Misha es un personaje jugable en Honkai: Star Rail.
Un adorable y atento botones del Hotel Fantasía. Sueña con convertirse en un aventurero intergaláctico igual que su abuelo.
Es extremadamente trabajador y muy hábil reparando todo tipo de máquinas. También le gusta compartir rumores interestelares con los huéspedes.
Desea impaciente crecer rápido y poder embarcarse en su propio viaje intergaláctico.
Apariencia[]
Aún no
Voz del personaje[]
Interacción[]
Voz del personaje
Nombre | Transcripción |
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Primer encuentro | Hola, soy Misha, el botones del Hotel Fantasía. ¡Bienvenida(o) a Colonipenal! Sígueme, ¡y deja que lleve tus maletas! |
Saludo | Trazacaminos, ¿descansaste bien? Si hay algún lugar al que quieras ir, ¡no dudes en decírmelo! |
Despedida | Debería volver al trabajo. Tendremos otra oportunidad de vernos, ¿verdad? |
Acerca de sí mismo: trabajo | ¡Trabajar en el Hotel Fantasía es increíble! Conozco a un montón de gente de lugares lejanos. ¡Además, escuchar sus aventuras es fascinante! |
Acerca de sí mismo: futuro | Voy a trabajar muy duro para ahorrar y explorar las estrellas, ¡igual que hacen los adultos! |
Conversación: reparaciones | Después de un tiempo, las máquinas colocadas en los rincones del hotel tienden a fallar... Si puedo repararlas, lo hago. No me gusta cambiar las piezas viejas por nuevas... |
Aficiones | Leo todos los números de la revista Geografía Universal... En el más reciente hay una ballena enorme que puede comerse planetas enteros, ¡es increíble! No estoy seguro de cuándo podré leer el próximo número... |
Molestias | Llega tarde... ¿Dónde estará el abuelo? |
Algo que compartir | Cuando era pequeño, me gustaba dar sorbitos de FelizAlma a escondidas. Para cuando mi abuelo se enteró, ya tenía caries... Así que no deberíamos beber demasiado. Espera, en realidad, a los adultos no les pasa nada, ¡pero los niños no deberían beberla! |
Un dato | A menudo oigo a la gente hablar de trazar caminos como si se tratara de descubrir lugares nuevos donde nadie ha estado antes. Colonipenal también ha tenido sus propios hallazgos interesantes, como la deliciosa bebida FelizAlma y los increíbles espectáculos de la Compañía Dulces Sueños. Todo esto se descubrió "trazando caminos" una y otra vez. Seguro que no fue nada fácil... |
Acerca de Trazacaminos | El trabajo en el Hotel Fantasía puede ser muy ajetreado, ¡pero también es la forma en la que conozco a amigos nuevos e interesantes como tú, Trazacaminos! |
Acerca de Robin | Las canciones de la señorita Robin tienen el poder de transportar a la gente a lugares lejanos, incluso más allá de los sueños más hermosos. Yo... ¡siempre seré fan de la señorita Robin! |
Acerca de Sunday | A pesar de su juventud, el Sr. Sunday ya es toda una figura destacada en Colonipenal. Puede abrumarte solo con observarlo desde lejos... |
Acerca de ![]() | Es muy común ver a Gallagher inmerso en su trabajo por las calles de Colonipenal. Siempre ha sido tan responsable y comprometido... |
Acerca de los Anónimos | Mi abuelo me aseguró que nunca es tarde para tener un sueño. Dijo que lo importante es cuánto aspiras a hacerlo realidad. Nunca lo olvidaré... Llegará el día en que haré realidad tanto mi sueño como el de mi abuelo. |
Acerca de Relojito | Déjame que te cuente un secreto: ¡Relojito existe de verdad! ¡No es solo un amigo imaginario que inventé! |
Activación de Eidolon | ¿Lo que espero con más ansias? ¡Crecer, por supuesto! |
Ascensión de personaje | ¡Creo que me estoy acercando a mis sueños! |
Nivel máximo alcanzado | Espera, ¿en serio soy tan impresionante? ¡Esto tiene que ser un sueño! |
Activación de Rastro | ¡Sí! ¡Otra oportunidad para aprender algo nuevo! |
Miembro del equipo: Trazacaminos | ¿Ese no es (Trazacaminos)? ¡Por fin podremos luchar juntos! |
Batalla[]
Voz del personaje
Nombre | Transcripción |
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Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | ¡Vamos, puedo hacerlo! |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | ¡Lo siento! No te enfades... |
Comienzo del turno 1 | ¡Empecemos con las tareas de hoy! |
Comienzo del turno 2 | Espero no hacerlo mal... |
En espera | Nunca terminaré el trabajo a este ritmo... |
ATQ básico | ¡Disculpe, por favor! |
