La versión 1.3 - «Mirada celestial sobre ruinas terrenales» es una versión de Honkai: Star Rail. Fue lanzada el 30 de agosto de 2023.
Contenido de la versión[]
Personajes[]
Conos de luz[]
Sombras paralizadas[]
Mundos[]
Nuevas historias[]
- Misiones trazacaminos
- Una ofrenda fúnebre y un largo camino por delante
- Misiones de acompañante
Dan Heng - Imbibitor Lunae: El dragón vuelve a su hogar
Luka: Mo Cuishle
Fu Xuan Podemos recordarlo por usted
Lynx: Más allá de las llanuras nevadas
Saltos[]
- Primera mitad
- Segunda mitad
Eventos[]
- El bullicio del Callejón Aurum
- Presente del cometa
- Comando de la Estación Espacial
Sistema[]
- Optimización del sistema de Poder trazacaminos
- Se ha aumentado el límite de Poder trazacaminos de 180 a 240.
- Añadido el Poder trazacaminos de reserva. Cuando el Poder trazacaminos se recupere al máximo o supere el límite, el Poder trazacaminos de reserva comenzará a acumularse con el tiempo. Cada 18 minutos se recupera 1 pt., hasta un máximo de 2400 pts. El Poder trazacaminos de reserva se puede intercambiar por una cantidad equivalente de Poder trazacaminos. Puedes retirar como máximo 240 pts. cada vez.
- Ahora se podrán enviar emojis en los chats con amigos.
- Añadido el ícono de "Ajustes" a la interfaz de inicio de sesión para que los Trazacaminos puedan cambiar algunos ajustes del juego antes de iniciar sesión.
Otros[]
- Añadida la función de fondo de pantalla del teléfono. Puedes pulsar en el botón del teléfono, luego en el botón con tres puntos en la esquina superior derecha y luego en "Fondo de pantalla de teléfono" para cambiarlo.
- Añadidos nuevos encargos.
- Añadidos nuevos discos.
- Añadidas nuevas lecturas obtenibles.
- Añadidos nuevos consumibles y recetas. Añadidas las fuentes de obtención de algunos consumibles y materiales de síntesis. Aumentado el número máximo de consumibles a la venta durante cada renovación de la tienda.
- Añadidos nuevos Logros.
- Añadidas nuevas misiones secretas.
- Añadidas nuevas misiones diarias.
- Añadidos algunos efectos de sonido al Universo Simulado.
- Añadidas voces de saludo a algunos de los PNJ que hay en las escenas.
- Añadidas voces a algunos anuncios de las escenas.
Ajustes y optimizaciones[]
Personajes y enemigos[]
- Añadida una explicación sobre el estado de derrotado a la descripción del talento de Luocha (Abundancia: Imaginario).
- Añadida una explicación sobre la probabilidad base a la descripción del talento de Kafka (Nihilidad: Rayo).
- Optimizada aún más la lógica del uso de las habilidades de Bronya (Armonía: Viento) y Tingyun (Armonía: Rayo) durante el combate automático.
- Optimizada la lógica del uso de las habilidades de Silver Wolf (Nihilidad: Cuántico) durante el combate automático.
- Optimizada la lógica de selección de objetivos de la habilidad definitiva de Blade (Destrucción: Viento) durante el combate automático.
- Optimizados los movimientos del personaje Trazacaminos cuando lee mensajes en la historia.
- Optimizados los íconos de fijación de objetivos al usar los botones de habilidad de los personajes de prueba en algunos combates de la historia.
- Tras esta actualización, si el talento que activan los enemigos Araña Autómata e Ingenio Encantado: Pezdragón Iluminador al ser derrotados causa que otros enemigos entren en Ruptura de Debilidad, se activarán los efectos de Ruptura de Debilidad del tipo correspondiente.
- Optimizados los efectos especiales en los retratos de los personajes al lanzar habilidades definitivas y ataques adicionales.
- Optimizadas las animaciones de los iconos de las habilidades potenciadas durante el combate.
- Añadidos efectos especiales a cuando el Chanchito de la Destrucción reduce el ATQ de los aliados.
- Optimizados los íconos de los estados de "efecto de Ruptura aumentado" y "Prohibición".
- Optimizado el problema por el que lanzar ataques multisecuencia a enemigos afectados con Congelación durante el combate podía provocar que el juego se ralentizara en determinadas circunstancias.
