Erinnerungen mit dir ist eine Erfolg-Kategorie.
Sich gegenseitig ausschließende Erfolge[]
Es gibt 64 Erfolge, die sich gegenseitig ausschließen, von denen 28 erhältlich sind:
| Erfolge | Version | Stellare Jade |
|---|---|---|
| 2.1 | 5 | |
| 1.1 | 5 | |
| 1.5 | 5 | |
| 2.1 | 5 | |
| 1.5 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 2.0 | 5 | |
| 1.4 | 5 | |
| 1.4 | 5 | |
| 1.5 | 5 | |
| 1.6 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 2.5 | 5 | |
| 2.4 | 5 | |
| 1.3 | 5 | |
| 2.0 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 2.2 | 5 | |
| 1.2 | 10 | |
| 1.5 | 5 | |
| 1.2 | 5 | |
| 1.0 | 5 | |
| 1.4 | 5 | |
| 1.2 | 5 | |
| 3.0 | 5 | |
| 3.0 | 5 |
Liste[]
| Name | Beschreibung | Versteckt | Version | |
|---|---|---|---|---|
| '39 | Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Harrison zu lesen. | Ja | 2.6 | 5 |
| (Alleswisser/Alleswisserin) von Amphoreus | Höre dir 30-mal Gespräche von Leuten in Amphoreus an. | ja | 3.0 | 5 |
| (Automatisches Senden) | Erledige in Hektik und Trubel in der Aurum-Allee eine individuelle Bestellung von Kranich Express. | Nein | 1.3 | 5 |
| (Bürger/Bürgerin) von Amphoreus | Höre dir Gespräche von Leuten in Amphoreus an. | ja | 3.0 | 5 |
| (Detektiv/Detektivin) von Amphoreus | Höre dir 10-mal Gespräche von Leuten in Amphoreus an. | ja | 3.0 | 5 |
| (Neuer Flammenträger/Neue Flammenträgerin) | Repariere eine beliebige Lebende Flamme des Georios und erfülle ihre Bitte. | ja | 3.0 | 5 |
| ... Arbeitest du für die Konkurrenz? | Lasse in „Awuuh-Büro“ die Effizienz einer einzelnen Chimäre -10 erreichen. | 3.1 | 5 | |
| 50 Credits?! | Sammle alle Steckbriefe der Express-Besatzung in Belobog ein. | Ja | 1.0 | 5 |
| Abenddämmerung des Idols | Verteidige Zenos Ansicht in der rhetorischen Debatte. | ja | 3.0 | 5 |
| Abgefüllte Geschichte | Erkunde die vier wertvollen Sammlerstücke im Soda-Keller in der Flugsand-Arena der Vorauswahl. | Ja | 2.2 | 5 |
| Abschluss-Kontaktbuch | Hilf allen Studenten, die das Jahrbuch schreiben müssen, und hinterlasse deine Kommentare. | Ja | 2.6 | 5 |
| Absolutes, objektives Gedächtnis | Untersuche das Pferd von Janus in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Abzeichen der Fassade | Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone der Großen Mine in Ätheriumkrieg. | Nein | 1.4 | 5 |
| Abzeichen der Intelligenz | Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone der Raumstation Herta in Ätheriumkrieg. | Nein | 1.4 | 5 |
| Abzeichen der Legierung | Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone von Wolkenfurt in Ätheriumkrieg. | Nein | 1.4 | 5 |
| Abzeichen des eisigen Windes | Überwinde alle Hindernisse in der Siegerzone vom Korridor der verhallenden Echos in Ätheriumkrieg. | Nein | 1.4 | 5 |
| Achtzehn Lords von Tonne | Schließe alle Herausforderungen von Prüfung der Tonne auf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe ab. | Ja | 2.3 | 5 |
| Akivilis Sehne! | Tauche deine Füße im Fluss der Seelen ein und erhalte unbesiegbare Knöchel. | 3.2 | 5 | |
| Alle Königreiche gehen unter | Verwende die Kuriosität „Unerträgliches Gewicht“ und entschlüssele den geheimnisvollen Klang. | Ja | 1.0 | 5 |
| Aller guten Waffeln sind drei | Iss in der Goldenen Stunde zu viele Waffeltüten auf einmal ... | Ja | 2.0 | 5 |
| Alles grün | Setze den Qingvogel ein und verwende in einem Kampf insgesamt 14-mal einen Gegenstand. |
3.4 | 5 | |
| Alles ist eins | Verteidige Parmenides’ Ansicht in der rhetorischen Debatte. | ja | 3.0 | 5 |
| Alpha Sapphire | Platziere in der Aktion Origamivogel-Matching den Trailvogel und den Märzvogel auf benachbarte Arcade-Automaten. | Ja | 2.3 | 5 |
| Alte Verbindungen, alte Erinnerungen | Verschweige Liangmu, wer sich hinter dem von Mara befallenen Monster in der Mission „Wie der Morgentau“ verbirgt. | Ja | 1.1 | 5 |
| Anekdoten der Großstadt | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Angry Origamibirds | Löse in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell insgesamt 15 Bombenkombinationen manuell aus. | Ja | 2.3 | 5 |
| Arbeit ohne Ende | Untersuche 3 verschiedene Aktenschränke beim Thron der göttlichen Vorsehung. | Ja | 1.1 | 5 |
| Arbeiten im Dunkel, im Dienst des Lichts | Finde mit Hilfe von Mechakranichen die in den Schatten schleichenden Gestalten auf der Himmelsspalter. | Ja | 2.5 | 5 |
| Armageddon der Würmer | Schließe die Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“ ab. | Nein | 1.5 | 5 |
| Astralexpress Night Live | Verbrauche goldene Gacha-Münzen, um den kleinen Hanu-Fernseher zu kaufen und ihn im Express zu installieren. | Ja | 2.3 | 5 |
| Auf dem Pfad der Gier ... | Iss den Waffeltänzer von Vitali auf. | Ja | 2.0 | 5 |
| Auf dem Weg zu jenem unwiederbringlichen Tag | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia. | 3.2 | 5 | |
| Aufrichtiger Trailblazer | Sage Cleo die Wahrheit über Todd. | Ja | 1.3 | 5 |
| Ausgezeichnete Champagnerflasche | Verkupple den Kristallbecher mit Goldenem Champagner. | Ja | 2.0 | 5 |
| Auslastung: Null | Lasse den Blitzenden Flitzer seine Fans verlieren. | Ja | 2.1 | 5 |
| Außenweltler | Bring die Spieluhr aus Nietstadt zu ihrem untröstlichen Besitzer zurück. | Ja | 1.0 | 5 |
| Außerhalb der Stadt ist es ruhig | Schließe die Begleitermission „Immunität gegen Schneesturm“ ab. | Nein | 1.0 | 5 |
| Außerhalb des Servicebereichs | Der Kommunikationsversuch, Ruan Mei mit dem Terminal aus der Ferne zu erreichen, bleibt unbeantwortet. | Ja | 1.6 | 5 |
| Austauschbar | Finde alle Herta-Marionetten in der Raumstation und sprich mit ihnen. | Ja | 1.0 | 5 |
| Bademeister | Probiere beim Baden 3-mal verschiedene Badezusätze aus. | ja | 2.7 | 5 |
| Badkenner | Probiere das Heiße Bad, das Kalte Bad und das Testbad im Marmorpalast. | 3.0 | 5 | |
| Belassen wir es dabei | Hol die Credits von dem Betrüger, der sie gestohlen hat, nicht zurück. | Ja | 1.0 | 5 |
| Berge und fließend Wasser | Singe mit der Geisterdarstellerin im Duett das Lied „Die Hochzeit“ und führe es perfekt auf. | Ja | 1.5 | 5 |
| Bergung aus dem Fluss der Vergangenheit | Was ist dieses Ding, das in deiner privaten Badekammer aufgetaucht ist? ※ Entdecke einen seltsamen Kristall, nachdem du die Macht des Gedenkens erlangt hast. |
3.0 | 5 | |
| Besessenheit des Bösen | Benutze das Uhrwerk, um fröhliche Emotionen von Stefano zu lesen. | Ja | 2.3 | 5 |
| Besser sieben Spatzen in der Hand als tausend Tauben auf dem Dach | Hilf Kranich Express, alle verlorenen Mechakraniche wiederzufinden. | Ja | 1.0 | 5 |
| Besser spät als nie | Entlarve Oksana gegenüber den Bluthunden. | Ja | 2.1 | 5 |
