Die Verwendung von Verbrauchsgegenständen kann dem Trailblazer helfen, besser mit allen Arten von Gefahren umzugehen, denen er auf seiner Reise begegnen könnte.
Einige Verbrauchsgegenstände haben spezielle Effekte, die erst im nächsten Kampf wirksam werden.
Verbrauchsgegenstände sind Gegenstände, die nach ihrer Verwendung verschwinden und bestimmte positive oder negative Effekte haben. Viele Verbrauchsgegenstände können mit Hilfe der Omni-Synthesemaschine aus bestimmten Materialien hergestellt werden, während andere nur durch Interaktion mit der Welt und Verkäufern erhältlich sind.
Typen[]
Es gibt vier Hauptkategorien von Verbrauchsgegenständen, die in ihrer Wirkung sehr unterschiedlich sind:
- Angriff
- Verteidigung
- Speziell
- Wiederherstellung
- Energiewiederherstellung
Es kann nur ein Angriffs- und ein Verteidigungs-Verbrauchsgegenstand gleichzeitig wirken. Die Verwendung eines weiteren Angriffs-/Verteidigungs-Verbrauchsgegenstands ersetzt den Effekt des vorherigen Angriffs-/Verteidigungs-Verbrauchsgegenstands.
Automatische Verwendung[]
Verbrauchsgegenstände in der automatischen Verwendung werden automatisch zu Beginn eines jeden Kampfes verbraucht, und ihre Wirkung bleibt erhalten, bis ihre Menge aufgebraucht ist.
Nur Angriff und Verteidigung können die Automatische-Verwendung-Funktion aktivieren.
Liste[]
Icon und Name | Effekt | Typ | Rezept |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 20%. Zu Beginn jeder Rd. verlieren sie LP in Höhe von 20% ihrer aktuellen LP. Dieser Effekt hält 5 Rd. lang an. | Angriff | |
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Verringert nach der Verwendung den erlittenen SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 10%. | Verteidigung | |
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Erhöht nach der Verwendung die KRIT-Rate aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 18%. | Angriff | Verkauft von SeelFroh-Imbisswagen |
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Garantiert nach der Verwendung bei der nächsten Glücksrad-Runde auf Penacony einen Sonderpreis. | Speziell | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 50% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | Event Laboranten in Position |
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Stellt nach der Verwendung sofort 40% der max. LP eines Verbündeten plus 320 wieder her. | Wiederherstellung | Verkauft von Halle der Langlebigkeit |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 2 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 190 Pkt. | Angriff | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Nach dem Einsatz wird im nächsten Kampf automatisch der Auto-Kampf aktiviert, der nicht ausgeschaltet werden kann. Wenn Verbündete erfolgreich in den Auto-Kampf eintreten, erhöht sich der von allen Verbündeten verursachte SCH um 45%. | Angriff | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Stellt nach der Verwendung sofort 15% der max. LP eines Verbündeten plus 150 wieder her. | Wiederherstellung | |
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Bei Verwendung wird bei allen Verbündeten im nächsten Kampf einer der folgenden Effekte zufällig ausgelöst: Hamsterball-Ritter-Geschmack – GES erhöht sich um 20%. Boss-Stone-Geschmack – GES verringert sich um 5%. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 50% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 5% ihrer max. LP. Ihre max. LP für den nächsten Kampf werden allerdings um 24% erhöht. | Verteidigung | Verkauft von Dus Teehaus |
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Nach der Verwendung haben alle Verbündeten im nächsten Kampf die Chance, zu Beginn der Runde LP und/oder Energie zu verbrauchen oder wiederherzustellen. | Verteidigung | Verkauft von Popcorn-Imbisswagen |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 12%. | Verteidigung | |
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Nach der Verwendung verliert ein anvisierter Verbündeter sofort LP in Höhe von 99% seiner max. LP. | Speziell | Maxime |
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Erhöht nach der Verwendung den verursachten SCH des Verbündeten mit dem aktuell höchsten ANG für den nächsten Kampf um 35%. Erhöht erheblich die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten um 16%, reduziert aber deren SCH um 8% für den nächsten Kampf. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den verursachten SCH aller Verbündeten um 24% und reduziert deren GES um 5% für den nächsten Kampf. | Angriff | Verkauft von Clockie-Imbisswagen |
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Erhöht nach der Verwendung die KRIT-Rate aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 18% und reduziert ihre GES um 5%. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 24% der max. LP eines anvisierten Verbündeten plus 300 wieder her. | Wiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 10% plus 210. | Verteidigung | Standardmäßig verfügbar |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 40%. Bei Kampfeintritt erhöht sich die Chance für 1 zufällige Figur, von Gegnern angegriffen zu werden, erheblich. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den Brucheffekt aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 45%. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung die erhaltene Wiederherstellung aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 18%. | Verteidigung | |
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Erhöht nach der Verwendung die VTD aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 25%. | Verteidigung | Standardmäßig verfügbar |
