Honkai: Star Rail Wiki

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¡Esta vez no causé ningún problema e incluso salvé a todo el mundo! ¡Soy la mejor!

Siete de Marzo es un personaje jugable en Honkai: Star Rail.

Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...

Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.

Al igual que el Trazacaminos, Siete de Marzo puede intercambiar su vía y elemento:

Apariencia[]

Siete de Marzo es una mujer joven con el pelo rosa claro, tez clara y ojos multicolores a juego de degradado azul y rosa.

Viste un top blanco con mangas degradadas en azul y un poco de violeta, lleva un collar negro y una falda azul con capas. Su cámara está sujeta a un chaleco negro cerca de la falda. Lleva zapatos negros y un lazo blanco en la pierna derecha. En el juego se la ve con guantes de arquero en la mano derecha.

Voz del personaje[]

Interacción[]

Voz del personaje

NombreTranscripción
Primer encuentroHola, (Trazacaminos). Bienvenido al Expreso Astral. Me llamo Siete de Marzo y soy una de las pasajeras de este tren. Trabajaremos juntos. Primero, tomaremos tu foto de reclutamiento. ¡Ja, ja, no me digas que te asusté! Era una broma.
Saludo¡Ah! Llegas justo a tiempo. Hoy todavía no nos hemos tomado el selfi.
DespedidaVoy a descansar un poco tras organizar estas fotos. ¡No te vuelvas a quedar toda la noche jugando a videojuegos!
Acerca de sí misma: nombreYo misma elegí mi nombre, pero algunas personas me dicen simplemente Marzo. ¿Tú cuál prefieres?
Acerca de sí misma: el pasadoTal vez mi pasado no quedó atrás, sino que está adelante. Por eso seguiré avanzando, parada a parada... incluso si el tren llega a desaparecer.
Conversación: jugoAh, jugo... Si digo esa palabra, me entran ganas de beber un poco y luego un poquito más y más... y después no puedo parar.
Conversación: fotosObviamente, las fotografías no son la realidad, pero si tienes suficientes, ¿no es como si la realidad estuviera un poco más cerca?
AficionesTomar fotos, escribir en mi diario, ¿qué más puedo decir?
MolestiasMe aburro mucho si nadie habla conmigo. Cuando estamos en el Expreso, Himeko, el Sr. Yang y Pom-Pom están muy ocupados, pero Dan Heng suele tener tiempo libre. Aunque no le gusta conversar...
Algo que compartirCada vez que termino de organizar mi álbum y miro por la ventana, siempre me entran ganas de tomar otra foto. Aunque ya vi el paisaje mil veces, me sigue gustando mirar las estrellas así.
Un datoPor muy repugnante que sea el plato, ¡debes hacer acopio de valor y enfrentarlo! Pero no te voy a mentir, las anguilas en gelatina y el café de Himeko me revuelven el estómago...
Acerca de Personaje Dan Heng Dan HengDan Heng subió al tren antes que yo y nunca habla de su pasado. Si tienes oportunidad, ¿por qué no le preguntas sobre él?
Acerca de Personaje Himeko HimekoAh, la hermosa Himeko. Es sensata, confiable y elegante. Es una maravilla tenerla de piloto. ¡Cuando sea mayor, quiero ser como ella! Aunque ser como soy ahora también me gusta.
Acerca de Personaje Welt Welt¡Me dijeron que el Sr. Yang antes era el líder de una organización secreta y que salvó un planeta entero! Por no hablar de que también fue profesor e incluso artista de guiones gráficos. Ay, tiene que ser alienígena o algo.
Acerca de Pom-Pom ¡El revisor es el mejor!Acerca de Dan Heng 2 Incluso después de que averiguamos su misterioso pasado, ¡sigue siendo el mismo Dan Heng de siempre!
Activación de Eidolon: Conservación Je, je, mi pasado poco a poco sale a la luz.Ascensión de personaje ¡Mi yo de hoy es aún más increíble que mi yo de ayer!
Nivel máximo alcanzado ¡Ya soy mayor! ¡Mi verdadero viaje comienza ahora!Activación de Rastro (Conservación) ¡Cierto! Aún tengo algunos trucos bajo la manga...
Miembro del equipo: Personaje Trazacaminos Trazacaminos¿Vienes? Humm, yo llevo la cuenta.
Miembro del equipo: Dan HengLes mostraré lo que realmente puedo hacer... ¿Eh? ¿A qué viene esa cara tan rara, Dan Heng?
Miembro del equipo: Personaje Dan Heng - Imbibitor Lunae Dan Heng - Imbibitor LunaeLes mostraré lo que realmente puedo hacer... ¿Eh? Dan Heng, ¡será mejor que creas en mí!
Miembro del equipo: HimekoOcurra lo que ocurra, ¡cuento contigo, Himeko!
Miembro del equipo: Welt¡El Sr. Yang está aquí! ¡Bien! ¿Lo dije en voz alta?
Algo que compartir: práctica de espadaSoy una gran admiradora de las inmersias de Xianzhou. Siempre me he sentido como una heroína. Cuando empecé a aprender el arte de la espada, me di cuenta de que los héroes de las inmersias no son nada comparados con mis dos maestros, ¡quienes me enseñaron todas las técnicas de espada que conozco!
Acerca de Personaje Yanqing YanqingEl maestro Yanqing tiene un estilo de enseñanza muy riguroso. Siempre repite "eso es lo que el general me enseñó". Parece que se sabe de memoria todo lo que el general Jing Yuan le enseñó.
Acerca de Personaje Yunli YunliEl estilo de enseñanza de la maestra Yunli es muy libre. Lo que más me repite es: "¡Solo lo sientes!". ¿Quizás esto es lo que llaman "entrenamiento experimental"?
Activación de Eidolon (Cacería)¡Por fin! ¡Algo de reconocimiento por entrenar tanto!
Activación de Rastro (Cacería)¡Cuantas más habilidades, mejor! ¡Hay que entrenar un poco más!
Miembro del equipo: YunliMaestra Yunli, ¡mira lo mucho que he estado entrenando!
Miembro del equipo: YanqingNo te preocupes, maestro Yanqing. ¡No te defraudaré!

