Honkai: Star Rail Wiki

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Una emisaria de espectros y extraños invitados en el Expreso... Al navegar por el oscuro firmamento, lo misterioso y lo extraño siempre llegan de forma inesperada.

La versión 1.5 - «La dimensión crepuscular» es una versión de Honkai: Star Rail. Fue lanzada el 15 de noviembre de 2023.

Contenido de la versión[]

Personajes[]

    Personaje Hanya
    ✦ ✦ ✦ ✦
    Personaje Huohuo
    ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
    Personaje Argenti
    ✦ ✦ ✦ ✦ ✦

Artefactos[]

Conjunto de artefactos de la caverna
Conjunto de ornamentos

Objetos[]

Conos de luz[]

Enemigos[]

Consumibles[]

Fragmentum[]

Icon Cavern of Corrosion Caverna de la corrosión
Icon Stagnant Shadow Sombra paralizada

Mundos[]

El Luofu de Xianzhou
  • Jardín del Sosiego
  • Puerta trasera del Bosque Locusiano
  • Corredor del Pabellón del Cese
  • Entrada de la Terraza del Verdor

Modos de juego[]

Universo Simulado
  • Mundo 8

Nuevas historias[]

Saltos[]

Primera mitad
Segunda mitad

Eventos[]

Evento principal
  • Historias raposionas para no dormir
Eventos
Eventos recurrentes

Sistema[]

  • Añadida la nueva función de "libro de invitados". A través del libro de invitados podrás ver la verificación de visitantes y los mensajes de los personajes.
  • Añadida una función para utilizar consumibles automáticamente.
  • En el Universo Simulado normal podrás usar consumibles. Podrás usar consumibles en el Universo Simulado normal después de usar pts. de habilidad para desbloquear el nodo correspondiente en el árbol de habilidades.

Otros[]

  • Añadidos nuevos mensajes de personajes.
  • Añadidas algunas misiones de Pom-Pom.
  • Añadidos algunos doblajes de personajes, como las nuevas voces de interacción que se pueden activar al incluir determinados personajes en tu formación, ascender personajes, alcanzar el nivel máximo del personaje, activar Rastros, activar Eidolon o abrir tesoros.
  • Añadida la clasificación por nombres de conos de luz al inventario.
  • Añadido nuevo contenido a logros, lecturas, consumibles y discos.
  • Actualizados los productos vendidos en las tiendas de algunos PNJ de Xianzhou.
  • Añadidos nuevos emojis a las conversaciones de chat.
  • Añadidas algunas fotos al mural de fotos de la habitación de Siete de Marzo. Puedes echarle un vistazo tras completar la continuación trazacaminos correspondiente.

Ajustes y optimizaciones[]

Personajes y enemigos[]

  • Ajustadas las reglas de visualización de valores como decimales o enteros en las descripciones de habilidades al mejorar las habilidades de ciertos personajes.
  • Optimizada la lógica del uso de las habilidades de Bronya (Armonía: Viento) y Tingyun (Armonía: Rayo) durante el combate automático.
  • Optimizados los efectos de animación de los PV en la interfaz cuando los personajes tienen una barrera.
  • Optimizadas las reglas de selección de objetivo al lanzar manualmente algunas habilidades.
  • Optimizado el límite de íconos de estado mostrados debajo de la barra de PV de los enemigos en la interfaz.
  • Optimizado el momento de reproducción de la voz de Jingliu (Destrucción: Hielo) al entrar en el estado de Transmigración espectral y lanzar su habilidad definitiva.

Sistema[]

  • Añadida una función de recuerdo de formaciones y reinicio de desafío al Salón olvidado. Ahora no tendrás que volver a elegir tu formación al volver a desafiar ciertas etapas del Salón olvidado. Además, si durante el combate seleccionas "Volver a desafiar", podrás volver a desafiar el nodo donde te encuentres.
  • Se han ajustado las recompensas en Gloria anónima. La recompensa de Jade estelar ×680 que se obtenía originalmente en el nivel 50 ahora se obtendrá inmediatamente al desbloquear Gloria anónima, y la recompensa del nivel 50 pasará a ser Resina automodelante ×1.Además, en Honor anónimo se añadirán las recompensas de los niveles 51 a 70. Entre los niveles 51 y 70, cada vez que subas un nivel de Honor anónimo obtendrás crédito ×10 000 como recompensa. Si desbloqueas Gloria anónima, en cada nivel recibirás adicionalmente Restos de artefacto ×20.
  • Optimizado el sistema de seguimiento de misiones. Si estás siguiendo una misión, en la interfaz de misiones podrás teletransportarte directamente al ancla del espacio más cercana al marcador de esa misión. Y si no estás siguiendo ninguna misión, en la interfaz de misiones se añadirá un botón de ubicación para navegar al marcador de misión más cercano.

