armonía: Hielo).
  • Corregido el problema por el que algunos nombres en chino eran incorrectos en la continuación trazacaminos «El mercado del mañana» de Jarilo VI.
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz en inglés del personaje Xueyi (Destrucción: Cuántico) eran incorrectas.
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en inglés eran incorrectas en la misión trazacaminos «El ruido y la furia» de Colonipenal.
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en inglés eran incorrectas en la misión de acompañante «Dueto enmascarado».
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz en inglés de los diálogos con el PNJ Hirata Heiji en la Frontera de los Sueños eran incorrectas.

Corregidas las interjecciones incorrectas en japonés en algunas animaciones de la misión trazacaminos «¿Quién es el culpable?» de Colonipenal.

  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en japonés eran incorrectas en la misión trazacaminos «El ruido y la furia» de Colonipenal.

Corregidos algunos problemas con los doblajes en japonés de la misión de acompañante «Dueto enmascarado».

  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz en coreano eran incorrectas en "En espera" del personaje Jing Yuan (Erudición: Rayo) y "Fuera de combate" del personaje Cisne Negro (Nihilidad: Viento).
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en coreano eran incorrectas en la misión trazacaminos «El ruido y la furia» de Colonipenal.
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en coreano eran incorrectas en la continuación trazacaminos «Historias raposianas para no dormir» del Luofu de Xianzhou.
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz de los diálogos en coreano eran incorrectas en la misión de acompañante «Dueto enmascarado».
  • Corregido el problema por el que algunas líneas de voz en coreano de "Sobre nuestros compañeros..." - "Acerca de Dan Heng" en los diálogos con el PNJ Welt en el vagón panorámico eran incorrectas.

Otros[]

  • Se han realizado ajustes, correcciones y optimizaciones a los textos del juego en 13 idiomas. Estos ajustes no afectan a los efectos reales en el juego. Puedes comprobar los cambios en los anuncios de cada idioma cambiando el idioma del juego en "Menú del teléfono - Ajustes - Ajustes de idioma". Las correcciones y optimizaciones en español incluyen (sin influir en su efecto real):
    • Optimización del nombre del logro Largo adiós.
    • Optimización del nombre del enemigo Sam, el Cazador de Estelaron.
    • Optimización de las descripciones de los efectos del conjunto de 2 piezas de los artefactos Relojero de maquinaciones oníricas y Gran duque incinerador.
    • Optimización de los textos en algunos diálogos de la historia, mensajes, lecturas, modos de juego, objetos, consumibles, entradas de los archivos, etc.

Historial de cambios[]

Versión 2.1
Versión/2.1 se añadió al juego.

Navegación[]

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