| Bestrafe und Sühne | Erlebe die Geschichte eines „guten Menschen“. | Nein | 2.0 | 5 |
| Beweise und Widerlegungen | Kaufe beim Gespräch Waren von einem Imbisswagen-Besitzer zu einem hohen Preis. | Ja | 2.1 | 5 |
| Biosphäre 2 | Arbeite mit anderen zusammen, um eine neue Unterkunft zu errichten. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Bis zum Ende der Welt | Entlasse Arkeri zurück ins Universum, nachdem du mit ihm über die Luofu gereist bist. | Ja | 1.5 | 5 |
| Bitte anhalten | Nutze 5-mal die Glocke, um die Dromen zu rufen. | ja | 3.0 | 5 |
| Blogger der Balance | Veröffentliche eine gleiche Anzahl von Beiträgen mit unterschiedlichen Themen auf der Website „Luofu Paranormal“. | Ja | 1.5 | 5 |
| Blogger der Jagd | Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Schockierende Schlagzeilen“ auf der Website „Luofu Paranormal“. | Ja | 1.5 | 5 |
| Blogger des Enigmas | Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Paranormale Populärwissenschaft“ auf der Website „Luofu Paranormal“. | Ja | 1.5 | 5 |
| Blogger des Hochgefühls | Veröffentliche mehr Beiträge zum Thema „Unterhaltungsklatsch“ auf der Website „Luofu Paranormal“. | Ja | 1.5 | 5 |
| Boebird 777 | Erreiche in einem Eins-gegen-Eins-Duell eine Kampfkraft von 777 für deinen Vogel. |
3.4 | 5 | |
| Bohnenaugenbrauen sind am süßesten! | Sprich in „Operation Kampf der Seehunde“ einmal mit allen Seehündchen im Badehaus. Vielleicht passiert ja etwas Gutes? | 3.2 | 5 | |
| Boo Ha Ha! | Erhalte im Fuchsfeengarten insgesamt 900-mal Belohnungen durch Rätsel von den kleinen Geistern. | Ja | 1.5 | 5 |
| Bringe die Aurum-Allee wieder zum Wohlstand! | Schließe die Mission „Wieder im Geschäft 4“ ab und gewinne die Ausschreibung für das Gewerbegebiet der Aurum-Allee. | Ja | 1.3 | 10 |
| Check-in im Themenpark | Mache ein Gruppenfoto bei der Fototafel im Themenpark der Clock-Studios. | Ja | 2.1 | 5 |
| Clara und die Sonne | Schließe die Begleitermission „Seltene Zuneigung“ ab. | Nein | 1.0 | 5 |
| Clockie und seine Freunde | Hilf den Trickfilmzeichnern von „Süße Träume der Vergangenheit“, alle Spin-offs zu erstellen. | Nein | 2.2 | 5 |
| Credo der Schattenwache | Blicke in den Abgrund, wenn du zum ersten Mal in die obere Ebene des Kerkers der Ketten gelangst. | Ja | 2.4 | 5 |
| Credo der Schattenwache: Verrat | Ziehe dich erst einmal zurück, wenn du zum ersten Mal in die obere Ebene des Kerkers der Ketten gelangst. | Ja | 2.4 | 5 |
| Cyberbetrug | Entscheide bei der Mission „Verlockung der Liebe in Xianzhou“, dass die foxianische Schönheit sich stellt. | Ja | 1.0 | 5 |
| Danke schön, Pela | Hilf Fedora, ihre Wette zu erfüllen. | Ja | 1.4 | 5 |
| Das Böse der Banalität | Schließe alle Rätsel der Truhe des Narren in der Mission „Behältnis des Mittelmaßes“ ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Das Ende, und dann der Anfang | Behalte Warp-Sparschwein / Sparschwein / Bubbles / Fellknäuel / Weißer Teufel / Dickerchen / Superschwein / Darth Sparschwein, wenn sich der Staub gelegt hat. | Ja | 1.4 | 5 |
| Das erhabene Objekt des Handels | Geld gegen Moral tauschen ... ist das moralisch? | Nein | 2.5 | 5 |
| Das Fenster zum Hof | Untersuche alle verschlossenen Zimmer im Hotel. | Ja | 2.0 | 5 |
| Das Feuer erlischt | Schließe die Mission „Goldener Sündenbock“ ab. | ja | 3.0 | 5 |
| Das flüchtige Leben der Flamme | Leite die von Alain erhaltene Glut in die Flamme. |
3.3 | 5 | |
| Das Geständnis der Fassade | Untersuche die Erinnerungsblase unbekannter Herkunft. | Ja | 1.4 | 5 |
| Das Happa-gotchi hat wieder Hunger | Sammle alle seltenen Schöpfungen in „Exotische Haustiersammlung“. | Nein | 1.6 | 5 |
| Das Meeting muss weitergehen! | Erreiche in einem einzelnen Meeting in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ eine Bewertung von 30000 von Pom-Pom. | 2.7 | 5 | |
| Das Mittel ist wichtiger als der Zweck | Erlebe das Ende der Entfesselten. | Ja | 1.2 | 5 |
| Das Paradox von (Trailblazer) | Erlebe den Ausgang des Kampfes zwischen dem stärksten Schild und der stärksten Lanze. | ja | 3.0 | 5 |
| Das Passwort in der Hand | Gib mehr als 10 Antworten auf der Website „Luofu Paranormal“. | Nein | 1.5 | 5 |
| Das Pfandhaus Nr. 8 | Baue in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ Partnerschaft mit Herrn Huo auf. | Nein | 1.3 | 5 |
| Das Recht zur Wiederherstellung von Statuen | Sammle das erste Erinnerungsfragment. | 3.0 | 5 | |
| Das Schwert im Stein und der Mensch in den Wolken | Schließe die Begleitermission „Schwerter zu Spaten“ ab. | Nein | 2.4 | 5 |
| Das Unheil ist mir immer einen Schritt voraus | Betritt insgesamt 3-mal ein Pechfeld in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“. | Ja | 2.7 | 5 |
| Das Wasser von Lethe schmeckt bitter | Schließe die Begleitermission „Lückenlose Erinnerung“ ab. | Nein | 1.3 | 5 |
| Das Wichtigste zuerst | Gewinne einen fanatischen Fan. | Ja | 1.4 | 5 |
| Dauerhaftes Ticket | Fahre mit dem Sphäroid zur mysteriösen Haltestelle am Traumfluss-Riff. | Ja | 2.2 | 5 |
| Delikatessen aus der Ferne | Schließe in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ das Straßenereignis „Ditings Suche“ ab. | Nein | 1.3 | 5 |
| Dem Licht entgegen | Halte am Leben fest, auch wenn es voller Schwierigkeiten ist. | Ja | 2.0 | 5 |
| Der Anfang und das Ende aller Dinge | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Welt“. | 3.2 | 5 | |
| Der Bauer und das Holzpferd | Untersuche das Pferd von Janus in „Morgenlichtwolke“ Okhema. | 3.2 | 5 | |
| Der böse Geist unterdrückt die Welt | Schließe Arkeri im Unterdrückungsturm ein, nachdem du mit ihm über die Luofu gereist bist. | Ja | 1.5 | 5 |
| Der erste Schritt in die Zukunft | Halte dich über den Entwicklungsfortschritt von Belobog auf dem Laufenden. ※ Kaufe „Bergarbeiter Wochenausgabe Nr. 226“. |
Nein | 1.4 | 5 |
| Der Gebieter auf dem Eisenthron | Entscheide dich in der Isolationszone, den „Thron“ zu besteigen. | Ja | 1.6 | 5 |
| Der Gott der kleinen Dinge | Sammle alle Schöpfungseigenschaften in der Aktion „Exotische Haustiersammlung“. | Nein | 1.6 | 5 |
| Der gutherzige Typ | Was machst du beruflich? ※ Unterbrich den Badaufseher und sprich mit Daros. |
3.0 | 5 | |
| Der Kater mit Hut | Rette die Schöpfungen, die in der „belagerten Stadt“ feststeckten und vom Monster verschlungen wurden. | Ja | 1.6 | 5 |
| Der Klang eines vollen Lederbeutels | Akmonides betreibt ein ehrliches Geschäft. Seine Informationen sind immer klar bepreist und er würde Freunde nie betrügen. ※ Kaufe alle Rabattscheine von Akmonides. |
3.0 | 5 | |