Sistema[]
- Añadida una nueva función a la interfaz de detalles del personaje que permite que la mirada del personaje siga el movimiento de la cámara cuando los Trazacaminos cambien de perspectiva. Esta función puede activarse o desactivarse en "Ajustes - Otros ajustes - Funciones del sistema".
- Añadida nueva función de clasificación a la función de amigos con la que se podrá clasificar a los amigos por etiquetas como el nivel.
- El límite de amigos ha aumentado a 100, el límite de recompensas de Apoyo que se pueden obtener al día ha aumentado a 10 y el número máximo de recompensas acumuladas que se pueden obtener ha aumentado a crédito ×120 000.
- Optimizada la función de solicitudes de amistad. Los Trazacaminos pueden elegir si desean recibir solicitudes de amistad en "Ajustes".
- Añadida la función de personalización de la rueda de atajos. Tras completar la misión trazacaminos «El tiempo no espera, amigo mío» de Jarilo-VI, los Trazacaminos podrán configurar la rueda de atajos para 4 u 8 funciones en "Ajustes - Ajustes de rueda de atajos". Podrán seleccionar libremente la función del atajo que deseen y su ubicación.
- En PC hay una nueva opción para ocultar el aviso que aparece en la parte inferior. Los Trazacaminos podrán elegir ocultar el aviso que aparece en la parte inferior con el fondo negro.
- La interfaz de finalización de batalla de algunas etapas de materiales ahora muestra el tiempo empleado en el combate.
- Ajustada la duración por defecto de los encargos y optimizado el aviso emergente de los encargos completados con éxito. Ahora se puede cerrar con antelación.
- Optimizadas las reglas de visualización en diferentes dispositivos de algunas notificaciones con punto rojo.
- Optimizada la función de destruir.
- Optimizada la experiencia al utilizar el control y el aspecto del ícono seleccionado cuando se utiliza un control.
- Optimizada la interfaz de la Guía para la Paz Interastral.
- Optimizadas las condiciones de envío de correos electrónicos de cumpleaños. Ahora los Trazacaminos pueden iniciar sesión en el juego y recibir correos electrónicos de cumpleaños en los 30 días siguientes a su cumpleaños. Para más detalles, consulta el anuncio de cumpleaños.
Modo de juego[]
- Ajustados los tipos de ataque de las Resonancias de Vía en el Universo simulado a excepción de Resonancia de Vía: Exultación y Resonancia de Vía: Nihilidad. Ahora las Resonancias de Vía no se considerarán ataques adicionales.
- El talento Velo huidizo del enemigo Sombra de la Podredumbre ya no reducirá el daño de otras Resonancias de Vía a excepción de Resonancia de Vía: Exultación.
- Los enemigos derrotados con Resonancias de Vía que no sean Resonancia de Vía: Exultación no contarán para los logros "Dos al cuerpo, uno a la cabeza", Lanzaadicionales (I) y Lanzaadicionales (II). Los logros completados antes de este ajuste no se verán afectados.
- Ajustadas las descripciones de los efectos de ciertos objetos raros en el Universo simulado para unificar las expresiones "zona", "infligir una cantidad fija de daño" y "potenciar bendiciones".
- Optimizadas las situaciones durante el combate del Universo Simulado en las que el exceso de efectos visuales y de sonido simultáneos provocaba que el juego se ralentizase.
- Optimizadas las cinemáticas del Universo Simulado.
Otros[]
- Optimizadas las voces de algunos personajes al utilizar sus técnicas.
- Optimizada la voz de diálogo del PNJ Capote en la misión de acompañante «Un giro inesperado».
- Optimizados los lugares donde aparecen algunas opciones de diálogo en las escenas.
- Optimizados en algunos dispositivos los efectos visuales de la habilidad Rugido himnonube al luchar contra el enemigo Phantylia la Inmortal en la misión trazacaminos cuando los gráficos están ajustados a nivel medio o bajo con el objetivo de mejorar el rendimiento.
- Optimizada la función de correo. Ahora ciertos correos importantes no se pueden eliminar con un solo clic.
- Añadidas animaciones de algunos PNJ andando.
- Optimizado el rendimiento de las escenas Comisión de Alquimia y Desfiladero de Escamas.
