Honkai Star Rail Wiki

Die Harmonie ist einer der spielbaren Pfade in Honkai: Star Rail. Er entspricht dem Äon Xipe.

Beschreibung[]

„Die Welt ist in Harmonie und die Sterne leuchten hell. Geheiligt sei die grenzenlose Tugend des Herrn! Alle Menschen sind Brüder und Schwestern und alles ist verbunden. Die Winde des Segens wehen über die Lande!“

- „Oden der Harmonie“, Op. 1

Eine Versammlung der Äonen verschiedenster heiliger Welten der Musik. Die ruhmreiche Xipe singt Lieder der Freude und des Glücks.

Um die Grausamkeit der Gesetze des Universums zu bekämpfen, müssen sich intelligente Lebensformen ihres feigen Egoismus und der Streitigkeiten zwischen Individuen entledigen und ein einziges Lied der Harmonie formen … um die Schwachen auszugleichen und das Leben mit dem Tod zu schützen.

- Datenbank, Äonen

Charaktere[]

Spielbare Figuren

Es gibt 11 spielbare Figuren mit Verbindung zu Die Harmonie:

Kommende spielbare Figuren

Es gibt keine kommende spielbare Figur mit Verbindung zu Die Harmonie.


NPCs[]

Zugehörige NPCs

Es gibt 2 NPCs mit Verbindung zu Die Harmonie:

Erwähnte NPCs

Es gibt 3 erwähnte NPCs mit Verbindung zu Die Harmonie:

Kommende NPCs

Es gibt keinen kommenden NPC mit Verbindung zu Die Harmonie.


Lichtkegel[]

Es gibt 17 Lichtkegel:

Icon & Name Seltenheit Pfad Basis-LP Basis-ANG Basis-VTD Name Passiveffekt Passiveffekt

Chor
Die Harmonie 38~846 14~317 12~264 Vereint Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%-12%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.

Vermittlung
Die Harmonie 38~846 14~317 12~264 Familie Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. Um 12-20 Pkt.

Einklang der Zahnräder
Die Harmonie 38~846 14~317 12~264 Schneller Sieg Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4-8 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Den Mond schnitzen, die Wolken weben
Die Harmonie 43~952 21~476 15~330 Geheimnis Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%-20%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%-24%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%-12%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist.

Tanz! Tanz! Tanz!
Die Harmonie 43~952 19~423 18~396 Unaufhaltsam! Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16%-24% vorgezogen.

Abenteuer in Traumstadt
Die Harmonie 43~952 19~423 18~396 Solidarität Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates des Trägers erhalten alle Verbündeten „Kindliches Gemüt“, wodurch der SCH der jeweiligen verwendeten Fähigkeit um 12%-20% erhöht wird. Kindliches Gemüt wirkt nur auf die letzte vom Träger eingesetzte Fähigkeit und ist nicht stapelbar.

Erinnerungen an die Vergangenheit
Die Harmonie 43~952 19~423 18~396 Altes Foto Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%-56%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4-8 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.

Vergangenheit und Zukunft
Die Harmonie 43~952 19~423 18~396 Drachen aus der Vergangenheit Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. Um 16%-32%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat.

Planetarisches Rendezvous
Die Harmonie 48~1.058 19~423 15~330 Abreise Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12%-24% erhöht.

Für die Reise von morgen
Die Harmonie 43~952 21~476 15~330 Verketten Erhöht den ANG des Trägers um 16 %. Nachdem der Träger seinen Ultimate eingesetzt hat, wird der verursachte SCH für 1 Rd. um 18 % erhöht.

Jugend in Erwartung der Entflammung
Die Harmonie 43~952 19~423 18~396 Verliere nicht, vergiss nicht Erhöht den ANG des Trägers um 16 %. Wenn beim Kampfeintritt zwei oder mehr Verbündete demselben Pfad folgen, wird der KRIT-SCH dieser Figuren um 16 % erhöht. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.

Der Kampf ist nicht vorbei
Die Harmonie 52~1.164 24~529 21~463 Erbin Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10%-18% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. Um 30%-50% erhöht.

Eskapade auf Erden
Die Harmonie 52~1.164 24~529 21~463 Wankelmut Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 32%-60%. Zu Beginn des Kampfes erhält der Träger für 3 Rd. „Maske“. Während er Maske hat, wird bei allen Verbündeten des Trägers die KRIT-Rate um 10%-14% und der KRIT-SCH um 28%-56% erhöht. Wenn der Träger einen Fertigkeitspunkt wiederherstellt, erhällt er eine Stapelung „Strahlende Flamme“; dabei zählen auch überschüssige Fertigkeitspunkte. Wenn der Träger 4 Stapelungen Strahlende Flamme besitzt, werden alle entfernt und für 4 Rd. Maske erhalten.

Das Ich im Spiegel
Die Harmonie 48~1.058 24~529 24~529 Pflaumenduft Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%-100%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. Um 24%-40% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10,0-20,0 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.

Flug zurück zur Erde
Die Harmonie 52~1.164 21~476 24~529 Erneute Abreise Nachdem der Träger eine Fertigkeit oder einen Ultimate auf einen Verbündeten angewendet hat, stellt er 6,0 Pkt. Energie wieder her und das Ziel erhält für 3 Rd. 1 Stapelung "Heilige Hymne", was den verursachten SCH um 15 % erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar. Nachdem Fertigkeit oder Ultimate des Trägers 2-mal auf Verbündete angewendet wurde, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.

Schillernde Nacht
Die Harmonie 43~952 28~635 21~463 Trösten Jedes Mal, wenn ein Verbündeter angreift, erhält der Träger eine Stapelung "Gesang". Jede Stapelung Gesang erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 3,0 %, bis zu 5 Stapelungen. Wenn der Träger den Ultimate einsetzt, wird Gesang entfernt und er erhält "Farbenpracht". Farbenpracht erhöht für 1 Rd. den ANG des Trägers um 48 % und den verursachten SCH aller Verbündeten um 24 %.

Wenn Zeit eine Blume wäre
Die Harmonie 57~1.270 24~529 18~396 Hoffnung Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 36 %. Nachdem der Träger einen Folgeangriff ausgeführt hat, wird zusätzlich 12 Pkt. Energie wiederhergestellt und "Orakel" für 2 Rd. erhalten. Wenn der Träger Orakel besitzt, wird der KRIT-SCH aller Verbündeten um 48 % erhöht. Beim Kampfeintritt stellt der Träger 21 Pkt. Energie wieder her und erhält für 2 Rd. Orakel.


Änderungshistorie[]

Veröffentlicht in Version 1.0