Honkai: Star Rail Wiki

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Los viajeros solitarios en el cosmos son impulsados por dos deseos: recorrer los rastros del pasado y forjar su propio camino. Pero bajo su escrutinio... la mayoría termina siguiendo el primero.

Acheron, cuyo nombre verdadero es Raiden Bosenmori Mei es un personaje jugable en Honkai: Star Rail.

Una vagabunda que se hace llamar "Vigilante de la Galaxia" de la que nadie sabe su verdadero nombre. Deambula sola por el cosmos, llevando consigo una larga espada.

Aunque indiferente y taciturna, su espada es tan súbita y violenta como un relámpago. Sin embargo, siempre lucha con su espada envainada.

Voz del personaje

Interacción

Voz del personaje

NombreTranscripción
Primer encuentro"Acheron"... No es más que un nombre prestado. Conoces mi naturaleza, recuerdas mis acciones... Así que soy Acheron.
SaludoEstá lloviendo... Trazacaminos, ¿te gustaría acompañarme a dar un paseo? Toma, tengo un paraguas.
DespedidaNuestro viaje comienza de nuevo. La vida pasa como una lluvia fugaz y finalmente se funde con la tierra. Que nuestro próximo encuentro sea... bajo un cielo despejado.
Acerca de sí misma: movimientosLos viajeros solitarios en el cosmos son impulsados por dos deseos: recorrer los rastros del pasado y forjar su propio camino. Pero bajo su escrutinio... la mayoría termina siguiendo el primero.
Acerca de sí misma: hábitosSegún mis recuerdos difusos, en mi hogar a menudo había fuertes tormentas. Las chicas siempre llevaban sus cosméticos a todas partes, temiendo que la lluvia arruinara su maquillaje. Ya no tengo motivo para hacerlo, pero aún tengo ese hábito.
Acerca de sí misma: identidadLos sueños, en esencia, no tienen significado. Su propósito se dibuja en el contexto de la vida. Pero si ese contexto es la "nada"... entonces los sueños se convierten en simples cáscaras carentes de color y vacías.
Conversación: lluviaA medida que las gotas de lluvia caen de las hojas rojas, su sonido en mi paraguas me susurra suavemente. En esos momentos... encuentro una serenidad efímera.
Conversación: espadaSi llevas una espada, terminarás usándola para cortar algo. Mi motivo para desenvainar mi espada, ya sea en el pasado, presente o futuro, sigue siendo uno solo.
Aficiones: duraznosEncarnan los deleites y placeres de la vida, pero son igualmente frágiles y efímeros... Tal arrepentimiento es inevitable, así que déjalo estar.
MolestiasCuando me desperté de ese lugar, el horizonte del mar aún resonaba con truenos tenues, y la lluvia de sangre que caía estaba disminuyendo... La imagen de ese momento seguía clara ante mis ojos.
Algo que compartir: arma¿Te interesa esta espada? Cuando la desenvaino, revela los recuerdos guardados dentro: cada vez que la he blandido, desde el principio, hasta el fin... y la nada.
Un dato: agujeros negrosLos agujeros negros no son impresionantes ni intimidantes. Son silenciosos, como una mirada solitaria y desamparada que nos vigila a ti y a mí... y luego, suavemente, consumen todo, brindando un abrazo frío y silencioso.
Un dato: VíasEn su búsqueda de conocimiento, su anhelo de revelación, su lucha por existir... los humanos caminan por el sendero del destino.
Un dato: VíasLos humanos recorren el camino del destino... buscando el conocimiento, anhelando la revelación, luchando por existir...
Acerca de ( Trazacaminos)A mí, en algún momento, los demás también me guardaron en su corazón, como a ti. Esos momentos triviales, vistos retrospectivamente, valen más que mil palabras... El pasado moldea quiénes somos hoy. Algunas cosas son difíciles de recordar, y otras difíciles de olvidar.
Acerca de LuciérnagaEn ella veo las luciérnagas del bosque, deslumbrantes y cautivadoras, pero que solo brillan por un breve momento.
Acerca de Cisne NegroUna mujer de gran elegancia y dignidad. Su generosa oferta sigue resonando en mi memoria. Ese baile... me produjo una sensación de calidez y nostalgia.
Acerca de AventurinoUna vacuidad fracturada oculta bajo la apariencia del deseo... Su existencia es sorprendentemente poderosa, pero el verdadero yo que yace debajo es extraordinariamente frágil.
Acerca de WeltHay muchos tipos de personas a las que llaman "héroes", y él es uno de los más auténticos... He conocido y despedido a muchos así.
Acerca de SamAllí donde el gigante de fuego pisa, la tierra queda abrasada a su paso. Pero son aquellos consumidos por el fuego eterno... quienes, tras desvanecerse las llamas, sostienen en silencio las cenizas en su abrazo solitario.
Activación de Eidolon"Cruzar el mismo río dos veces"... No es difícil.
Ascensión de personajeNunca mires atrás. El camino recorrido ya no existe.
Nivel máximo alcanzadoLas vistas lejanas están borrosas... pero seguramente deben ser hermosas.
Activación de RastroOtro lienzo en blanco.