Habilidad básica 1 | ¡Ya lo estoy limpiando! |
Habilidad básica 2 | ¡Hay que mantener todo limpio y ordenado! |
Al recibir un ataque ligero | D-disculpe, no se olvide de las formas... |
Al recibir un ataque fuerte | ¡Ey! Eso no me ha gustado... |
Habilidad definitiva: activación | ¿Cuánto tiempo me queda? |
Habilidad definitiva: lanzamiento | ¡Otra vez no! Llego tarde, ¡aaaah! Lo siento... |
Fuera de combate | Lo hice lo mejor que pude... |
Retorno a la batalla | ¡Esta vez no te decepcionaré! |
Regeneración de PV | Oh, siento molestarte... |
Técnica | ¡Un-un momento! |
Victoria | Otro trabajo completado. |
Al abrir un tesoro 1 | ¿Se ha dejado un huésped esto?... |
Al abrir un tesoro 2 | ¡Qué propina más generosa han dejado!... |
Al abrir un tesoro valioso | No puedo aceptar algo de tanto valor... |
Al resolver un acertijo 1 | ¡Terminé! |
Al resolver un acertijo 2 | Puede que haya descifrado el código. |
Objetivo enemigo encontrado | Parece ser un huésped problemático... |
Al regresar a la ciudad | Es hora de un descanso bien merecido. |
Historia del personaje[]
Un adorable y atento botones del hotel Fantasía. Quiere convertirse en aventurero intergaláctico, como su abuelo. Es extremadamente trabajador y muy hábil reparando todo tipo de máquinas. También le gusta escuchar los rumores interestelares que le cuentan los huéspedes. Quiere crecer rápido para poder embarcarse en un viaje y recorrer las estrellas.
Historia del personaje I
Cuando el reloj de bolsillo dio las seis de la mañana, el familiar aroma a leche y tostadas viajó desde la cocina hasta su estrecha habitación.
Los huéspedes estaban a punto de llegar, así que se levantó a toda prisa de la cama y se colocó en la entrada. Cuando varias personas altas atravesaron el umbral, le llegó un olor a aceite de motor, cuero y tabaco.
"Bi-bienvenidos...".
Los aventureros, que habían viajado desde planetas lejanos, apenas prestaron atención a la pequeña figura que les daba la bienvenida en la puerta, absortos como estaban en sus animadas historias de encuentros peculiares. Estas historias nunca dejaban de despertar cierta emoción en Misha y atraían su atención por completo.
"¿Has visto un enorme rayo bajar del cielo y quemar un planeta exuberante? Yo estaba allí, y una ráfaga de viento se llevó nuestra nave. Arriesgué mi vida para tomar unas fotos...".
"Ja, déjame decirte que eso no es nada comparado con las locuras que he vivido yo. Una vez, me aventuré en un abismo en la Zona de los Recuerdos. Fue una auténtica pesadilla, con todos esos monstruos e incluso fantasmas acechando...".
"¿Crees que eso da miedo? Prueba a enfrentarte al Enjambre, ¡cubre todo el cielo! Apenas salí vivo de aquel encuentro infernal. ¿Y adivina qué? Todo el planeta fue arrasado...".
Al escuchar con envidia esas historias, auténticas o inventadas, Misha se armó de valor para hablar.
"Eh... Perdonen, pero si quiero aventurarme en la galaxia, ¿qué debo aprender?".
La conversación se detuvo, y varios exploradores lo miraron.
"¿Qué dijiste, niño? ¿Quieres explorar la galaxia?".
"Sí... Me gustaría ser aventurero... Como mi abuelo".
"¡Qué ambición! ¡Ja, ja, ja!".
"Oye, niño, este trabajo no es ninguna broma. Tendrás que aprender a manejar armas, arreglar cosas sobre la marcha y sortear todo tipo de obstáculos. Hace falta tener muchos conocimientos".
"Entiendo... El abuelo siempre se queja de que se pierde y de que las máquinas se estropean. Quizá pueda empezar por solucionar esos problemas...".
"Oye, deja de asustar al niño".
El anciano que iba al frente se aclaró la garganta y miró a Misha.
"Puedes aprender todo lo que necesites, pero debes pensar si es lo que de verdad quieres. ¿Eso es lo que anhelas conseguir? ¿Y cuánto tiempo estás dispuesto a dedicarle? Esas son las preguntas más cruciales, pequeñín".
Se desbloquea al nivel 20 del personaje.
Historia del personaje II
Cuando el reloj de bolsillo marcó las dos de la tarde, señal del fin de su turno de limpieza y recepción de huéspedes, se cambió la ropa de trabajo y comenzó la tarea de revisar la maquinaria.
Walder iba delante, deteniéndose de vez en cuando para golpear los intrincados mecanismos. Misha lo seguía de cerca, escuchando atentamente los ruidos que salían de la maquinaria e identificando los problemas hábilmente.
