Penacony, auch bekannt als der „Planet der Festlichkeiten“, ist ein Planet, der derzeit von der Familie im Sternensystem Asdana verwaltet wird.
Sie ist die vierte Welt und kann nach Abschluss der Trailblaze-Mission Eines langen Tages Reise in die Nacht im Kapitel Getöse erreicht werden.
Überblick[]
Der Planet der Festlichkeiten im Asdana-Sternensystem, auch bekannt als Land der Träume. Penacony befindet sich oberhalb der bezaubernden himmlischen Finsternis und ist zu einem beliebten Urlaubsort geworden, der interstellare Berühmtheiten und Individuen auf aller Welt anzieht, die dort im Luxus schwelgen. Die Leute kommen auf der Suche nach ihren lange gehegten Träumen in Scharen hierher und werden anhand von Traumbecken in ein Reich transportiert, wo ihre sehnlichsten Wünsche in Erfüllung gehen.
Angesichts all der zauberhaften Schönheit beschäftigen sich nur wenige Gäste mit der turbulenten Vergangenheit Penaconys. Vor einem Jahrtausend war es noch ein Grenzgefängnis der IFK. Verbannte Sträflinge legten große Entfernungen zurück, um diesen Ort zu erreichen und die heimtückische Mission zu erfüllen, die Memoria-Lecks zu schließen, welche die gesamte Galaxie betrafen. Durch ihre Begegnungen mit Memoria betraten die Sträflinge nach und nach eine fesselnde kollektive Traumwelt, in der sie gemeinsam nach einer einzigen Sache strebten: Freiheit.
Nach dem Ausbruch des Geschwürs aller Welten wechselte das Grenzgefängnis mehrmals den Eigentümer. Die damit verbundenen historischen Aufzeichnungen sind spärlich und fragwürdig. Jedoch gibt es Erzählungen, nach denen durch die Hilfe verschiedenen Fraktionen, einschließlich der Trauernden Mimen, Maskierten Narren, Namenlosen und Vorboten des Omens, die Sträflinge als neue Herrscher dieses aufstrebenden Reiches hervorgingen. Während der nachfolgenden Ära des Landes der Verbannten existierten Gerüchte der Zwietracht. Erst als die Familie die Kontrolle über die Traumlandschaft übernahm, gelangte Penacony zu nie dagewesenem Wohlstand und wurde zu einem berühmten kosmischen Erholungsort.
Zum Harmoniefest von 2158 BZ lud der legendäre Magnat, der nur als der "Uhrmacher" bekannt war, verschiedene Fraktionen aus allen Winkeln der Galaxie nach Penacony ein, wo sie um sein unschätzbar wertvolles Vermächtnis kämpfen sollten. Am Ende ging die Besatzung des Astralexpresses siegreich aus diesen außergewöhnlichen Festspielen hervor und verhinderte damit eine düstere Zukunft, in der das Universum zum traurigen Traum eines toten Äons geworden wäre. Dank des Trailblaze erwachte der Planet der Festlichkeiten, der sich in der Vergnügungssucht verloren hatte, aus seinem langen Schlummer. Seine Bewohne gaben sich nicht länger der Traumlandschaft hin, sondern fanden die Kraft, sich der Realität zu stellen.
- Datenbank, Glossar
Geographie[]
Realität[]
Obwohl er „Planet der Festlichkeiten“ genannt wird, ist die tatsächliche physische Struktur von Penacony in Wirklichkeit eine kolossale, künstliche, raumstationsähnliche Megastruktur, die das Hotel Reverie beherbergt, umgeben von zwei kleinen Alderson-Scheiben, die ihn umkreisen. Auf den Alderson-Scheiben befinden sich mehrere Landmassen und Wasserflächen, die einst als karge Wüsten galten.
Sowohl auf der „Oberseite“ als auch auf der „Unterseite“ der Alderson-Scheiben sind städtische Gebäude zu sehen, die aus dem Boden ragen. Harmonie-Tauben sind eine Vogelart, die in Penacony lebt. Penacony befindet sich in der Asdana, einem Sternensystem voller Memoria, das in der Vergangenheit eine der Makro-Voids war, die aus der Memory Zone austraten. Die Memoria-Konzentration in der Umgebung von Penacony liegt über dem normalen Niveau.
Traumlandschaft[]
Penacony's Traumlandschaft ist in zwölf getrennte Hauptwelten unterteilt, die jeweils einem „Moment“ auf der Uhr entsprechen:
- Augenblick der Mitternacht, der Ausgangspunkt aller Träume.
- Augenblick der Ruhe, wenn der erste Sonnenstrahl über den Horizont scheint.
- Augenblick des Morgentaus, der Beginn eines neuen Tages.
- Augenblick des Tagesanbruchs, vermutlich aufgrund des frühen Morgens.
- Die Vergoldete Stunde, vermutlich der Moment vor dem Mittag.
- Augenblick der Sonne, der Moment, in dem es Mittag schlägt.
- Augenblick der Oase, vermutlich am Nachmittag.
- Augenblick des Flugsandes, vermutlich der Moment vor der Abenddämmerung.
- Augenblick der Dämmerung, vermutlich der Abenddämmerung.
