Hombre de negocios que viaja entre la superficie y el subsuelo. Es cercano con todo el mundo, tiene un gran sentido del humor y le gusta bromear.
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Apariencia[]
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Voz del personaje[]
Voz del personaje
Nombre | Transcripción |
---|---|
Primer encuentro | ¡Hola, Trazacaminos! Con Sampo Koski a tu lado, tienes a un empresario, acompañante y conversador que resuelve problemas, ¡todo en uno! Es genial, ¿no? |
Saludo | Entonces, ¿qué hay que hacer esta vez? Si tienes el efectivo, yo tengo la... ¿Que no tienes efectivo? ¡No hay problema! Ja, ja, solo pídelo, colega... |
Despedida | Vamos, ¡descansa un poco de una vez! ¿Qué pasa? No me iré a ninguna parte. |
Acerca de sí mismo | ¿Yo? No soy más que alguien con muy mala suerte que siempre acaba metido en asuntos ajenos y nunca saca ninguna ganancia... Vamos, soy un buen tipo. |
Conversación: información | Si la ofreces de la manera correcta, ¡puedes vender la misma información a diferentes personas! Eso, colega, se llama "maximizar las ganancias". |
Aficiones | Soy un fiel creyente del dicho: "una conversación sencilla atrae a clientes grandes". |
Molestias | Vendo lo que todos quieren comprar... ¡y me llaman estafador! ¡Es indignante! |
Algo que compartir | Uno pensaría que en un lugar tan aislado como Belobog, la gente estaría más dispuesta a compartir lo que tiene. Bueno, es totalmente lo opuesto, y me complace poder compensar esto. |
Un dato | Cuéntame, ¿cómo terminaron en medio de la llanura nevada? ¿Un ovni? Déjame adivinar, tomaron un tren, ja, ja. No, en serio. |
Acerca de Natasha | Cuando recién llegué al Bajomundo, solía llevarle a Natasha las medicinas que necesitaba. Lo hice por un tiempo, y poco después, también empecé a llevarle información. Ya sabes cómo funcionan estas cosas. |
Acerca de Svarog | Si alguien alguna vez logra hacer un trato con Svarog, ¡se ganará toda mi admiración! |
Acerca de Clara | Esa pequeñita de rojo es realmente impresionante. ¿Cómo hizo para que el cabeza de hojalata gigante le hiciera caso? |
Acerca de Seele | Si se saliera con la suya, Seele pasaría menos tiempo gritándome y más tiempo intentando golpearme. ¿Qué hice para merecer esto? |
Acerca de Gepard | Ah, nos vemos muy seguido y suelo ser yo quien escapa y él quien me persigue. Debo decir que comienza a gustarme toda esa atención, je, je. |
Acerca de Serval | Antes nos llevábamos bien, pero ahora... Tal vez su hermano no le habló muy bien de mí. |
Acerca de Bronya | Lo único que deseo es conocer a la próxima Guardiana Suprema. Cualquier presentación me sirve, ¡incluso si es dolorosa! |
Acerca de Luka | ¿Lo has visto competir? ¡Mucha gente del Bajomundo ha ganado un montón de dinero gracias a él! Ay, desgraciadamente yo no fui uno de ellos... |
Historia del personaje[]
Un hombre de negocios con mucha labia y que siempre estará en cualquier lugar en el que se pueda sacar tajada.
La información que posee hace que no quede más remedio que contar con él, pero convertirse en su cliente no siempre es algo bueno.
Al fin y al cabo, un cliente puede convertirse en un producto si el precio es el adecuado.
Historia del personaje I
"¡Hola a todos! Soy Brughel Poisson, de «El Cristal de la Actualidad», y estoy en la plaza de la fuente del distrito administrativo. A mi lado hay un integrante de la Asociación de Víctimas de la Estafa Azul Oscuro y voy a entrevistarlo".
"Hola, caballero. ¿Podría contarnos al público y a mí su experiencia como víctima de estafa?".
"Oh... ¡Estoy tan enfadado! Ese rufián de pelo azul... ¡Espero que se muera!".
"Señor, estamos en directo en la radio ahora mismo. Por favor, cálmese".
"Ejem... De acuerdo. «El Cristal de la Actualidad», ¿verdad? Muy bien, deberían informar más sobre el sufrimiento de la gente común y prestar menos atención a los chismes de los Arquitectos".
"¡Le digo que ese rufián de pelo azul otra vez está rondando por el distrito administrativo! Ayer robó tres botes de especias para pan de centeno de mi tienda, ¡tres botes grandes! ¿Sabes cuánto tiempo les duran esos botes de especias a los dignatarios? ¡Lo próximo que hará será robar la fábrica de especias!".