Reparación de errores[]
Personajes y enemigos[]
- Corregido el problema por el que el arma de Kafka (Nihilidad: Rayo) se mostraba de forma anormal en la animación de su habilidad definitiva.
- Corregido el problema por el que Blade (Destrucción: Viento) tenía recursos de retrato incorrectos al usar su habilidad definitiva.
- Corregido el problema por el que el arma del personaje Blade (Destrucción: Viento) desaparecía durante un tiempo breve en la animación de habilidad cuando utilizaba su talento.
- Corregido el problema por el que el personaje Blade (Destrucción: Viento) tenía sombras faciales anómalas en determinadas ubicaciones de escenas.
- Corregido el problema por el que Blade (Destrucción: Viento) no podía seguir esprintando inmediatamente tras usar su ATQ básico mientras esprintaba.
- Corregido el problema por el que, al desafiar Sombra paralizada, si el personaje de apoyo Seele (Cacería: Cuántico) usaba su técnica, el personaje desaparecía en una zona específica.
- Corregido el problema por el que el efecto de Estocada empática de Yanqing (Cacería: Hielo) desaparecía de forma inusual cuando los enemigos Loto de la Destrucción o La Elevada lanzaban la habilidad Extracción del prana negro, cuando el objeto raro Telaraña de insectos estaba en tu posesión o cuando se usaba la Resonancia de Vía "Formación de Resonancia: Variable cataclísmica".
Reparados los efectos de movimiento de la ropa del personaje Bailu (Abundancia: Rayo) al caminar.
- Corregido el problema en dispositivos Android por el que el movimiento de inactividad de Sampo (Nihilidad: Viento) se mostraba de forma anómala.
- Corregido el problema por el que las animaciones de habilidad de los personajes Clara (Destrucción: Físico) y Welt (Nihilidad: Imaginario) se mostraban de forma anómala en algunas escenas cuando utilizaban su ATQ básico.
- Corregido el problema por el que el personaje Yukong (Armonía: Imaginario) se movía de forma anómala al usar seguido su ATQ básico para golpear objetos destruibles en las escenas.
- Corregido el problema por el que la descripción simplificada de la habilidad de Clara (Destrucción: Físico) tenía una cantidad de daño incorrecta. Esta corrección es solo para el texto y no influye en el efecto real.
- Corregido el problema por el que algunos movimientos del personaje Yukong (Armonía: Imaginario) se visualizaban incorrectamente en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que el talento de Hook (Destrucción: Fuego) no se activaba cuando su habilidad básica potenciada asestaba un golpe letal a enemigos con Quemadura.
- Corregido el problema por el que, al usar combate rápido, podía no mostrarse el aviso del efecto de Aceleración de Seele (Cacería: Cuántico) tras usar su habilidad básica.
- Corregido el problema con el movimiento de inactividad anómalo de Gepard (Conservación: Hielo).
- Corregido el problema por el que la sombra del arma del personaje Trazacaminos (Conservación: Fuego) desaparecía de forma anómala en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que el ícono de estado del "aumento de PV máx." del Rastro Analectas de Qihuang del personaje Bailu (Abundancia: Rayo) era incorrecto.
- Corregido el problema por el que el modelo del arma de Bronya (Armonía: Viento) aparecía incorrectamente por debajo del suelo al usar la técnica en superficies de cristal.
- Corregido el problema por el que la animación de la técnica de algunos personajes aparecía de forma anómala inmediatamente después de cambiar de personaje mientras se usaba la técnica.
- Corregido el problema por el que Natasha (Abundancia: Físico) no podía destruir ciertos objetos destruibles usando su técnica.
- Corregido el problema por el que los modelos de la ropa de algunos personajes se mostraban de forma anómala al estar de pie.
- Corregido el problema con la visualización incorrecta de la capa del enemigo Sombra de la Podredumbre.
- Corregido el problema en dispositivos iOS por el que los efectos especiales se mostraban de forma anómala al derrotar a los enemigos Sombra de la Guardiana y Sombra de la Podredumbre.
- Corregido el problema en el Universo Simulado por el que los efectos especiales se mostraban de forma anómala al usar las habilidades de los personajes para lanzar por los aires a los enemigos Chanchito de la Destrucción, Chanchito de la Abundancia o Chanchito de la Conservación.
- Corregido el problema por el que los efectos especiales de Ruptura de Debilidad se mostraban de forma anómala cuando el enemigo Araña Autómata tenía Ruptura de Debilidad infligida por ataques Cuánticos.