- Die Blaue Stunde, vermutlich der Moment nach der Abenddämmerung.
- Augenblick der Sterne, basierend auf der 11. Stunde der Uhr.
- Die Goldene Stunde, basierend auf dem Moment vor Mitternacht.
Die Goldene Stunde gilt als der wohlhabendste „Moment“ in Penacony, in dem eine ganze Stadt in Luxus gebadet wird, und ist der Ort, an dem sich das Penacony Grand Theater befindet. Morgentau ist der Ort, an dem der majestätische Tau-Pavillon steht, ein Ort, an dem hochrangige Mitglieder der Eichenfamilie Geschäfte besprechen und an dem man die Familie treffen kann. Scorchsand bietet weite Felder, wilde Winde, Tavernen und eine „festliche Auswahl“ an Veranstaltungsorten. Hier findet auch das SoulGlad™ Scorchsand Audition Venue statt. Dusk gilt als Einkaufsparadies für Schick, Luxus und Konsum und beherbergt unter anderem die Penacony-Auktionshalle. Sol ist durchdrungen von Penacony's Geschichte und Zivilisation und enthält Penacony's Grand Museum, die Primal Waking Library und das Penacony Paperfold University College. Serenity ist der Ort, an dem die schrecklichsten Sträflinge und „interessanten Leute“ festgehalten werden, und das Gefängnis ist am Rande des Alptraums zu sehen. In Daybreak befindet sich die Dawn Factory, eine der vielen „Imaginationsfabriken“, die die Grundlage der Traumwelt bilden und in denen die Arbeiter tagein tagaus in ihren Träumen alle möglichen skurrilen Werke wie z. B. Kleidungsstücke herstellen.
Die Vergoldete Stunde ist das Währungszentrum von Penacony, in dem die exquisit gekleideten Pepeshi der Alfalfa-Familie die festungsartige Finanzstadt, das wirtschaftliche Herz von Penacony, am Laufen halten. Sie haben es immer eilig, die verdienten Alfalfa-Credits in den Tresor der Bank einzuzahlen und das Blut, das aus dem Geld gemacht wird, überall auf Penacony hinzuschicken. Die Blaue Stunde soll sehr romantisch sein, mit einer Anlegestelle, einem großen Schiff namens „Eventide“, das im Meer der Träume vor Anker liegt und auf dem extravagante Bälle und Hochzeitsfeiern veranstaltet werden, und einem Luftschiff namens „Strahlender Feldspat“, das durch alle Traumlandschaften segelt. Oasis hat natürliche Schauplätze wie den Sunshine Park und einen Strand, während Stars einen Vergnügungspark, Clubs, Casinos und verschiedene Wettbewerbe, darunter Spheroid, Roboball und Unicycler, bietet. Der Moment der Mitternacht ist der Ausgangspunkt aller Träume. Die Menschen neigen dazu, diesen Moment zu übersehen, weil sie glauben, es gäbe nichts jenseits der tiefschwarzen Dunkelheit, die er darstellt. Kichern und Lachen sind zu hören, wenn man den Traum betritt.
Areale[]
Realität[]
- Hotel Reverie (Realität)
Traumlandschaft[]
- Goldene Stunde
- Traumgrenze
- Der Traum eines Kindes
- Hotel Reverie (Traumlandschaft)
- Pavillon des Morgentaus
- Themenpark der Clock-Studios
- Traumfluss-Riff
- Flugsand-Arena der SeelFroh™-Vorauswahl
- Das Große Theater von Penacony
- Feldspat Lumina
Sternenanker[]
Realität[]
Hotel Reverie (Realität)[]
Name | Beschreibung |
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VIP Lounge | Ein luxuriöser Salon, der speziell für VIPs entworfen wurde. Die wichtigsten Gäste aus dem ganzen Universum versammeln sich an den Tischen und genießen die sorgfältigsten Dienstleistungen, die es in der Realität gibt. |
Hotellobby (Sternenanker) | Die Lobby, in der die Hotel-Check-Ins abgewickelt werden und die erste Station, wenn man in der Traumlandschaft ankommt. Hier versammeln sich Menschen aller Art, die darauf warten, die lebhaftesten Träume zu erleben. |
Traumlandschaft[]
Goldene Stunde[]
Name | Beschreibung |
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Aideen-Park | Ein Vergnügungspark, der mit Unterstützung der Softdrinkmarke „SeelFroh“ gebaut wurde. Überall sind hier Freizeiteinrichtungen zu sehen, und die Gäste können sich mit honigsüßem Nektar verwöhnen und ihren Geist von Gedanken außerhalb des Traums befreien. |
Clockieplatz | Ein großer zentraler Platz. Hier ist es gemütlicher als auf den überfüllten Straßen. Eine Statue der berühmten Zeichentrickfigur „Clockie“ thront auf dem Platz. |