Batalla[]

Voz del personaje

NombreTranscripción
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad¡Te dije que sabía pelear!
Comienzo de la batalla: alerta de peligroEste no tiene buena pinta...
Comienzo del turno 1Has tenido la peor de las suertes al cruzarte conmigo.
Comienzo del turno 2¡Mi turno!
En espera¿Qué pasa? ¿Tienes miedo de lo que pueda hacer?
ATQ básico¡Mira esto!
Habilidad básica 1Conmigo aquí, ¿cómo podríamos perder?
Habilidad básica 2Quédate justo ahí mientras te hago un regalo...
Al recibir un ataque ligero¡Qué molesto!
Al recibir un ataque fuerte¡Vete!
Habilidad definitiva: activaciónA veces hay que esforzarse.
Habilidad definitiva: lanzamientoMira este impresionante movimiento...
Talento 1¡No puedes huir!
Talento 2¡Inténtalo otra vez!
Fuera de combateNo quiero estar sola...
Retorno a la batallaBueno... ¡Ya no perderé más el tiempo!
Regeneración de PV¡Muchas gracias!
Técnica¡Congélate!
Victoria¡No podrías haberlo hecho sin mí!
Al abrir un tesoro 1Guau, ¡mira cómo brilla!
Al abrir un tesoro 2Quien lo encuentra se lo queda...
Al abrir un tesoro valioso¡Vaya, hay mucho!
Al resolver un acertijo 1¡Me merezco una palmadita en la espalda por eso!
Al resolver un acertijo 2¡Listo!
Objetivo enemigo encontrado¿Aplastar ahora o aplastar después?
Al regresar a la ciudad¿Quieres tomar unas fotos?
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad (Cacería)¡Me sirves para entrenar!
Comienzo de la batalla: alerta de peligro (Cacería)Eh, ¿alguien más puede hacerse cargo?
Comienzo del turno 1 (Cacería)¡Es hora de mostrarte mis brillantes habilidades!
Comienzo del turno 2 (Cacería)¡Podría pelear contra diez de ustedes!
En espera (Cacería)Vamos, déjame pelear.
ATQ básico (Cacería)¡Más vale que no me subestimes!
ATQ básico potenciado 1 (Cacería)¡Mira esto!
ATQ básico potenciado 2 (Cacería)¡Y ahora mira esto!
Habilidad básica 1 (Cacería)Maestro, ¡toma un poco de té!
Habilidad básica 2 (Cacería)¡Perdonen mis modales!
Al recibir un ataque ligero (Cacería)¡Eso fue a traición!
Al recibir un ataque fuerte (Cacería)Eso no fue muy deportivo...
Habilidad definitiva: activación (Cacería)¡Es hora de demostrarte de lo que soy capaz!
Habilidad definitiva: lanzamiento (Cacería)Dragón azul, tigre blanco, coman menos carbohidratos. ¡Mira esto!
Talento 1 (Cacería)Oh, ¡ya entiendo!
Talento 2 (Cacería)¡Así es como lo hacen los maestros de verdad!
Fuera de combate (Cacería)La vida de una heroína... es dura...
Retorno a la batalla (Cacería)Un pequeño percance, ¡no pasa nada!
Regeneración de PV (Cacería)¡Eres lo mejor!
Técnica (Cacería)¡Por las flores de durazno y la espada divina!
Victoria (Cacería)¡No podrías haberlo hecho sin mí!
Al abrir un tesoro 1 (Cacería)Guau, ¡mira cómo brilla!
Al abrir un tesoro 2 (Cacería)Me pregunto cuánto refresco de frijoles podemos comprar con esto...
Al abrir un tesoro valioso (Cacería)¿Tiene algún arte marcial secreta?
Al resolver un acertijo 1 (Cacería)¡Me merezco una palmadita en la espalda por eso!
Al resolver un acertijo 2 (Cacería)Necesitas tanto habilidades de combate como estrategia. ¡No se puede tener una sin la otra!
Objetivo enemigo encontrado (Cacería)¡Intentemos practicar con este tipo!
Al regresar a la ciudad (Cacería)¿Quieres ir a hacer unas fotos? O podemos ir a tomarnos una Delicia Inmortal.