Otros[]

  • Ajustadas las reglas de ingreso de códigos de canje. Después del ajuste, solo se podrán introducir números y letras del alfabeto inglés.
  • Ajustados los efectos de niebla en la escena Desfiladero de Escamas al configurar la calidad de imagen a media o inferior en dispositivos móviles para reducir la carga de rendimiento del juego.
  • Ajustada la vista de Jarilo-VI fuera de la ventana del Expreso al regresar de Jarilo-VI al vagón panorámico.
  • Optimiza la experiencia al descargar los personajes iniciales en el Universo Simulado. Si el nivel de los personajes elegidos es inferior al recomendado, o si el equipo no está completo, deberás reconfirmar la elección.
  • Optimizadas las imágenes en las tiendas del Universo Simulado, con indicaciones añadidas para las bendiciones u objetos raros que no se han obtenido.
  • Optimizados los efectos de avisos al seleccionar enemigos específicos durante la exploración.
  • PS5™ admite la función HDR, de modo que se ha añadido una función de ajuste del brillo de la imagen.

Reparación de errores[]

Personajes y enemigos[]

  • Corregido el problema por el que el efecto visual en el que desaparece el arma del personaje Topaz y Conti (Cacería: Fuego) volvía a aparecer cuando se hacía mover al personaje para interrumpir la animación del ATQ básico en una escena.
  • Corregido el problema por el que faltaban los efectos especiales de desaparición de Conti cuando este desaparecía mientras el personaje Topaz y Conti (Cacería: Fuego) exploraba el mapa.
  • Corregido el problema por el que, al entrar en el modo Cámara y seleccionar la opción "Ocultarse" no se interrumpía el movimiento de inactividad del personaje.
  • Corregido el problema por el que aparecían efectos extraños en la posición del arma de Jingliu (Destrucción: Hielo) durante la animación de la habilidad definitiva mientras ella está en estado de Transmigración espectral.
  • Corregido el problema por el que Jingliu (Destrucción: Hielo) no podía romper algunos objetos destruibles cuando lanzaba su técnica en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que los efectos visuales del suelo parpadeaban de forma anómala cuando Jingliu (Destrucción: Hielo) se preparaba a lanzar su habilidad básica "Reflejo helado de la luna".
  • Corregido el problema por el que, después de que Jingliu (Destrucción: Hielo) afectase con Congelación a los enemigos en la escena usando su técnica, los efectos visuales de Congelación de los enemigos desaparecían al realizar determinadas acciones.
  • Corregido el problema por el que el adorno en forma de luna en la venda que cubre los ojos de Jingliu (Destrucción: Hielo) tenía una resolución demasiado baja al usar ciertos dispositivos.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos especiales de la técnica de Dan Heng - Imbibitor Lunae (Destrucción: Imaginario) permanecían de forma anómala al iniciar una conversación después de activar su técnica.
  • Corregido el problema por el que los botones de habilidad básica de los aliados mostraban la señal de habilidad básica potenciada en determinadas circunstancias después de que Dan Heng - Imbibitor Lunae (Destrucción: Imaginario) fuese afectado por Dominación.
  • Corregido el problema por el que la expresión de Dan Heng - Imbibitor Lunae (Destrucción: Imaginario) era anormal cuando este activaba su movimiento de inactividad.
  • Corregido el problema Silver Wolf (Nihilidad: Cuántico) no podía activar su efecto pasivo contra múltiples objetivos enemigos en una misma oleada en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que faltaba parte de los efectos visuales en la habilidad definitiva de Jingliu (Destrucción: Hielo) al usar dispositivos Android en modo de compatibilidad.
  • Corregido el problema con los efectos en los bordes de ciertos objetos en los movimientos de inactividad de Topaz y Conti (Cacería: Fuego).
  • Corregido el problema por el que, en determinadas circunstancias, aparecían efectos visuales anormales cuando Qingque (Erudición: Cuántico) entraba en el estado Cuarteto oculto.
  • Corregido el problema por el que era posible que el ataque adicional del Eidolon 4 de Bronya (Armonía: Viento) podía no activarse en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos especiales de la habilidad definitiva de Pela (Nihilidad: Hielo) no se mostraban correctamente cuando lanzaba su habilidad básica y habilidad definitiva de forma consecutiva durante el combate automático.
  • Corregido el problema por el que a los valores de los enemigos que recibían el aumento de daño recibido por el Beso ardiente de Guinaifen (Nihilidad: Fuego) les faltaban números después del punto decimal en la interfaz de estado del enemigo del combate en vivo. Esta corrección no afecta a los efectos de la habilidad.
  • Corregido el problema por el que, cuando Tingyun (Armonía: Rayo) lanzaba su habilidad básica y habilidad definitiva de forma consecutiva, se mostraban algunos efectos especiales de habilidad básica al prepararse para usar la habilidad definitiva.
  • Corregido el problema por el que había anomalías gráficas después de que Qingque (Erudición: Cuántico) usara su habilidad básica y volviera a usar su ATQ Básico durante ciertas operaciones.
  • Corregido un problema por el que las expresiones de inactividad de Jing Yuan (Erudición: Rayo), Sushang (Cacería: Físico) y el Trazacaminos (M) podían aparecer de forma anormal.
  • Corregidos los problemas de superposición en algunos personajes.
  • Corregido el problema por el que el enemigo Hielo del Espacio Exterior podía mostrar animaciones anómalas en las escenas, lo que provocaba que los ataques del enemigo no golpearan a los aliados.
  • Corregido el problema por el que el Eidolon 2 de Silver Wolf (Nihilidad: Cuántico) no se activaba cuando el enemigo Bestia del Juicio Final dejaba expuesta su Debilidad.
  • Corregido el problema de visualización de los efectos especiales al acabar con algunos enemigos.