Otis Einkaufszentrum | Das belebteste Gewerbegebiet in der Goldenen Stunde, entworfen vom alten Oti, Oberhaupt der Familie Alfalfa. Die Fußgänger strömen hier wie ein nicht enden wollender Strom durch, und die prächtigen Lichter verleihen diesem Ort einen Glanz, der mit einem Sonnentag vergleichbar ist. |
Einkaufsstraße der Träume | Pepe Pepeshis Salon liegt im Bereich unter dem Einkaufszentrum und bietet köstlichen Nektar für seine kleinen, niedlichen Landsleute an. |
Der Eingang zum Hotel Reverie | Der Platz vor dem Eingang zum Hotel Reverie. Das prächtige Zifferblatt bleibt stehen und bewegt sich nicht, während Springbrunnen mit goldenem Sirup die Gäste daran erinnern, dass sie sich in der Traumlandschaft befinden. |
Süße Ecke | Der Weg zum Ausgang vom Aideen-Park. Wer genug von dem vergänglichen Tanz in der Mitte des Parks hat, kann sich in den verwinkelten kleinen Gassen entspannen oder auf eine Erkundungstour begeben. |
Traumgrenze[]
Name | Beschreibung |
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Vor der Aussichtsplattform | Eine Aussichtsplattform, von der aus man einen weiten Blick auf die Pracht der Goldenen Stunde hat und die in absehbarer Zeit unzähligen Verliebten romantische Erinnerungen bescheren wird. |
Die Baubehörde der Familie | Die Mitglieder der Familie überwachen und beaufsichtigen den Bau einer neuen Stadt in der Traumlandschaft. Es kann als das Büro des Interessenvertreters verstanden werden. |
Somniumplatz | Ein Ort, an dem Traumwerker ihre Fähigkeiten zeigen können - in physischer Hinsicht. Ein Ort, an dem Künstler und Ingenieure jederzeit Gruppenschlägereien auslösen können, wenn sie nicht einer Meinung sind. |
Dachgarten | Ein Dachgarten mit einer schönen Aussicht. Es ist offensichtlich, dass die Traumwerker von Penacony extrem besessen sind, wenn es um die Höhe von Gebäuden geht. |
Der Traum eines Kindes[]
Name | Beschreibung |
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Uhrenfabrik | Eine dünne Scheibe, die aus jemandes Erinnerungen herausgeschnitten wurde. Jetzt hat der Strom keine Richtung mehr, in die er fließt, und die Zeiger der Uhr haben längst aufgehört, sich zu drehen. |
Strudelnde Traumlandschaft | Jeder Fisch in den Schwärmen, die den Fluss der Erinnerungen stromaufwärts schwimmen, repräsentiert eine ganz eigene Vergangenheit - bis sie vom Meer des Vergessens verschluckt werden und ihre Form verlieren. |
Korridor der Erinnerungen | Nur sehr wenige Menschen haben das fantastische Ereignis erlebt, sich in der Erinnerung eines anderen zu verfangen. Noch seltener sind diejenigen, die einen Ausweg aus dieser Situation gefunden haben. |
Hotel Reverie (Traumlandschaft)[]
Name | Beschreibung |
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Insomnibar | Eine exquisit dekorierte Bar. Die leicht entspannte Atmosphäre wirkt fast freudlos. Es scheint, dass die Menschen, die hier bedient werden, keine gewöhnlichen Gäste sind. |
Lobby der Traumlandschaft | Eine Projektion der Hotellobby in der Traumlandschaft, die bereits von chaotischen und ungeordneten Erinnerungen gezeichnet ist. Die Familie hat hier die einzige sichere Zone eingerichtet. |
Überwachungsraum (Hotel Reverie (Traumlandschaft)) | Ein Überwachungsraum, von dem aus der Zustand der Hotelzimmer beaufsichtigt wird. Unzählige Bildschirme stehen da wie eine Wand aus Augen. Im Moment sind ihre Wahrnehmungen alle vernebelt. |
VIP-Lounge-Korridor | Ein Korridor, der sich durch die Traumlandschaft schlängelt, so gewunden und chaotisch wie ein Wanderweg, der in einen abgelegenen Wald führt. |
Platin-Hotelzimmer | Hotelzimmer in der Traumlandschaft. Es ist ein notwendiger Weg, den man gehen muss, wenn man die Realität oder andere Momente betreten will. |
Pavillon des Morgentaus[]
Name | Beschreibung |
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Empfangstheke | Empfangshalle im Pavillon des Morgentaus. Aufgrund der geringen Besucherzahl hat das Empfangspersonal meistens nichts zu tun. |
Halle des Traummeisters | Die weiträumige Haupthalle der Residenz. Die Oberhäupter der fünf Stammfamilien versammeln sich regelmäßig hier, um die Situation zu besprechen und für die Traumlandschaft zu planen. In der Mitte der Halle befindet sich ein fein gearbeitetes Sandmodell der Stadt. |
Sandmodell der Stadt[]