| Der Klang fließt durch die Fingerspitzen | Hilf dem Heliobus auf der Guqin-Zither dabei, sein Musikstück zu vervollständigen. | Ja | 1.5 | 5 |
| Der Kämpfer und der Stier im Traum | Schließe alle Trainings im Traum in der Stellaren Kampfkunstzeremonie ab. | Nein | 2.5 | 5 |
| Der Lebenszyklus von Softwareobjekten | Entscheide dich in der Mission „Seltene Zuneigung (Teil 2)“ dafür, den kleinen Roboter nicht zu formatieren. | Ja | 1.0 | 5 |
| Der Mandela-Effekt | Nimm Kontakt zu Belobogs „Hintergasse“ auf. | Ja | 1.0 | 5 |
| Der Mini-Zauberer von Oz | Verstehst du? Regisseurin Sparkle, der Reisbraterroboter, Katzenkuchen und Peppy entsprechen Dorothy, dem Blechmann ... Moment mal, warum erkläre ich hier den Witz? ※ Triff alle 4 Helfer bei der Schichtarbeit in der Aktion „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“. |
2.7 | 5 | |
| Der Mörder kommt von außerhalb | Hilf Periphas, herauszufinden, was mit seinen Freunden geschehen ist. | Ja | 3.1 | 5 |
| Der nicht gewählte Weg | Untersuche das Pferd von Janus in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos. | ja | 3.0 | 5 |
| Der Planet der Festlichkeiten und sechs Alfalfa-Credits | Was ist wichtiger: Liebe oder Zukunftsträume? ※ Erlebe die Geschichte einer Familie, die von der Ambition zerrissen wurde. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Der Sieg, und dann der Abschied | Gib Warp-Sparschwein / Sparschwein / Bubbles / Fellknäuel / Weißer Teufel / Dickerchen / Superschwein / Darth Sparschwein zurück, wenn sich der Staub gelegt hat. | Ja | 1.4 | 5 |
| Der Sonnenuntergang der menschlichen Ära | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Der stille Steinpfad im Morgengrauen | Schließe dich dem jungen Mädchen Serena an, während sie sich mit Kephale unterhält. ※ Und bewahre eine warme Lüge. |
3.2 | 5 | |
| Der unsichtbare Gast | Verwandle dich in Hanu und dringe in die Zimmer der anderen Besatzungsmitglieder ein. | Ja | 2.3 | 5 |
| Der vierte kleine Maulwurf | Finde alle versteckten Schätze in der Mission „Die abenteuerlustigen Maulwürfe“. | Ja | 1.0 | 5 |
| Der Vogelschreck | Erreiche in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell eine Kampfkraft von 300. | Ja | 2.3 | 5 |
| Der Willige beißt nicht an | Enthülle die Verbindung zwischen den beiden Anglern der Kunsthandwerkskommission. | Ja | 1.2 | 5 |
| Der Wolf der Glaux-Allee | Finde die Ursache, warum die Geldspuckmaschine blockiert ist. | Ja | 2.0 | 5 |
| Der Zauberer von Traumstadt | Stelle sicher, dass alle Aufnahmen die Anforderungen des Regisseurs bei dem Werbespot „Spuren eines süßen Traums“ in „Süße Träume der Vergangenheit“ genau erfüllen. | Ja | 2.2 | 5 |
| Der Zweck ist wichtiger als das Mittel | Schließe 1 erfolgreiche Befreiung mit den Entfesselten ab. | Ja | 1.2 | 5 |
| Diamant und Rost | Überreiche Bernard in der Mission „An: Den vagen Stern“ das Log. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die anderen Schiffe passierten sicher | Untersuche das Pferd von Janus im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis. | Ja | 3.1 | 5 |
| Die Beine sind sowieso nur zur Schau | Entwickle einen unerhörten Plan für den Motor der Schöpfung. | Ja | 1.4 | 5 |
| Die Bergkette, der Schmied und der alte Kunde | Danke für deinen Einkauf. ※ Kaufe jede Art von Waffe, die Chartonus hergestellt hat. |
3.0 | 5 | |
| Die Deutung von Träumen (Erfolg) | Spähe mit dem Traumspäher-Anruf in die Traumlandschaften von 7 Leuten. | Ja | 2.0 | 5 |
| Die endlosen Ebenen breiten sich aus | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Erde“. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Die Erde erzittert | Ein neues Leben wächst. ※ Berühre das seltsame Ei in der Dromawerkstatt. |
3.0 | 5 | |
| Die Falschmünzer | Repariere insgesamt 3 Statuen in Okhema. | 3.0 | 5 | |
| Die Feder, die er fallen ließ | Hilf Robin dabei, Hinweise auf Sonntag zu finden. | Ja | 2.2 | 5 |
| Die Frau in Gold | Untersuche das Porträt einer berühmten Künstlerin im Pavillon des Morgentaus. | Ja | 2.1 | 5 |
| Die ganz Großen! | Hinterlasse dein Spezialgetränk in der Insomnibar. | Nein | 2.1 | 10 |
| Die Geburt der Hanu-Gewerkschaft | Hilf allen Werbetafel-Mitarbeitern bei dem Werbespot „Hanus großer Raub“ in „Süße Träume der Vergangenheit“, zu entkommen. | Ja | 2.2 | 5 |
| Die Geburt eines Superstars | Stelle passende Schauspieler auf der Bühne der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe ein. | Ja | 2.3 | 5 |
| Die Geschichte von Sirupgetränken | Finde das wertvollste Sammlerstück im Soda-Keller in der Flugsand-Arena der Vorauswahl. | Ja | 2.2 | 5 |
| Die gewählte Rufnummer ist zurzeit nicht erreichbar | Manche Orte bleiben einfach unerreichbar. ※ Rufe eine nicht erreichbare Nummer an. |
Nein | 2.0 | 5 |
| Die guten Taten hat ein Mann getan | Erlebe eine Geschichte aus dem mühevollen Leben eines Wissenschaftlers. | Nein | 2.0 | 5 |
| Die Hütte im Wald | Werde Zeuge des bizarren Erlebnisses der fünf Menschen irgendwo im Themenpark der Clock-Studios. | Ja | 2.1 | 5 |
| Die Katze, die eine Million Leben lebte | Wirf einen Blick auf das letzte Rückerinnerungsfragment der Flinken Reisenden. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Die Kelly-Gang | Grabe den im Brunnen des Verwaltungsbezirks von Belobog versteckten Schatz aus. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die Kunst der Täuschung | Gewinne die Debatte mit dem Butler. | Ja | 1.6 | 5 |
| Die Königin der Nachrichten | Entscheide dich, in jedem Interview nach dem Spiel während „Auch wenn der Applaus verstummt“ Carmellas Fragen zu hören. | Ja | 2.5 | 5 |
| Die Leiden des jungen Arlan | Schließe die Begleitermission „Eine überraschende Wendung“ ab. | Nein | 1.0 | 5 |
| Die Liebe in den Zeiten der Schwarzen Flut | Erlebe das Ende zwischen Aelius und Nympha. | ja | 3.0 | 5 |
| Die Reise zum Eisbärenjungen | Interagiere herzlich mit dem Eisbärenjungen. | Ja | 1.4 | 5 |
| Die rote Blume und die sechs Kerne | Säe Samen in die Blumentöpfe des Ritualhofs. |
3.4 | 5 | |
| Die Rückkehr des Verlorenen | Hol die Credits von dem Betrüger zurück, der sie gestohlen hat. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Faulheit | Überzeuge den depressiven Mechakranich davon, seine Arbeit wieder aufzunehmen. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Gier | Erforsche den „Berg der Lieferungen“, der vom „bösen Drachen“ beschützt wird. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Lust | Folge dem Mechakranich-Gentleman, um das vom Zoll zurückgehaltene Bilderbuch zu finden. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Neid | Schließe die Herausforderung des verbitterten Mechakranichs ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Stolz | Schließe die sogenannte Herausforderung der „Verrufenen Vier der Luofu“ ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Völlerei | Schließe eine Wette mit dem unglücklichen Mechakranich ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die sieben Irrtümer des Mechakranichs: Zorn | Besiege mit dem mutigen Mechakranichs die Wegelagerer. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die tropfenden Tränen | Schließe die Begleitermission „Nur ein Kind“ ab. | Nein | 1.0 | 5 |
