Moze es un personaje no jugable que participará en la ceremonia de Habilidades Estelares de Combate de Xianzhou.
Un taciturno y solitario guardia sombrío del Yaoqing de Xianzhou.
Como experto en servicios de inteligencia y otros asuntos que deben permanecer en las sombras, Moze rara vez se muestra ante los demás. El momento en que muestra sus verdaderas habilidades suele ser el momento en que sus enemigos se enfrentan a la muerte.
Posee amplios conocimientos sobre métodos de asesinato y parece tener una insólita obsesión por el orden y la limpieza.
Voz del personaje[]
Interacción[]
Voz del personaje
Nombre | Transcripción |
---|---|
Primer encuentro | Me llamo Moze. Soy el guardia en la sombra de Feixiao. Por favor, párate más cerca de este lado para que las demás personas no puedan verme. |
Saludo | ¿Cómo has estado? No tenemos que darnos la mano. Mi mano siempre debe estar sobre mi arma. |
Despedida | Las despedidas son innecesarias. Después de todo, siempre te veo en la calle. |
Acerca de sí mismo: trabajo | El trabajo de Feixiao es atacar a los enemigos. El de Jiaoqiu es planear y maquinar. El mío es... limpiar el "desorden". |
Acerca de sí mismo: Discípulos de Sanctus Medicus | Los Discípulos de Sanctus Medicus me educaron. "Tratamientos" eternos, "reglas familiares" descabelladas y "familiares" inestables... Pensaba que estas cosas eran parte de una vida normal. |
Acerca de sí mismo: germofobia | Si quieres deshacerte del desorden en este mundo, primero debes ensuciarte las manos. Por eso siempre las lavo una y otra vez. |
Acerca de sí mismo: silencio | Algunos callan porque no tienen deseos, otros callan porque no tienen pensamientos. Yo callo simplemente porque no deseo hablar. |
Acerca de sí mismo: bicho raro emplumado | El apodo de "bicho raro emplumado" no es por mi aspecto. Hace referencia a cuando envié tres sabandijas a la misericordiosa Sanctus Medicus solo con una pluma de cuervo. No me preguntes por qué usé una pluma... por casualidad tenía una. |
Conversación: labor | ¿Si odio el mal como odio al enemigo? No, no. ¿Acaso quien limpia las alcantarillas odia la basura que tira la ciudad? |
Conversación: leyendas urbanas | A las personas del Yaoqing les gusta hablar de mí, pero cuando algunos me ven de verdad se hacen bolita y gritan. |
Aficiones | Lavar y limpiar. Se siente bien deshacerse de la suciedad. |
Molestias | Ser una sombra significa que las puertas automáticas a menudo no te notan. Da igual, no suelo usar la entrada principal de todas formas. |
Algo que compartir | ¿Lo sabías? La ranura en la espada no es para canalizar sangre. Es para que la espada pese menos. Se llama "abatanador...". Si no lo sabías, ahora lo sabes. |
Un dato | El Yaoqing es una bella nave de Xianzhou. Solo que está demasiado cerca de los Moradores de la Abundancia. |
Acerca de Feixiao 1 | Feixiao es una enemiga personal que mató a mi "familia", pero también es una salvadora personal que me dio una nueva vida. |
Acerca de Feixiao 2 | Feixiao me permite intentar "asesinarla" en cualquier momento. Me utiliza como un puñal con el que agudizar sus sentidos. Es su forma de demostrar que confía en mí, pero hasta hoy no he ganado ni una sola vez. |
Acerca de Jiaoqiu | Dice que la general es su paciente, pero creo que en realidad es su doctor. |
Acerca de Sushang | Me topé con ella en las barracas hace unos años, pero no me reconoció. Yo era un consejero de Feixiao en ese entonces y muchas veces tenía que ir a la casa de Jiaoqiu. ¿Cómo es que no me vio? |
Acerca de Huaiyan | Ese anciano es muy hábil. Cualquiera que haya vivido tanto tiempo y no esté harto de sí mismo debe ser muy hábil. |
Acerca de Jing Yuan | Parece que no disfruta su trabajo, pero lo ha hecho diligentemente hasta ahora. En eso somos iguales. |
Activación de Eidolon | Cualquier sombra en el Yaoqing podría ser yo. |