Historia del personaje[]

Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que cree que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.

Historia del personaje I

¿Por qué le gusta tomar fotos a Siete de Marzo?
"Primero, a una chica como yo debería gustarle tomar fotos".
"Segundo, nunca olvidas aquello que fotografiaste".

¿Qué sabe Siete de Marzo de fotografía?
"Primero, cuando tomes fotos de platos de comida rara, todos los detalles deben poder verse en la foto porque «tomar fotos de comida equivale a comérsela. Cada detalle importa»".
"Segundo, si tomas fotos con los ojos cerrados, capturarás la expresión de otro con sus ojos cerrados".

¿Por qué Siete de Marzo siempre lleva su cámara?
"La próxima vez que alguien intente congelarme, ¡por lo menos tendré mi cámara!".

¿Y por qué no toma Siete de Marzo fotos directamente con su teléfono?
"Ah, sí, por qué no... ¡espera, es porque me gustan las cámaras!".


Se desbloquea al nivel 20 del personaje.

Historia del personaje II

El poder de Siete de Marzo es el hielo de seis fases, pero ella siempre insiste en que no es hielo, sino algún tipo de cristal condensado.
"Vamos, el hielo no es tan hermoso".

El arco y flechas que Siete de Marzo usa en combate también están hechos con hielo de seis fases, pero no le agradó que su arma fuese un arco y flechas.
"¡Los grandes guerreros no usan arcos!".
"Además, si lanzo una flecha a mi escudo, ¡no sucede nada!".

Siete de Marzo se esforzó mucho por dominar una habilidad única llamada Cuarteado estelar: Gran espada de cristal, pero no tuvo éxito.
"Marzo, a juzgar por su nombre, ¿no debería ser una espada?".
"Bueno, pero no se siente tan bien como una escultura de hielo... hecha añicos".


Se desbloquea al nivel 40 del personaje.

Historia del personaje III

En comparación con el revisor Pom-Pom, la piloto Himeko, el guardia Dan Heng y el sabelotodo Welt, a Siete de Marzo, que se llama a sí misma la "guerrera", siempre le cuesta explicar su rol en el Expreso.
Pero cada movimiento de Siete de Marzo siempre afecta al curso de acción de la tripulación.

"La pasajera Siete de Marzo se tropezó y cayó...".
"Marzo, cuidado con la bola de galena sobre tu cabeza".
"Marzo, ¿fotografiaste esas vistas?".
"Creo en Marzo, si dice que no es delicioso, entonces no lo es".

En lugar de decir que Siete de Marzo es alguien que siempre preocupa a los demás, es más apropiado decir que logra llegar al corazón de todos.
Siete de Marzo lo ignora, claro, y no logra encontrar el rol adecuado para (Trazacaminos).


Se desbloquea al nivel 60 del personaje.

Historia del personaje IV

Para Siete de Marzo, que había estado flotando sin rumbo por el espacio, la situación en la que despertó no era tan mala.
Estaba en un tren cuya tripulación parecía amistosa.
El único problema era que, aunque entendía lo que estaba pasando a su alrededor, no sabía nada de sí misma.