| Die unsichtbare Stadt | Verwende das Teleskop auf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe. | Ja | 2.3 | 5 |
| Die Verbrechen, die uns verbinden | Halte den seltsamen Touristen davon ab, Münzen in den Sternskiffmotor zu werfen. | Ja | 1.0 | 5 |
| Die Vernunft vernünftiger Tiere | Suche jemanden, der vielleicht ähnliche Hobbys hat wie du ... ※ Finde Diogena, die in einer Tonne wohnt. |
3.0 | 5 | |
| Die Welt jenseits der Höhle | Ordne deine Gedanken im Strudel der Genesis. ※ Während deiner Trailblaze-Expedition durch Amphoreus hast du ganz schön viel durchgemacht ... |
3.1 | 5 | |
| Die/Der schlimmste Namenlose | Zeige Pom-Pom eine bestimmte Traumblase. | Ja | 2.0 | 5 |
| Dissonanz des ruhenden Wahnsinns | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Zwist“. | ja | 3.0 | 5 |
| Doch wo ist der Schnee von vergangenen Jahren? | Erlebe das soziale Problem Okhemas. ※ Wohin sollen wir gehen? Angesichts dieser ewigen Frage hast du dich für Schweigen als Antwort entschieden. |
ja | 3.0 | 5 |
| Drei Punktschüsse sind der Schlüssel | Gewinne eine einzelne Runde in „Operation Kampf der Seehunde“ mit einem Vorsprung von mindestens 3 Pkt. | 3.2 | 5 | |
| Drei Tage voller Wärme | Entfache erneut alle erloschenen Lebenden Flammen des Georios in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema und „Finstere Kapelle“ Morgenlichtwolke. |
3.3 | 5 | |
| Du bist wach! An die Arbeit! | Rekrutiere den Geistervogel als Mitarbeiter für die Spielhalle. |
3.4 | 10 | |
| Du gehörst ins Museum! | Sammle alle Ausstellungsstücke für das Museum für Geschichte und Kultur Belobog. | Ja | 1.1 | 10 |
| Du wanderst in einem Augenblick | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Himmel“. |
3.3 | 5 | |
| Durch Schicksal verstummtes Heiligtum | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis. | Ja | 3.1 | 5 |
| Déjà-vu | Begegne in der Traumlandschaft einer dir vertrauten „Szene“. ※ Ja, es ist eine Mülltonne! |
Ja | 2.0 | 5 |
| Echos der Schritte im leeren Tal | Verabschiede dich von Phainons altem Brieffreund. |
Ja | 3.4 | 5 |
| Echt jetzt? | Finde den Club-Stand des Blasorchesters der Origami-Akademie. | Ja | 2.6 | 5 |
| Ehrwürdiger Pfad | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Tor“. | 3.1 | 5 | |
| Eimersses II. | Fordere alle Lords von Tonne im Hotel Reverie, in der Goldenen Stunde, in Der Traum eines Kindes und an der Traumgrenze heraus. | Ja | 2.0 | 5 |
| Ein ehrliches Kind | Bestehe den Integritätstest, der dir von einem mysteriösen Forscher auferlegt wird. | Ja | 1.0 | 5 |
| Ein einfaches Leben | Erhalte nach dem Abschluss der Mission „Gefeuert“ eine Nachricht von Luhui. | Ja | 1.0 | 5 |
| Ein endloser und ewiger Traum | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Tod“. | 3.2 | 5 | |
| Ein Geheimnis macht die Frau zur Frau | Entscheide bei der Mission „Verlockung der Liebe in Xianzhou“, dass die foxianische Schönheit ihre Tarnung aufrecht erhält. | Ja | 1.0 | 5 |
| Ein Hauch von Freiheit in einer Tasse | Trinke eine Tasse von Phagousas geheimnisvollem Getränk von Amorphis, und dann ... | 3.2 | 5 | |
| Ein Kelch für die Helden | Erlebe die Rückkehr eines Freundes aus der Ferne. |
Ja | 3.4 | 5 |
| Ein Kinderspiel | Löse in der Aktion Origamivogel-Matching in einem Duell insgesamt 30-mal eine Vogel-Fähigkeit aus. | Ja | 2.3 | 5 |
| Ein perfekter Detektiv | Schließe die Begleitermission „Ein fremder Ritter“ ab. | Ja | 1.1 | 5 |
| Ein Sommernachtstraum | Nimm am Ball der Feen teil. |
ja | 3.4 | 5 |
| Eine letzte Kelle Wein für das restliche Glück | Verabschiede dich in der Abenteuermission „An dieser alten Straße“ von den geschätzten Gästen der Xianzhou und heiße die von ihrer Geschäftsreise zurückkehrende Fu Xuan willkommen. | Nein | 2.5 | 5 |
| Einer zu wenig | Platziere 3 Glückssnacks in derselben Region. | Ja | 1.6 | 5 |
| Eines langen Tages Reise in die Nacht (Erfolg) | Schalte das Licht aus, bevor du schlafen gehst. | ja | 2.7 | 5 |
| Einfach super | Werde Zeuge einer „großen Vision“. ※ Sammle die Kommentare der Familienmitglieder zum Projekt Traumgrenze. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Einfach zurückkehren | Lass Orla und seine Gefährten gehen. | Ja | 2.2 | 5 |
| Einhorn-Unternehmen | Besiege in „Awuuh-Büro“ alle anderen Teams und erhalte den Titel des Champions. | 3.1 | 5 | |
| Einsiedlerkrebs | Finde und aktiviere alle heiligen Kerzen in Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Eitelkeit des Reisenden | Rate mal, wer in Okhema Dromen am meisten liebt? ※ Halte die Droma-Karawane „Argo“ an und sprich einmal mit Iason. |
3.0 | 5 | |
| Endlose Blumen und heilige Blätter | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Vernunft“. | 3.1 | 5 | |
| Engelsgeflüster | Werde Zeuge des Endes vom Emanator der Tonnen. | Ja | 2.2 | 5 |
| Entehrt | Lass Oksana gehen. | Ja | 2.1 | 5 |
| Entführung statt Kauf | Mache dich mit den kleinen Chimären von Aedes Elysiae vertraut. |
3.4 | 5 | |
| Entseehundigung, möchtest du auch tanzen? | Stoße in „Operation Kampf der Seehunde“ zwei gegnerische Seehündchen mit einem Schlag weg. | 3.2 | 5 | |
| Er wuchs unter dieser Sonne auf | Vielleicht war es die richtige Entscheidung, es loszulassen. | Ja | 2.0 | 5 |
| Erhebe dich, Motor der Schöpfung! | Entwickle einen zuverlässigen Plan für den Motor der Schöpfung. | Ja | 1.4 | 5 |
| Es ist im Buch ... | Der Buchgeist ist so pink! ※ Finde den Buchgeist. |
3.0 | 5 | |
| Es ist Tanzzeit | Schließe die Begleitermission „Maskerade im Duett“ ab. | Nein | 2.0 | 5 |
| Esoterisches Vermächtnis | Löse im Foxsomn-Grab das mysteriöse Rätsel der Grabsteine. | Ja | 1.5 | 5 |
| Evil May Cry | Besiege in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ den Teufelskönig mit dem schwarzen Umhang. |
3.3 | 10 | |
| Factory Library | Sammle in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ 3-mal Inspiration zum Komponieren. | Nein | 2.6 | 5 |
| Falsche Erinnerung | Untersuche das besondere Steintor und erinnere dich an die Szene aus „Von fünf müssen drei bezahlen“. | Ja | 2.4 | 5 |