Name | Beschreibung |
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Sandmodell der Stadt (Sternenanker) | Sandmodell von Penacony im Maßstab 1:100. Man kann sich leicht vorstellen, wie die Familienoberhäupter Anweisungen zur Landschaft gaben. |
Themenpark der Clock-Studios[]
Name | Beschreibung |
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Hanu-Gang-Basis | Ein Bereich des Parks mit dem Thema Hanu-Gang. „Hmpf?“ |
Hamsterball-Park | Ein Bereich des Parks mit dem Thema Hamsterball-Ritter. „Ich bin der Hamsterball-Ritter, das schnellste Nagetier im Universum!“ |
Eingang zum Vorführbereich | Der Korridor, der zum Vorführbereich des Film- und Fernseh-Themenparks führt. Auf beiden Seiten befindet sich ein Ruhebereich. Bei Fragen zu aktuell beliebten Filmen und dem Aufführungszeitplan wende dich bitte an Mitglieder der Familie. |
Eingang zum Themenpark | Der Eingang zum Themenpark. Wenn man den Blick hebt, sieht man schon den coolen Hamsterball-Ritter und der coolsten Hanu. |
Traumfluss-Riff[]
Name | Beschreibung |
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Schmale Gasse | Die erste Station nach dem Ausstieg am verlassenen Bahnhof. Das Große Theater Penaconys, ein Symbol der Harmonie, ist hier der einzige Lichtblick. |
Zeitrissplatz | Der Ort, an dem der Uhrmacher die Grundlage für süße Träume gelegt hat und an dem das Denkmal der Namenlosen errichtet ist. Die hohen Gebäude und das Vergehen der Zeit beschützen den geheimen Entstehungsort der Traumlandschaft. |
Schlummerstadt (Sternenanker) | Eine Wohngegend im Reich der flüchtigen Träume. Träumende, die nicht bereit sind, sich mit der Familie zusammenzuschließen, halten hier an ihren Häusern fest. |
Vergangenheim | Die trostloseste Innenstadt in ganz Asdana. Vom Walfänger der alten Träume ist nur noch ein vom Wasser zersetztes Skelett übrig. |
Mondlicht eines Kindes | Ein ruhiger Garten. Der Vollmond, der sich im Wasser spiegelt, scheint zum Greifen nahe. |
Flugsand-Arena der SeelFroh™-Vorauswahl[]
Name | Beschreibung |
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Platz der Vorauswahl | Der Ort der Vorauswahl und Versammlungsplatz der Teilnehmer. Selbstgefällige Leute tauschen hier ihre Erfahrungen aus und viele Medienreporter wandern umher. |
Pfad des Superstars | Der sternenübersäte Pfad der Superstars führt direkt zum Großen Theater. Wenn ein Sieger aus den Kandidaten hervorgeht, wird die riesige SeelFroh-Flasche ausbrechen, um die Geburt des festlichen Superstars zu feiern. |
Traumspiel Fantasia: Schauspielkunst-Herausforderung[]
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Traumspiel Fantasia: Schauspielkunst-Herausforderung (Sternenanker) | Eine Bühne, um die schauspielerischen Fähigkeiten der Kandidaten zu testen, präsentiert von SeelFroh™ |
Traumspiel Fantasia: Action-Herausforderung[]
Name | Beschreibung |
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Traumspiel Fantasia: Action-Herausforderung (Sternenanker) | Ein Kampfring, um die kämpferischen Fähigkeiten der Kandidaten zu testen, präsentiert von SeelFroh™ |
Schießzeit: Schießerei-Prüfung[]
Name | Beschreibung |
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Schießzeit: Schießerei-Prüfung (Sternenanker) | Eine äußerst schwierige Etappe, thematisch nach Hanu ausgerichtet. Die Kulisse bildet getreu klassischen Szenen einer gewissen Krimi-Trilogie aus der Filmgeschichte Penaconys nach. |
Schießzeit: Zeit-Prüfung[]
Name | Beschreibung |
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Schießzeit: Zeit-Prüfung (Rückseite) (Sternenanker) | Eine äußerst schwierige Etappe, thematisch nach Clockie ausgerichtet. Anscheinend hatten die Veranstalter nie ganz die Rechte für die Verwendung von Clockies Bild erhalten, sodass sie ihn mit einer Traumuhr ersetzen mussten. |
Schießzeit: Zeit-Prüfung (Sternenanker) | Eine äußerst schwierige Etappe, thematisch nach Clockie ausgerichtet. Anscheinend hatten die Veranstalter nie ganz die Rechte für die Verwendung von Clockies Bild erhalten, sodass sie ihn mit einer Traumuhr ersetzen mussten. |
Superstar-Showdown: Arena 1[]
Name | Beschreibung |