- Corregido el problema por el que, al derrotar al enemigo Ingenio Encantado: Pezdragón Iluminador con una habilidad capaz de causar el efecto "Por los aires", se producía una transición excesivamente larga para que el enemigo usase Luz de vela.
- Corregido el problema de visualización de las piernas del enemigo Hielo del Espacio Exterior mientras acecha en las escenas.
- Corregido el problema por el que los efectos especiales tenían un tamaño anómalo cuando las Espadas Voladoras de los enemigos Barión y Teniente de los Nimbocaballeros: Yanqing eran derrotadas en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que los efectos especiales del enemigo Tejedora Imaginaria eran anómalos en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que los enemigos con el efecto de Vuelta a la vida se mostraban incorrectamente si eran lanzados por los aires tras activar Vuelta a la vida.
- Corregido el problema por el que la posición de la marca de fijación de objetivo era incorrecta cuando los enemigos estaban sentados en el suelo en una escena.
- Corregido el problema por el que los demás enemigos invocados por el enemigo Gepard no desaparecían en determinadas circunstancias después de que Gepard entrara en la siguiente fase.
Combate[]
- Corregido el problema por el que había anomalías gráficas cuando un personaje caía en una Emboscada y entraba en combate en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que Bronya (Armonía: Viento) lanzaba ataques adicionales al objetivo equivocado en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema en «El viaje de las naves astriger» del Salón olvidado por el que algunos enemigos tenían un rendimiento de combate anómalo al activar sus talentos tras ser derrotados.
- Corregido el problema en modos de juego como el Universo simulado y el Gran Torneo de Villarroca por el que los efectos especiales al activar Ruptura de Debilidad eran anómalos cuando se tenían efectos positivos que infligían Ruptura de Debilidad en varios enemigos.
- Corregido el problema por el que el marco del ícono de habilidad se mostraba de forma anormal al seleccionar una habilidad de personaje en la interfaz de combate en vivo.
- Corregido el problema por el que, cuando los enemigos infligidos con Daño con el tiempo actuaban, el enemigo Chanchito de la Abundancia activaba de forma anormal la regeneración de PV.
- Corregido el problema por el que el personaje Trazacaminos (Destrucción: Físico) se movía de forma anómala tras derrotar a todos los enemigos de la oleada actual usando su habilidad básica.
- Corregido el problema por el que los PV del enemigo Bestia del Juicio Final se mostraban en la ubicación incorrecta cuando Qingque (Erudición: Cuántico) lo atacaba con su habilidad definitiva.
- Corregido el problema por el que, cuando un personaje afectado por Dominación atacaba a un aliado, se mostraba incorrectamente los pts. de habilidad básica obtenibles con ese ataque.
- Corregido el problema en el Universo Simulado por el que el personaje Blade (Destrucción: Viento), tras ser atacado por Granizada de la perdición del enemigo Cocolia (intacto), no obtenía carga de talento cuando se reducían sus PV la siguiente vez.
- Corregido el problema por el que, en un entorno de red inestable, existía la posibilidad de que el juego se congelara cuando finalizaba el combate del Salón olvidado.
- Reparados los problemas de visualización en combate de los modelos de los enemigos Rama del viento solemne, Rama de hojas gualdas, Rama de la floración y Rama del fruto abundante.
- Corregido el problema por el que el ataque del personaje Asta (Armonía: Fuego) podía mostrarse de forma anormal en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que los efectos especiales de los ataques del enemigo Engendro Eléctrico estaban aparecían en lugares incorrectos.
- Corregido el problema por el que, cuando el personaje Kafka (Nihilidad: Rayo) estaba listo para usar su habilidad definitiva, el modelo del personaje aparecía demasiado cerca del borde de la pantalla.
- Corregido el problema por el que, tras entrar en combate, los valores de la energía de la habilidad definitiva de los personajes y de la Resonancia de Vía eran incorrectos en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que los efectos de recuperación de energía de la habilidad definitiva de Himeko (Erudición: Fuego) y el Eidolon 1 del personaje Trazacaminos (Destrucción: Físico) no surtía efecto con determinados enemigos.
- Corregido el problema por el que, al luchar contra el enemigo Phantylia la Inmortal, Dan Heng (Cacería: Viento) activaba su talento de forma anómala tras usarse la habilidad Rugido himnonube.