| Familienporträt | Mache ein Familienfoto der Express-Besatzung bei der Fototafel im Themenpark der Clock-Studios. | Ja | 2.1 | 5 |
| Fang mich, wenn du kannst | Eröffne drei Ausstellungsbereiche im Museum für Geschichte und Kultur Belobog. | Ja | 1.1 | 5 |
| Fast & Family | Höre dir das Gespräch zwischen den Mitgliedern des Autorennclubs an. | Ja | 2.6 | 5 |
| Fatalismus | Hilf Demetria bei der Suche nach Hinweisen auf ihre verschwundene Tochter und erläutere deine Schlussfolgerungen. | ja | 3.0 | 5 |
| Feder in der Hand | Untersuche das Pferd von Janus im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis. | ja | 3.0 | 5 |
| Feierabend! | Schalte den kleinen Roboter in der Raumstation 6-mal aus. | Ja | 1.0 | 5 |
| Felsenfeste Herzlichkeit | Verkupple den Kristallbecher mit Rum. | Ja | 2.0 | 5 |
| Feuerkelch | Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Prema zu lesen. | Ja | 2.6 | 5 |
| Flicken des Himmels | Wirf einen Blick auf das letzte Rückerinnerungsfragment der Heilerin des Lichts. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Fliegende Vögel und Papierdrachen | Schließe die Begleitermission „Denn ich habe den Himmel schon berührt“ ab. | Ja | 1.2 | 5 |
| Flucht aus der Kapsel | Werde von Herta aus der experimentellen Kapsel in der Isolationszone gerettet. | Ja | 1.6 | 5 |
| Flug gestrichen | Hilf dem seltsamen Touristen, Münzen in den Sternskiffmotor zu werfen. | Ja | 1.0 | 5 |
| Flug über das Plateau | Verbessere bei „Erstes Erblühen der Klinge“ Trainingsattribute innerhalb einer Runde auf 300 Pkt. | Nein | 2.4 | 5 |
| Flüchtige Melodien und feste Noten | Das Echo der Noten hinter dem Himmel ertönt. ※ Erlebe die Himmlischen Echos der Vergangenheit von Pasithea. |
3.0 | 5 | |
| Frachtskiffjäger | Klicke während „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ auf 24 Frachtskiffe. | Ja | 1.3 | 10 |
| Freier Wille | Schließe die Begleitermission „Brief einer unbekannten Frau“ ab. ※ Du hast dich entschieden, Kafka zu helfen. |
Ja | 1.2 | 5 |
| Freund der Wolkenritter | Erledige die Aufträge des Generals ohne Ablenkungen. | Nein | 1.2 | 10 |
| Freund, hallo | Mache Bekanntschaft mit den Bergbewohnern von Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Frieden für die Lebenden | Besuche die Familien der Opfer der Hain-Katastrophe und erfülle ihre Wünsche. | Ja | 3.1 | 5 |
| Friedlicher Abend | Hör dir 1 gesamte Folge der „Interastralen Friedensübertragung“ an. | Nein | 1.3 | 5 |
| Frohes Baden! | Nimm zum ersten Mal ein Bad in der Badewanne. | 2.7 | 5 | |
| Frucht der anorganischen Weisheit | Erhalte das lesbare Element „Screwllums Nachricht“. | Ja | 1.4 | 5 |
| Fruchtloser Baum | Schließe das Interaktionsereignis der mystischen Zeremonie in Okhema ab. | ja | 3.0 | 5 |
| Früher oder später kommt das Urteil für Gut und Böse | Triff noch einmal die Pepeshi-Studentin, die dein signiertes Bild versteigert hat. | Ja | 2.6 | 5 |
| Furiae ... hinter dem Himmel?! | Untersuche mit Tribbies Hilfe die Tafel im Zimmer der Heiligen Maid. | Ja | 3.1 | 5 |
| Fusion | Entfalte das unendliche Potenzial der fliegenden Spielzeugschwerter auf der Himmelsspalter. | Nein | 2.5 | 5 |
| Fährpferd des Flusses der Seelen | Untersuche das Pferd von Janus in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia. | 3.2 | 5 | |
| Für den Nachmittag hinsetzen | Genieße eine kurze Pause auf dem Sofa am Traumfluss-Riff. | Ja | 2.2 | 5 |
| Für die Ewigkeit | Gehe auf die Bitte von Wenyuan und Ruoxi ein und lasse den Heliobus gehen. | Ja | 1.5 | 5 |
| Für die vergessenen Erinnerungen | Besuche das Denkmal des Forschers Eikura Shuu. | Ja | 1.0 | 5 |
| Für einen Atemzug verweile ich | Entscheide dich in der Mission „Seltene Zuneigung (Teil 2)“, den kleinen Roboter zu formatieren. | Ja | 1.0 | 5 |
| Für wen das Exemplar schweigt | Hinterlasse deinen Schatz an den Wänden des Ältestenrats, aber ... | 3.2 | 5 | |
| Galaktischer Meteoritenschlag | Synthetisiere in der Aktion „Die Legende vom Galaktischen Baseballer“ eine Ultimative Waffe. |
3.3 | 5 | |
| Gebogen, aber ungebrochen | Schließe die Begleitermission „Die vorbeiziehende Wolke“ ab. | Nein | 1.4 | 5 |
| Geboren, um zu sterben | Hör dir das dritte Gedicht an, das der Dichter Lipos für dich verfasst hat. | 3.2 | 5 | |
| Gebündelt wie ein Feuerball, zerstreut wie Sternenlicht | Fange mithilfe eines Dämonenjäger-Mechakranichs 24 verstreute Heliobi ein. | Ja | 1.5 | 5 |
| Gefallener Engel | Entdecke die wahren Ursprünge von Xunsang. | Ja | 2.0 | 5 |
| Gegenseitiges Schicksal | Erhalte die seltene Schöpfung „Sonnenbrillenkatze“. | Ja | 1.6 | 5 |
| Gehe nach ... Nordwesten | Ich habe in einer Planarsphäre auf Jarilo-VI ... ähm ... Pom-Pom entdeckt? | Ja | 1.0 | 5 |
| Geheimnisse der Haustierliebe | Kaufe die kleine Chimäre beim Pferd von Janus in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Geht sie allein? | Schließe die Mission „Führungs-Paradoxon“ ab und erlebe das Ende des Androiden. | Ja | 1.0 | 5 |
| Geldtopf | Verdiene in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 1.000.000 an Geldern für die Handelsgilde der Aurum-Allee. | Nein | 1.3 | 5 |
| Gesammelte Gruselgeschichten | Benutze das Uhrwerk, um alle Emotionen von Ligeia zu lesen. | Ja | 2.6 | 5 |
| Geschenk des Weisen | Schließe die Begleitermission „Hooks Geschenk“ ab. | Nein | 1.0 | 5 |
| Geschulterte Poesie | Halte den Barden auf dem Droma an und sprich mit ihm. | ja | 3.0 | 5 |
| Gesegnet sei die Origami-Akademie! | Höre dir das Gespräch zwischen den zwei enthusiastischen Studenten an. | Ja | 2.6 | 5 |
| Gesänge der Fremden | Hör dir das zweite Gedicht an, das der Dichter Lipos für dich verfasst hat. | 3.1 | 5 | |
| Gewöhnliche Welt | Wenn du dorthin zurückblickst, wo du angefangen hast, hast du vielleicht schon Wellen im Leben vieler Menschen geschlagen. ※ Sieh dir an, wie es den Menschen, denen der Astralexpress geholfen hat, jetzt geht. |
3.0 | 5 | |
| Gibt es keine Pepeshianer? | Verwende eine Figur, die kleiner ist als Cielo, um mit dieser zu sprechen. | Ja | 2.0 | 5 |
| Gier ohne Grenzen | Hol mehr Credits von dem Betrüger zurück, als er gestohlen hat. | Ja | 1.0 | 5 |
| Gießen nach Bedarf | Sprich mit der seltsamen Pflanze und besuche sie am nächsten Tag wieder. | Ja | 1.0 | 5 |
| Gipfel und Berge | Beobachte den großen Bildschirm in der Isolationszone mit Figuren unterschiedlicher Körpergröße. | Ja | 1.6 | 5 |
| Glatt und glänzend | Erhalte 3 uralte Münzen. | Ja | 1.0 | 5 |
| Gläser der Stadt | Verkupple den Kristallbecher mit dem billigen Wein. | Ja | 2.0 | 5 |