Combate[]

  • Corregido el problema por el que, si varios personajes se equipaban con el cono de luz "Yo seré mi propia espada (Destrucción)" en el mismo combate, la habilidad del cono de luz equipado por algunos personajes no surtía efecto de forma normal.
  • Corregido el problema por el que, si un aliado usaba su habilidad definitiva mientras los enemigos realizaban acciones consecutivas, su avatar aparecía anormalmente 3 veces en la barra de acción.
  • Corregido el problema por el que, después de causar Ruptura de Debilidad al enemigo Bestia del Juicio Final, la barra de PV podía mostrarse anormalmente en su cabeza.
  • Corregido el problema por el que, si varios Lotos de la Destrucción entraban simultáneamente en estado de Ruptura de Debilidad en determinadas circunstancias, estos no podían entrar en estado de Hibernación.
  • Corregido el problema por el que, si el enemigo Loto de la Destrucción se recuperaba del estado de Ruptura de Debilidad en determinadas circunstancias, no entraba en estado de Protección contra Debilidad.
  • Corregido el problema por el que, cuando el enemigo Teniente Crinargenta (error) era congelado mientras se encontraba en estado de contraataque, se destruían todas las criaturas que había invocado y el Teniente Crinargenta (error) hacía movimientos anómalos al descongelarse.
  • Corregido el problema por el que algunos efectos especiales de las habilidades del enemigo Personal veterano: Jefe de equipo se mostraban incorrectamente durante el combate.
  • Corregido el problema por el que el ícono de prohibición de ataque del enemigo Sombra de la Guardiana se mostraba de forma anormal.
  • Corregido el problema por el que el efecto de previsualización de la barra de acción se mostraba de forma anormal en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que, antes de usar habilidades que consumen PV, la previsualización de la cantidad de PV que se consumiría en la barra de PV no se mostraba como debería.
  • Corregido el problema por el que el efecto de recuperación de energía de la habilidad del cono de luz Ecos del ataúd (Abundancia) no se activaba cuando su portador derrotaba algún enemigo al atacar.
  • Corregido el problema por el que, en determinadas circunstancias, algunos enemigos se movían de forma anormal en la escena tras ser congelados.