Batalla

Voz del personaje

NombreTranscripción
Miembro del equipo: TrazacaminosAsí que eres tú... Nuestro tiempo juntos es muy valioso.
Miembro del equipo: Cisne NegroNuestros caminos se cruzan una vez más... ¿Lista para otro baile, Guardamemorias?
Miembro del equipo: AventurinoTodo o nada... solo el tiempo dirá.
Miembro del equipo: WeltIncluso antes de caer al abismo de un agujero negro... tenemos el poder de elegir.
Comienzo de la batalla: Ruptura de DebilidadLa mitad del trabajo ya está hecho.
Comienzo de la batalla: alerta de peligroAquí es donde todo termina.
Comienzo del turno 1¿Viniste aquí por tu propia voluntad o fue el destino?
Comienzo del turno 2Otro viaje comienza.
En esperaApresúrate, apenas nos queda tiempo para despedirnos.
ATQ básico¿A dónde vas?
Habilidad básica 1Nuestra existencia es tan fugaz como el rocío del amanecer, destinada al olvido.
Habilidad básica 2En las aguas serenas del olvido, yo guío a las almas errantes.
Al recibir un ataque ligero¿Otra vez?
Al recibir un ataque fuerteQué sensación tan familiar...
Habilidad definitiva: activaciónLloro por los que se han ido...
Habilidad definitiva: lanzamientoLa lluvia del atardecer... también caerá.
Fuera de combateTodo... vuelve al final a la tierra.
Retorno a la batallaMe quedaré a tu lado un rato más.
Regeneración de PVNo te preocupes, no es más que un rasguño.
TécnicaEl fluir... de la hoja del pasado.
VictoriaOtra deuda de sangre saldada.
Al abrir un tesoro 1Busca, y encontrarás.
Al abrir un tesoro 2No olvides compartir las alegrías con tus compañeros.
Al abrir un tesoro valiosoMira, de esto trata explorar el cosmos.
Al resolver un acertijo 1La vida es un rompecabezas en sí misma.
Al resolver un acertijo 2Quizá haya más de una respuesta correcta.
Objetivo enemigo encontradoSe acerca una tormenta.
Al regresar a la ciudadEste santuario de recuerdos, cada roce, cada momento, es como una rosa con espinas...

Historia del personaje

Una vagabunda que se hace llamar "Vigilante de la Galaxia" de la que nadie sabe su verdadero nombre. Deambula sola por el cosmos, llevando consigo una larga espada.

Aunque indiferente y taciturna, su espada es tan súbita y violenta como un relámpago. Sin embargo, siempre lucha con su espada envainada.

Historia del personaje I

"... Los guerreros no eligen sus espadas, sus espadas los eligen a ellos. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████... Ese día, cuando vi que le dieron la espada que hice a esa chica, me di cuenta de que en la pelea contra ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, ella eligió, o fue elegida, para aceptar el camino que ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ la llevó hacia un nuevo mañana. ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ habrá un futuro brillante. A pesar del peligro que acecha al Reino Izumo, su gente mantiene la esperanza y cree que un día los ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ serán derrotados y el mundo quedará liberado... ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇...".

Fragmento de un antiguo manuscrito


Se desbloquea al nivel 20 del personaje.

Historia del personaje I (alternativa)

"... Los guerreros no eligen sus espadas, sino que sus espadas los eligen a ellos. Así como las personas no eligen su destino, sino que su destino los elige a ellos... Ese día, cuando vi que le dieron la espada que hice a esa chica, me di cuenta de que en la pelea contra los Kami Innumerables, ella eligió, o fue elegida, para aceptar el camino que aparentemente la llevó hacia un nuevo mañana. Cómo deseo que hubiera un futuro brillante, a pesar del peligro que acecha al Reino Izumo, su gente mantiene la esperanza y cree que un día los dioses malvados serán derrotados, y el mundo quedará liberado... Sin embargo, solo cuando se desvaneció la luz de la espada que me di cuenta de algo: este es un callejón sin salida y aquellos que se atreven a ir no tienen recursos para volver...".