"¡Por favor, cálmese, señor! Nos solidarizamos profundamente con su situación. Ahora bien, acaba de mencionar la fábrica de especias de Belobog, ¿no es así?".
"Eh... Sí, claro, la mencioné. ¿Es importante?".
"¿Podría indicarme la ubicación exacta de esa fábrica?".
"Eh... ¿Para qué?".
"Verá, como periodistas queremos contribuir a las causas de justicia social, y solo si conocen la ubicación exacta, nuestra Guardia Crinargenta y los ciudadanos honrados podrán ayudar a que disminuyan los robos. ¿No está de acuerdo?".
"Eh... Tiene sentido. Pues la dirección de la fábrica es...".
Se desbloquea al nivel 20 del personaje.
Historia del personaje II
"Nombre".
"Alexey, Alexey Bulger".
"Rango".
"Soldado de primera clase".
"Hola, soldado de primera clase Alexey. Soy Brughel Poisson, especialista en recursos humanos de la Guardia Crinargenta. El capitán Gepard me pidió que apruebe tu solicitud de permiso personal".
"Es un placer conocerla, señora Brughel".
"Veamos... Aquí dice que te hirieron hace cuatro meses durante una operación defensiva, y sufriste cinco fracturas... Sin embargo, a pesar de eso, seguiste cumpliendo con tus deberes hasta ahora. ¡Admirable!".
"Gracias, señora Brughel".
"Tu misión es vigilar el... tercer arsenal de la zona restringida de la Guardia Crinargenta, ¿verdad? ¡Estupendo! Por lo que sé, esa es una zona militar extremadamente importante donde se almacenan las armas Crinargenta más ca... eh, las más valiosas, ¿cierto?".
"Así es, señora".
"Déjame ver... Humm, no hay problema. Soldado de primera clase Alexey, en este momento quedas autorizado para ir a casa a descansar el próximo martes".
"... ¿Qué? ¿Tan rápido? Tenía entendido que se tarda al menos un mes en procesar los traspasos de este tipo de responsabilidades de alto nivel".
"No te preocupes, soldado de primera clase. Aprecio tu determinación a la causa, pero nada es más importante para mí que proteger el bienestar físico y mental de uno de nuestros mejores Guardias Crinargenta. No te preocupes. Ya elegí a alguien para que te sustituya, así que todo está solucionado".
"Entiendo. Muchas gracias, señora".
"¡Eso es! Recuerda, el próximo martes, antes de las 20:17, te quiero a ti y a tu equipaje fuera de la zona restringida".
Se desbloquea al nivel 40 del personaje.
Historia del personaje III
"Ey, amigo".
"Ey, ¿también estás aquí trabajando para Poisson?".
"Sí. ¿Estás a cargo de las demoliciones?".
"Sí. ¿Eres la ganzúa?".
"Claro".
"Bien, entonces estamos listos. Vamos a trabajar".
"Uff... Uff... Hecho. Ahora solo tenemos que esperar".
"Eso no parece muy fiable... ¿Esta cosa tan pequeña puede atravesar esta puerta de acero?".
"No dudé de tu profesionalidad, ¿por qué dudas de la mía? Confía en mí. He reventado pozos mineros más veces de las que tú has tenido cenas calientes".
"Eh... bueno. Volviendo a lo que nos ocupa, ¿qué te dijo esa chica?".
"La fábrica está abandonada y completamente desguarnecida. Se puede tomar todo lo que se quiera. Nunca oí hablar de un trabajo tan fácil".
"Humm, sí, eso es lo que me dijo a mí también. Pero algo me parece un poco raro...".
"Dinero es dinero. No hagas tantas preguntas. Vamos, tápate los oídos. Es la hora de los fuegos artificiales".
"..."
"... ¡Santo cielo! Eso es demasiado... ¡Simplemente espectacular!".
"Ya te lo dije, no cuestiones mi profesionalidad. Vamos, ahora te toca a ti".
"¡Shh! No digas nada. ¿No oyes? ¡Vienen voces del interior!".
"¿Qué? No puede ser, ella dijo que no había guardias".
"Es la Guardia Crinargenta. ¡La Guardia Crinargenta! Estamos acabados, hermano. ¡Vámonos!".
"¡Maldita sea, Poisson debe habernos tendido una trampa! ¡Ese pedazo de escoria! ¡Esto no acaba aquí!".
Se desbloquea al nivel 60 del personaje.
Historia del personaje IV
"Buenos días, señora, espero no haberla molestado".
"... ¿Quiénes son ustedes? ¿Por qué la Guardia Crinargenta llama a mi puerta tan temprano?".
"Lo siento, señora. Solo estamos haciendo búsquedas casa por casa, como ordenaron los Arquitectos".
