Dan Heng ist eine spielbare Figur.
Ein kalter, zugeknöpfter junger Mann, der eisern schweigt, wenn es um seine Vergangenheit geht.
Er hat sich dem Astralexpress angeschlossen, um Abstand von seiner Familie zu gewinnen.
Erhalt[]
- während Mission Auge des Sturms
- jegliche Warp-Banner
- im Mai und November im Sternenlicht-Tausch
Kampf[]
Aufstieg und Stats[]
Aufstiegs
Phase |
Level | Basis
LP |
Basis
ANG |
Basis
VTD |
Basis
GES |
Aufstiegskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 120 | 74 | 54 | 110 | (0 → 1) |
20/20 | 234 | 145 | 105 | 110 | ||
1✦ | 20/30 | 282 | 174 | 126 | 110 | (1 → 2) |
30/30 | 342 | 212 | 153 | 110 | ||
2✦ | 30/40 | 390 | 241 | 175 | 110 | (2 → 3) |
40/40 | 450 | 279 | 202 | 110 | ||
3✦ | 40/50 | 498 | 308 | 224 | 110 | (3 → 4) |
50/50 | 558 | 345 | 251 | 110 | ||
4✦ | 50/60 | 606 | 375 | 272 | 110 | (4 → 5) |
60/60 | 666 | 412 | 299 | 110 | ||
5✦ | 60/70 | 714 | 442 | 321 | 110 | (5 → 6) |
70/70 | 774 | 479 | 348 | 110 | ||
6✦ | 70/80 | 822 | 509 | 369 | 110 | — |
80/80 | 882 | 546 | 396 | 110 |
Fähigkeiten[]
Icon | Typ | Name | Tag | Energie | WDS
SCH |
---|---|---|---|---|---|
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Standardangriff | Ritter-Speertechnik: Nordwind | Einzelangriff | Generation:20 | 10 |
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 50% von Dan Hengs ANG zu. | |||||
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Fertigkeit | Ritter-Speertechnik: Sturzflut | Einzelangriff | Generation:30 | 20 |
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 130% von Dan Hengs ANG zu. Verringert die GES des Ziels mit einer Grundchance von 100% für 2 Rd. um 12%, wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird. | |||||
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Ultimate | Ätherischer Traum | Einzelangriff | Kosten:100
Generation:5 |
30 |
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 240% von Dan Hengss ANG zu. Erhöht den durch Ultimate verursachten SCH-Multiplikator um 72%, wenn der Gegner verlangsamt wird. | |||||
![]() |
Talent | Überlegene Reichweite | Verstärkung | ||
Ist Dan Heng Ziel einer Fähigkeit eines Verbündeten, so steigt die Wind-WDS-DUR seines nächsten Angriffs um 18%. Dieser Effekt kann nach 2 Rd. erneut ausgelöst werden. | |||||
![]() |
Technik | Spaltende Speerspitze | Verstärkung | ||
Erhöht nach dem Einsatz der Technik Dan Hengs ANG im nächsten Kampf um 40% für 3 Rd. |
Spuren[]
Standardangriff[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] |
---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
2 → 3 | 3✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
3 → 4 | 4✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
4 → 5 | 5✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
5 → 6 | 6✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
andere Spuren[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 1✦ | ![]() |
![]() |
|||
2 → 3 | 2✦ | ![]() |
![]() |
![]() | ||
3 → 4 | 3✦ | ![]() |
![]() |
![]() | ||
4 → 5 | 4✦ | ![]() |
![]() |
![]() | ||
5 → 6 | ![]() |
![]() |
![]() | |||
6 → 7 | 5✦ | ![]() |
![]() |
![]() | ||
7 → 8 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
8 → 9 | 6✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
||
9 → 10 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bonusfähigkeiten[]
![]() Erhöht Wind-SCH um 3,2 % | ||
![]() Liegt der LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger, sinkt die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden. |
![]() Erhöht ANG um 4,0 %. |
![]() Erhöht Wind-SCH um 3,2 % |
![]() Erhöht VTD um 5,0 % | ||
![]() Nach dem Angriff besteht eine Chance von 50%, die GES für 2 Rd. um 20% zu erhöhen. |
![]() Erhöht Wind-SCH um 4,8 % |
![]() Erhöht ANG um 6,0 %. |
![]() Erhöht Wind-SCH um 4,8 % | ||
![]() Erhöht den verlangsamten Gegnern durch Standardangriffe zugefügten SCH um 40%. |
![]() Erhöht VTD um 7,5 % |
![]() Erhöht ANG um 8,0 %. |
![]() Erhöht Wind-SCH um 6,4 % |
Eidola[]
Icon | Name | Level |
---|---|---|
![]() |
Wer hoch steigt, fällt tief | 1 |
Wenn der anvisierte Gegner aktuell min. 50% seiner LP hat, steigt Dan Hengs KRIT-Rate um 12%. | ||
![]() |
Bosheit kontrollieren, Flamme löschen | 2 |
Verringert die Abklingzeit des Talents um 1 Rd. | ||
![]() |
Sichtbar und unsichtbar | 3 |
Fertigkeitsstufe +2 bis zu max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis zu max. St. 10. | ||
![]() |
Gleichgewicht wie die Sonne am Himmel | 4 |
Nachdem Dan Heng einen Gegner mit seinem Ultimate besiegt hat, wird er sofort wieder in Aktion treten. | ||
![]() |
Ein Regentropfen speist einen Sturzbach | 5 |
Ultimate-Stufe +2 bis zu max. St. 15. Talentstufe +2 bis zu max. St. 15. | ||
![]() |
Die geplagte Seele liegt auf der Lauer | 6 |
Die durch die Fertigkeit ausgelöste Verlangsamung reduziert die GES des Gegners zusätzlich um 8%. |
Änderungshistorie[]
Veröffentlicht in Version 1.0