La tarea de hoy consistía en reparar un montón de relojes rotos, oxidados, desechados, destrozados o sin engranajes. A Misha le parecían marineros perdidos en busca de alguien que los ayudara a encontrar una vez más el rumbo correcto.
"Por favor, vaya al oeste, Sr. Reloj de Pared... ¡Y oiga, Sra. Reloj de Bolsillo! ¡Por favor, no se detenga ahí!".
"¡Sr. Despertador, coma algo antes de reanudar la marcha, y ustedes, las tres señoras de allí, por favor, sigan al Sr. Reloj de Bolsillo!".
En ese momento, todos los relojes que no funcionaban cobraron vida. Misha giró las ruedas y ajustó las manecillas, como si fuera un capitán navegando en mitad de una tempestad.
"¡Capitán Misha, recuperamos el rumbo!".
"¡La niebla se disipó! Estamos a punto de llegar a nuestro destino".
"¡Sigamos navegando! ¡El mar no se interpondrá!".
En los ojos de Misha, los relojes parecían tener vida propia y expresaban su alegría por avanzar.
Walder sonrió y le acarició la cabeza.
"Parece que aquí no tendré que preocuparme por el tiempo. Después de todo, tú eres el capitán de estos relojes".
Se desbloquea al nivel 40 del personaje.
Historia del personaje III
Cuando el reloj de bolsillo dio las siete de la tarde, Misha terminó de cenar y se acomodó en el catre que había sido modificado a partir de un armario.
Contemplando la oscuridad que lo rodeaba, escuchó el incesante tictac del reloj de bolsillo. Estas eran las horas más dichosas de su día. Sin trabajo, sin realidad, solo fantasías sin límites.
Tras atravesar la niebla, su fantástica historia llegó a la parte más emocionante de la batalla naval. Extendió las manos, haciendo retroceder a sus compañeros derribados por las olas, y trazó otra línea que atravesaba la imagen, como si venciera a un monstruo marino...
"¡Capitán, capitán, despierte, está despejando!".
Se frotó los ojos y contempló incrédulo el espectáculo que tenía ante sí.
Un reloj de bolsillo dorado se había transformado en una figura con brazos y piernas, vestida con uniforme y corbatín rojo, que le hacía señas para que se acercara.
Una dama que era un espejo plateado lo reflejó en su superficie, ajustándose la ropa y observando con prismáticos la lejana escena.
La tormenta de la noche anterior había desaparecido sin dejar rastro. Una refrescante brisa marina agitaba el uniforme de Misha y, a lo lejos, se divisaba la silueta del nuevo mundo.
"¡Mire, capitán, la costa no está lejos!".
Tomando la mano de Misha, el Sr. Reloj de Bolsillo y la Srta. Espejo saltaron graciosamente a las nubes. Antes de que pudiera reaccionar, los tres estaban en el aire, contemplando el mar sin límites y el continente en forma de media luna que tenían debajo. El Sr. Reloj de Bolsillo y la Srta. Espejo vitorearon, empujando a Misha en un alegre zapateado. Misha agarró con fuerza las manos de sus compañeros, con el corazón lleno de asombro y alegría.
"¿Son... son mis compañeros?".
"Sí, nos hemos enfrentado a innumerables retos y nos hemos perdido muchas veces por el camino, ¡pero por fin hemos encontrado el nuevo mundo!".
...
Al amanecer, cuando Misha despertó de su sueño, una lágrima rodó por el rabillo de su ojo.
Mirando su dormitorio, se dio cuenta de que el reloj de bolsillo estaba presionado contra su pecho, y el espejo se había caído de la pared.
Enjugándose las lágrimas, Misha sintió como si no hubiera perdido nada, y, sin embargo, lo había perdido todo.
Se desbloquea al nivel 60 del personaje.
Historia del personaje IV
Cuando el reloj de bolsillo volvió a dar las seis de la mañana, el familiar aroma a leche y tostadas llegó a su estrecha habitación desde la cocina, como siempre.
Se había acostumbrado a esta vida, enterrando sus sueños en lo más profundo de su corazón. Ya no se dejaba cautivar fácilmente por las historias de los huéspedes, ni se aferraba a la esperanza del regreso inmediato de su abuelo.
"Quizá así sean los adultos. No cumplen sus promesas y no quieren escuchar a los niños".
Tomó las maletas y las bolsas de los huéspedes, quienes se alejaron sin mirarlo, dejándolo solo y murmurando para sí.
Volvió a su habitación de los relojes y revisó los distintos relojes que mostraban diferentes horas de distintas zonas horarias, como de costumbre. Se quedó mirando la pared llena de relojes, imaginando las historias y los mundos que existían en ellos. Perdido en sus pensamientos sobre aquellos reinos fantásticos, desdobló un papel y empezó a dibujar las aventuras que vivía con sus compañeros imaginarios.