| Glücks-Expresskurier | Nimm auf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe das Paket von Aventurin entgegen. | Ja | 2.3 | 5 |
| Glücksstreifen | Sammle insgesamt mehr als 77 Aideen-Marken. | Ja | 2.0 | 5 |
| Glühlampen-Problem | Schalte das Licht in deinem Zimmer immer wieder ein und aus, bis es kaputtgeht. | ja | 2.7 | 5 |
| Gold und Getriebe ... Uhr? | Lüfte in der Flugsand-Arena der Vorauswahl das Geheimnis, wie Clockie einen Stein in Gold verwandelt. | Ja | 2.2 | 5 |
| Goldene Gabe an die Hauptfigur | Finde und aktiviere alle heiligen Kerzen in Morgenlichtwolke. | 3.2 | 5 | |
| Gotteslästerer unter dem göttlichen Kiefer | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente in „Morgenlichtwolke“ Okhema. | 3.2 | 5 | |
| Grabinschrift des Westwinds | Erlebe das Schicksal eines Bewohners von Okhema und schreibe seine Geschichte auf. |
3.3 | 5 | |
| Gravur einer Geschichte | Genieße die schöne Zeit mit Cyrene in Aedes Elysiae. |
3.4 | 5 | |
| Großes Universum, kleine Welt | Sprich nach Abschluss der Mission „Suche nach Dir“ mit dem Kleinen Roboter auf dem Astralexpress. | 3.0 | 5 | |
| Großunternehmen | Sorge in „Awuuh-Büro“ dafür, dass die Chimären im Team insgesamt 60 Awuuh-Kekse erhalten. | 3.1 | 5 | |
| Grünfinger | Jäte insgesamt drei Tage Unkraut bei den Pflanzen in der Isolationszone. | Ja | 1.6 | 5 |
| Götter und Sterbliche | Enthülle weitere Geheimnisse, die sich in den Sternbildern verstecken. ※ Sieh dir das Titanen-Sternbildindex in Strudel der Genesis an. |
3.0 | 5 | |
| Hallo, neue Welt! | Erhalte 1.000.000 Fans auf der Website „Luofu Paranormal“. | Nein | 1.5 | 10 |
| Hallo, Welt! | Veröffentliche einen Beitrag auf der Website „Luofu Paranormal“. | Nein | 1.5 | 5 |
| Handbuch der Teufelsaustreibung | Führe alle Austreibungen durch. | Nein | 1.5 | 5 |
| Haupt- und Nebenweg | Werde Zeuge der Geschichte von Yongrens verborgener Identität. | Ja | 1.3 | 5 |
| Hebe nichts Unheilvolles auf | Manche urbane Legenden sind mehr als Legenden. ※ Erhalte eine gespenstische Aufzeichnung. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Heimkino | Verwende den Projektor auf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe und lade die Express-Besatzung ein, sich etwas anzusehen. | Ja | 2.3 | 5 |
| Heute bin ich der Boss | Erlange die Rechte zum Betrieb der Spielhalle. |
3.4 | 5 | |
| Heute freier Eintritt | Eröffne die Hauptausstellung des Belobog-Museums für Geschichte und Kultur. | Ja | 1.1 | 5 |
| Heute keine Nachrichten | Entscheide dich, in einem der Interviews nach dem Spiel während „Auch wenn der Applaus verstummt“ keine Fragen von Carmella zu hören. | Ja | 2.5 | 5 |
| Heute Nacht passiert nichts | Verbringe einen ruhigen Abend in deinem Zimmer. ※ Schließe die Aktion „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ ab. |
2.7 | 5 | |
| Heute verstehe ich endlich, wer ich bin | Werde Zeuge der größten Macht empfindungsfähiger Wesen: der Macht, Gutherzigkeit zu wählen. ※ Triff in der Kampfkunstzeremonie auf die Mönche des Tempels des Karmesinrades. |
Nein | 2.5 | 5 |
| Hexer, verschwinde aus Xianzhou | Schließe 15 Hexanexus-Herausforderung(en) des Hex-Clubs ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Hey, Apfel gefällig? | Besuche alle Händler in Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| High-Budget-Film | Erhalte mindestens 3 Zeitwürfel „6“ in derselben Runde in „Süße Träume der Vergangenheit“. | Ja | 2.2 | 5 |
| Hilf denen in Not | Finde das Sprachmodul und gib es der Hobbymechanikerin Fidora. | Ja | 1.0 | 5 |
| Himmel und Hölle | Schließe in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ den zweiten Auftritt der Musikparty mit deiner Band ab. | Nein | 2.6 | 5 |
| Hinter dem schwarzen Spiegel | Aktiviere die Überwachungskamera im Kontrollraum und betrachte den Rumpf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe. | Ja | 2.3 | 5 |
| Hurt Locker | Löse die Krise an der Seilbahnstation Belobog und vermeide gleichzeitig ethische Risiken. | Ja | 1.0 | 5 |
| Hydras in Hülle und Fülle | Erlebe Dan Shus Geschichte. | Nein | 1.0 | 10 |
| Hyperlink-Gelegenheitsmeister | Besiege alle Rivalen in Ätheriumkrieg: Hyperlinkmatch | Nein | 1.4 | 5 |
| Händler des Todes | Ziehe Oksana zur Rechenschaft. | Ja | 2.1 | 5 |
| Hündischer Machtmissbrauch | Hilf Peppy, die Debatte mit dem Sicherheitsroboter zu gewinnen. | Ja | 1.6 | 5 |
| Ich bin immer noch dran | Führe in einem Eins-gegen-Eins-Duell in einer Runde 8-mal eine Aktion aus. |
3.4 | 5 | |
| Ich gebe auf ... | Sprich mit den Studenten, die zur Strafe in den Flur geschickt wurden. | Ja | 2.6 | 5 |
| Ich habe meine eigene Stadt gebaut | Finde die letzte Aufzeichnung der Kremnos-Dynastie. | 3.1 | 5 | |
| Ich halte Wache für mich allein | Untersuche die beiden Pferde von Janus, die sich in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts und in „Festungsruinen in den Wolken“ Auge des Zwielichts befinden. |
3.3 | 5 | |
| Ich liebe dieses Spiel | Entdecke den höchsten Preis in „Verträumte Slots“. | Ja | 2.0 | 5 |
| Ich liebe meine Familie | Erreiche in „Leitfaden für galaktisches Heimdekor“ für eine beliebige Figur einen Arbeitsbeitrag von 99. | 2.7 | 5 | |
| Ich rufe nach dem letzten Morgengrauen | Lies alle Einblicke in „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis. | Ja | 3.1 | 5 |
| Ich rufe nach dem Neuanfang | Lies zum ersten Mal eine Sammlung der Einsicht, nachdem du Aquilas Kernflamme erhalten hast. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Ich rufe nach dem Wunder der Vernunft | Lies alle Einblicke in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung. | Ja | 3.1 | 5 |
| Ich rufe nach der Ankunft des neuen Königs | Lies alle Einblicke in den „Ruinen des Zwists“ Castrum Kremnos. | ja | 3.0 | 5 |
| Ich rufe nach der ewigen Nacht | Lies alle Einblicke in der „Ewigen heiligen Stadt“ Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Ich rufe nach der sanften Morgendämmerung | Lies alle Sammlungen der Einsicht in „Kuppelfestung“ Auge des Zwielichts. |
Ja | 3.3 | 5 |
| Ich rufe nach einem Ende der Debatte | Lies alle Einblicke in „Morgenlichtwolke“ Okhema. | 3.2 | 5 | |
| Ich rufe nach einem tiefen Schlummer | Lies alle Einblicke in der „Stadt der Drachenruinen“ Styxia. | 3.2 | 5 | |
| Ich rufe nach einer uralten Nacht | Lies alle Einblicke im „Abgrund des Schicksals“ Janusopolis. | ja | 3.0 | 5 |
| Ich rufe nach Frieden und Gedeihen | Lies alle Einblicke an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos. | ja | 3.0 | 5 |