"¿Quién soy? ¿De dónde vengo?".

Siete de Marzo se miró al espejo y, mientras se probaba todo tipo de prendas que Himeko había preparado para ella, se imaginó cientos de historias sobre su pasado.
Sin embargo, no estaba segura de cuál podría ser el pasado de una chica como ella...
Siete de Marzo no tiene pasado, solo un presente y un futuro al que aguardar.
Por este motivo, se siente alegre y aterrada a la vez.


Se desbloquea al nivel 80 del personaje.

Xianzhou

Su visita al Luofu por primera vez, la crisis del Árbol de la Ambrosía, la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate... No solo fue testigo de la transformación de Xianzhou, sino también de su propio crecimiento.
La chica en la fotografía se movió con agilidad en el bosquecillo de flores. Los pétalos caían mientras ella empuñaba su espada con vigor, revoloteando sobre sus vestiduras.

¿Aún era la misma Siete de Marzo de antes? Su juego de pies ahora era más hábil, y se movía con gracia y compostura. Antes de que se diera cuenta, podía empuñar sus espadas duales con confianza... Era un logro pequeño, pero uno que la transformó en una persona que apenas puede reconocer.
"Si quiero saber quién soy de verdad, entonces debo encontrar a mi verdadera yo".
Tomó una decisión en silencio y dirigió su mirada al cielo; sus ojos se llenaron de esperanza e ilusión. Las innumerables estrellas y los interminables mundos la miraron también, parpadeando en el cielo como suelen hacerlo.
"Mi pasado se está llenando de más y más recuerdos día tras día".

En efecto, tanto su pasado como su futuro poco a poco se han tornado de nuevos colores.


Se desbloquea al nivel 80 del personaje.

Habilidades[]

Habilidad Flecha helada
Flecha helada
ATQ Básico
Inflige un 50%–110% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a un enemigo.
Habilidad El poder de la belleza
El poder de la belleza
Habilidad básica
Otorga a un aliado un escudo que absorbe un daño equivalente al 38%–60.8% de la DEF de Siete de Marzo + 190–845.5 durante 3 turnos.
Si el porcentaje de PV de ese aliado es igual o superior al 30%, la probabilidad de que reciba un ataque enemigo será mucho mayor.
Habilidad Lluvia glacial
Lluvia glacial
Habilidad definitiva
Inflige un 90%–162% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a todos los enemigos. Cada enemigo atacado tiene un 50% de probabilidad base de ser afectado por Congelación durante 1 turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 30%-66% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo adicional.
Habilidad Poder femenino
Poder femenino
Talento
Cuando un aliado con un escudo recibe un ataque enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un contraataque contra dicho enemigo y le inflige un 50%–110% de su ATQ como Daño de Hielo. Este efecto puede activarse 2 veces en cada turno.
Habilidad Belleza heladora
Belleza heladora
Técnica
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Tiene un 100% de probabilidad base de afectar con Congelación a un enemigo al azar durante 1 turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 50% del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo adicional.
Habilidad Purificación
Purificación
Habilidad adicional de la segunda ascensión
Al usar la habilidad básica, se elimina 1 estado negativo del objetivo aliado.
Habilidad Refuerzo
Refuerzo
Habilidad adicional de la cuarta ascensión
La duración del escudo que proporciona la habilidad básica aumenta en 1 turno.
Habilidad Conjuro helado
Conjuro helado
Habilidad adicional de la sexta ascensión
Al usar la habilidad definitiva, la probabilidad base de congelar al objetivo aumenta en un 15%.

1 → 6 para rastros de ataque básico

Total al nivel máximo
Recurso Crédito 192 000
1 → 2
Recurso Crédito 4 000
2 → 3
Recurso Crédito 8 000
3 → 4
Recurso Crédito 16 000
4 → 5
Recurso Crédito 38 000
5 → 6
Recurso Crédito 128 000

1 → 10 para un rastro

Total al nivel máximo
Recurso Crédito 522 000
1 → 2
Recurso Crédito 2 000
2 → 3
Recurso Crédito 4 000
3 → 4
Recurso Crédito 8 000
4 → 5
Recurso Crédito 16 000
5 → 6
Recurso Crédito 24 000
6 → 7
Recurso Crédito 36 000
7 → 8
Recurso Crédito 64 000
8 → 9
Recurso Crédito 128 000
9 → 10
Recurso Crédito 240 000
Habilidad Espada dominademonios
Espada dominademonios
ATQ Básico
Inflige un 50%–110% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo y obtiene 1 pt. de carga.
Habilidad Maestro, ¡toma un poco de té!
Maestro, ¡toma un poco de té!
Habilidad básica
Hace que otro aliado distinto a sí misma se convierta en Maestro. La VEL del Maestro aumenta en un 6.0%-10.8%. Solo el último aliado que haya sido objetivo de la habilidad básica de Siete de Marzo se considera su "Maestro".