Fragmento de un antiguo manuscrito


Se desbloquea al nivel 20 del personaje.

Historia del personaje II

"... De los pergaminos que el herrero dejó atrás, aprendimos que alguna vez Izumo estuvo al borde de la destrucción. Para poder sobrevivir, forjó espadas de los ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, y aquellos que las empuñaron fueron considerados los salvadores de su reino.

Por desgracia, el mundo hace tiempo que desapareció de las cartas estelares. La verdad de la historia se nos escapa, y la Reminiscencia ya no ocupa su lugar. Cuando llegó el Cuerpo de Arqueólogos Armados, la galaxia resonaba únicamente con la melodía del Enigma: las lágrimas de ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, una lluvia torrencial sin límites. Bajo la tenue cortina, la sobreviviente se aleja de su orilla. Su tierra natal, ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇...".

Oppenheimer, el Registrador


Se desbloquea al nivel 40 del personaje.

Historia del personaje II (alternativa)

"... De los pergaminos que el herrero dejó atrás, aprendimos que alguna vez Izumo estuvo al borde de la destrucción. Para poder sobrevivir, forjó espadas de los restos de los dioses, y aquellos que las empuñaron fueron considerados los salvadores de su reino. A la Sociedad le interesan los enigmáticos Kami Innumerables que se menciona en estos pergaminos, pero la Vía a la que se lo asocia permanece envuelta en un misterio. En relatos posteriores, la gente de Izumo dejó de referirse a los empuñadores de las espadas como "héroes" y empezó a llamarlos "aparecidos".

Por desgracia, el mundo hace tiempo que desapareció de las cartas estelares. La verdad de la historia se nos escapa, y la Reminiscencia ya no ocupa su lugar. Cuando llegó el Cuerpo de Arqueólogos Armados, la galaxia resonaba únicamente con la melodía del Enigma: las lágrimas del Sol Oscuro, la lluvia torrencial sin límites. Bajo la tenue cortina, la sobreviviente se aleja de su orilla. Su tierra natal, una vez salvada, por sus manos borrada... Sombras invisibles adelante, su visión encofrada.".

Oppenheimer, el Registrador


Se desbloquea al nivel 40 del personaje.

Historia del personaje III

"Utilicé la tintura "Revitalización-310", que induce a un sueño profundo y les permite a las personas revivir sus recuerdos pasados. Mientras que algunos pacientes encontraron ████████████████████████████, ella resultó ser una excepción. Nadie jamás ha despertado del estado onírico, pero ella desafió las probabilidades. Observé atentamente sus sueños... y difícilmente pueden calificarse de momentos felices: cielos sombríos, ciudades derruidas, tierras en ruinas y lluvias incesantes.

La lluvia no cesaba. En medio de la marea creciente, los individuos sonreían mientras se ahogaban, y en la oscuridad envolvente, oía el lejano retumbar de los truenos, hasta que en un momento un relámpago rompió el velo de la noche. Bajo el cielo fracturado, la vi una vez más: en un mundo que se desvanecía en el olvido, blandía con elegancia su espada, erradicando todo el reino de los sueños.

Debo admitir que se aventuró mucho más allá de nuestro progreso en este camino. La escurridiza ████████ le hace señas hacia █████████████████, pero ella sutilmente sujeta sus riendas. Tal vez estaba preparada para enfrentarse al verdadero enemigo desde el principio de su viaje...".

Una nota de un farmacéutico


Se desbloquea al nivel 60 del personaje.

Historia del personaje III (alternativa)

"Utilicé la tintura "Revitalización-310", que induce a un sueño profundo y les permite a las personas revivir sus recuerdos pasados. Mientras que algunos pacientes encontraron consuelo y redescubrieron la esperanza, ella resultó ser una excepción. Nadie jamás ha despertado del estado onírico, pero ella desafió las probabilidades. Observé atentamente sus sueños... y difícilmente pueden calificarse de momentos felices: cielos sombríos, ciudades derruidas, tierras en ruinas y lluvias incesantes.

La lluvia no cesaba. En medio de la marea creciente, los individuos sonreían mientras se ahogaban, y en la oscuridad envolvente, oía el lejano retumbar de los truenos, hasta que en un momento un relámpago rompió el velo de la noche. Bajo el cielo fracturado, la vi una vez más: en un mundo que se desvanecía en el olvido, blandía con elegancia su espada, erradicando todo el reino de los sueños.