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Superstar-Showdown: Arena 1 (Sternenanker) | Eine Etappe, auf der geprüft wird, ob Kandidaten über Kampfkünste verfügen, die dem Status "festlicher Superstar" entsprechen. Sie wurde aus unbekannten Gründen zweigeteilt. Dies ist Arena 1. |
Superstar-Showdown: Arena 2[]
Name | Beschreibung |
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Superstar-Showdown: Arena 2 (Sternenanker) | Eine Etappe, auf der geprüft wird, ob Kandidaten über Kampfkünste verfügen, die dem Status "festlicher Superstar" entsprechen. Sie wurde aus unbekannten Gründen zweigeteilt. Dies ist Arena 2. |
Das Große Theater von Penacony[]
Name | Beschreibung |
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Aufstiegsgalerie | Die Eingangsgalerie des Großen Theaters von Penacony. Die Architekten des Theaters waren der Meinung, dass Mitglieder der Familie, die durch diesen Korridor gehen, in der Tonleiter aufsteigen sollten. |
Halle der Harmonie | Die Haupthalle des Großen Theaters von Penacony. Hier wird der Harmoniemaestro, Vertreter des Gruppenbewusstseins der Harmonie, eintreffen, daher der Name. |
Gospel-Salon | Eine Lounge vor der VIP-Loge im ersten Stock des Theaters. Prominente, die sich nach den Heilsbotschaften der Harmonie sehnen, tauschen hier Segenswünsche aus und begeben sich dann in ihre jeweiligen Logen, um ihre Gnade zu empfangen. |
Gesellschaftshalle | Ein multifunktionaler Raum, der auch als eine Art gesellschaftliche Bühne fungiert, auf der sich Damen und Herren unterhalten und lachen können. Jeder dieser pompösen Prominenten ist der einzige Protagonist dieser Farce. |
Feldspat Lumina[]
Name | Beschreibung |
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Cockpit | Die Luxusluftschiffe in der Traumlandschaft werden durch automatische Navigation und einen Autopiloten gesteuert. Das Cockpit hat nur dekorativen Charakter. |
Bar in der Schiffsmitte | Der alte Oti hat hier schon viele Deals abgeschlossen. Dies ist einer der wenigen Orte an Bord des Luftschiffs, wo man anständig Geschäfte machen kann. |
Großer Bankettsaal | Im großen Bankettsaal des Luftschiffs waren schon viele Wirtschaftsbosse, Aristokraten und politische Würdenträger von verschiedenen Planeten aus der ganzen Galaxie zu Gast. |
Pool am Heck | Aus dem Swimmingpool des Luftschiffs strömt ein seltsamer Blumenduft. Die Familie Alfalfa muss etwas ins Wasser gemischt haben. Überraschenderweise hat der Duft aber zahlreiche Sparschweine angelockt, die sich im Speicherbereich verlaufen haben. |
Penacony: Origami-Akademie[]
Name | Beschreibung |
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Bunttraum-Straße | Die Hauptstraße der Origami-Akademie ist der perfekte Ort für Studenten, um sich über Akademisches, Hobbys und Tratsch auszutauschen. Bei Feierlichkeiten ist die Straße von Ständen gesäumt, und Musik mischt sich mit dem Klang fröhlicher Gespräche. |
Kulturkorridor | Der Korridor, der die Wohlstands- und Traumwerker-Fakultäten verbindet. Passierende Studenten bleiben oft stehen, um die gerahmten Kunstwerke an den Wänden zu betrachten, die die lange Geschichte und die tiefen Hintergründe der Schule zeigen. |
Glaux-Statue | Hier steht die Statue von Professor Glaux, dem Gründer und ewigen Dekan der Origami-Akademie, und wacht über die Träume der Jungvögel. |
Markt der Kreativität | Der Aktivitätsbereich vor der Harmonie-Fakultät. Hier kann man nicht nur die prächtigen Stände der Studenten genießen, sondern auch den wunderschönen Anblick des SeelFroh-Brunnens. |
Bekannte Ethnien[]
- Menschen
- Halovianer
- Pepeshianer
- Omnics
Charaktere[]
Spielbare Figuren
Es gibt 4 spielbare Figuren mit Verbindung zu Penacony:
Kommende spielbare Figuren
Es gibt keine kommende spielbare Figur mit Verbindung zu Penacony.
NPCs[]
Zugehörige NPCs
Es gibt 224 NPCs mit Verbindung zu Penacony:
- Adelyn
- Aideen
- Alley
- Alphonse
- Amir
- Amsella
- Anderson
- Antagonist
- Anwalt McGill
- Arfey
- Asika
- Auslotte
- Barlow
- Barrle (Goldene Stunde)
- Barrles Vater
- Beastar
- Begeisterte Regisseurin
- Bella
- Benny
- Blechmann
- Bocchi
- Bodybuilder-SeelFroh
- Boss Rot
- Brina
- Brona
- Caldwick
- Carl
- Chabro
- Chad
- Chadwick
- Chaletka
- Charlotte
- Cielo
- Claudia
- Clockie