Ascensión de personaje | La violencia es el último recurso y también mi único recurso. |
Nivel máximo alcanzado | Me sumergiré en las sombras y te cuidaré. |
Activación de rastro | Los fantasmas del pasado siempre regresan a visitarnos. |
Miembro del equipo: Trazacaminos | Ten por seguro que, cuando me necesites, ahí estaré. |
Miembro del equipo: Feixiao | Lucharé a tu lado hasta el final. |
Miembro del equipo: Jiaoqiu | Sanador, es tu turno de experimentar mi vida. |
Miembro del equipo: Sushang | Enfócate en llamar la atención, y yo me encargaré del trabajo sucio. No trates de lucirte. |
Miembro del equipo: Jing Yuan | Premonición Divina, no deberías involucrarte en este trabajo sucio. Yo me encargo. |
Batalla[]
Voz del personaje
Nombre | Transcripción |
---|---|
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | Justo en el centro de la muerte. |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | La pelea cambia con la inmutabilidad. |
Comienzo del turno 1 | Soy la espada... |
Comienzo del turno 2 | Soy la sombra... |
En espera | ¿Cuál es la siguiente orden? |
ATQ básico | Ataca un solo punto. |
Habilidad básica 1 | Llegó mi oportunidad. |
Habilidad básica 2 | La noche te sigue como una sombra. |
Al recibir un ataque ligero | Quedaste en evidencia. |
Al recibir un ataque fuerte | Eso no fue nada. |
Habilidad definitiva: activación | Hora de cosechar. |
Habilidad definitiva: lanzamiento | Donde el viento susurra... ¡no podrás esconderte! |
Talento | Oscuridad, ¡ataca! |
Fuera de combate | Tan... cerca... |
Retorno a la batalla | Esta vez, no cometeré el mismo error. |
Regeneración de PV | Lamento las molestias. |
Técnica | El sigilo de las plumas de cuervo. |
Victoria | El campo de batalla está despejado. |
Al abrir un tesoro 1 | Nada mal. |
Al abrir un tesoro 2 | Nada peligroso, eso es bueno. |
Al abrir un tesoro valioso | No presumas la riqueza. Ten cuidado. |
Al resolver un acertijo 1 | Ya veo. |
Al resolver un acertijo 2 | Observar atentamente es la clave para ganar. |
Objetivo enemigo encontrado | Continúa. Yo me encargo. |
Al regresar a la ciudad | En medio del mar de rostros, las sombras acechan... |
Historia del personaje[]
Un guardia en la sombra del Yaoqing de Xianzhou. Es reservado y callado, y siempre actúa solo.
Como experto en los servicios de inteligencia y otros asuntos que deben mantenerse ocultos, Moze rara vez se deja ver. Cuando muestra sus verdaderas capacidades, sus enemigos suelen enfrentarse a la muerte.
Tiene un amplio conocimiento sobre métodos de asesinato y parece que está increíblemente obsesionado con la pulcritud y la limpieza.
Historia del personaje I
"Misericordioso del Sanctus Medicus... Ahora, escúchanos. Traga esto... No solo curará tu enfermedad, sino también serás igual a una raza de larga vida... Vivirás una vida muy larga...".
Intenta tragar la medicina, pero no se atreve a inhalar.
No tiene idea de cuántas veces tendrá que soportar este sufrimiento. El líquido espeso pasa a través de su esófago como si estuviera tragando agujas. Un potente deseo de vomitar golpea todo su pecho.
"Trágatela. No la escupas. Es medicina...". Su cuerpo también le transmitía esa sensación. Trágatela. Trágatela. Trágatela.
Trágatela y nunca más tendrás que enfrentar la amenaza de bestias salvajes, nunca más caerás en las mandíbulas grandes y ensangrentadas del miedo.
Trágatela, y tu cuerpo ya no será débil, nunca más tendrás que quedarte parado y ver cómo mueren tus camaradas.
Trágatela.
Cuando sus órganos y carne empiezan a consumir la medicina, un extraño poder lo atraviesa. Ansía inhalar aire, pero la sensación de ser devorado y rasgado que se expande desde su abdomen hasta sus extremidades lo sofoca.
"Sopórtalo. Como antes... Si puedes soportarlo...". Ya no puede hacer ningún sonido. Solo su cuerpo conversa con él.