- Corregido el problema por el que, cuando un personaje con escudo era atacado por enemigos, los efectos especiales eran anómalos.
- Corregido el problema por el que la información de nivel de la segunda oleada de enemigos era incorrecta cuando los niveles de los enemigos de dos oleadas consecutivas eran diferentes.
- Corregido el problema por el que la animación de Clara (Destrucción: Físico) era anómala al contraatacar a ciertos enemigos de gran tamaño.
- Corregido el problema por el que, al luchar contra Phantylia la Inmortal en la misión trazacaminos, las posiciones de los enemigos Loto de la Abundancia y Loto de la Destrucción eran anómalas tras usar Rugido himnonube.
- Corregido el problema por el que, cuando el personaje Qingque (Erudición: Cuántico) ganaba Autosuficiencia y usaba su ATQ básico potenciado para atacar a Loto de la Abundancia o Loto de la Destrucción, había una anomalía en el proceso del juego después de que el enemigo Phantylia la Inmortal entrara en la siguiente fase.
- Corregido el problema por el que los efectos especiales de algunos enemigos se mostraban de forma anómala cuando Luocha (Abundancia: Imaginario) usaba su habilidad definitiva.
Sistema[]
- Corregido el problema por el que la configuración de voz de Sampo (Nihilidad: Viento) en los archivos era incorrecta.
- Corregido el problema por el que los íconos de determinados objetos en Sintetizar - Intercambio de material se visualizaban incorrectamente.
- Corregido el problema por el que la animación del cabello era anómala cuando los personajes se volteaban tras activar "Mirar a la cámara" en el modo Cámara.
- Corregida la descripción de los artefactos de la caverna "Cable pelado de Talia".
- Corregida la descripción de los artefactos de la caverna "Casco en forma de pico del águila".
- Corregido el problema por el que, tras entrar en el modo de visionado para ver más información de los atributos utilizando el control, el modo seleccionado desaparecía al desplazar la página hacia abajo.
- Corregido el problema por el que el ícono del tipo Cuántico era incorrecto en las entradas de los tutoriales sobre Debilidades.
- Corregido el problema por el que aparecía el aviso "No se pudo modificar la formación" en la interfaz de configuración del equipo en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que el aumento de los atributos se podía mostrar de forma incorrecta tras ascender personajes o conos de luz en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que, cuando un amigo enviaba mensajes en el chat de amigos en PC, al pulsar ESC no se podía salir de la interfaz del chat de amigos.
- Corregido el problema por el que la cantidad de artefactos se mostraba de forma incorrecta en determinadas circunstancias.
- Corregido el problema por el que, tras ajustar la calidad de gráficos a alta en ciertos dispositivos Android, la calidad de los efectos especiales seguía siendo baja.
- Corregido el problema por el que había una anomalía en el modo de obtener la lectura «Apelación de los vidyadhara».
- Corregido el problema por el que era imposible obtener la lectura «Los casos del detective Yu».
- Corregido el problema por el que las armas de algunos personajes se mostraban incorrectamente en la interfaz de configuración de equipo al iniciar un nuevo combate.
- Corregido el problema por el que se mostraba incompleta la descripción del mecanismo del Salón olvidado.
- Corregido el problema por el que las entradas de la Corporación para la Paz Interastral y de Louis Fleming en los archivos llevaban a páginas equivocadas.
- Corregido el problema por el que los efectos de resaltado del botón de "Esprintar" desaparecían al utilizar "Elige función" cuando el personaje esprintaba.
- Corregido el problema por el que la ventana emergente de "Reciclado de objetos" podía cerrarse de forma anómala mediante ESC, lo que provocaba que la ventana emergente apareciera varias veces.
- Corregido el problema por el que, al utilizar un control para revisar la interfaz de encargos, el número de pestañas de materiales de recompensa no correspondía al número que aparecía en la interfaz de informe del encargo.
- Corregido el problema por el que la clasificación de materiales de las recompensas básicas y las recompensas adicionales en la interfaz de encargos no correspondían.
- Corregido el problema por el que los colores de los distintos tamaños de los íconos de los artefactos de la caverna en Caverna de la corrosión: Senda de los elixires no correspondían.
- Corregido el problema por el que, tras iniciar sesión en el juego y abrir la lista de Apoyos por primera vez, aparecía el aviso "Demasiadas solicitudes" al actualizar.