Cuando usa su ATQ básico o inflige daño 1 vez con su ATQ básico potenciado, se activa uno de los siguientes efectos en función de la Vía del Maestro que haya presente en el campo de batalla:
Erudición, Destrucción o Cacería: inflige un daño adicional del mismo tipo que el Maestro equivalente al 10%-22% del ATQ de Siete de Marzo.
Armonía, Nihilidad, Conservación o Abundancia: la Reducción de Firmeza del daño infligido esta vez aumenta en un 100%.
Habilidad Siete de Marzo, heroína inigualable
Siete de Marzo, heroína inigualable
Habilidad definitiva
Inflige un 144%-259% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo.
Aumenta en 2 las veces que inflige daño inicialmente con su próximo ATQ básico potenciado y aumenta en un 20% la probabilidad fija de que este inflija daño extra.
Habilidad ¡Maestro, ya lo tengo!
¡Maestro, ya lo tengo!
Talento
Siete de Marzo obtiene hasta 1 pt. de carga después de que el Maestro lance un ataque o use la habilidad definitiva.
Cuando alcanza 7 o más pts. de carga, Siete de Marzo actúa inmediatamente. El daño que inflige aumenta en un 40%-88% y su ATQ básico se potencia, pero no puede usar la habilidad básica. Tras usar el ATQ básico potenciado, consume 7 pts. de carga. El límite de carga es de 10 pts.
Habilidad Festín de una sentada
Festín de una sentada
Técnica
Si Siete de Marzo está en el equipo, cada vez que un aliado use la técnica 1 vez, Siete de Marzo obtiene 1 pt. de carga al entrar en el siguiente combate, hasta un máximo de 3 pts.
Al usar la técnica, Siete de Marzo recupera 30 pts. de energía al entrar en el siguiente combate.
Habilidad Donaire
Donaire
Habilidad adicional de la segunda ascensión
Al comenzar la batalla, la acción de Siete de Marzo se adelanta un 25%.
Habilidad Finura
Finura
Habilidad adicional de la cuarta ascensión
Siete de Marzo puede reducir la Firmeza de los enemigos que tengan Debilidad del tipo del Maestro. Al causar Ruptura de Debilidad, también activa el efecto de Ruptura Imaginaria.
Habilidad Domadora de olas
Domadora de olas
Habilidad adicional de la sexta ascensión
Tras usar el ATQ básico potenciado, el Daño CRIT y el efecto de Ruptura del Maestro aumentan respectivamente en un 60% y en un 36% durante 2 turnos.
Habilidad Ceño desarrugado, corazón azorado
Ceño desarrugado, corazón azorado
ATQ Básico potenciado
Inicialmente, inflige daño 3 veces. Cada vez, inflige un 40%-88% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo. Después de infligir daño la última vez, tiene una probabilidad fija del 60% de infligir daño 1 vez adicional, hasta un máximo de 3 veces adicionales. La energía recuperada al usar el ATQ básico potenciado no aumenta en función de las veces adicionales que se inflija daño.
El ATQ básico potenciado no puede recuperar pts. de habilidad básica.

1 → 6 para rastros de ataque básico

Total al nivel máximo
Recurso Crédito 192 000
1 → 2
Recurso Crédito 4 000
2 → 3
Recurso Crédito 8 000
3 → 4
Recurso Crédito 16 000
4 → 5
Recurso Crédito 38 000
5 → 6
Recurso Crédito 128 000

1 → 10 para un rastro

Total al nivel máximo
Recurso Crédito 522 000
1 → 2
Recurso Crédito 2 000
2 → 3
Recurso Crédito 4 000
3 → 4
Recurso Crédito 8 000
4 → 5
Recurso Crédito 16 000
5 → 6
Recurso Crédito 24 000
6 → 7
Recurso Crédito 36 000
7 → 8
Recurso Crédito 64 000
8 → 9
Recurso Crédito 128 000
9 → 10
Recurso Crédito 240 000

Eidolon[]