Debo admitir que se aventuró mucho más allá de nuestro progreso en este camino. La escurridiza Nihilidad le hace señas a la autoaniquilación, pero ella sutilmente sujeta sus riendas. Tal vez estaba preparada para enfrentarse al verdadero enemigo desde el principio de su viaje... Una vez le pregunté por el propósito de todo eso, pero guardó silencio. ¿Le faltaban palabras? ¿O ya tenía una respuesta en mente?".

— Una nota del Doctor del Caos


Se desbloquea al nivel 60 del personaje.

Historia del personaje IV

"Dejo aquí esta carta. Si no regreso, será testimonio de la historia de la compañera que encontré en ████. El viaje al otro lado fue peligroso, pero gracias a ella logré atravesarlo...

... Había atravesado muchos mundos antes de que nuestros caminos se cruzaran, y tenía una amplia gama de habilidades para la vida. Juntas, cocinamos y montamos campamentos en medio de la naturaleza. En las noches sin estrellas, escuchaba mis historias y deliberaba sobre los planes para el día siguiente. Sin embargo, la mayoría de las veces viajábamos en silencio. La nieve aquí tiene un tono fucsia, con el sabor ácido de las frambuesas. Aunque ███ ███ ██████ ████ ███ █████ ██ █████, aprecia las rosquillas de nieve de █████ que preparo...

... Antes de conocerla, había pasado un sinnúmero de años cruzando el río de ████████. Ella me tendió la mano, y juntas nos aventuramos por ese río. Ahora, llegó el momento de separarnos, y aún no he llegado a la orilla, sin saber lo que me espera... Aun así, no veo razón para detener mi viaje. La vida no es más que un camino con un fin, y hasta que llegue ese momento, seguiré adelante. Sé que ella haría lo mismo".

Una nota de una exploradora


Se desbloquea al nivel 80 del personaje.

Historia del personaje IV (alternativa)

"Dejo aquí esta carta. Si no regreso, será testimonio de la historia de la compañera que encontré en Orkron. El viaje al otro lado fue peligroso, y gracias a ella logré atravesarlo. Cuando la conocí, me pareció que tenía una misión, posiblemente buscaba vengarse. Pero pronto me di cuenta de que no era así, ya que una persona consumida por el odio inevitablemente lo expondría, y sin embargo ella se mantenía notablemente serena, con solo destellos fugaces de tristeza...

... Había atravesado muchos mundos antes de que nuestros caminos se cruzaran, y tenía una amplia gama de habilidades para la vida. Juntas, cocinamos y montamos campamentos en medio de la naturaleza. En las noches sin estrellas, escuchaba mis historias y deliberaba sobre los planes para el día siguiente. Sin embargo, la mayoría de las veces viajábamos en silencio. La nieve aquí tiene un tono fucsia, con el sabor ácido de las frambuesas. Aunque casi ha perdido el sentido del gusto, todavía aprecia los donuts de nieve de Orkron que preparo...

... Antes de conocerla, había pasado un sinnúmero de años cruzando el río de la Nihilidad. Ella me tendió la mano, y juntas nos aventuramos por ese río. Ahora, llegó el momento de separarnos, y aún no he llegado a la orilla, sin saber lo que me espera... Aun así, no veo razón para detener mi viaje. La vida no es más que un camino con un fin, y hasta que llegue ese momento, seguiré adelante. Sé que ella haría lo mismo".

— Una nota de Frebas


Se desbloquea al nivel 80 del personaje.