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Stellt nach der Verwendung sofort 5% der max. LP eines handlungsunfähigen Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Erhöht nach der Verwendung die VTD aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 15% und ihren Effekt-WDS um 10%. | Verteidigung | Standardmäßig verfügbar |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 15% ihrer max. LP, aber der ANG jedes Verbündeten wird für den nächsten Kampf um 200 erhöht. | Angriff | Gertie |
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Stellt nach der Verwendung sofort 50% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Nach der Verwendung sind alle Verbündeten 3 Runden lang immun gegen Debuffs für den nächsten Kampf. | Verteidigung | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 260 und die KRIT-Rate um 8%. | Angriff | Verkauft von Untergrundladen |
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Stellt nach der Verwendung sofort 40% der max. LP eines anvisierten Verbündeten plus 320 wieder her. | Wiederherstellung | Posemann (Ruhig) |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 14% plus 230. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 3 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den Blitz-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 16%. | Angriff | Verkauft von Das Höchste der Gewürze |
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Verringert nach der Verwendung den Feuer-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 16%. | Verteidigung | |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 5% ihrer max. LP, und der Technik-SCH jedes Verbündeten wird für den nächsten Kampf um 100% erhöht. | Angriff | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Nach der Verwendung stellen alle Verbündeten und Gegner zu Beginn der Runde und 5 Runden lang 1.000 LP für den nächsten Kampf wieder her. | Verteidigung | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Erhöht nach der Verwendung den Eis-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 35%. | Angriff | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Verringert nach der Verwendung den Feuer-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 16% und erhöht die max. LP aller Verbündeten um 20% für den nächsten Kampf. | Verteidigung | Verkauft von Naturforscherin Lynx |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 10% plus 210. | Verteidigung | Verkauft von Eiswagen |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. LP eines handlungsunfähigen Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 10 LP eines Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 4 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 12% und reduziert ihren ANG um 6%. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 38% der max. LP eines Verbündeten plus 400 wieder her. | Wiederherstellung | Verkauft von Linglings Medizinstand |
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Erhöht nach der Verwendung die VTD aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 25%. | Verteidigung | Verkauft von Restaurant Clock |
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Stellt nach der Verwendung sofort 45% der max. LP eines anvisierten Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Erhöht bei Verwendung den Effekt-WDS aller Verbündeten im nächsten Kampf um 30%. | Verteidigung | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Stellt nach der Verwendung sofort 100% der max. LP eines Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 28% der max. LP eines Verbündeten plus 250 wieder her. | Wiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 2 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den SCH eines zufälligen Typs bei allen Verbündeten für den nächsten Kampf um 30%. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 24% der max. LP eines anvisierten Verbündeten plus 300 wieder her. | Wiederherstellung | Verkauft von Popcorn-Imbisswagen |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 355 und den KRIT-SCH um 20%. | Angriff | Begleitermission Nur ein Kind |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 325 und die KRIT-Rate um 12%. | Angriff | Begleitermission Zeit-Express |
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Stellt nach der Verwendung sofort 1 LP eines Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 24% der max. LP eines anvisierten Verbündeten plus 300 wieder her. | Wiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Nach der Verwendung werden sofort 4 Technikpunkte bei allen Verbündeten wiederhergestellt, aber jeder Verbündete verliert LP in Höhe von 15% seiner max. LP. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 5% plus 170. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung im nächsten 3 Kämpfen die max. LP aller Verbündeten um 20% und ihren Effekt-WDS um 6%. | Verteidigung | Verkauft von Pagode des Juweliers |
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Stellt nach der Verwendung sofort 10% der max. LP eines handlungsunfähigen Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Erhöht nach der Verwendung die KRIT-Rate aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 12% und den KRIT-SCH um 24%. | Angriff | Dancy (Fröhlich) |
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Erhöht nach der Verwendung den imaginären SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 16%. | Angriff | Event-Abenteuermission Exotische Haustiersammlung: Vereinigung |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 14% plus 360. | Verteidigung | Fressmeister-Wettbewerb |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. Energie eines anvisierten Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | Isolationszone: Einsichtiger |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 15% ihrer max. LP, aber ihre VTD für den nächsten Kampf wird um 15% erhöht. | Verteidigung | Fidora |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 5% plus 170 extra. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den Feuer-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 16%. | Angriff | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 15% plus 100. | Verteidigung | Trailblaze-Mission Gutes Omen, mein Freund |