Corregidas las erratas en la descripción del marco de conversación para chat y mensajes "¿Dónde está el conejo?".
- Corregido el problema por el que, tras abrir la interfaz "Ajustes - Cambiar marco de conversación", cerrarla y cambiar al chat de amigos, aparecía el aviso "Demasiadas operaciones".
Combate[]
- Corregido el problema por el que, cuando Qingque (Erudición: Cuántico) obtenía Autosuficiencia y usaba su ATQ básico potenciado para atacar a varios enemigos infligidos con Disociación, había una probabilidad de que se produjera un progreso anómalo en el juego.
- Corregido el problema por el que la interfaz de Formación del Universo Simulado se mostraba incorrectamente cuando se elegían idiomas determinados con ciertos ajustes de resolución.
- Corregido el problema por el que el nombre de la pestaña de la interfaz de "Ver bendiciones obtenidas" en el Universo Simulado se mostraba incorrectamente cuando se realizaban determinadas acciones.
- Corregido el problema por el que el ícono para interactuar con el PNJ Herta en el Universo Simulado: Mundo 7 era incorrecto.
- Corregido el problema por el que algunos íconos de cristal de entrada a etapa en la interfaz de Evocación caótica estaban demasiado cerca.
- Corregido el problema por el que la información del efecto "Flecha celestial atrapaluz" de la Resonancia de Vía "Formación de Resonancia: Caza de estrellas" se mostraba incorrectamente en la interfaz del Universo simulado - Bendiciones/Todas.
- Corregido el problema por el que, cuando la energía no estaba totalmente restablecida, los íconos de Resonancia de Vía y otros daban a entender incorrectamente que se podían utilizar.
- Corregido el problema por el que, cuando los personajes Trazacaminos (Destrucción: Físico), Jing Yuan (Erudición: Rayo) y Serval (Erudición: Rayo) entraban en combate en el Gran Torneo de Villarroca y otros modos de juego, el efecto de recuperación de energía de la habilidad definitiva no surtía efecto.
Misiones[]
- Corregido el problema por el que los modelos de personajes se mostraban de forma anómala en algunas actuaciones.
- Corregido el problema por el que, durante el paso "Banxia tiene algunos síntomas, ayúdala a llegar despacio" de la misión de acompañante «Como el rocío de la mañana», había una probabilidad de que no se pudiera activar la historia posterior.
- Corregido el problema por el que el nombre de Bailu aparecía incorrectamente en los diálogos de la misión de acompañante «Como el rocío de la mañana».
- Corregido el problema por el que el modelo del PNJ Qingni se mostraba de forma inconsistente en la misión de acompañante «Ya he tocado el cielo».
- Corregido el problema por el que, al maniobrar, la robogrulla se salía del alcance del mapa cuando se usaba la función "Salir del bloqueo".
- Corregido el problema por el que, si se usaba la técnica de un personaje antes de luchar contra el enemigo Phantylia la Inmortal en la misión trazacaminos, la animación de habilidad se reproducía antes de que empezara la cinemática y provocaba que el brillo en la cinemática se mostrara incorrectamente.
- Corregido el problema por el que había una probabilidad de que apareciera un aviso de acción adicional durante las cinemáticas del combate con Phantylia la Inmortal en la misión trazacaminos.
- Corregido el problema en la misión de Dan Heng en el Vado de las Nubes por el que los personajes no regeneraban automáticamente los PV al inicio del combate.
- Corregido el problema por el que los nombres de algunos enemigos se mostraban anormalmente durante las etapas de la misión de acompañante «Un caballero de otras tierras».
- Corregido el problema por el que las luces y las sombras en algunos diálogos tardaban en aparecer.
Escenas[]
- Corregido el problema por el que algunas sombras en el Vado de las Nubes se mostraban incorrectamente.
- Corregido el problema por el que el modelo de personaje se colocaba de forma anómala al bajar las escaleras del Sánctum de la Exaltación.
- Corregido el problema de visualización anormal de sombras y efectos del terreno en algunos lugares del Desfiladero de Escamas.
- Corregido el problema por el que algunos objetos destruibles en el Luofu de Xianzhou carecían de sombras.
- Corregido el problema por el que el mural de fotos en "vagón dormitorio - habitación de Siete de Marzo" a veces oscilaba de forma anómala.