"Eh... ¿Búsquedas? ¿Qué están buscando? No tengo nada...".
"Por favor, cálmese, señora, no es algo contra usted. Todo el mundo en la ciudad está siendo interrogado".
"¿Es que ha ocurrido algo... algo grave?".
"Por favor, confíe en nosotros. Todo saldrá bien si coopera. Solo tengo una pregunta: ¿Tiene alguna peluca en casa?".
"¿Qué? ¿Una peluca? No, no tengo ninguna. Como pueden ver, mi pelo está genial... ¿Por qué preguntan eso?".
"¿Está segura? Piénselo bien. La Guardia Crinargenta ha recibido orden de reunir todas las pelucas de la ciudad de Belobog. Negarse a entregarla puede acarrear graves consecuencias".
"Sí, estoy segura. No tenemos ninguna en casa. Si no me creen, entren y echen un vistazo".
"Oh, no será necesario. Estoy seguro de que no tiene nada que ocultar. Adiós, se...".
"... Esperen un minuto, ¿puedo preguntar qué pasó?".
"Claro, podemos contárselo. Hace poco, un ladrón disfrazado de chica vino al Supramundo y está estafando a todos. Es una persona muy escurridiza y cambia de apariencia a menudo. La Guardia Crinargenta no ha podido localizarlo aún. Al parecer, el Ministro de Seguridad estaba furioso en la sesión informativa de ayer, y ordenó que se confiscaran todas las pelucas de la ciudad".
"¡Vaya! ¡Es indignante!".
"Seré sincero con usted, todos opinamos lo mismo. Tenemos que seguir buscando, así que no la molestaré más. Que tenga un buen día, señora Poisson".
Se desbloquea al nivel 80 del personaje.
Habilidades[]
- Amor que rebota
- Habilidad básica
- Inflige un 28%–61.6% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo. También inflige daño 4 veces más, y cada vez inflige un Daño de Viento equivalente al 28%–61.6% del ATQ de Sampo a un enemigo al azar.
- Regalo sorpresa
- Habilidad definitiva
- Inflige un 96%–172.8% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del 100% de aumentar el Daño con el tiempo que reciben los enemigos atacados en un 20%–32% durante 2 turnos.
- Viento cortante
- Talento
- Cuando Sampo golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del 65% de afectar al objetivo golpeado con Intemperie durante 3 turnos.
En el estado de Intemperie, los objetivos enemigos reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 20%–57.2% del ATQ de Sampo al comienzo de cada turno. Intemperie se puede acumular 5 veces como máximo. - Brillo resplandeciente (técnica)
- Técnica
- Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada quedan afectados por Ceguera durante 10 s, lo que les impide detectar a los aliados.
Al iniciar combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una probabilidad fija del 100% de que su acción se retrase en un 25%. - Trampa
- Habilidad adicional de la segunda ascensión
- La duración del estado de Intemperie que el talento aplica a los enemigos se alarga en 1 turno.
- Posición defensiva
- Habilidad adicional de la cuarta ascensión
- Al usar la habilidad definitiva, recupera 10 pts. de energía adicionales.
- Picante
- Habilidad adicional de la sexta ascensión
- El daño que los enemigos afectados por Intemperie infligen a Sampo se reduce en un 15%.
1 → 6 para rastros de ataque básico
1 → 10 para un rastro
Eidolon[]
- Amor en aumento
- Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar 1 vez más.
- Entusiasmo contagioso
- Cuando elimina a un enemigo afectado por Intemperie, todos los enemigos tienen una probabilidad base del 100% de recibir 1 acumulación del estado de Intemperie equivalente a las del talento.
- ¡Mucho dinero!
- Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
- Cuánto amor, cuánto odio
- Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo que tenga 5 o más acumulaciones de Intemperie, ese enemigo recibe inmediatamente un 8% del daño de su estado de Intemperie.
- ¡Muchísimo dinero!
- Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
- Gasto en aumento
- El multiplicador de daño del estado de Intemperie aplicado por el talento aumenta en un 15%.
Estadísticas[]
Nivel | Vida | Ataque | Defensa | |||
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Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | |
1 | 139 | 84 | 54 | |||
20 | 271 | 327 | 163 | 197 | 105 | 126 |
30 | 396 | 452 | 239 | 273 | 153 | 175 |
40 | 522 | 577 | 315 | 348 | 202 | 224 |
50 | 647 | 702 | 390 | 424 | 251 | 272 |
60 | 772 | 828 | 466 | 499 | 299 | 321 |
70 | 897 | 953 | 541 | 575 | 348 | 369 |
80 | 1023 | 617 | 396 |
Historial de cambios[]
- Versión 0.60
- Sampo se añadió al juego.