Sopórtalo. Dejará de ser el huérfano que su pueblo abandonó en la naturaleza.
Sopórtalo. Entonces, cada palabra que él diga tendrá una respuesta, y ya no estará solo.
Sopórtalo.
"¿Moze? ¿Cómo te sientes?".
"Muy bien. Parece que lo resististe una vez más".
"Sigue aguantando. No tengas miedo. Todas tus dolencias desaparecerán".
"Cuando llegue ese momento... Podrás hacer lo que te plazca. Cazar bestias salvajes, proteger a tus camaradas y vivir una vida larga y saludable...".
"Cuando tu cuerpo esté completamente curado... obtendrás una vida completa... te convertirás en nuestra verdadera familia".
"Cuando llegue ese momento, debemos seguir con la voluntad del otro".
Quién hubiera imaginado que sería necesario pasar tanto dolor para encontrar a su familia.
"Duele...".
Ya no puede soportarlo. El sonido de la agonía encuentra un camino a través de las grietas en sus dientes apretados. Sin embargo, la persona a su lado solo dice:
"Los discípulos alcanzarán la inmortalidad juntos. Supera la prueba de manera segura, y la victoria será la vida".
"La misericordia de Sanctus Medicus".
A nadie le importa lo que tenga para decir, así que poco a poco se acostumbra a no hablar.
Se desbloquea al nivel 20 del personaje.
Historia del personaje II
"General, ¡informe! Capturamos a ciento diecisiete de los Discípulos de Sanctus Medicus y los llevaremos a la Comisión de los Diez Líderes para encarcelarlos".
"Sin embargo, este joven parece que lo torturaron con sus medicinas. Mire...".
Mientras se esconde en las sombras, una mujer a la que llaman "general" camina hacia él. Sin duda, ya se dio cuenta de su presencia.
"Cuando llegue ese momento, debemos seguir con la voluntad del otro".
La voz que resuena en su mente carece de emoción, pero tras escucharla día tras día, levanta su daga de golpe.
Sin embargo, en un parpadeo, la daga golpea el suelo.
"¿Quieres matarme?".
"Mató a mi familia".
Notó un nerviosismo fugaz en los ojos de la mujer con orejas de zorro.
"¿Los consideras familia?".
"Me salvaron. Son la única razón por la que sigo con vida".
Ella suelta al chico y mueve la cabeza.
"Veo que no sabes nada... Olvídalo. Alguien vendrá a darte un hogar y una vida. Solo síguelo y estarás bien".
Cuando se da la vuelta para irse, el chico se queda en cuclillas en el suelo y solo mira su sable. Sabe que quizás esta sea su última oportunidad.
Toma la daga del suelo, salta muy alto en el aire detrás de ella y arremete.
"¡Buen ataque!". Ella lo elogia.
Esta vez, la daga no cae al suelo, sino que termina en las manos de la mujer. Sin embargo, él no se rinde. Esquiva a diestra y siniestra, e incluso muerde la mano de la mujer cuando eso no funciona.
"No es educado morder a las personas, ¿sabes?... Ah, no se preocupen por mí. Deténganse... Este niño me recuerda a mí en el campamento de guerra borisin".
La mujer no se defiende. Solo está esquivando sus ataques. El joven está agitado y sin aliento, pero sigue buscando con desesperación un hueco en sus defensas.
Llegan a un punto muerto.
"¿Qué tal esto? Puedes volver conmigo".
La mujer saca una saeta y se la da al joven.
"Hagamos un trato. Ven conmigo y puedes desafiarme cuando lo desees hasta el día en que cumplas tu venganza".
"¿A qué se refiere?".
"Si vienes conmigo, puedes matarme cuando quieras".
Incluso los Caballeros del Verdor que estaban alrededor estaban estupefactos por sus palabras.
"Claro, hasta el día que me mates, debes hacer lo que te diga. Tendrás tres comidas al día, estudiarás y aprenderás artes marciales... Ah y te bañarás a diario".
El joven tragó saliva.
"¿Y después de que la mate?".
Eso tomó desprevenida a la mujer por un momento antes de soltar una carcajada.
"Entonces, por supuesto, serás libre de hacer lo que te plazca".
Se desbloquea al nivel 40 del personaje.