Habilidades

Cruce marchito trilateral
ATQ Básico
Inflige un 50%—110% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo.
Diluvio de cortes
Habilidad básica
Obtiene 1 pt. de Sueños rotos. Aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo, le inflige un 80%-176% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo e inflige un 30%-66% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.
Sueño destrozado, lágrimas escarlata
Habilidad definitiva
Lanza Pluviespada 3 veces y Resurgimiento estigio 1 vez e inflige hasta un 223%—401% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo. También inflige hasta un 180%—324% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los demás enemigos.
Pluviespada: inflige un 14.4%—25.9% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, inflige a todos los enemigos un 9%—16.2% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo y, por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta de forma adicional hasta un máximo del 36%—64.8%.
Resurgimiento estigio: inflige un 72%—129% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
Mientras se usa la habilidad definitiva, no se puede aplicar Rojo sacrificial a los enemigos.
Hojas otoñales, vacío colosal
Talento
La habilidad definitiva se puede activar cuando Sueños rotos alcanza 9 pts. Mientras dura la habilidad definitiva, se ignora el tipo de Debilidad y se consume la Firmeza de los enemigos, y además la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 10%—22% hasta que finalice la habilidad definitiva.
Si cualquier unidad lanza una habilidad y afecta con un estado negativo a un enemigo, Acheron obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al objetivo. Si afecta con estados negativos a más de un enemigo, aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que tenga más acumulaciones. Este efecto se puede activar 1 vez por acción.
Cuando Acheron esté en la batalla y un enemigo abandone la batalla o sea derrotado por cualquier unidad, las acumulaciones de Rojo sacrificial se traspasarán al objetivo que tenga más acumulaciones de Rojo sacrificial.
Influjo tetravalente
Técnica
Ataca al enemigo inmediatamente. Al comienzo de cada oleada, obtiene Influjo tetravalente, inflige un 200% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad. Al infligir Ruptura de Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Rayo.
Influjo tetravalente: tras lanzar la habilidad definitiva, Acheron obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo al azar.
Si ataca a un enemigo normal, lo derrota directamente y no entra en combate. Si el ataque no acierta a un enemigo, no se consume el punto de técnica.
Oni rojo
Habilidad adicional de la segunda ascensión
Al comienzo de la batalla, obtiene inmediatamente 5 pts. de Sueños rotos y aplica 5 acumulaciones de Rojo sacrificial a un enemigo al azar. Cuando Sueños rotos llega al máximo, por cada punto excedente de Sueños rotos obtiene 1 acumulación de Influjo tetravalente. Hace que Influjo tetravalente se pueda acumular hasta 3 veces.
El abismo
Habilidad adicional de la cuarta ascensión
Cuando en el equipo hay 1 ó 2 personajes de la Vía de la Nihilidad (sin contar a Acheron), el daño que infligen el ATQ básico, la habilidad básica y la habilidad definitiva de Acheron aumenta en un 114% o un 160% del daño original.
Núcleo relampagueante
Habilidad adicional de la sexta ascensión
Cuando Pluviespada de la habilidad definitiva golpea a un objetivo enemigo con Rojo sacrificial, el daño de Acheron aumenta en un 30%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos. Además, inflige daño 6 veces más cuando se activa Resurgimiento estigio. Cada vez inflige un Daño de Rayo equivalente al 25% del ATQ de Acheron a un objetivo enemigo y se considera daño de habilidad definitiva.

1 → 6 para rastros de ataque básico

Total al nivel máximo
192 000
1 → 2
4 000
2 → 3
8 000
3 → 4
16 000
4 → 5
38 000
5 → 6
128 000

1 → 10 para un rastro

Total al nivel máximo
522 000
1 → 2
2 000
2 → 3
4 000
3 → 4
8 000
4 → 5
16 000
5 → 6
24 000
6 → 7
36 000
7 → 8
64 000
8 → 9
128 000
9 → 10
240 000

Eidolon

Caída del cielo y comienzo de la verdad
Al infligir daño a enemigos con estados negativos, la Prob. CRIT aumenta en un 18%.
Trueno silenciado y tempestad calmada
La cantidad de personajes de la Vía de la Nihilidad que se requieren para el valor más alto del Rastro "El abismo" se reduce en 1. Al comenzar su propio turno, obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que más acumulaciones tenga.
Frío invernal y sueño eterno
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Llamas del alma reflejada
Cuando el enemigo entra en combate, le aplica Vulnerabilidad a daño de habilidad definitiva, lo que aumenta el daño de habilidad definitiva recibido en un 8%.
Rocas fragmentadas, almas desplazadas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Calamidad rompecadenas
La PEN de la RES a todos los tipos que causa el daño de la habilidad definitiva de Acheron aumenta en un 20%. El daño infligido por su ATQ básico o habilidad básica se considera daño de habilidad definitiva, y consume la Firmeza del enemigo ignorando sus tipos de Debilidad. Al romper la Debilidad de un enemigo, activa el efecto de Ruptura de Rayo.

Estadísticas

Galería

Stickers

Eidolons

Otros idiomas

IdiomaNombre oficial
EspañolAcheron
InglésAcheron
Chino
(Simplificado)
黄泉
Chino
(Tradicional)
黄泉
Japonés黄泉
Coreano아케론
FrancésAcheron
RusoАхерон
TailandésAcheron
VietnamitaAcheron
AlemánAcheron
IndonesioAcheron
PortuguésAcheron

Historial de cambios

Versión 2.1
Añadido como personaje jugable.
Versión 2.0
Acheron se añadió al juego.

Referencias

Navegación

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