- Corregido el problema por el que los personajes podían quedarse atascados en una posición anómala en algunas escenas al interactuar con los mecanismos mientras realizaban ataques.
- Corregido el problema por el que algunas fuentes de luz del vagón dormitorio no se cargaban correctamente tras volver a iniciar sesión en el juego debido a la inestabilidad de la red.
- Corregido el problema del alcance de regeneración de PV en algunas anclas del espacio.
- Corregido el problema con algunos PNJ que se superponían en las escenas.
- Reparados los problemas de visualización y superposición de algunas escenas y objetos de las escenas.
Audio[]
- Corregido el problema por el que la música de fondo podía entrecortarse al ver la página del historial en los detalles de Salto.
- Corregido el problema en los dispositivos iOS por el que algunos efectos de sonido podían seguir activándose en modo silencioso.
- Corregido el problema en los dispositivos iOS por el que ciertos efectos de sonido del juego podían activarse e interrumpir la reproducción de audio de medios externos.
- Corregido el problema por el que algunas voces se interrumpían incorrectamente.
- Corregido el problema por el que, debido a la longitud de algunas líneas en el doblaje japonés de la misión trazacaminos contra el enemigo Phantylia la Inmortal, el rendimiento se ralentizaba en los momentos correspondientes.
- Corregido el problema por el que la música de fondo de la etapa correspondiente al personaje Himeko (Erudición: Fuego) en el evento de prueba de personajes "Trabajo en equipo" era incorrecta.
- Corregido el problema por el que el efecto de sonido de la visión especial de Diting no desaparecía en determinadas circunstancias.
Reparados los problemas de sonido anormal o entrecortado en la misión trazacaminos «Los brotes de la madera tuercen el destino» del Luofu de Xianzhou.
- Corregido el problema por el que algunos personajes tenían efectos de sonido anómalos al usar ataques a distancia fuera de combate.
- Corregido el problema por el que, al terminar algunos combates de la trama, el audio específico de trama aparecía incorrectamente en otras escenas de combate.
- Optimizadas algunas de las líneas en japonés del PNJ Sushang en las cinemáticas durante la misión trazacaminos.
- Optimizadas algunas de las líneas en japonés del PNJ Blade en las cinemáticas durante la misión trazacaminos.
- Corregido el problema por el que era posible que algunas de las líneas en japonés del enemigo Phantylia la Inmortal en la cinemática durante la misión trazacaminos no se reprodujeran por completo.
- Optimizadas algunas líneas en japonés del PNJ Silver Wolf en la misión de acompañante «Mentalidad de Punklorde».
- Optimizadas algunas líneas en japonés del PNJ Siete de Marzo en la misión de acompañante «Un caballero de otras tierras».
- Optimizadas algunas líneas en japonés del PNJ Qingni en la misión de acompañante «Ya he tocado el cielo».
- Optimizadas algunas voces en japonés de los PNJ en la zona central de la Dársena de astroesquifes.
- Optimizadas algunas líneas en coreano del PNJ Silver Wolf.
- Optimizadas las voces en coreano del personaje Kafka (Nihilidad: Rayo) en las líneas "Acerca de Blade", "Talento 2" y "Al abrir un tesoro".
- Optimizadas las voces en coreano del personaje Blade (Destrucción: Viento) en las líneas "Algo que compartir", "Acerca de Kafka", "Acerca de Jingliu", "En espera", "Habilidad básica 1", "Habilidad definitiva: activación", "Habilidad definitiva: lanzamiento", "Victoria" y "Al recibir un ataque fuerte".
- Optimizada la voz en coreano del personaje Sushang (Cacería: Físico) en la línea "Acerca de Bailu".
- Optimizada la voz en coreano del personaje Yukong (Armonía: Imaginario) en la línea "Acerca de Bailu".
Otros[]
- Corregido el problema por el que las escenas Pasadizo de los ecos apagados y Puerto Miraestrellas se podían mostrar incorrectamente cuando la calidad de imagen era baja.
- Corregido el problema con la visualización del mapa en algunos modelos Android tras entrar en el Palacio Astrum.
- Corregido el problema por el que aparecían líneas anormales en los ojos del personaje Seele (Cacería: Cuántico) durante determinados movimientos de inactividad.
- Corregido el problema por el que el efecto "Los enemigos se ven afectados por Debilitación cuando el campo de Luocha está activo" del Eidolon 4 del personaje Luocha (Abundancia: Imaginario) no surtía efecto sobre enemigos afectados por determinados estados.