Historia del personaje III
"¿Quién eres?".
Él no dice nada, pero las personas que miran a la muerte en la cara suelen hablar mucho.
"Ya sé. Eres un guardia en la sombra de Feixiao. Tengo razón, ¿o no? Pasaste toda tu vida trabajando en las sombras, haciendo cosas que nunca deberían ver la luz del día...".
"¿Qué tal si te doy una oportunidad? Mi maestro quiere saber si es verdad el rumor de que Feixiao tiene sangre borisin. Si podemos llegar a un acuerdo, entonces derrotaremos a Fei... ¡AGH!".
Fue como sospechaba. Entonces, le da un rápido final a su misión.
Este es su deber como un guardia en la sombra. No reflexiona sobre el bien y el mal... Solo debe seguir órdenes.
Para él, cada misión exitosa es una oportunidad... Una oportunidad para vengarse.
"Por cada misión exitosa, obtendrás una saeta. Una saeta te dará el perdón por cada intento de asesinato".
Antes le preocupaba no poder acercarse a Feixiao, pero lo asignaron como el guardia en la sombra del Yaoqing y estaba a su lado todo el tiempo.
Sus intentos de asesinato nunca tuvieron éxito, pero gracias a ellos, dominó el arte de desaparecer y reaparecer como un fantasma. Esta espada que ataca desde la oscuridad no solo tenía como objetivo a la general del Yaoqing, sino también a los enemigos del Yaoqing de Xianzhou. ¡Es la sombra omnipresente!
"¿Eres... el raro con plumas de cuervo?".
Otra misión completada. Pregunta con timidez el niño sentado en el suelo.
"Dicen que el raro con plumas de cuervo derrota a los malos, castiga al mal y lucha por el bien... pero... La ropa que usa es tan oscura que nadie nunca lo puede ver...".
"Eres muy fuerte, y tu ropa es tan oscura, en-entonces... ¡Gra-gracias por salvarme!".
¿Castigar al mal y luchar por el bien? Ese nunca es su objetivo. Salvó al niño por casualidad mientras cumplía una de sus misiones. Sin embargo, se ha acostumbrado a mantenerse en las sombras y a vigilar todo lo que pasa para que nada se le escape.
Él ve con claridad su ropa oscura en los ojos brillantes del niño frente a él.
Camina en la oscuridad y permanece en las sombras.
El raro con plumas de cuervo, el guardia en la sombra... Ambas son partes de su identidad.
Se desbloquea al nivel 60 del personaje.
Historia del personaje IV
El sanador raposiano cubre la mitad de su cara mientras mira la escena frente a él con preocupación y mucha empatía... Innumerables ojos, orejas, lenguas, dientes, extremidades y pelajes brotan y se caen de los cuerpos frente a ellos, como si estuvieran experimentando este sufrimiento final en vano.
Por primera vez, Moze se siente un poco incómodo. No solo por lo que sucede frente a él, sino también porque le recuerda a imágenes borrosas del pasado.
"La misericordia de Sanctus Medicus... la vida sin límites... sin envejecer... la resurrección tras la muerte...".
Una multitud de discípulos del Sanctus Medicus se amontona. A pesar de que uno está gravemente herido, los que están a su alrededor solo siguen murmurando esas palabras conocidas.
"Los rastros divinos de la Abundancia sanarán tu cuerpo... rápido. Bebe esto...".
"El sufrimiento es temporal... tendrás una vida completa una vez más. No morirás en este mo... mento...".
En un parpadeo, el orador colapsa en el suelo. El guardia en la sombra vestido de negro aparece en la luz frente a ellos y se queda parado con una expresión seria. El silencio no puede ocultar la furia asesina que brota dentro de él una vez más.
...
"Estas personas ya no son personas. No sienten dolor... Pero ¿qué hay de ti? Con heridas como esas, ¿me vas a decir que no sientes dolor?".
El sanador raposiano esparce polvo en sus heridas y parlotea como siempre.
"Originalmente, íbamos a hacer un reconocimiento. Te dije que teníamos un gran ejército listo para apoyarnos. ¿Por qué fuiste y tomaste cartas en el asunto?".
No dice una sola palabra, solo mira la daga filosa y cubierta de sangre en sus manos.
