Seele ist eine spielbare Figur.
Erhalt[]
Seele ist nur über ihr Event-Banner erhältlich.
Kampf[]
Aufstieg und Stats[]
Aufstiegs
Phase |
Level | Basis
LP |
Basis
ANG |
Basis
VTD |
Basis
GES |
Aufstiegskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 126 | 87 | 49 | 115 | (0 → 1) |
20/20 | 247 | 169 | 96 | 115 | ||
1✦ | 20/30 | 297 | 204 | 116 | 115 | (1 → 2) |
30/30 | 361 | 248 | 141 | 115 | ||
2✦ | 30/40 | 411 | 283 | 160 | 115 | (2 → 3) |
40/40 | 475 | 326 | 185 | 115 | ||
3✦ | 40/50 | 525 | 361 | 205 | 115 | (3 → 4) |
50/50 | 589 | 405 | 230 | 115 | ||
4✦ | 50/60 | 639 | 439 | 249 | 115 | (4 → 5) |
60/60 | 703 | 483 | 274 | 115 | ||
5✦ | 60/70 | 753 | 518 | 294 | 115 | (5 → 6) |
70/70 | 817 | 561 | 319 | 115 | ||
6✦ | 70/80 | 868 | 596 | 339 | 115 | — |
80/80 | 931 | 640 | 363 | 115 |
Fähigkeiten[]
Icon | Typ | Name | Tag | Energie | WDS
SCH |
---|---|---|---|---|---|
Datei:Prügel.webp | Standardangriff | Prügel | Einzelangriff | Generation: 20 | 10 |
Fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 50% von Seeles ANG zu. | |||||
Datei:Ungezückte Klinge.webp | Fertigkeit | Ungezückte Klinge | Einzelangriff | Generation: 30 | 20 |
Erhöht Seeles GES für 2 Rd um 25% und fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 110% ihres Seeles ANG zu. | |||||
Datei:Schmetterlingssturm.webp | Ultimate | Schmetterlingssturm | Einzelangriff | Kosten: 120
'Generation: 5 |
30 |
Tritt in den verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quantum-SCH in Höhe von 255% ihres ANG zu. | |||||
Datei:Erneute Erscheinung.webp | Talent | Erneute Erscheinung | Verstärkung | ||
Seele tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den verstärkten Zustand ein und erhält unmittelbar eine zusätzliche Runde. Während des verstärkten Zustands wird ihr SCH für 1 Rd. um 40% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen das Talent nicht aus. | |||||
Datei:Phantomillusion.webp | Technik | Phantomillusion | Verstärkung | ||
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 Sek. Tarnung. Währen Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar und tritt zu Beginn des Kampfs sofort in den verstärkten Zustand ein, wenn sie einen Gegner aktiv angreift. |
Spuren[]
Standardangriff[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] |
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1 → 2 | 2✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
2 → 3 | 3✦ | ![]() |
![]() |
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3 → 4 | 4✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
4 → 5 | 5✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
5 → 6 | 6✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
andere Spuren[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 1✦ | ![]() |
![]() |
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2 → 3 | 2✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
3 → 4 | 3✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
5 → 6 | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
6 → 7 | 5✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
7 → 8 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
8 → 9 | 6✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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9 → 10 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bonusfähigkeiten[]
![]() Erhöht ANG um 4,0 %. | ||
Datei:Nachtschatten.webp Nachtschatten Liegt der LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger, sink die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden. |
![]() Erhöht KRIT-SCH um 5,3% |
![]() Erhöht ANG um 4,0 %. |
![]() Erhöht VTD um 5,0 % | ||
Datei:Zerreißen.webp Zerreißen Erhöht im verstärkten Zustand die Quantum-WDS-DUR um 20%. |
![]() Erhöht ANG um 6,0 %. |
![]() Erhöht KRIT-SCH um 8,0% |
![]() Erhöht ANG um 6,0 %. | ||
Datei:Gekräuselte Oberfläche.webp Gekräuselte Oberfläche Zieht nach einem Standardangriff Seeles nächste Aktion um 20% vor. |
![]() Erhöht VTD um 7,5 % |
![]() Erhöht KRIT-SCH um 10,7% |
![]() Erhöht ANG um 8,0 %. |
Eidola[]
Icon | Name | Level |
---|---|---|
Datei:Abgeschnitten.webp | Abgeschnitten | 1 |
Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%. | ||
Datei:Schmetterlingstanz.webp | Schmetterlingstanz | 2 |
Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar. | ||
Datei:Geblendet.webp | Geblendet | 3 |
Fertigkeitsstufe +2 bis zu max. St. 15. Talentstufe +2 bis zu max. St. 15. | ||
Datei:Ein kurzer Blick.webp | Ein kurzer Blick | 4 |
Besiegt Seele einen Gegner, erhält sie 15 Pkt. Energie zurück. | ||
Datei:Scharfe Sinne, scharfer Geist.webp | Scharfe Sinne, scharfer Geist | 5 |
Ultimate-Stufe +2 bis zu max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis zu max. St. 10. | ||
Datei:Trennung.webp | Trennung | 6 |
Der Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gerner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlich Quantum-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von „Schmetterlingssturm“ besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst. Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status „Schmetterlingssturm“ vom Gegner entfernt. |
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