| Ich weiß, was du denkst | Kannst du der Gelegenheit zur psychologischen Beratung widerstehen? ※ Leite im Traum die Emotionen von mindestens 5 Personen. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Ich, der Hohe Älteste, zahle | Empfange im Fuchsfeengarten eine betrügerische Nachricht von jemandem, der vorgibt, Hoher Ältester zu sein. | Ja | 1.5 | 5 |
| In die Ruhmeshalle | Erhalte den Championtitel in Ätheriumkrieg: Interastrales Turnierfestival. | Nein | 1.4 | 10 |
| In einer überwältigen Aussicht liegt Trauer | Finde die Spuren von Clockie im Aufzugsschacht des Traumfluss-Riffs. | Ja | 2.2 | 5 |
| Inter-Knot-Auftrag | Hilf Shiratori, durch den pechschwarzen Container zu gelangen und den richtigen Weg zu finden. | Ja | 2.4 | 5 |
| Investition in die Zukunft | Gib in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 1.280.000 der Gelder für die Handelsgilde aus. | Ja | 1.3 | 5 |
| It Takes Two (Vögel) | Sieh mit an, wie sich Boothill und Qingque in Origamivögel verwandeln. |
3.4 | 5 | |
| Je mehr, desto besser | Erhalte alle 4 Fan-Artikel von Clockie. | Ja | 2.1 | 5 |
| Jedem Mensch sein Drink | Gib den Kunden 10-mal das richtige Getränk. | Ja | 2.1 | 5 |
| Jeder Spieler hat seine Ausreden | Werde Zeuge des Endes vom Gott des Glücksspiels. | Ja | 2.0 | 5 |
| Jenseits gefrorener Grenzen | Schließe die Begleitermission „Jenseits der Schneewüste“ ab. | Nein | 1.3 | 5 |
| Jingle Bells | Verbrauche die gesamte Magie im Windspiel. |
3.4 | 5 | |
| Jurassic Garden | Reite in Aedes Elysiae auf einem Droma. |
3.4 | 5 | |
| Kampfkunstmeister sein ist das Ziel | Erlerne alle Taktiken in der Stellaren Kampfkunstzeremonie. | Nein | 2.5 | 5 |
| Kampfkunstzeremonie: 21 Schüsse | Hilf dem alten Bai und Renke, ihre Wünsche auf der Himmelsspalter zu erfüllen. | Ja | 2.5 | 5 |
| Karte der siebzehn Jahre | Finde in der Mission „Leere des Locus Silentii“ alle lesbaren Elemente zu Asta. | Ja | 1.0 | 5 |
| Keine Versionsaktualisierungen für dieses Spiel? | Erhalte alle Äther-Erweiterungschips. | Nein | 1.4 | 5 |
| Kengan Nicht-Sura | Normalerweise stehst du selbst auf dem Kampffeld, doch es ist Zeit, es einmal „hinter den Kulissen“ zu versuchen. ※ Werde Lukas Coach. |
Nein | 2.5 | 5 |
| Kephale für einen Tag | Verkleide dich als Kephale, um die Kinder zum Lachen zu bringen. |
3.3 | 5 | |
| Kleine Firma, großer Boss | Besitze in „Awuuh-Büro“ deinen eigenen Teamnamen. | 3.1 | 5 | |
| Knapp daneben ist auch vorbei | Bestehe in „Süße Träume der Vergangenheit“ die Bewertung der Vorführung mit allen benötigten Emotionen genau auf der Höhe, die den Anforderungen der Bewertung entspricht. | Ja | 2.2 | 5 |
| Kostenausgleich | Verdiene genügend Einnahmen durch Taxiaufträge. | Ja | 2.0 | 5 |
| Kranich Express: Wir haben es versucht, wirklich | Untersuche alle spezialle Kurierpakete in der Aurum-Allee. | Ja | 1.3 | 5 |
| Kuchen allein zu Haus | Triff Müllkuchen in deinem Zimmer an. | 2.7 | 5 | |
| König der Löwen | Repariere alle beschädigten Verax Leo in „Gefallene Zwielichtstadt“ Okhema und „Finstere Kapelle“ Morgenlichtwolke. |
3.3 | 5 | |
| König der verschneiten Hügel | Beende die schicksalhafte Schlacht am Immerwinterhügel in Ätheriumkrieg. | Nein | 1.4 | 5 |
| Königliche Taufe | Hilf dem Einsichtigen in der Isolationszone, den „Thron“ zu besteigen. | Ja | 1.6 | 5 |
| Lange Reise in die schöne Nacht | Erhalte die Audioaufnahme „Göttliches Echo: Romantik“. | 3.1 | 5 | |
| Langer Abschied | Möge sie sich bald von den Schatten ihrer Vergangenheit verabschieden. ※ Erlebe Lew Archers Geschichte. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Lass die Flamme nicht erlöschen | Selbst wenn der Jubel endet, werden die Stimmlosen nicht verstummen. ※ Hilf Luka, die Arena der Titelverteidigung zu betreten. |
Nein | 2.5 | 10 |
| Lasse die Sorgen der Welt hinter dir | Zeige dem Bettler des Nordens das Ende des Kaisers des Südens. | Ja | 2.5 | 5 |
| Lasst eure Träume in Farbe erstrahlen und eure Ideale frei sein | Hilf dem „echten“ Dekan der Origami-Akademie. | Ja | 2.6 | 5 |
| Lebewohl, Kometenjäger | Sammle in der Mission „Außer Reichweite“ drei „Briefe des Kometenjägers“. | Ja | 1.0 | 5 |
| Legende des Goldes! | Schalte in der neuen Spielweise der Himmlischen Jade eine goldene Belohnung frei! | Ja | 1.5 | 5 |
| Lehrling, Jünger und Verräter! | Singe mit der Geisterdarstellerin im Duett das Lied „Hochzeitslikör“ und notiere den Liedtext falsch. | Ja | 1.5 | 5 |
| Leichtfüßige Träume in der schweren Realität | Die Menschen verstehen sich letztendlich nicht untereinander. ※ Hör dem Gespräch zwischen Larose und Forla zu. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Lichtwandler | Finde 8 Verax Leo(s) in Okhema und beantworte die Fragen. | ja | 3.0 | 5 |
| Limonade – Nicht schütteln! | Verwende zum ersten Mal eine Flipperkugel. | Nein | 2.0 | 5 |
| Linearer Weltmeister | Gewinne einen Kampf, wenn du den Verbündeten Luka gegen Yanqing in der Stellaren Kampfkunstzeremonie einsetzt. | Nein | 2.5 | 5 |
| Literarischer Anfänger | Scheitere beim Versuch, dein literarisches Talent vom metrischen Dichter anerkennen zu lassen. | Ja | 1.2 | 5 |
| Lorbeeren bringen Botschaften ... | Du kannst auf dein Schicksal blicken, doch du musst nicht blind daran glauben. ※ Lass dir von Pasithea einmal dein Schicksal vorhersagen. |
3.0 | 5 | |
| Los, stellt mich auf die Probe | Schließe 15 neue Hexanexus-Herausforderung(en) des Hex-Clubs ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Lā Lá Lǎ Là Land | Unterhalte dich mit Tamila im Goldenen Theater und erhalte die Partitur für das Grammofon. | Ja | 1.0 | 5 |
| Mach’s gut, Punklorde! | Schließe die Begleitermission „Mental Punklorde“ ab. | Nein | 1.1 | 5 |
| Magique Pepeshi | Ein Pepeshi? Oder ein Nachahmer? ※ Finde die wahre Identität des „Pepeshi“ in der Hotellobby heraus. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Maximalgewicht erreicht | Ordne in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ 81 Einheiten von Inventargütern auf einem einzigen Frachtskiff an. | Ja | 1.3 | 5 |
| Mein Freund, der auf der oberen Koje schlief | Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse das bestimmte Ereignis der Trunkenheit aus. ※ Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse einmal das mit Dan Heng verbundene Ereignis der Trunkenheit aus. |
3.0 | 5 | |
| Mein Kapitän, mein Schiff | Schließe die Abenteuermission „Herzen durch die Wolken“ ab. | Nein | 2.3 | 5 |
| Mein Lieblingsauto | Parke deinen Wagen auf dem exklusiven Parkplatz des Hotel Reverie. | Ja | 2.0 | 5 |
| Meister der Schwerter | Schließe die Begleitermission „Prüfung der Frostklinge“ ab. | Ja | 1.1 | 5 |