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Erhöht nach der Verwendung den KRIT-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 36%. | Angriff | Qian Ketong (Traurig) |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 14% plus 230. | Angriff | |
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Nach der Verwendung verliert ein anvisierter Verbündeter sofort LP in Höhe von 15% seiner max. LP. | Speziell | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 5% plus 170. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 15% der max. LP eines Verbündeten plus 150 wieder her. | Wiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Alle Verbündeten erleiden nach der Verwendung 15% weniger SCH im nächsten Kampf. | Verteidigung | IV (Ruhig) |
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Alle Verbündeten verursachen nach der Verwendung 20% mehr SCH im nächsten Kampf. | Angriff | |
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Bei Verwendung wird bei allen Verbündeten im nächsten Kampf einer der folgenden Effekte zufällig ausgelöst: Ernster Professor Eule – Verursachter SCH erhöht sich um 36%. Schelmischer Origamivogel – Erlittener SCH erhöht sich um 10%. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 4 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 35% und die VTD um 8%. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%, den KRIT-SCH um 20% und den Ultimate-SCH um 12%. | Angriff | |
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Gewährt nach der Verwendung allen Verbündeten einen zufälligen der folgenden Effekte für den nächsten Kampf: Fügt 15% mehr Eis-SCH zu und erhöht den Feuer-WDS um 15%, oder fügt 15% mehr Feuer-SCH zu und erhöht den Eis-WDS um 15%. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den Brucheffekt aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 30%. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung die Chance von Effekt-WDS aller Verbündeter gegen Brennen im nächsten Kampf für 4 Rd. Um 100%. Wenn dieser Bonus abläuft, verlieren alle Verbündeten 30 Pkt. Energie. | Verteidigung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 10% der max. LP eines handlungsunfähigen Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 20%. | Verteidigung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der Energie eines anvisierten Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die erhaltene Wiederherstellung aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 18%. | Verteidigung | Standardmäßig verfügbar |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 40%. Bei Kampfeintritt können Gegner in den ersten 2 Runden nicht durch Angriffe besiegt werden. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 15% der max. LP eines Verbündeten plus 150 wieder her. | Wiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 8% und ihre Effekt-Trefferrate um 20%. | Angriff | Yanming |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Verringert nach der Verwendung den erlittenen SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 18%. Bei Kampfeintritt besteht eine Grundchance von 10%, 1 Rd. lang unter Starkem Nachhall zu leiden. | Verteidigung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. Energie eines anvisierten Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | Verkauft von Restaurant Clock |
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Nach der Verwendung wird im nächsten Kampf die Schreckensbox auf einer zufälligen Einheit versteckt. Sie explodiert zu Beginn der Runde und verursacht massiven SCH. | Angriff | Quelle fehlt |
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Erhöht nach der Verwendung die VTD aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 15% und ihre erhaltene Schildmenge um 18%. | Verteidigung | Schreibtisch der Festung Qlipoth nach der Trailblaze-Mission Keine Zeit für mich, mein Freund |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 10% plus 120. | Angriff | Verkauft von SeelFroh-Imbisswagen |
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Alle Verbündeten erleiden nach der Verwendung 20% weniger SCH im nächsten Kampf und ihr Effekt-WDS erhöht sich um 6%. | Verteidigung | Chabro (Fröhlich) |
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Upon use, immediately regenerates Energy equal to 50% of Max Energy for a single ally. | Energiewiederherstellung | |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 5% ihrer max. LP, aber die Chance von WDS gegen Gefroren wird für den nächsten Kampf um 30% erhöht. | Verteidigung | Verkauft von Herrn Huos Westentasche |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 12%. | Angriff | Mutiger Mechakranich |
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Erhöht nach der Verwendung die Chance von Effekt-WDS aller Verbündeter gegen Gefroren für den nächsten Kampf gegen 50%. | Verteidigung | Verkauft von Untergrundladen |
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Nach der Verwendung werden sofort 2 Technikpunkte bei allen Verbündeten wiederhergestellt, aber jeder Verbündete verliert LP in Höhe von 15% seiner max. LP. | Energiewiederherstellung | Verkauft von Schlafloser Graf |
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Erhöht nach der Verwendung den Standardangriff-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 45% und reduziert den Fertigkeits-SCH um 12%. | Angriff | |