- Clockie (Spuren eines süßen Traums (Kriegerische Exkursion))
- Cloda
- Cocona
- Colleen
- Conna
- Coty
- Czipo
- Dafanchy
- Dahf
- Daisy
- Dancy
- De Lux
- Deborah
- Dem Tod entgegen
- Dennis
- Direktor Grün
- Direktorin Umbra
- Dr. Blues
- Dr. Edward
- Elegie
- Elvira
- Emanator der Tonnen
- Emmrich
- Erica
- Erleuchtete Tonne
- Fast ohnmächtig gewordener Mitarbeiter
- Ferdinand
- Fischer
- Flora
- Forla
- Frau Cash
- Frau Greenham
- Frau Rotpfeife
- Gabbana
- Galatea
- Garcia
- George
- Giovanna
- Go-Ray
- Gopher Wood
- Grace
- Graysen
- Haliburton
- Hamster-Trickfilmzeichner
- Hamsterball-Ritter
- Hanu
- Hanu-Trickfilmzeichner
- Harrison
- Haru
- Hendrick
- Herr Arturo
- Herr Cello
- Herr Dummtopf
- Herr Flimmerkiste
- Herr McCoy
- Herr Reca
- Herr Soda Nr. 0
- Herr Soda Nr. 1
- Herr Soda Nr. 2
- Herr Soda Nr. 3
- Herr Soda Nr. 4
- Herr Soda Nr. 5
- Herr Soda Nr. 6
- Hirata Heiji
- Holz-Trickfilmzeichner
- Hurrylove
- Hyacinth
- Hydra
- Händler der Familie
- Imbissverkäuferin
- Irritierte Mitarbeiterin
- IV
- Jacob
- Jay
- Jessamy
- Jessie
- Jillian
- Jno
- Joey
- Kaimee
- Keenan
- Kirk
- Kommandant
- Lady
- Lady Blackclaw
- Lady Vermilion
- Larose
- Leo
- Lesley Dean
- Lester
- Lew Archer
- Ligeia
- Limo-Welpe
- Louis
- Max (Goldene Stunde)
- Max (Hotel Reverie (Realität))
- Mehlem
- Melancholiker
- Mellon
- Micah
- Mimosa
- Montana
- Morris
- Mullich
- Müllwalski
- Nancy
- Nelson
- Neony
- Niemand
- Oksana
- Olma
- Origami-Trickfilmzeichner
- Oro
- Oti Alfalfa
- Pedro
- Percy
- Pik
- Pisce
- Popott
- Posemann
- Prema
- Prezzo
- Prinz Gold
- Professor Eule
- Qian Ketong
- Quinn
- Ran
- Randolph
- Regisseur in Eile
- Richard (Penacony)
- Richie
- Rolan
- Rosa
- Royroy
- Sabrina
- Samantha
- SeelFroh Werbetafel
- SeelFroh-Verkäuferin
- Shawn
- Singler
- Siobhan
- Sir Whittaker
- Soda-Trickfilmzeichner
- Sodahund
- Stefano
- Steinschwert (Flugsand-Arena der SeelFroh™-Vorauswahl)
- Sternchen
- Stone-Trickfilmzeichner
- Tatalov
- Tebeth
- Themenrestaurant-Kellnerin
- Thomas
- Tizocic II.
- Tizocic III.
- Toskani
- Traumuhr-Aufseher
- Traurige Mitarbeiterin
- Trendige Werbetafel für Lasergewehr
- Trendige Werbetafel für Puppen
- Truppenagent
- Uhrmacher
- Uma
- Vader
- Vaughn
- Verstörter Mitarbeiter
- Vertiefter Mitarbeiter
- Vertreter der Geschäftsstraße
- Vertreter der Harmonie-Fakultät
- Vertreterin der Traumwerker-Fakultät
- Verängstigter Mitarbeiter
- Vitali
- Walter
- Warner
- Werbetafel für Bistro-Franchise
- Werbetafel für Herrn Hering
- Werbetafel für Modegeschäfte
- Werbetafel für Sphäroide
- Whisper
- Wolpe (Clockie)
- Woolsey
- Wütender Regisseur
- Xunsang
- Yuan
- „Bananen-Professor“
- „Harmonie-Bananagogin“
- „Meister Kucha“
- „Minikapitän“
- „Traumwerker-Bananagoge“
- „Wohlstands-Bananagoge“
Erwähnte NPCs
Es gibt 9 erwähnte NPCs mit Verbindung zu Penacony:
Kommende NPCs
Es gibt keinen kommenden NPC mit Verbindung zu Penacony.
Geschichte[]
Gefängniszeit[]
Bevor Akivili fiel, war Penacony eine karge und trostlose Welt, die von Wüsten bedeckt war. Er diente als Gefängnisplanet unter der Leitung der Interastrale Friedenskorporation, auf dem unzählige Insassen damit beschäftigt waren, die überquellenden Erinnerungsblasen für den Garten des Gedächtnisses zu bergen, in der Hoffnung, die Ausbreitung einer Katastrophe zu verhindern. Mit der Zeit begann das Gefängnis, den Zugang zur Realität abzuschneiden, aber die Bewusstseine der Menschen wurden in Träumen miteinander verbunden.
Unabhängigkeitskrieg[]
Die IFK verlor die Kontrolle über Penacony, als eine Stellaron-Korrosion ausbrach und der Gefangene Hanunue eine Rebellion anführte. In einem monumentalen Krieg für die Freiheit kämpfte Hanunue an der Seite von Mitgliedern verschiedener Fraktionen, darunter die bereits erwähnten Namenlosen, Maskierte Narren, Trauernde Mimen, Geschichtsfiktionologen und Vorboten des Omens. McCoy Tyner, Gradys Aufsichtsratschef, wurde im Jahr 2149 BZ erschossen.
Irgendwann während des Krieges kam der Astralexpress in Penacony an und verband es mit der Silberschiene mit anderen Welten. Drei Namenlose - Tiernan, Razalina und Mikhail Char Legwork - beschlossen zu bleiben, nachdem sie die IFK zum ersten Mal von dem Planeten vertrieben hatten.