Era el final de la historia.
"¡Adiós, compañeros! ¡Me quedaré en el nuevo mundo y, cuando esté completamente construido, seguiré viajando con ustedes a otros nuevos mundos!".
"¡Adiós, capitán Misha! Que nuestros caminos se vuelvan a cruzar".
Todos sus compañeros se fueron excepto su primer oficial, el Sr. Reloj de Bolsillo, y la gentil Srta. Espejo. Habían navegado juntos a través de la niebla y el mar. En momentos cruciales, Misha había guiado su barco en la dirección correcta. Ahora, el niño llamado Misha se embarcaría para construir un nuevo reino en un nuevo continente hasta que surgiera la oportunidad de realizar otro viaje.
"Si dibujo algo más, mi próxima creación será sobre las aventuras en el nuevo mundo".
Al terminar el último trazo, percibió una especie de sonido familiar acompañado de vibraciones, como si un ser colosal hubiera surgido de las profundidades del universo y aterrizado ante la puerta del hotel.
Dejó caer los pinceles, abrió la puerta y salió corriendo...
"Bienvenidos a...".
El Expreso Astral, reluciente bajo la luz de la mañana, esperaba allí, cansado y orgulloso, aparcado y quieto.
... Igual que en el sueño.
Se desbloquea al nivel 80 del personaje.
Habilidades[]
- ¡Disculpe, por favor!
- ATQ Básico
- Inflige un 50%—110% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo.
- ¡Servicio de habitaciones!
- Habilidad básica
- Aumenta en 1 los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la utilice. Inflige un 100%—220% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo y un 40%—88% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes.
- ¡Voy a llegar tarde!
- Habilidad definitiva
- Tiene 3 golpes por acción por defecto. Primero, Misha golpea a un enemigo con 1 golpe que inflige un 36%—64% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. El resto de golpes alcanzan a enemigos al azar e infligen un 36%—64% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. Antes de que cada golpe alcance a su objetivo, hay un 12%—21.6% de probabilidad base de afectar con Congelación al objetivo durante 1 turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 18%—32% del ATQ de Misha como Daño de Hielo adicional.
La habilidad definitiva puede acumular 10 golpes por acción como máximo. Tras usar la habilidad definitiva, los golpes por acción se restablecen a su cantidad inicial. - Rueda de escape horológica
- Talento
- Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 1 la siguiente vez que la use. Además, Misha recupera 1.0-2.2 pt. de energía.
- Detente, instante, eres tan hermoso
- Técnica
- Tras usar la técnica, crea 1 zona especial durante 15 s. Los enemigos dentro de la zona especial entran en el estado de Prisión onírica. Las acciones de los enemigos bajo el efecto de Prisión onírica se detienen. Tras entrar en combate con los enemigos afectados por Prisión onírica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 2 la siguiente vez que la use. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
- Lanzamiento
- Habilidad adicional de la segunda ascensión
- Antes de que el primer golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, la probabilidad base de congelarlo aumenta en un 80%.
- Entrelazamiento
- Habilidad adicional de la cuarta ascensión
- Al usar la habilidad definitiva, el acierto de efecto aumenta en un 60% hasta el final de la acción de esta habilidad definitiva.
- Transmisión
- Habilidad adicional de la sexta ascensión
- Cuando inflige daño a enemigos congelados, el Daño CRIT aumenta en un 30%.
1 → 6 para rastros de ataque básico
1 → 10 para un rastro
Eidolon[]
- Ilusión caprichosa
- Al usar la habilidad definitiva, el número de golpes por acción aumenta en 1 por cada enemigo que haya en el campo de batalla, hasta un máximo de 5 golpes más.
- Anhelo de juventud
- Antes de que cada golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, hay un 24% de probabilidad base de reducir su DEF en un 16% durante 3 turnos.
- Vestigios de felicidad
- Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
- Apariencia familiar
- Aumenta el multiplicador de daño de cada golpe de la habilidad definitiva en un 6%.
- Génesis del amor y la amistad
- Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
- Deseo del pasado
- Al usar la habilidad definitiva, inflige un 30% más de daño hasta que termine su turno. Además, la siguiente vez que use la habilidad básica, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica.






Estadísticas[]
Galería[]
Stickers[]
Eidolons[]
Otros idiomas[]
Idioma | Nombre oficial |
---|---|
Español | Misha |
Inglés | Misha |
Chino (Simplificado) | 米沙 |
Chino (Tradicional) | 米沙 |
Japonés | ミーシャ |
Coreano | 미샤 |
Francés | Micha |
Ruso | Миша |
Tailandés | Misha |
Vietnamita | Misha |
Alemán | Misha |
Indonesio | Misha |
Portugués | Misha |
Historial de cambios[]
- Versión 2.0
- Misha se añadió al juego.