Sistema[]

  • Corregido el problema por el que la interfaz de usuario del juego podía mostrarse de forma anormal cuando algunos dispositivos Android pasaban del modo de pantalla dividida al modo de pantalla completa.
  • Corregido el problema por el que, al usar habilidades definitivas en una etapa del entrenamiento estratégico, podía provocar errores en el proceso de juego en determinadas circunstancias.
  • Corregido el problema por el que, tras iniciar sesión en el juego mediante operaciones específicas, los datos de los Logros no se actualizaban.
  • Corregido el problema por el que la notificación de efecto positivo que aparecía tras utilizar la técnica de un personaje podía permanecer de forma anómala al cambiar de equipo.
  • Corregido el problema por el que, tras reiniciar el juego, el punto rojo de notificación en la entrada de vista holográfica en la interfaz de Navegación podía permanecer de forma anómala.
  • Corregido el problema por el que, al pasar de la interfaz de síntesis a la tienda de Canjeo de Ascuas y luego volver a la interfaz de síntesis tras canjear materiales, el recuento de materiales poseídos en ese momento no se actualizaba en la interfaz.
  • Corregido el problema por el que, si los jugadores utilizaban "Entrada relacionada" para cambiar de página en "Archivos - Términos", era posible que desapareciera el efecto de resaltado de la lista de la izquierda.
  • Corregido el problema por el que el logro "El viento del norte crea héroes" se clasificaba incorrectamente como logro de "Recuerdos de un viaje contigo". Tras la corrección, este logro está clasificado en "Indagación de misterios".
  • Corregido el problema por el que, en determinadas circunstancias, los logros "Guía del tripulante galáctico" y "Registro de la tripulación del Expreso" no incluían al personaje Trazacaminos (Destrucción: Físico) ni a Siete de Marzo (Conservación: Hielo).
  • Corregido el problema con el texto descriptivo de cómo completar el logro "El proceso importa más que el resultado". Esta corrección no afecta a los requisitos reales para completar el logro.
  • Corregido el problema por el que, al cambiar de idioma de texto en el juego, las pistas de los objetivos de misión no cambiaban inmediatamente al idioma correspondiente.
  • Corregido el problema por el que, al realizar determinadas operaciones en la interfaz del Diario de viaje, los íconos de previsualización de recompensas en la interfaz de Demostración de aptitudes podían desaparecer.
  • Corregido el problema por el que los gráficos y el texto de algunas entradas del tutorial no podían desbloquearse con normalidad tras ciertas acciones.
  • Corregido el problema por el que las indicaciones de los botones en la interfaz de Demostración de aptitudes se mostraban de forma anómala al jugar con un control.
  • Corregido el problema por el que las cuentas que entraban en el juego por primera vez no podían ajustar la intensidad de la vibración del control en determinadas fases.

Modo de juego[]

  • Corregido el problema por el que, durante el Desafío de captura de Chanchitos del Universo Simulado: La Plaga, había una probabilidad de entrar en combate al atacar a un Chanchito.
  • Corregido el problema por el que, si se obtenían varios objetos raros al mismo tiempo en el Universo Simulado, podía aparecer texto anormal en la interfaz de "Objetos raros obtenidos".
  • Corregido el problema por el que, si se usaba un control al jugar en el Universo Simulado, los jugadores no podían utilizar la rueda de atajos para seleccionar y revisar los objetos raros.
  • Corregido el problema por el que los objetos raros Toxiflama de Thalan y Colisión rosa no aparecían en la enciclopedia del Universo Simulado.
  • Corregido el problema con los efectos de algunos conos de luz y artefactos en «El viaje de las naves astriger» de Recuerdos de Xianzhou I o cuando se poseían las bendiciones "Experiencia extrema: Sentimentalismo" o "Masa cerebral expuesta" en el Universo Simulado.
  • Corregido el problema por el que después de usar Resonancia de Vía: Reminiscencia para afectar con Río eterno a los enemigos, estos no podían ser afectados por Sospecha.
  • Corregido el problema por el que, en determinadas circunstancias, las imágenes no coincidían con el texto en el modo de juego de debate de «El bullicio del Callejón Aurum».
  • Corregido el problema por el que, al usar un control, se mostraban indicaciones innecesarias de los botones en determinados diálogos del modo de juego de debate de «El bullicio del Callejón Aurum».
  • Corregido el problema con los efectos especiales de la entrada de teletransporte al pasar a la siguiente zona en el Universo Simulado.
  • Corregido el problema en el Universo Simulado: La Plaga, por el que la obtención del objeto raro "Rueda dentada del imperio de Rupert" causaba que se recibieran 100 fragmentos cósmicos erróneamente cada vez que se entraba en una zona.
  • Corregido el problema en el modo de juego Guerras Etéreas por el que cierto contenido del diálogo del PNJ Chanchito Dimensional era incoherente con la historia en determinadas circunstancias.