Nach diesem winzigen Sieg verschwand die Blackplum-Familie und eine Katastrophe brach über Penacony herein.
Irgendwann erlitt Hanunue bei einem Verteidigungskampf gegen die IFK schwere Verletzungen und verstarb später.
Sieben Familienlinien wurden während oder kurz nach dem Krieg gegründet: Familie Eichenblatt, Familie Alfalfa, Familie Bluthund, Die Familie Iris, Familie Nachtigall, Lampmoth und Blackplum. Irgendwann starben die Lampmoth- und Blackplum-Familien aus und hinterließen die fünf Hauptfamilien. Es wird angedeutet, dass der Untergang der Blackplum-Familie durch das Oberhaupt der Alfalfa-Familie, Lakkika, verursacht wurde, während die Lampmoth-Familie durch den Schwarm zerstört wurde.
Pionierzeit[]
Gegen Ende des Unabhängigkeitskrieges brauchte Penacony Reparaturen und die Memoria der Primordialen Traumlandschaft. Glaux gründet deshalb die Origami-Akademie, um Traumweber auszubilden. Gegen Ende des Unabhängigkeitskrieges flog Razalina allein ein Shuttle und verschwand in der Erinnerungszone auf der Suche nach Geheimnissen über die ursprüngliche Traumlandschaft. Man hat nie wieder etwas von ihr gehört und vermutet, dass sie verstorben ist. Es kam zu einer Stellaron-Krise und Mikhail brauchte Hilfe, um sie zu lösen. Gopher Wood traf in Penacony ein, um Mikhail bei seinen Bemühungen zu unterstützen. Wood erschafft den Traum des Ordens mit dem Stellaron an seiner Quelle und lenkt die Stellaron-Krise erfolgreich ab. Kurze Zeit später rekrutieren sie die Hilfe der Geschichtsfiktionologen, um eine Kampagne zu starten, die Dreamchasers für Penacony zu interessieren. Dreamchaser, die auf erfolgreiche Geschäfte hofften, kamen nach Penacony und erforschten die ursprüngliche Traumlandschaft. Als sich Penacony ausdehnte, beanspruchten die Dreamchaser das Land für sich, und Gopher Wood konnte diese neuen Terratorien nicht mehr kontrollieren. Bewaffnete Konflikte zwischen Dreamchasern wurden immer häufiger.
Traumjäger-Ära[]
Nach vielen Bernsteinzeitaltern, die von Chaos und Krieg geprägt waren, beschloss Penacony, den ersten Schritt zur Erweiterung der Traumlandschaft zu unternehmen. Die Familie Nachtigall lud verschiedene Architekten und Memoria-Gelehrte aus dem ganzen Universum ein, die Traumwelt zu errichten. Zu diesem Zeitpunkt begann für Penacony ein Zeitalter der rasanten Entwicklung, das historisch als Traumjäger-Ära bekannt ist. Das Projekt Traumweben wurde offiziell im Jahr 2151 BZ gestartet, und die Zwölf Traumlandschaften sollten in diesem Bernsteinzeitalter fertiggestellt werden. Nach der Eröffnung des Hotel Reverie (Realität wurde das erste Harmoniefest erfolgreich durchgeführt. Die Bauarbeiten an den Zwölf Stunden der Traumlandschaften standen kurz vor dem Abschluss.
Zu dieser Zeit verkündete das Oberhaupt der Familie Eichenblatt, Gopher Wood, die „Einheit der fünf großen Linien“ und drängte darauf, dass alle Familien sich der Familie unter der Harmonie anschließen sollten. Aufgrund der Weigerung der Familie Nachtigall, sich anzuschließen, wurden ihre Mitglieder von den Bluthunden der Familie Bluthund brutal behandelt, was zum ungewollten Tod der Origami-Traumweber Joey, Vaughn und Barlow führte. Unter Druck trat das Oberhaupt der Familie Nachtigall, Glaux, von seinem Posten zurück und gründete die Origami-Akademie. Sein Schüler Fischer trat seine Nachfolge an und entschied sich schließlich, der Familie beizutreten, um sinnloses Blutvergießen zu vermeiden. Orla, eine weitere Schülerin von Glaux und die jüngste der Origami-Traumweber, entkam der Familie Nachtigall und baute das Traumfluss-Riff als Zufluchtsort für Menschen wieder auf, die vom süßen Traum enttäuscht waren.
Harmoniefest (2158 BZ)[]
Kurz vor dem Ende der Abenteuer der Astralexpress-Besatzung auf Jarilo-VI hat die Familie von Penacony zum ersten Mal in der Geschichte formelle Einladungen zum Harmoniefest an viele galaktische Fraktionen verschickt. In Wirklichkeit wurden die Einladungen an die nicht auf Harmonie ausgerichteten Fraktionen von Gallagher nach dem Plan des Uhrmachers erstellt. Die beiden nutzten die Berühmtheit des Uhrmachers, um verschiedene Fraktionen und Einzelpersonen auf die Suche nach dem Vermächtnis des Uhrmachers zu locken, durch das sie die Wahrheit über Penacony entdecken würden.
