Boothill ist eine spielbare Figur.
Ein Cyborg-Cowboy, der zwischen den Sternen schwebt. Äußerst optimistisch und hemmungslos. Er ist ein Mitglied der Galaxieranger, die sich geschworen haben, die Verdammten mit allen Mitteln zu bestrafen...
Mit seinen extravaganten und forschen Aktionen hat er die Aufmerksamkeit der interastralen Friedenskorporation auf sich gezogen, die das Ziel seiner Rache ist.
Erhalt[]
Boothill ist nur mit seinem Event-Banner erhältlich.
Kampf[]
Aufstieg und Stats[]
Aufstiegs
Phase |
Level | Basis
LP |
Basis
ANG |
Basis
VTD |
Basis
GES |
Aufstiegskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
0✦ | 1/20 | 163 | 84 | 59 | 107 | (0 → 1) |
20/20 | 319 | 164 | 115 | 107 | ||
1✦ | 20/30 | 384 | 198 | 139 | 107 | (1 → 2) |
30/30 | 466 | 240 | 169 | 107 | ||
2✦ | 30/40 | 531 | 274 | 193 | 107 | (2 → 3) |
40/40 | 613 | 316 | 222 | 107 | ||
3✦ | 40/50 | 679 | 350 | 246 | 107 | (3 → 4) |
50/50 | 761 | 392 | 276 | 107 | ||
4✦ | 50/60 | 826 | 426 | 299 | 107 | (4 → 5) |
60/60 | 908 | 468 | 329 | 107 | ||
5✦ | 60/70 | 973 | 502 | 353 | 107 | (5 → 6) |
70/70 | 1.055 | 544 | 383 | 107 | ||
6✦ | 70/80 | 1.121 | 578 | 406 | 107 | — |
80/80 | 1.203 | 620 | 436 | 107 |
Fähigkeiten[]
Icon | Typ | Name | Tag | Energie | WDS
SCH |
---|---|---|---|---|---|
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Standardangriff | Schädelsplitter-Hufeisen | Einzelangriff | Generation:20 | 10 |
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 100 % von Boothills ANG zu. | |||||
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Standardangriff | Finger am Abzug | Einzelangriff | Generation:30 | 20 |
Fügt einem anvisierten Gegher physischen SCH in Höhe von 220 % von Boothills ANG zu. Der verstärkte Standardangriff stellt keine Fertigkeitspunkte wieder her und kann nur gegnerische Ziele im Status „Tödliche Konfrontation“ angreifen. | |||||
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Fertigkeit | Tango des Tänzers auf brennendem Kies | Beeinträchtigung | Generation:0 | |
Lässt einen anvisierten Gegner und Boothill in den Status „Tödliche Konfrontation“ eintreten. Boothill erhält für 2 Rd. einen verstärkten Standardangriff und kann seine Fertigkeit nicht einsetzen. Diese Dauer wird jeweils zu Beginn von Boothills Rd. um 1 verringert. Das gegnerische Ziel mit Tödliche Konfrontation wird verspottet. Wenn das Ziel / Boothill voneinander angegriffen wird, erleiden sie jeweils 30 % / 15 % mehr SCH. Nachdem das Ziel besiegt wurde oder Schwächebruch erlitten hat, erhält Boothill 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“ und Tödliche Konfrontation wird dann aufgehoben. Diese Fertigkeit stellt keine Energie wieder her. Nach dem Einsatz dieser Fertigkeit wird die aktuelle Runde nicht beendet. | |||||
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Ultimate | Staubteufels Tanz bei Sonnenuntergang | Einzelangriff | Kosten:115
Generation:5 |
30 |
Fügt einem anvisierten Gegner für 2 Rd. eine physische Schwäche hinzu. Fügt dem Ziel physischen SCH in Höhe von 400 % von Boothills ANG zu und verzögert die Aktion des Ziels um 40 %. | |||||
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Talent | Fünf Bohnen, eine Schote | Verstärkung | ||
Jede Stapelung „Trumpf in der Tasche“ erhöht den WDS-Reduzierungswert des verstärkten Standardangriffs um 50 %, bis zu 3 Stapelungen. Befindet sich das Ziel im Schwächebruch, wenn der verstärkte Standardangriff eingesetzt wird, wird diesem Ziel für jede Stapelung Trumpf in der Tasche Bruch-SCH in Höhe von 70 % / 120 % / 170 % von Boothills physischem Bruch-SCH zugefügt. Die max. Menge an WDS, die bei diesem SCH gezählt werden kann, darf 16-fach des Basis-WDS-Reduzierungswerts, der durch den Standardangriff „Schädelsplitter-Hufeisen“ verursacht wird, nicht überschreiten. Nach einem gewonnenen Kampf wird Boothill die Stapelungen von Trumpf in der Tasche bis zum nächsten Kampf beibehalten. | |||||
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Technik | Drei-mal-Neun-Lächeln | Verstärkung | ||