Eidolon Tu imagen en el recuerdo
Tu imagen en el recuerdo
Cada vez que la habilidad definitiva congela a un objetivo, Siete de Marzo recupera 6 pts. de energía.
Eidolon Su imagen en el recuerdo
Su imagen en el recuerdo
Al entrar en combate, el aliado con menor porcentaje de PV obtiene un escudo equivalente al 24% de la DEF de Siete de Marzo + 320 durante 3 turnos.
Eidolon Todo en el recuerdo
Todo en el recuerdo
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Eidolon No quiero perder
No quiero perder
El efecto de contraataque del talento puede activarse una vez más en cada turno. Además, la cantidad de daño que inflige el contraataque aumenta en el equivalente al 30% de la DEF de Siete de Marzo.
Eidolon No quiero olvidar
No quiero olvidar
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Eidolon Así, siempre...
Así, siempre...
Los aliados protegidos por el escudo de la habilidad básica regeneran un 4% de sus PV máx. + 106 PV al principio de cada turno.
Eidolon Espada de lustre astral
Espada de lustre astral
Cuando el Maestro está en el campo de batalla, la VEL de Siete de Marzo aumenta en un 10%.
Eidolon Ágil hoja del agitado oleaje
Ágil hoja del agitado oleaje
Después de que el Maestro use el ATQ básico o la habilidad básica para atacar al enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un ataque adicional e inflige un Daño Imaginario equivalente al 60% de su ATQ al objetivo principal. Además, activa el efecto correspondiente según la Vía del Maestro, y obtiene 1 pt. de carga. Si no existe ningún objetivo principal que pueda ser atacado, el ataque adicional se dirige contra un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez en cada turno.
Agudeza y habilidad a la par
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Eidolon Quien es divina no desatina
Quien es divina no desatina
Recupera 5 pts. de energía al comienzo del turno.
Eidolon Más entreno y menos caramelos
Más entreno y menos caramelos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Eidolon Una chica sin igual
Una chica sin igual
Tras usar la habilidad definitiva, el Daño CRIT que inflige el siguiente ATQ básico potenciado aumenta en un 50%.

Gachapón[]

Siete de Marzo ha aparecido en los siguientes saltos:

Portada Nombre Inicio Fin
Salto Espiral de la lanza celestial (1) Espiral de la lanza celestial (1) 17 de mayo de 2023 06 de junio de 2023
Salto Ablución dracónica (1) Ablución dracónica (1) 30 de agosto de 2023 20 de septiembre de 2023
Salto Tríptico floral (1) Tríptico floral (1) 26 de diciembre de 2023 17 de enero de 2024
Salto Alma perdida (2) Alma perdida (2) 26 de diciembre de 2023 17 de enero de 2024
Salto Gorjeo bien temperado (1) Gorjeo bien temperado (1) 08 de mayo de 2024 29 de mayo de 2024
Salto Cláusula de extinción (2) Cláusula de extinción (2) 08 de mayo de 2024 29 de mayo de 2024
Salto Palabras de antaño (2) Palabras de antaño (2) 13 de noviembre de 2024 03 de diciembre de 2024
Salto Encarcelamiento dorado (2) Encarcelamiento dorado (2) 13 de noviembre de 2024 03 de diciembre de 2024

Estadísticas[]

Nivel Vida Ataque Defensa
Antes de ascender Después de ascender Antes de ascender Después de ascender Antes de ascender Después de ascender
1 144 69 78
20 280 338 135 163 152 183
30 410 468 198 226 222 253
40 540 597 261 288 292 323
50 669 727 323 351 362 393
60 799 856 386 414 432 464
70 928 986 448 476 503 534
80 1058 511 573

Galería[]

Stickers[]

Eidolons[]

Curiosidades[]

  • La actriz de doblaje de Siete de Marzo en inglés, Skyler Davenport, también da voz a Citlalí en Genshin Impact, otro juego de Hoyoverse.

Otros idiomas[]

IdiomaNombre oficial
EspañolSiete de Marzo
InglésMarch 7th
Chino
(Simplificado)
三月七
Chino
(Tradicional)
三月七
Japonés三月なのか
CoreanoMar. 7th
FrancésMarch 7th
RusoМарт 7
TailandésMarch 7th
VietnamitaMarch 7th
Alemán7. März
IndonesioMarch 7th
Portugués7 de Março

Historial de cambios[]

Versión 2.4
Ahora es posible cambiar su vía y elemento a Vía Cacería Cacería} Elemento Imaginario Imaginario.
Versión 1.0
Siete de Marzo se añadió al juego.

Referencias[]


Navegación[]

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