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Nach der Verwendung werden sofort 4 Technikpunkte bei allen Verbündeten wiederhergestellt, aber jeder Verbündete verliert LP in Höhe von 15% seiner max. LP. | Energiewiederherstellung | Nika |
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Nach der Verwendung werden sofort 2 Technikpunkte bei allen Verbündeten wiederhergestellt, aber jeder Verbündete verliert LP in Höhe von 15% seiner max. LP. | Energiewiederherstellung | Amo |
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Stellt nach der Verwendung sofort 20% der max. LP eines Verbündeten wieder her. | Wiederherstellung | |
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Verringert nach der Verwendung 75 s lang die Chance, dass dein Team von Gegnern entdeckt wird. | Speziell | Verkauft von Verkaufsautomat (Jarilo-VI) |
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Erhöht nach der Verwendung die GES aller Verbündeten im nächsten 3 Kämpfen für 2 Rd. Um 24%. | Angriff | Verkauft von Interner Einkaufsbeauftragter |
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Bei Verwendung wird bei allen Verbündeten im nächsten Kampf einer der folgenden Effekte zufällig ausgelöst: Version äSpiegelprinzesson“ – VTD erhöht sich um 36%. Version äFräulein Note“ – max. LP erhöhen sich um 30%. | Verteidigung | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 3 Technikpunkte für das Team wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Bei Verwendung wird bei allen Verbündeten im nächsten Kampf einer der folgenden Effekte zufällig ausgelöst: Clockies Wirbeltee – ANG erhöht sich um 36%. Hanus Bubbletea – KRIT-Rate erhöht sich um 18%. Herr Sodas Orangen-Milchkaffee – KRIT-SCH erhöht sich um 36%. | Angriff | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 60%. Es besteht eine kleine Chance bei der Verwendung von Fähigkeiten gegen Gegner, das falsche Ziel auszuwählen. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort bei allen Verbündeten 2 Technikpunkte wieder her. | Energiewiederherstellung | Standardmäßig verfügbar |
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Stellt nach der Verwendung sofort 3 Technikpunkte für das Team wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung die max. LP aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 14% plus 360. | Verteidigung | |
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Increase DEF of all allies by 20% in the next battle. | Verteidigung | |
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Alle Verbündeten erhalten nach der Verwendung eine um 27% erhöhte Schildmenge im nächsten Kampf. | Verteidigung | |
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Nach der Verwendung werden, wenn ein Verbündeter das erste Mal im nächsten Kampf einen Angriff startet, beim betroffenen gegnerischen Ziel LP wiederhergestellt, basierend auf den bei dem Angriff verlorenen LP. Für je 1% der auf diese Weise wiederhergestellten LP erhält die Figur einen Schild der SCH in Höhe von 1% ihrer max. LP blockiert, bis zu 100% ihrer max. LP. Dieser Effekt hält 2 Rd. lang an. | Verteidigung | |
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Erhöht nach der Verwendung den Blitz-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Verkaufsstand (Zentralhafen der Sternskiffe) |
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Erhöht nach der Verwendung den Eis-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Laden im Verwaltungsbezirk |
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Erhöht nach der Verwendung den Feuer-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Verkaufsautomat (Jarilo-VI) |
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Erhöht nach der Verwendung den Imaginären SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Verkaufsstand (Zentralhafen der Sternskiffe) |
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Erhöht nach der Verwendung den physischen SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Laden im Verwaltungsbezirk |
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Erhöht nach der Verwendung den Quanten-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Verkaufsautomat (Jarilo-VI) |
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Erhöht nach der Verwendung den Wind-SCH aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 24%. | Angriff | Verkauft von Verkaufsstand (Zentralhafen der Sternskiffe) |
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Stellt nach der Verwendung sofort 30% der max. Energie eines Verbündeten wieder her. | Energiewiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten im nächsten Kampf um 40%. Zu Beginn des Kampfes besteht eine Grundchance von 100%, einer zufälligen Figur für 2 Rd. Empörung zuzufügen. | Angriff | |
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Nach der Verwendung verlieren alle Verbündeten sofort LP in Höhe von 15% ihrer max. LP, aber der ANG jedes Verbündeten wird für den nächsten Kampf um 200 erhöht. | Angriff | |
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Stellt nach der Verwendung sofort 15% der max. LP eines anvisierten Verbündeten plus 150 wieder her. | Wiederherstellung | |
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Erhöht nach der Verwendung den ANG aller Verbündeten für den nächsten Kampf um 5% plus 170. | Angriff | Turnier der dunklen Faust |
Änderungshistorie[]
Veröffentlicht in Version 1.0
- Version 1.5
- Die Funktion Automatische Verwendung wurde veröffentlicht.
- Der Typ wurde hinzugefügt: Energiewiederherstellung
- Version 1.3
- Die Sättigungsfunktion wurde entfernt.
- Version 1.0
- Verbrauchsgegenstände wurden veröffentlicht