Pfad | Fraktion | Repräsentant |
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Die Familie (Gastgeber) | Sonntag |
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Ever-Flame Mansion | Erzherzog Inferno |
Stellaron-Jäger | Glühwürmchen | |
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Interastrale Friedenskorporation | Aventurin |
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Astralexpress-Besatzung | Himeko |
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Intelligenzia-Gilde | Dr. Wahrheit |
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Garten des Gedächtnisses | Schwarzer Schwan |
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Maskierte Narren | Sparkle |
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Galaxieranger | Acheron (Nachahmung) |
Als die Familie ihre Einladung zum Fest im Ever-Flame Mansion aussprach, nahm der Anführer der Fraktion, Herzog Inferno, die Einladung an und versuchte, die Welt und ihre Bewohner zu vernichten, um den Blick von Nanook zu gewinnen. Acheron, die eine Einladung nach Penacony wollte, griff das Ever-Flame Mansion an und tötete schließlich Herzog Inferno, um sich die Spieluhr zu sichern.
Durch die Aktionen der Astralexpress-Besatzung wird aufgedeckt, dass Verräter innerhalb der Familie planten, die Macht des Stellarons - das heimlich im Großen Theater von Penacony untergebracht ist - und das Lied der Harmonie, das durch das Harmoniefest ausgestrahlt wird, zu nutzen, um allen Menschen auf Penacony eine Gehirnwäsche zu verpassen, damit sie dem Pfad der Ordnung folgen. Obwohl sie fast erfolgreich sind, werden ihre Pläne vereitelt und das Stellaron wird von der Astralexpress-Besatzung versiegelt.
Nachdem Sonntags Plan gescheitert ist, wird er entmachtet. Jade und Topaz nehmen Verhandlungen mit Oti Alfalfa auf, dem De-facto-Anführer der Familie. Oti plant zunächst, Penacony für die Öffentlichkeit zu öffnen, um zu verhindern, dass die IFK den ehemaligen Gefängnisplaneten zurückerobert, und warnt die beiden Steinherzen davor, seinen Plan zu durchkreuzen. Nachdem Topaz wegen anderer Angelegenheiten weggeschickt wurde, erinnert Jade Oti daran, dass die IFK mehr als genug Ressourcen und Macht hat, um seinen Plan ohne große Schwierigkeiten zu vereiteln. Stattdessen macht sie ihm einen Gegenvorschlag: Wenn er seinen Plan aufgibt, würde die IFK die Interessen der Familie nicht gefährden und einige von ihnen berücksichtigen. Außerdem bietet sie ihm an, ihm beim Wiederaufbau zu helfen, wenn sie dafür 30 % der Anteile des Planeten erhält. Nachdem Oti ihre Antworten auf seine Fragen gehört hat, stimmt er ihrem Vorschlag zu. Dann bittet sie Topaz, Himeko zu sich zu holen, und offenbart, dass sie 5 % der Anteile erhalten würde, um die Beiträge und Opfer der Namenlosen zu würdigen. Himeko war mit dem Vorschlag zufrieden, solange sie die Fehler der Vergangenheit nicht wiederholen würden.
Trivia[]
- Erinnerungsblase: Die Familie enthält die Erinnerung an eine Person, die versucht hat, die Familie zu untersuchen und auf eine Einladung nach Penacony gehofft hat. Eine Figur namens Renoir wird als mutmaßliches Mitglied der Familie erwähnt, obwohl es derzeit unmöglich ist zu sagen, ob er noch lebt oder nicht.
- Wenn eine Person aus der Traumwelt erwacht, schaut sie scheinbar zum Himmel und fällt um.
- Die Uhren in der Traumlandschaft sind verzerrt, eine Anspielung auf Salvador Dalí und sein Gemälde „The Persistence of Memory“.
Etymologie[]
- Der Name „Penacony“ stammt von dem Ausdruck „penal colony“ (engl. für Strafkolonie).
Änderungshistorie[]
Vorgestellt in Version 1.0 Veröffentlicht in Version 2.0
- Version 2.6
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Version 2.3
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Feldspat Lumina
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Version 2.2
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Traumfluss-Riff
- Flugsand-Arena der SeelFroh™-Vorauswahl
- Traumspiel Fantasia: Schauspielkunst-Herausforderung
- Traumspiel Fantasia: Action-Herausforderung
- Schießzeit: Schießerei-Prüfung
- Schießzeit: Zeit-Prüfung
- Superstar-Showdown: Arena 1
- Superstar-Showdown: Arena 2
- Das Große Theater von Penacony
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Version 2.1
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Pavillon des Morgentaus
- Sandmodell der Stadt
- Themenpark der Clock-Studios
- Pavillon des Morgentaus
- Bereiche in der Traumlandschaft hinzugefügt:
- Version 2.0
- Penacony wurde mit den folgenden Bereichen veröffentlicht:
- Realität
- Hotel Reverie (Realität)
- Traumlandschaft
- Goldene Stunde
- Traumgrenze
- Der Traum eines Kindes
- Hotel Reverie (Traumlandschaft)
- Realität
- Penacony wurde mit den folgenden Bereichen veröffentlicht:
- Version 1.0
- Penacony wurde vorgestellt.