- Corregido el problema por el que el efecto del campo del personaje Luocha (Abundancia: Imaginario) no se activaba sobre aliados aquejados por determinados estados.
- Corregido el problema por el que podían aparecer bloques de color ligeramente anormales en el modelo del personaje Kafka (Nihilidad: Rayo) al usar dispositivos móviles.
- Corregido el problema por el que aparecían anomalías en el modelo y movimientos del personaje Asta (Armonía: Fuego) cuando se realizaban determinadas acciones estando el personaje de espaldas a objetos destruibles de las escenas.
- Corregido el problema por el que algunos efectos especiales de la habilidad definitiva de Luka (Nihilidad: Físico) no se mostraban correctamente.
- Corregido el problema por el que el efecto de la bendición "Construcción interestelar: Hipoeutectoide" no se activaba cuando un personaje obtenía el escudo otorgado por el cono de luz La textura de los recuerdos (Conservación).
- Corregido el problema por el que, en determinadas circunstancias, el efecto "se adelanta la acción del personaje actual un 100%" de la bendición potenciada Expulsión de los borisin aparecía erróneamente en la barra de acción como que el mismo personaje podía activarlo seguidamente. Este problema solo afecta a la visualización de la barra de acción y no a su efecto real en combate.
- Corregido el problema por el que podía aparecer el aviso "Demasiadas operaciones, inténtalo de nuevo más tarde" tras regresar a la ventana de conversación después de haber abierto la interfaz de cambiar marco de conversación.
- Corregido el problema por el que los efectos de luz aparecían desplazados en algunas zonas de la zona de mando principal.
- Corregido el problema por el que había diferencias de color demasiado pronunciadas en el suelo al acercarse corriendo a determinadas zonas desde zonas lejanas del Puerto Miraestrellas.
- Corregido el problema por el que, tras realizar determinadas acciones, era posible que el personaje de apoyo utilizado se saliese de la etapa al desafiar ciertas etapas.
- Corregido el problema por el que, al activar los tutoriales de los archivos tras realizar ciertas acciones, la interfaz de los tutoriales se superponía con otras interfaces.
- Corregido el problema por el que el mensaje del tutorial que sale al iniciar Evocación caótica no desaparecía tras pulsar en la pestaña de Evocación caótica.
- Corregido el problema en el Universo Simulado por el que solo se mostraban los efectos positivos de algunos escudos durante el combate en vivo al activarse "Formación de Resonancia: Variable cataclísmica" estando activos los efectos de escudo otorgados por ciertas bendiciones.
- Es posible obtener materiales de síntesis como recompensa Tras derrotar a ciertos enemigos en el Universo Simulado.
- Añadida la función de añadir a favoritos y filtrar consumibles. Eliminado el sistema de saciedad de los consumibles y los límites de duración en algunos de ellos. Ajustada la descripción del consumible "Agente emético".
- Se han realizado ajustes, correcciones y optimizaciones a los textos del juego en 13 idiomas. Estos ajustes no afectan a los efectos reales en el juego. Puedes comprobar los cambios en los anuncios de cada idioma cambiando el idioma del juego en "Menú del teléfono - Ajustes - Ajustes de idioma". Las correcciones y optimizaciones en español incluyen (sin influir en su efecto real):
- Optimizados algunos textos en las historias de personaje de Pela (Nihilidad: Hielo), Tingyun (Armonía: Rayo), Sushang (Cacería: Físico), Yanqing (Cacería: Hielo) y Bailu (Abundancia: Rayo).
- Optimizados los subtítulos de voz del personaje Dan Heng (Cacería: Viento).
- Optimizadas las descripciones de los requisitos para conseguir los logros "¿Por qué me haces esto?", "Los siete errores de las robogrullas: lujuria" y "Los que van a morir te saludan".
- Optimizada la descripción de la habilidad básica del personaje Qingque (Erudición: Cuántico).
- Optimizadas las historias de algunas bendiciones y Eones del Universo Simulado.
- Optimizados los textos de algunos objetos, lecturas, mensajes, objetivos de Incursión bélica, entradas de los archivos, guías de misiones, tutoriales y diálogos de historias.
Historial de cambios[]
- Versión 1.3
- Versión/1.3 se añadió al juego.