Escenas[]

  • Corregido el problema por el que algunos objetos se mostraban incorrectamente en las escenas de la Comisión de Alquimia y el Vado de las Nubes.
  • Corregido el problema por el que el efecto de nieve en las escenas se mostraba incorrectamente al utilizar determinados dispositivos.
  • Corregido el problema por el que algunos PNJ en la escena durante el modo de juego «El bullicio del Callejón Aurum» no adoptaban la posición sentada correcta.
  • Corregido el problema por el que Jingliu (Destrucción: Hielo) y Pela (Nihilidad: Hielo) hacían sombras anormales en el suelo de la escena.
  • Corregido el problema por el que se producían efectos de sonido anormales al teletransportarse de las escenas Comisión de Adivinación o Comisión de Artesanía a otras escenas.

Audio[]

  • Corregido el problema con el doblaje en chino del personaje Jingliu (Destrucción: Hielo) en la línea "Acerca de Baiheng" por el que el audio no coincidía con los subtítulos.
  • Corregidos algunos problemas con los doblajes en japonés del PNJ Mingxi en «El bullicio del Callejón Aurum».
  • Corregidos algunos problemas con los doblajes en japonés del PNJ Dan Heng en la misión de acompañante «El dragón vuelve a su hogar».
  • Corregido el problema con el doblaje en japonés del personaje Sampo (Nihilidad: Viento) en la línea "Acerca de Serval".

Optimizadas algunas voces en japonés del PNJ Qingni en la misión de acompañante «Ya he tocado el cielo». Optimizadas algunas voces en japonés de los PNJ en el Callejón Aurum. Optimizada la voz en japonés del personaje Fu Xuan (Conservación: Cuántico) en la línea "Acerca de Bailu".

  • Corregido el problema con el doblaje en coreano del personaje Seele (Cacería: Cuántico) por el que la línea de voz de su habilidad definitiva no coincidía con el texto.
  • Corregido el problema con el doblaje en coreano del personaje Pela (Nihilidad: Hielo) en las líneas "Acerca de Lynx" y "Habilidad definitiva: lanzamiento".
  • Corregido el problema con el doblaje en coreano del personaje Sampo (Nihilidad: Viento) en la línea "Habilidad definitiva: lanzamiento".
  • Corregidos algunos problemas con los doblajes en coreano del PNJ Asta en los diálogos al llegar al tren de visita.

Ajustada la voz en coreano del personaje Serval (Erudición: Rayo) en la línea "Acerca de Lynx".

  • Corregido el problema por el que, cuando Seele (Cacería: Cuántico) usaba su ATQ básico en una escena, había cierta probabilidad de que hubiese anomalías en los efectos de sonido.
  • Corregido el problema por el que los efectos de sonido en bucle no se encadenaban con fluidez cuando Yanqing (Cacería: Hielo) usaba su habilidad definitiva.
  • Corregido el problema por el que los efectos de sonido de fondo en bucle no se encadenaban con fluidez en determinadas interfaces de usuario.
  • Corregido el problema por el que no se reproducía el efecto de sonido cuando la rueda de atajos desaparecía al dejar de usarla.

Otros[]

  • Se han realizado ajustes, correcciones y optimizaciones a los textos del juego en 13 idiomas. Estos ajustes no afectan a los efectos reales en el juego. Puedes comprobar los cambios en los anuncios de cada idioma cambiando el idioma del juego en "Menú del teléfono - Ajustes - Ajustes de idioma". Las correcciones y optimizaciones en español incluyen (sin influir en su efecto real):
    • Optimizada la descripción del talento del personaje Luka (Nihilidad: Físico).
    • Optimizado el texto de algunas historias de los personajes Topaz y Conti (Cacería: Fuego) y Jingliu (Destrucción: Hielo).
    • Optimizados algunos subtítulos de voces de los personajes Silver Wolf (Nihilidad: Cuántico), Seele (Cacería: Cuántico), Topaz y Conti (Cacería: Fuego), Guinaifen (Nihilidad: Fuego) y Jingliu (Destrucción: Hielo).
    • Optimizados el título del logro "Las estrellas al alcance de la mano" y los requisitos de obtención de los logros "Nadie escapa de la omniscia" y "Con el coloso como testigo".
    • Optimizados los enunciados del dispositivo de inmersión.
    • Optimizadas algunas expresiones en «El bullicio del Callejón Aurum».
    • Optimizadas algunas expresiones en el Entrenamiento estratégico y en algunos objetos, presentaciones de marcos de conversación y mensajes, lecturas, mensajes, presentaciones de enemigos, guías de misión, diálogos y archivos.

Historial de cambios[]

Versión 1.5
Versión/1.5 se añadió al juego.

Navegación[]

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