| Melancholische Unterdrückung | Er liebte vor allem das Wasser, gefolgt von dem, was ihm selbst fehlte. ※ Entdecke die Wahrheit über Arcadia. |
3.0 | 5 | |
| Mentale Gesundheitsfürsorge | Unsere Umwelt geht uns alle an. ※ Hilf Go-Ray dabei, den Müll in der Traumlandschaft zu sammeln. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Metall-Getriebe | Verkleide dich als Koffer und passiere erfolgreich das Förderband der Himmelsspalter. | Ja | 2.5 | 5 |
| Missionen im Hotel verboten | Schließe die Abenteuermission „Check-out“ ab. | Nein | 2.3 | 5 |
| Mit dem Koloss als Zeuge | Rette deine Zunge, die an dem gefrorenen Geländer festhängt. | Ja | 1.4 | 5 |
| Mitternachtskinder | Platziere 3 Müllkuchen in derselben Region. | Ja | 1.6 | 5 |
| Mondlicht in der Flasche | Kaufe Ambrosia von Bacchus und löse alle Ereignisse der Trunkenheit aus. | ja | 3.0 | 5 |
| Monopoly | Rekrutiere in „Awuuh-Büro“ eine Chimäre von einem Mann, der wie ein Aristokrat gekleidet ist. | 3.1 | 5 | |
| Morgen ist ein neuer Tag | Finde, was du in Okhema verloren hast ... ※ Und erlebe die Verwandlung eines Kindes. |
ja | 3.0 | 5 |
| Morgengrauen des Krieges | Wirf einen Blick auf alle Rückerinnerungsfragmente an der „Blutigen Kampffront“ Castrum Kremnos. | ja | 3.0 | 5 |
| Mundwerk der Geschwätzigkeit | Höre dir Mini-Xiyans Show an. | Nein | 1.4 | 5 |
| Musical Rhapsody | Benenne in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ die Band, die du gegründet hast. | Nein | 2.6 | 5 |
| Mutter, ich bin nach Hause zurückgekehrt | Lies über das endgültige Schicksal von Gorgo, Mydeis Mutter. | 3.1 | 5 | |
| My Heart Will Go On | Blicke von dem Bug der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe aus in die Ferne. | Ja | 2.3 | 5 |
| Möge mein Verlangen mit dem Wind verwehen | Sprich mit dem Unsterblichen in einer Vase und lehne sein Geschenk ab. | Ja | 1.0 | 5 |
| Nacht der Nichtexistenz | Schlafe bei deinem Nickerchen bis zum Ende der Zeit. | ja | 2.7 | 5 |
| Nachtmarkt: Skyline | Erreiche in „Hektik und Trubel in der Aurum-Allee“ für eine beliebige Route eine Punktzahl von 81. | Ja | 1.3 | 5 |
| Natsumatsuri | Schließe in „Ninja-Kodex der Klangjagd“ den ersten Auftritt der Musikparty mit deiner Band ab. | Nein | 2.6 | 5 |
| Natürliche Immunität | Unterhalte dich mit der Managerin vom Grandhotel Goethe Gertie und erhalte das Rezept für Bratreis. | Ja | 1.0 | 5 |
| Need for Speed | Parke Wagen auf dem exklusiven Parkplatz der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe. | Ja | 2.3 | 5 |
| Nichts als Lernen, niemals Spaß. Selbst März wird dabei dumm .. | Trainiere bei „Erstes Erblühen der Klinge“, bis 7. März’ Stimmung 0 erreicht. | Nein | 2.4 | 5 |
| Nie aktualisiert | Dränge Herta nach Aktualisierungen, nachdem du die Werbung von Hertas Manuskripten gesehen hast. | Ja | 1.6 | 5 |
| Nie wieder die sorglosen Tage der Jugend | Werde im Museum für Geschichte und Kultur Belobog Zeuge einer alten Erinnerung aus Xianzhou. ※ Wer ist seit alten Zeiten nicht gestorben? Lasse deine Loyalität durch die Geschichte scheinen. |
Nein | 2.5 | 5 |
| Niemands Sinfonie | Was passiert, wenn ein fröhlicher Musikant noch fröhlicher wird? ※ Mache Max’ Musik noch fröhlicher. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Non-Stop | Erlebe in deiner Fantasie einen Schiffbruch auf der Himmelsspalter. | Ja | 2.5 | 5 |
| Nur ab 12 Jahren | Nimm am Turnier der dunklen Faust teil und werde der ultimative Champion. | Ja | 1.0 | 5 |
| Nur Asche bleibt | Schließe die Begleitermission „Mo Cuishle“ ab. | Nein | 1.3 | 5 |
| Nur ein Kampfkunsttrainer auf der Durchreise | Führe auf der Himmelsspalter die Kämpfer, die im Wartebereich trainieren, zum Abschluss ihres Trainings. | Ja | 2.5 | 5 |
| Nur ein wandelnder Schatten | Höre dir die Geschichte der acht Marionetten bei der Bühne des Großen Theaters von Penacony an. | Ja | 2.2 | 5 |
| Nur eine Zahl | Verwende die Kuriosität „Bewertungspistole“. | Ja | 1.0 | 5 |
| O Captain! My Captain! | Betritt zum ersten Mal das exklusive Quartier des Kapitäns auf der Feldspat Lumina / Trailblaze-Heckwelle / Tatalov / Zeigerschwebe. | Ja | 2.3 | 5 |
| Ockhams Rasiermesser, nicht gezückt | Sammle alle Handlungsausgänge bei „Erstes Erblühen der Klinge“. | Nein | 2.4 | 10 |
| Omakase | Gib den Kunden 5-mal das falsche Getränk. | Nein | 2.1 | 5 |
| Omega Ruby | Platziere in der Aktion Origamivogel-Matching den Silbervogel, das Glühvögelchen und den Trailvogel auf Arcade-Automaten derselben Seite. | Ja | 2.3 | 5 |
| Origami-Housemusik | Entdecke den Origamivogel, der bei der Bühnenmusik mitsingt. | Ja | 2.6 | 5 |
| Origamizoo | Schließe in der Aktion Origamivogel-Matching alle freien Herausforderungen siegreich ab. | Ja | 2.3 | 5 |
| Ost von Eden | Erlebe die Geschichte eines vergänglichen galaktischen Superstars. | Nein | 2.0 | 5 |
| Otis Wirtschaftswissenschaft | Wenn jeder Geld bekommt, bedeutet das eigentlich, dass niemand Geld bekommt. ※ Löse die Geldspuckmaschine auf der Straße wiederholt aus. |
Ja | 2.0 | 5 |
| Paläste der Götter aus der Ferne | Wer hat es noch nicht gehört? ※ Sprich mit allen, die mit der Heiligen Maid im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis zu tun haben. |
3.1 | 5 | |
| Phantomdiebin? Na und? Ich bin (ein Trailblazer/eine Trailblazerin)! | Besiege die Phantomdiebin und bringe den „Pokal des Goldenen Seehunds“ des Champions zurück. | 3.2 | 10 | |
| Philosoph | Finde alle Lebenden Flammen des Georios in Okhema. | ja | 3.0 | 5 |
| Philosophenkönig | Finde 4 Verax Leo(s) in Okhema und beantworte die Fragen. | ja | 3.0 | 5 |
| Piratenfreund | Schließe die Abenteuermission „Youcis cleveres Dekor“ ab. | Nein | 1.6 | 5 |
| Plötzlicher Rückblick | Sieh dir alle Sammlungen in deinem Zimmer an. | ja | 2.7 | 5 |
| Porträt der Seelen | Untersuche das Pferd von Janus in „Murmelnder Wald“ Hain der Erleuchtung. | Ja | 3.1 | 5 |
| Positionssystem von Amphoreus | Schließe alle Rätsel von Janus’ Labyrinth im „Heiligtum der Prophezeiung“ Janusopolis ab. | Ja | 3.1 | 5 |
| Probier das nicht zu Hause aus | Erhalte erneut eine Lektion, weil du das Gefäß kaputt gemacht hast. | Ja | 1.4 | 5 |
| Psycho-Pass | Hilf dabei, die Ziffernblätter aller Menschen mit fehlenden Emotionen in der Traumlandschaft zu vervollständigen. | Ja | 2.6 | 5 |
| Psychologie der Habgier | Gelange in der Mission „Überlebensweisheit“ in den Besitz des wahren Schatzes. | Ja | 1.0 | 5 |
| Punk-Bartender-Aktion | Schließe alle Rezeptableitungen in der Insomnibar ab. | Nein | 2.1 | {{#switch:Low |
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