Honkai Star Rail Wiki

Seele ist eine spielbare Figur.

Erhalt[]

Seele ist nur über ihr Event-Banner erhältlich.


Kampf[]

Aufstieg und Stats[]

Aufstiegs

Phase

Level Basis

LP

Basis

ANG

Basis

VTD

Basis

GES

Aufstiegskosten
0✦ 1/20 126 87 49 115 (0 → 1)

x4.000
x5

20/20 247 169 96 115
1✦ 20/30 297 204 116 115 (1 → 2)

x8.000
x10

30/30 361 248 141 115
2✦ 30/40 411 283 160 115 (2 → 3)

x16.000
x3
x6

40/40 475 326 185 115
3✦ 40/50 525 361 205 115 (3 → 4)

x40.000
x7
x9

50/50 589 405 230 115
4✦ 50/60 639 439 249 115 (4 → 5)

x80.000
x20
x6

60/60 703 483 274 115
5✦ 60/70 753 518 294 115 (5 → 6)

x160.000
x35
x9

70/70 817 561 319 115
6✦ 70/80 868 596 339 115
80/80 931 640 363 115

Fähigkeiten[]

Icon Typ Name Tag Energie WDS

SCH

Datei:Prügel.webp Standardangriff Prügel Einzelangriff Generation: 20 10
Fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 50% von Seeles ANG zu.
Datei:Ungezückte Klinge.webp Fertigkeit Ungezückte Klinge Einzelangriff Generation: 30 20
Erhöht Seeles GES für 2 Rd um 25% und fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 110% ihres Seeles ANG zu.
Datei:Schmetterlingssturm.webp Ultimate Schmetterlingssturm Einzelangriff Kosten: 120

'Generation: 5

30
Tritt in den verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 255% ihres ANG zu.
Datei:Erneute Erscheinung.webp Talent Erneute Erscheinung Verstärkung
Seele tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den verstärkten Zustand ein und erhält unmittelbar eine zusätzliche Runde. Während des verstärkten Zustands wird ihr SCH für 1 Rd. um 40% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen das Talent nicht aus.
Datei:Phantomillusion.webp Technik Phantomillusion Verstärkung
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 Sek. Tarnung. Währen Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar und tritt zu Beginn des Kampfs sofort in den verstärkten Zustand ein, wenn sie einen Gegner aktiv angreift.

Spuren[]

Standardangriff[]

Spuren

Level

Benötigter Aufstieg Credits

[Subtotal]

Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial

[Subtotal]

Spurenmaterial

[Subtotal]

1 → 2 2✦ x5.000 [5.000] x6 [6] x3 [3]
2 → 3 3✦ x10.000 [15.000] x3 [3] x3 [3]
3 → 4 4✦ x20.000 [35.000] x4 [7] x5 [8]
4 → 5 5✦ x45.000 [80.000] x3 [3] x3 [3]
5 → 6 6✦ x160.000 [240.000] x4 [7] x8 [11]

andere Spuren[]

Spuren

Level

Benötigter Aufstieg Credits

[Subtotal]

Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial

[Subtotal]

Spurenmaterial

[Subtotal]

1 → 2 1✦ x2.500 [2.500] x3 [3]
2 → 3 2✦ x5.000 [7.500] x6 [9] x3 [3]
3 → 4 3✦ x10.000 [17.500] x3 [3] x3 [3]
4 → 5 4✦ x20.000 [37.500] x4 [7] x5 [8]
5 → 6 x30.000 [67.500] x6 [13] x7 [15]
6 → 7 5✦ x45.000 [112.500] x3 [3] x3 [3]
7 → 8 x80.000 [192.500] x4 [7] x5 [8] x1 [1]
8 → 9 6✦ x160.000 [352.500] x8 [16] x1 [2] x1 [1]
9 → 10 x300.000 [652.500] x14 [30] x1 [3] x1 [2]


Bonusfähigkeiten[]

ANG-Verstärkung
Erhöht ANG um 4,0 %.
Datei:Nachtschatten.webp Nachtschatten
Liegt der LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger, sink die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden.
KRIT-SCH-Verstärkung
Erhöht KRIT-SCH um 5,3%
ANG-Verstärkung
Erhöht ANG um 4,0 %.
VTD-Verstärkung
Erhöht VTD um 5,0 %
Datei:Zerreißen.webp Zerreißen
Erhöht im verstärkten Zustand die Quantum-WDS-DUR um 20%.
ANG-Verstärkung
Erhöht ANG um 6,0 %.
KRIT-SCH-Verstärkung
Erhöht KRIT-SCH um 8,0%
ANG-Verstärkung
Erhöht ANG um 6,0 %.
Datei:Gekräuselte Oberfläche.webp Gekräuselte Oberfläche
Zieht nach einem Standardangriff Seeles nächste Aktion um 20% vor.
VTD-Verstärkung
Erhöht VTD um 7,5 %
KRIT-SCH-Verstärkung
Erhöht KRIT-SCH um 10,7%
ANG-Verstärkung
Erhöht ANG um 8,0 %.

Eidola[]

Icon Name Level
Datei:Abgeschnitten.webp Abgeschnitten 1
Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%.
Datei:Schmetterlingstanz.webp Schmetterlingstanz 2
Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.
Datei:Geblendet.webp Geblendet 3
Fertigkeitsstufe +2 bis zu max. St. 15. Talentstufe +2 bis zu max. St. 15.
Datei:Ein kurzer Blick.webp Ein kurzer Blick 4
Besiegt Seele einen Gegner, erhält sie 15 Pkt. Energie zurück.
Datei:Scharfe Sinne, scharfer Geist.webp Scharfe Sinne, scharfer Geist 5
Ultimate-Stufe +2 bis zu max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis zu max. St. 10.
Datei:Trennung.webp Trennung 6
Der Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gerner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlich Quantum-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von „Schmetterlingssturm“ besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst. Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status „Schmetterlingssturm“ vom Gegner entfernt.

Änderungshistorie[]

Veröffentlicht in Version 1.0