Con los años y con cada una de las misiones que ha completado, hacía bastante que había entendido lo que era su antigua "familia" exactamente. Sin embargo, se niega a reflexionar sobre ello. Tampoco reconocerá que su punto de vista cambió desde entonces. Si lo hiciera, ¿qué sentido tendría su venganza y su promesa?
"¿Duele?".
"...". Aún se niega a hablar.
El sanador raposiano decide hacer movimientos más rápidos, envolver sus heridas con una gasa y presionar un poco fuerte con indiferencia.
"Ay...".
"Si duele, dilo. ¿En qué te beneficia soportar tu dolor? Sufro con solo verte así".
Él asiente.
Se acostumbró a no hablar, pero también a que las personas hablen por él.
Se desbloquea al nivel 80 del personaje.
Habilidades[]
- Embate raudo
- Habilidad básica
- Marca como Presa a un enemigo y le inflige un 75%-165% del ATQ de Moze como Daño de Rayo y obtiene 9 puntos de carga.
Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo. - Puñalada y evasión
- Habilidad definitiva
- Inflige un 162%-292% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento contra dicho enemigo. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.
- Cascada de puñales plumíferos
- Talento
- Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla.
Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al 15%-33% de su ATQ, y gasta 1 punto de carga. Por cada 3 puntos de carga gastados, Moze lanza 1 ataque adicional a la Presa que le inflige un 80%-176% de su ATQ como Daño de Rayo. Cuando la carga llega a 0, se disipa el estado de Presa del objetivo y se reinicia el contador de pts. de carga requeridos para lanzar los ataques adicionales. El ataque adicional del talento no consume carga. - Alas ocultas
- Técnica
- Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, no puede ser detectado por los enemigos. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, el daño de Moze aumenta en un 30% durante 2 turnos.
- Manto de plumas negras
- Habilidad adicional de la segunda ascensión
- Tras lanzar el ataque adicional del talento, recupera 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno.
- Daga en mano
- Habilidad adicional de la cuarta ascensión
- La acción de Moze se adelanta un 20% cuando se disipa su estado de Ausente. Al comienzo de cada oleada, Moze adelanta su acción en un 30%.
- Venganza dirigida
- Habilidad adicional de la sexta ascensión
- Cuando inflige daño con su habilidad definitiva, se considera que lanza un ataque adicional. El daño de ataque adicional que recibe la Presa aumenta en un 25%.
1 → 6 para rastros de ataque básico
1 → 10 para un rastro
Eidolon[]
- Juramento
- Tras entrar en combate, Moze recupera 20 pts. de energía. Cada vez que se activa el daño adicional del talento, Moze recupera 2 pts. de energía.
- Castigo
- El Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un 40%.
- Persecución
- Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
- Camuflaje
- Al lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un 30.0% durante 2 turnos.
- Impostura
- Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
- Lealtad
- El multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un 25%.
Gachapón[]
Moze ha aparecido en los siguientes saltos:
Portada | Nombre | Inicio | Fin |
---|---|---|---|
Jinete del huracán (1) | 10 de septiembre de 2024 | 02 de octubre de 2024 | |
Reuniones inolvidables (1) | 10 de septiembre de 2024 | 02 de octubre de 2024 | |
Noticias desde la frontera del conocimiento (1) | 15 de enero de 2025 | 05 de febrero de 2025 | |
Reuniones inolvidables (2) | 15 de enero de 2025 | 05 de febrero de 2025 |
Estadísticas[]
Galería[]
Stickers[]
Eidolons[]
Otros idiomas[]
Idioma | Nombre oficial |
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Español | Moze |
Inglés | Moze |
Chino (Simplificado) | 貊泽 |
Chino (Tradicional) | 貊澤 |
Japonés | モゼ |
Coreano | 맥택 |
Francés | Moze |
Ruso | Моцзэ |
Tailandés | Moze |
Vietnamita | Moze |
Alemán | Moze |
Indonesio | Moze |
Portugués | Moze |
Historial de cambios[]
- Versión 2.6
-
- Optimizada la descripción del Eidolon 4:
- Antes:
- Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un 30.0% durante 2 turnos.
- Ahora:
- Al lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un 30.0% durante 2 turnos.
- Versión 2.5
- Añadido como personaje jugable.
- Versión 2.4
- Añadido como personaje no jugable.