El daño con el tiempo es un tipo de daño que se aplica como si fuera un efecto negativo al principio del turno del objetivo. A diferencia del daño normal, el daño con el tiempo no puede hacer Daño CRIT.
La forma más normal de aplicar daño con el tiempo es romper la firmeza de un enemigo (el daño con el tiempo dependerá del Efecto de Ruptura) pero hay ciertos personajes que lo aplican con habilidades..
Hay cuatro daños con el tiempo, cada uno relacionado a un elemento:
Elemento | Daño con el tiempo |
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Otros idiomas[]
Idioma | Nombre oficial |
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Español | Daño con el tiempo |
Inglés | DoT |
Chino (Simplificado) | 持续伤害 |
Chino (Tradicional) | 持續傷害 |
Japonés | 持続ダメージ |
Coreano | 지속 피해 |
Francés | Dégâts sur la durée |
Ruso | Периодический урон |
Tailandés | DMG ต่อเนื่อง |
Vietnamita | Sát Thương Duy Trì |
Alemán | Kontinuierlicher Schaden |
Indonesio | DoT |
Portugués | Dano Contínuo |
Historial de cambios[]
- Versión 1.0
- Daño con el tiempo se añadió al juego.