Nachdem die Technik verwendet wurde, wird beim ersten Einsatz der Fertigkeit im nächsten Kampf dem Ziel für 2 Rd. dieselbe physische Schwäche wie die des Ultimates hinzugefügt. |
Spuren[]
Standardangriff[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] |
---|---|---|---|---|
1 → 2 | 2✦ | ![]() |
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2 → 3 | 3✦ | ![]() |
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3 → 4 | 4✦ | ![]() |
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4 → 5 | 5✦ | ![]() |
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5 → 6 | 6✦ | ![]() |
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andere Spuren[]
Spuren
Level |
Benötigter Aufstieg | Credits
[Subtotal] |
Material zum Figurenaufstieg und Spurenmaterial
[Subtotal] |
Spurenmaterial
[Subtotal] | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 → 2 | 1✦ | ![]() |
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||||
2 → 3 | 2✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
3 → 4 | 3✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
4 → 5 | 4✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
5 → 6 | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
6 → 7 | 5✦ | ![]() |
![]() |
![]() | |||
7 → 8 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
8 → 9 | 6✦ | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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9 → 10 | ![]() |
![]() |
![]() |
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Bonusfähigkeiten[]
![]() Erhöht Brucheffekt um 5,3 %. | ||
![]() Erhöht die KRIT-Rate / den KRIT-SCH dieser Einheit. Die Erhöhung beträgt 10 % / 50 % ihres Brucheffekts. Die KRIT-Rate / der KRIT-SCH kann durch diesen Effekt um bis zu 30 % / 150 % erhöht werden. |
![]() Erhöht ANG um 4,0 %. |
![]() Erhöht Brucheffekt um 5,3 %. |
![]() Erhöht max. LP um 4,0 %. | ||
![]() Verringert den erlittenen SCH durch Ziele, die sich nicht im Status „Tödliche Konfrontation“ befinden, um 30 %. |
![]() Erhöht Brucheffekt um 8,0 %. |
![]() Erhöht ANG um 6,0 %. |
![]() Erhöht Brucheffekt um 8,0 %. | ||
![]() Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 10 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten. |
![]() Erhöht max. LP um 6,0 %. |
![]() Erhöht ANG um 8,0 %. |
![]() Erhöht Brucheffekt um 10,7 %. |
Eidola[]
Icon | Name | Level |
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Einsamer Stern im Staub | 1 |
Erhält zu Beginn des Kampfes 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“. Boothill verursacht SCH, der 16% der VTD des gegnerischen Ziels ignoriert. | ||
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Meilenstein-Händler | 2 |
Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht für 2 Rd. den Brucheffekt um 30%. Dieser Effekt kann in einer einzelnen Runde nicht wiederholt ausgelöst werden. Er wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten. | ||
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Wächter des marmornen Obstgartens | 3 |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. | ||
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Aufschnittskoch | 4 |
Wenn Gegner mit „Tödliche Konfrontation“ von Boothill angegriffen werden, wird der erlittene SCH zusätzlich um 12% erhöht. Wenn Boothill von Gegnern mit Tödliche Konfrontation angegriffen wird, wird der Effekt der erlittenen SCH-Erhöhung um 12% reduziert. | ||
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Baumstumpfredner | 5 |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. | ||
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Waschbär im Hotel Brecheisen | 6 |
Wenn durch das Talent Bruch-SCH verursacht wird, wird dem Ziel zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 40% des ursprünglichen SCH-Multiplikators und angrenzenden Einheiten zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 70% des ursprünglichen SCH-Multiplikators zugefügt. |
Änderungshistorie[]
Vorgestellt in Version 2.0 • Veröffentlicht in Version 2.2